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【试炼之门-曼多瓦酥饼】

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2025-01-15更新

    

最新编辑:梦回一六

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梦回一六

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本文由 新东方攻略组 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。

活动页面

试炼之门-曼多瓦酥饼活动页面.png


活动时间


   2025年1月17日0点0分~2025年1月19日23点59分,共约3天。

活动描述


   活动期间,试炼之门上线,御侍大人可参与活动获得对应飨灵的神器能量。

活动规则


   活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。

试炼关卡

试炼规则


  1. 通过试炼之门的关卡可以获得大量曼多瓦酥饼的神器能量;
  2. 难度越高的关卡可以获得越多的能量;
  3. 每次进入关卡需要消耗体力或者
    试炼之门入场券.png
    试炼之门入场券;
  4. 试炼之门入场券.png
    试炼之门入场券在道具商店限时售卖。


试炼奖励


关卡难度 消耗体力 消耗试炼之门入场券 可获得曼多瓦酥饼神器能量
难度1
体力x0.png
250
体力*250
试炼之门入场券.png
25
试炼之门入场券*25
神器能量-美食评论家.png
5
美食评论家*5
难度2
体力x0.png
225
体力*225
试炼之门入场券.png
20
试炼之门入场券*20
神器能量-美食评论家.png
5
美食评论家*5
难度3
体力x0.png
425
体力*425
试炼之门入场券.png
35
试炼之门入场券*35
神器能量-美食评论家.png
10
美食评论家*10
难度4
体力x0.png
400
体力*400
试炼之门入场券.png
30
试炼之门入场券*30
神器能量-美食评论家.png
10
美食评论家*10
难度5
体力x0.png
550
体力*550
试炼之门入场券.png
40
试炼之门入场券*40
神器能量-美食评论家.png
15
美食评论家*15
难度6
体力x0.png
525
体力*525
试炼之门入场券.png
35
试炼之门入场券*35
神器能量-美食评论家.png
15
美食评论家*15


限时道具

商店限时售卖


图标 名称 价格 限购次数
试炼之门入场券.png
1
试炼之门入场券*1 5幻晶石 每日限购300次


神器效果

  • 美食评论家
  • 神器线路
曼多瓦酥饼神器.png
力量黄红青紫黄.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6884
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴伤值+1013
下:暴击值+704
上:暴伤值+2027
下:暴击值+1407
上:暴伤值+3040
下:暴击值+2661
普通节点8 上:能量技效果+2%
下:基础技效果+2%
上:能量技效果+5%
下:基础技效果+5%
上:能量技效果+10%
下:基础技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2661
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 普通攻击后,自身能量增加3点,并有8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的概率使随机两名友方攻击力提高20%,持续3秒
模板环尾塔可.png 普通攻击后,自身能量增加3点,并有8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的概率使随机两名友方每秒回复3点能量,持续5秒
模板绒球塔可.png 普通攻击后,自身能量增加3点,并有8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的概率驱散随机两名友方的减益效果
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 每过10秒,使自身回复56 8 10 12 14 17 20 24 30)点能量,并随机魅惑三名敌方2秒
模板环尾塔可.png 每过10秒,使自身回复56 8 10 12 14 17 20 24 30)点能量,并使全体敌方沉默2秒
模板绒球塔可.png 每过10秒,使自身回复56 8 10 12 14 17 20 24 30)点能量,并使全体敌方眩晕3秒
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 自身血量高于80%时候,攻击力最高的两名友方增加8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的技能伤害同时普通攻击有50%的概率对生命值百分比最低的敌方造成攻击力26%34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)伤害
模板环尾塔可.png 自身血量高于80%时候,攻击力最高的两名友方增加8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的技能伤害同时普通攻击有50%的概率对全体敌方造成攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)伤害
模板绒球塔可.png 自身血量高于80%时候,攻击力最高的两名友方增加8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的技能伤害同时普通攻击有50%的概率对生命值百分比最低的两名敌方造成攻击力21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)伤害
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 自身免疫眩晕,每6秒对两名随机敌人造成攻击力21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害并驱散全体敌方的增益效果
模板环尾塔可.png 自身免疫眩晕,每6秒对一名随机敌人造成攻击力31%41% 52% 63% 76% 89% 105% 125% 149% 180%)的伤害并驱散全体敌方的增益效果,同时使随机两名敌方眩晕2秒
模板绒球塔可.png 自身免疫眩晕,每6秒对全体敌方造成攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害并使全体友方造成的伤害提高7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续6秒
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 最远两名友方释放技能时使全体友方免疫魅惑,并提升8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)攻击力,持续5秒。同时对全体敌方造成自身攻击力35%46% 58% 71% 84% 99% 117% 139% 166% 200%)的伤害
模板环尾塔可.png 最远两名友方释放技能时使全体友方免疫魅惑,并提升8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)攻击力,持续5秒。同时对最远的敌方造成自身攻击力70%92% 117% 142% 169% 198% 234% 278% 332% 400%)的伤害
模板绒球塔可.png 最远两名友方释放技能时使全体友方免疫魅惑,并提升8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)攻击力,持续5秒。全体友方生命值高于80%时,使攻击力最高的两名友方攻击速度提高12%16% 20% 24% 29% 34% 40% 48% 58% 70%)。



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