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【试炼之门-御节料理】

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2019-07-02更新

    

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更新日期:2019-07-02

  

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食之契约WIKI > 2019年活动总集 > 【试炼之门-御节料理】


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本文由 新东方攻略组 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。

活动页面

试炼之门-御节料理活动页面.png


活动时间


   2019年3月22日0点0分~2019年3月25日23点59分 ,共约4天。

活动描述


   光荣英勇的战斗伴随着她的一生,这是一位战士面对艰难时该有的战斗方式。

活动规则


   活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。

试炼关卡

试炼规则


  1. 通过试炼之门的关卡可以获得大量御节料理的神器能量;
  2. 难度越高的关卡可以获得越多的能量;
  3. 每次进入关卡需要消耗体力或者试炼之门入场券x1.png 试炼之门入场券;
  4. 试炼之门入场券x1.png 试炼之门入场券在道具商店限时售卖;


试炼奖励


关卡难度 消耗体力 消耗试炼之门入场券 可获得御节料理神器能量
难度1 250 25 神器能量-破魔松枝.png 破魔松枝x5
难度2 225 20 神器能量-破魔松枝.png 破魔松枝x5
难度3 425 35 神器能量-破魔松枝.png 破魔松枝x10
难度4 400 30 神器能量-破魔松枝.png 破魔松枝x10
难度5 550 40 神器能量-破魔松枝.png 破魔松枝x15
难度6 525 35 神器能量-破魔松枝.png 破魔松枝x15

限时道具

商店限时售卖


图标 名称 价格(幻晶石) 每日限购次数
试炼之门入场券x1.png 试炼之门入场券*1 5 300次

神器效果

  • 破魔松枝
  • 神器线路
御节料理神器.png
辅助红绿蓝黄绿.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 197
Def icon.png 防御力 111
Hp icon.png 生命值 2244
Baoji icon.png 暴击值 3959
Baoshang icon.png 暴伤值 6840
Speed icon.png 攻速值 6484
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+39
攻击力+79
普通节点2 防御力+22
防御力+44
普通节点3 攻速值+618
攻速值+1235
普通节点4 生命值+449
生命值+897
普通节点5 攻速值+1235
攻速值+2470
普通节点6 攻击力+39
攻击力+79
攻击力+118
普通节点7 上:暴伤值+2280
下:暴击值+1320
上:暴伤值+4560
下:暴击值+2639
上:暴伤值+6840
下:暴击值+3959
普通节点8 上:能量技效果+2%
下:基础技效果+2%
上:能量技效果+5%
下:基础技效果+5%
上:能量技效果+10%
下:基础技效果+10%
普通节点9 防御力+17
防御力+33
防御力+50
防御力+67
普通节点10 生命值+337
生命值+673
生命值+1010
生命值+1347
普通节点11 攻速值+695
攻速值+1390
攻速值+2084
攻速值+2779
塔可节点Ⅰ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,增加自身暴击值6%7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%
模板环尾塔可.png 战斗中,增加自身攻速值6%7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%
模板绒球塔可.png 战斗中,增加自身攻击力4%5.1% 6.3% 7.5% 8.8% 10.2% 11.9% 14.1% 16.7% 20%
塔可节点Ⅱ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 暴击后,8%10% 12% 15% 17% 20% 23% 28% 33% 40%)概率使自身能量增加15点
模板环尾塔可.png 暴击后,8%10% 12% 15% 17% 20% 23% 28% 33% 40%)概率使随机两名友方角色能量增加15点
模板绒球塔可.png 暴击后,8%10% 12% 15% 17% 20% 23% 28% 33% 40%)概率使随机三名敌方角色能量减少15点
塔可节点Ⅲ(蓝·防御力)
模板鹿耳塔可.png 攻击力最高的两名友方角色攻击力增加4%5.1% 6.3% 7.5% 8.8% 10.2% 11.9% 14.1% 16.7% 20%);自身每次普通攻击或释放技能后让下2次普通攻击必然暴击
模板环尾塔可.png 防御力最高的两名友方角色防御力增加6%7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%);自身每次普通攻击或释放技能后让下2次普通攻击必然暴击
模板绒球塔可.png 所有友方角色最大生命值增加2%2.5% 3.1% 3.7% 4.4% 5.1% 5.9% 7% 8.3% 10%);自身每次普通攻击或释放技能后让下2次普通攻击必然暴击
塔可节点IV(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 基础技获得额外效果:治疗血量百分比最低的友方角色16%20% 25% 30% 35% 41% 47% 56% 67% 80%)的已损失生命值,同时对最近一名敌方角色造成攻击力48%61% 76% 90% 106% 123% 143% 169% 201% 240%)的伤害,每20秒可发动一次
模板环尾塔可.png 基础技获得额外效果:对随机三名敌方角色造成自身攻击力48%61% 76% 90% 106% 123% 143% 169% 201% 240%)的伤害,每10秒可发动一次
模板绒球塔可.png 基础技获得额外效果:施予所有敌方角色每秒自身攻击力6%7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%)的持续伤害,持续5秒,同时造成2秒的眩晕,每15秒可发动一次
塔可节点Ⅴ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 光环效果:所有友方角色普通攻击后有20%概率对最近一名敌方角色造成攻击力12%15% 19% 22% 26% 30% 35% 42% 50% 60%)的技能伤害
模板环尾塔可.png 光环效果:所有友方角色释放技能后有50%概率对最近一名敌方角色造成攻击力12%15% 19% 22% 26% 30% 35% 42% 50% 60%)的技能伤害
模板绒球塔可.png 光环效果:所有友方角色暴击后有30%概率对最近一名敌方角色造成攻击力12%15% 19% 22% 26% 30% 35% 42% 50% 60%)的技能伤害




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