【试炼之门-欧蕾】
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2023-06-23更新
最新编辑:梦回一六
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更新日期:2023-06-23
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活动页面
活动时间
2023年6月23日0点0分~2023年6月25日23点59分,共约3天。
活动描述
活动期间,试炼之门上线,御侍大人可参与活动获得对应飨灵的神器能量。
活动规则
活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。
试炼关卡
试炼规则
试炼奖励
关卡难度 | 消耗体力 | 消耗试炼之门入场券 | 可获得欧蕾神器能量 |
---|---|---|---|
难度1 | 50 体力*50
|
5 试炼之门入场券*5
|
5 幻沫灵偶*5
|
难度2 | 45 体力*45
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4 试炼之门入场券*4
|
5 幻沫灵偶*5
|
难度3 | 85 体力*85
|
7 试炼之门入场券*7
|
10 幻沫灵偶*10
|
难度4 | 80 体力*80
|
6 试炼之门入场券*6
|
10 幻沫灵偶*10
|
难度5 | 110 体力*110
|
8 试炼之门入场券*8
|
15 幻沫灵偶*15
|
难度6 | 105 体力*105
|
7 试炼之门入场券*7
|
15 幻沫灵偶*15
|
限时道具
商店限时售卖
图标 | 名称 | 价格 | 限购次数 |
---|---|---|---|
1 |
试炼之门入场券*1 | 5幻晶石 | 每日限购300次 |
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
---|---|
攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6227 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴伤值+1013 下:暴击值+704 |
上:暴伤值+2027 下:暴击值+1407 | |
上:暴伤值+3040 下:暴击值+2111 | |
普通节点8 | 上:能量技效果+2% 下:基础技效果+2% |
上:能量技效果+5% 下:基础技效果+5% | |
上:能量技效果+10% 下:基础技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4116 |
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率) | |
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战斗中,增加自身暴击值6%(7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%) | |
战斗中,增加自身攻速值6%(7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%) | |
战斗中,增加自身攻击力6%(7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%) |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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增加一个15秒触发一次的特殊基础技:施予所有友方角色3秒的无敌,同时使他们造成的伤害增加3%(3.8% 4.7% 5.6% 6.6% 7.6% 8.9% 10.6% 12.5% 15%),持续6秒 | |
增加一个15秒触发一次的特殊基础技:施予所有友方角色3秒的无敌,同时使他们造成的技能伤害增加6%(7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%),持续6秒 | |
增加一个15秒触发一次的特殊基础技:施予所有友方角色3秒的无敌,同时使他们攻速值增加8%(10% 12% 15% 17% 20% 23% 28% 33% 40%),持续6秒 |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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基础技获得额外效果:施予随机三名友方角色其损失生命值6%(7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%)的治疗,每20秒可发动一次 | |
基础技获得额外效果:对随机三名敌方角色造成自身攻击力36%(46% 57% 67% 79% 92% 107% 127% 150% 180%)的伤害,每10秒可发动一次 | |
基础技获得额外效果:施予所有敌方角色每秒自身攻击力4.8%(6.1% 7.6% 9% 10.6% 12.3% 14.3% 16.9% 20.1% 24%)的持续伤害,持续5秒,同时造成2秒的眩晕,每15秒可发动一次 |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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普通攻击或释放技能额外获得1点能量;另对攻击力最高敌方造成攻击力6.1%(8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%)的技能伤害,并有25%概率额外施加1秒眩晕(眩晕效果每3秒可发动一次) | |
普通攻击或释放技能给予最近两名友方1点能量;如果受到攻击的角色生命值低于20%则眩晕2秒并造成攻击力6.1%(8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%)的伤害(眩晕效果每6秒可发动一次) | |
普通攻击或释放技能给予最近两名友方1点能量;另对攻击力最高敌方造成攻击力6.1%(8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%)的技能伤害,并有25%概率额外施加1秒眩晕(眩晕效果每3秒可发动一次) |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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当自身生命值高于99%(99% 99% 95% 95% 90% 90% 85% 85% 85%)时,全体友方攻击力上升6.1%(8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%) | |
当自身生命值高于99%(99% 99% 95% 95% 90% 90% 85% 85% 85%)时,全体友方释放技能时恢复随机一名友方3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量 | |
当自身生命值高于99%(99% 99% 95% 95% 90% 90% 85% 85% 85%)时,自身释放技能时驱散全体友方的减益效果和全体敌方的增益效果并提高自身5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)攻击速度,持续3秒 |