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【试炼之门-庐山云雾】

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2019-07-02更新

    

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更新日期:2019-07-02

  

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食之契约WIKI > 2018年活动总集 > 【试炼之门-庐山云雾】


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本文由 新东方攻略组 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。

活动页面

试炼之门-庐山云雾活动页面.png


活动时间


   2018年12月7日0点0分~2018年12月10日23点59分 ,共约4天。

活动描述


   撕开寂静等来的便是试炼的拜访,纵使黑云压城,也愿您能冲破云霄,那么,御侍大人,开始新的试炼吧!

活动规则


   活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。

活动攻略


   【限时活动】“试炼之门-庐山云雾”活动攻略

试炼关卡

试炼规则


  1. 通过试炼之门的关卡可以获得大量庐山云雾的神器能量;
  2. 难度越高的关卡可以获得越多的能量;
  3. 每次进入关卡需要消耗体力或者试炼之门入场券x1.png 试炼之门入场券;
  4. 试炼之门入场券x1.png 试炼之门入场券在道具商店限时售卖;


试炼奖励


关卡难度 消耗体力 消耗试炼之门入场券 可获得庐山云雾神器能量
难度1 250 25 神器能量-幽笛.png 幽笛x5
难度2 225 20 神器能量-幽笛.png 幽笛x5
难度3 425 35 神器能量-幽笛.png 幽笛x10
难度4 400 30 神器能量-幽笛.png 幽笛x10
难度5 550 40 神器能量-幽笛.png 幽笛x15
难度6 525 35 神器能量-幽笛.png 幽笛x15

限时道具

商店限时售卖


图标 名称 价格(幻晶石) 每日限购次数
试炼之门入场券x1.png 试炼之门入场券*1 5 300次

神器效果

  • 幽笛
  • 神器线路
庐山云雾神器.png
辅助红绿蓝黄青.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 197
Def icon.png 防御力 92
Hp icon.png 生命值 1944
Baoji icon.png 暴击值 7038
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 5490
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+39
攻击力+79
普通节点2 生命值+389
生命值+777
普通节点3 暴击值+1407
暴击值+2815
普通节点4 防御力+18
防御力+37
普通节点5 攻速值+1098
攻速值+2196
普通节点6 攻击力+39
攻击力+79
攻击力+118
普通节点7 上:暴伤值+3040
下:暴击值+1408
上:暴伤值+6080
下:暴击值+2815
上:暴伤值+9120
下:暴击值+4223
普通节点8 上:能量技效果+2%
下:基础技效果+2%
上:能量技效果+5%
下:基础技效果+5%
上:能量技效果+10%
下:基础技效果+10%
普通节点9 防御力+14
防御力+28
防御力+41
防御力+55
普通节点10 生命值+292
生命值+583
生命值+875
生命值+1167
普通节点11 攻速值+824
攻速值+1647
攻速值+2470
攻速值+3294
塔可节点Ⅰ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,降低敌方全体攻速值2%4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 20%
模板环尾塔可.png 战斗中,降低敌方全体的攻击力2%4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 20%
模板绒球塔可.png 战斗中,降低敌方全体防御力2%4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 20%
塔可节点Ⅱ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 普通攻击后1.3%2.5% 3.9% 5.4% 6.9% 8.5% 10.6% 13.1% 16.2% 20%)概率发动,回复一名生命值百分比最低的友方角色最大血量1%1% 1% 1.5% 1.5% 1.5% 2.5% 2.5% 2.5% 2.5%)的生命值
模板环尾塔可.png 普通攻击后1.3%2.5% 3.9% 5.4% 6.9% 8.5% 10.6% 13.1% 16.2% 20%)概率发动,使生命值百分比最低的三名角色拥有护盾,可吸收900点伤害,持续5秒
模板绒球塔可.png 普通攻击后1.3%2.5% 3.9% 5.4% 6.9% 8.5% 10.6% 13.1% 16.2% 20%)概率发动,回复一名生命值百分比最低的友方角色已损失血量1.1%1.3% 1.4% 1.5% 1.7% 1.9% 2.1% 2.3% 2.6% 3%)的生命值
塔可节点Ⅲ(蓝·防御力)
模板鹿耳塔可.png 血量高于80%时,友方全体免疫沉默;释放技能使友方全体的技能伤害增加1.9%2.8% 3.8% 4.7% 5.8% 7% 8.4% 10.2% 12.3% 15%),持续10秒
模板环尾塔可.png 血量高于80%时,友方全体免疫沉默;释放技能使友方全体的暴击伤害值增加1.6%3.2% 4.9% 6.7% 8.6% 10.7% 13.2% 16.4% 20.2% 25%),持续10秒
模板绒球塔可.png 血量高于80%时,友方全体免疫沉默;释放技能使友方全体的暴击值增加1.6%3.2% 4.9% 6.7% 8.6% 10.7% 13.2% 16.4% 20.2% 25%),持续10秒
塔可节点IV(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,增加自身暴击值1.9%3.8% 5.9% 8% 10.3% 12.8% 15.9% 19.7% 24.3% 30%
模板环尾塔可.png 战斗中,增加自身攻速值1.9%3.8% 5.9% 8% 10.3% 12.8% 15.9% 19.7% 24.3% 30%
模板绒球塔可.png 战斗中,增加自身攻击力1.3%2.5% 3.9% 5.4% 6.9% 8.5% 10.6% 13.1% 16.2% 20%
塔可节点Ⅴ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 友方全体免疫魅惑;施放技能后,有2.5%5.1% 7.9% 10.7% 13.8% 17.1% 21.1% 26.2% 32.4% 40%)概率使攻击力最高的一名友方角色下5次普攻必定暴击
模板环尾塔可.png 友方全体免疫魅惑;施放技能后,有2.5%5.1% 7.9% 10.7% 13.8% 17.1% 21.1% 26.2% 32.4% 40%)概率给予所有友方角色每秒损失生命值1.5%的持续治疗,持续4秒
模板绒球塔可.png 友方全体免疫魅惑;施放技能后,有2.5%5.1% 7.9% 10.7% 13.8% 17.1% 21.1% 26.2% 32.4% 40%)概率使所有友方角色攻击力增加5%10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50%),持续8秒




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