【试炼之门-松鹤延年】
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2022-02-16更新
最新编辑:梦回一六
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更新日期:2022-02-16
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活动页面
活动时间
2022年2月18日0点0分~2022年2月20日23点59分,共约3天。
活动描述
活动期间,试炼之门上线,御侍大人可参与活动获得对应飨灵的神器能量。
活动规则
活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。
试炼关卡
试炼规则
试炼奖励
关卡难度 | 消耗体力 | 消耗试炼之门入场券 | 可获得松鹤延年神器能量 |
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难度1 | 50 体力*50
|
5 试炼之门入场券*5
|
5 青苍绘卷*5
|
难度2 | 45 体力*45
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4 试炼之门入场券*4
|
5 青苍绘卷*5
|
难度3 | 85 体力*85
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7 试炼之门入场券*7
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10 青苍绘卷*10
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难度4 | 80 体力*80
|
6 试炼之门入场券*6
|
10 青苍绘卷*10
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难度5 | 110 体力*110
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8 试炼之门入场券*8
|
15 青苍绘卷*15
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难度6 | 105 体力*105
|
7 试炼之门入场券*7
|
15 青苍绘卷*15
|
限时道具
商店限时售卖
图标 | 名称 | 价格 | 限购次数 |
---|---|---|---|
1 |
试炼之门入场券*1 | 5幻晶石 | 每日限购300次 |
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
---|---|
攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6334 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴击值+704 下:暴伤值+1013 |
上:暴击值+1407 下:暴伤值+2027 | |
上:暴击值+2111 下:暴伤值+3040 | |
普通节点8 | 上:基础技效果+2% 下:能量技效果+2% |
上:基础技效果+5% 下:能量技效果+5% | |
上:基础技效果+10% 下:能量技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(青·攻击力) | |
---|---|
释放技能后,对随机三名敌方角色造成攻击力21%(27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害 | |
释放技能后,对攻击力最高的敌方造成攻击力9%(12% 16% 19% 23% 27% 32% 39% 46% 56%)的伤害,如果他生命值低于30%,则额外造成攻击力19%(25% 32% 39% 46% 54% 64% 76% 91% 110%)的二次伤害 | |
释放技能后,对攻击力最高的敌方造成攻击力12%(16% 20% 24% 29% 34% 40% 48% 58% 70%)的伤害,如果他生命值低于30%,则额外治疗自身已损失生命值的2% |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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战斗中,受到伤害减少2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);如果自身血量高于70%,每次普通攻击或释放技能时都有9%(12% 16% 19% 23% 27% 32% 39% 46% 56%)概率驱散最近两名友方身上的减益效果 | |
战斗中,受到伤害减少2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);如果自身血量高于70%,每次普通攻击或释放技能时都有9%(12% 16% 19% 23% 27% 32% 39% 46% 56%)概率对最近一名敌方造成攻击力50%的伤害 | |
战斗中,受到伤害减少2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);如果自身血量高于70%,每次普通攻击或释放技能时都有9%(12% 16% 19% 23% 27% 32% 39% 46% 56%)概率驱散最近两名敌方身上的增益效果 |
塔可节点Ⅲ(黄·暴击率) | |
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友方防御力最高的角色受到普通攻击伤害时,对伤害来源造成攻击力2.4%(3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%)的伤害,另有5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)概率回击以额外眩晕2秒(眩晕效果每6秒可发动一次) | |
友方防御力最高的角色受到普通攻击伤害时,对伤害来源造成攻击力2.4%(3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%)的伤害,另有5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)概率得到2秒的无敌效果 | |
友方防御力最高的角色受到普通攻击伤害时,对伤害来源造成攻击力2.4%(3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%)的伤害,另有5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)概率获得4点能量 |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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每次普通攻击或释放技能额外给予最近两名友方1点能量,同时能对最近一名敌方角色造成攻击力2.1%(2.7% 3.5% 4.2% 5% 5.9% 7% 8.3% 9.9% 12%)的伤害(每2秒内最多发动一次) | |
每次普通攻击或释放技能额外给予最近两名友方1点能量,如果最近一名敌方角色生命值低于60%则眩晕他2秒并造成攻击力6%(8% 10% 12% 14% 17% 20% 24% 29% 35%)的伤害(眩晕效果每4秒内最多发动一次) | |
每次普通攻击或释放技能额外给予最近两名友方1点能量,同时能沉默敌方攻击力最高的辅助角色2秒并对这名辅助角色造成攻击力6%(8% 10% 12% 14% 17% 20% 24% 29% 35%)的伤害(沉默效果每4秒内最多发动一次) |
塔可节点Ⅴ(青·攻击力) | |
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最近一名友方释放技能时,眩晕两名随机敌人2秒并造成攻击力2.4%(3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%)的伤害 | |
最近一名友方释放技能时,眩晕一名随机敌人2秒,驱散他身上所有的增益效果并造成攻击力3.6%(4.8% 6.1% 7.4% 8.8% 10.4% 12.2% 14.6% 17.4% 21%)的伤害 | |
最近一名友方释放技能时,驱散敌方攻击力最高角色身上的增益效果并且造成攻击力2.4%(3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%)的伤害 |