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【试炼之门-石锅拌饭(复刻)】

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2023-06-29更新

    

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梦回一六

食之契约WIKI > 2023年活动总集 > 【试炼之门-石锅拌饭(复刻)】


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本文由 新东方攻略组 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。

活动页面

试炼之门-石锅拌饭(复刻)活动页面.png


活动时间


   2023年6月30日0点0分~2023年7月2日23点59分,共约3天。

活动描述


   活动期间,试炼之门上线,御侍大人可参与活动获得对应飨灵的神器能量。

活动规则


   活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。

试炼关卡

试炼规则


  1. 通过试炼之门的关卡可以获得大量石锅拌饭的神器能量;
  2. 难度越高的关卡可以获得越多的能量;
  3. 每次进入关卡需要消耗体力或者
    试炼之门入场券.png
    试炼之门入场券;
  4. 试炼之门入场券.png
    试炼之门入场券在道具商店限时售卖。


试炼奖励


关卡难度 消耗体力 消耗试炼之门入场券 可获得石锅拌饭神器能量
难度1
体力x0.png
250
体力*250
试炼之门入场券.png
25
试炼之门入场券*25
神器能量-五祀绸.png
5
五祀绸*5
难度2
体力x0.png
225
体力*225
试炼之门入场券.png
20
试炼之门入场券*20
神器能量-五祀绸.png
5
五祀绸*5
难度3
体力x0.png
425
体力*425
试炼之门入场券.png
35
试炼之门入场券*35
神器能量-五祀绸.png
10
五祀绸*10
难度4
体力x0.png
400
体力*400
试炼之门入场券.png
30
试炼之门入场券*30
神器能量-五祀绸.png
10
五祀绸*10
难度5
体力x0.png
550
体力*550
试炼之门入场券.png
40
试炼之门入场券*40
神器能量-五祀绸.png
15
五祀绸*15
难度6
体力x0.png
525
体力*525
试炼之门入场券.png
35
试炼之门入场券*35
神器能量-五祀绸.png
15
五祀绸*15


限时道具

商店限时售卖


图标 名称 价格 限购次数
试炼之门入场券.png
1
试炼之门入场券*1 5幻晶石 每日限购300次


神器效果

  • 五祀绸
  • 神器线路
石锅拌饭神器.png
辅助黄红青紫黄.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6227
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴伤值+1013
下:暴击值+704
上:暴伤值+2027
下:暴击值+1407
上:暴伤值+3040
下:暴击值+2111
普通节点8 上:能量技效果+2%
下:基础技效果+2%
上:能量技效果+5%
下:基础技效果+5%
上:能量技效果+10%
下:基础技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4116
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 暴击后,最近两名友方角色能量增加34 5 7 8 9 11 13 16 20)点,每15秒可发动一次
模板环尾塔可.png 暴击后,自身能量增加34 5 7 8 9 11 13 16 20)点,每15秒可发动一次
模板绒球塔可.png 暴击后,所有友方角色能量增加11 2 2 2 3 4 4 5 7)点,同时施予可吸收140185 235 284 338 396 468 557 665 800)点伤害的护盾,护盾持续3秒。每15秒可发动一次
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 基础技增加效果,使全体友方单位每秒恢复12 2 3 4 4 5 6 8 10)点能量并使他们造成的伤害增加3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),持续4秒(每十秒可触发一次)
模板环尾塔可.png 基础技增加效果,恢复全体友方已损失生命值2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%)的血量并增加他们造成的伤害3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),持续4秒(每十秒可触发一次)
模板绒球塔可.png 基础技增加效果,眩晕敌方全体2秒并驱散他们身上的增益效果,同时每秒扣除其23 4 5 6 7 8 10 12 15)点能量,持续4秒(每十秒可触发一次)
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 每过15秒,下一次普通攻击恢复全体友方单位1013 17 21 25 29 35 41 49 60)点能量并增加7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)的技能伤害,持续4秒
模板环尾塔可.png 每过15秒,下次普通攻击或释放技能魅惑敌方攻击力最高角色并提高其攻击力7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续5秒
模板绒球塔可.png 每过15秒,使友方全体无敌,持续3秒,同时使他们在持续时间内造成的伤害增加14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 基础技获得额外效果:治疗血量百分比最低的友方角色16%20% 25% 30% 35% 41% 47% 56% 67% 80%)的已损失生命值,同时对最近一名敌方角色造成攻击力48%61% 76% 90% 106% 123% 143% 169% 201% 240%)的伤害,每20秒可发动一次
模板环尾塔可.png 基础技获得额外效果:对随机三名敌方角色造成自身攻击力48%61% 76% 90% 106% 123% 143% 169% 201% 240%)的伤害,每10秒可发动一次
模板绒球塔可.png 基础技获得额外效果:施予所有敌方角色每秒自身攻击力6%7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%)的持续伤害,持续5秒,同时造成2秒的眩晕,每15秒可发动一次
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 光环效果:所有友方角色普通攻击后有20%概率对最近一名敌方角色造成攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的技能伤害
模板环尾塔可.png 光环效果:所有友方角色释放技能后有50%概率对最近一名敌方角色造成攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的技能伤害
模板绒球塔可.png 光环效果:所有友方角色暴击后有30%概率对最近一名敌方角色造成攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的技能伤害



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