【试炼之门-红茶】
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更新日期:2019-07-02
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食之契约WIKI > 2018年活动总集 > 【试炼之门-红茶】
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活动页面
活动时间
2018年12月1日0点0分~2018年12月3日23点59分 ,共约3天。
活动描述
撕开寂静等来的便是试炼的拜访,纵使黑云压城,也愿您能冲破云霄,那么,御侍大人,开始新的试炼吧!
活动规则
活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。
试炼关卡
试炼规则
试炼奖励
关卡难度 | 消耗体力 | 消耗试炼之门入场券 | 可获得红茶神器能量 | |
---|---|---|---|---|
难度1 | 50 | 5 | 燧发枪x5 | |
难度2 | 45 | 4 | 燧发枪x5 | |
难度3 | 85 | 7 | 燧发枪x10 | |
难度4 | 80 | 6 | 燧发枪x10 | |
难度5 | 110 | 8 | 燧发枪x15 | |
难度6 | 105 | 7 | 燧发枪x15 |
限时道具
商店限时售卖
图标 | 名称 | 价格(幻晶石) | 每日限购次数 |
---|---|---|---|
试炼之门入场券*1 | 5 | 200次 |
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
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攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6334 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴击值+704 下:暴伤值+1013 |
上:暴击值+1407 下:暴伤值+2027 | |
上:暴击值+2111 下:暴伤值+3040 | |
普通节点8 | 上:基础技效果+2% 下:能量技效果+2% |
上:基础技效果+5% 下:能量技效果+5% | |
上:基础技效果+10% 下:能量技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率) | |
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战斗中,增加攻速值6.6%(8.2% 9.9% 11.7% 13.6% 15.7% 18.2% 21.4% 25.2% 30%) | |
战斗中,增加暴击伤害值6.6%(8.2% 9.9% 11.7% 13.6% 15.7% 18.2% 21.4% 25.2% 30%) | |
战斗中,增加暴击值6.6%(8.2% 9.9% 11.7% 13.6% 15.7% 18.2% 21.4% 25.2% 30%) |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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释放技能后20%概率发动,按照已损失血量的4.1%(5.2% 6.4% 7.5% 8.8% 10.3% 12% 14.2% 16.8% 20%)恢复生命值 | |
增加一个10%概率触发的基础技:对敌方生命值百分比最低的角色造成自身攻击力38.3%(46.6% 55.7% 64.8% 74.7% 85.5% 98.7% 115.3% 135.2% 160%)的伤害并附加120(147 173 200 227 253 280 307 333 360)点额外伤害,自身失去20(19 18 17 16 14 12 10 10 10)点能量 | |
增加一个10%概率触发的基础技:对最近敌方角色造成自身攻击力38.3%(46.6% 55.7% 64.8% 74.7% 85.5% 98.7% 115.3% 135.2% 160%)的伤害并附加120(147 173 200 227 253 280 307 333 360)点额外伤害,自身失去20(19 18 17 16 14 12 10 10 10)点能量 |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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暴击后,对最近一名敌方角色造成自身攻击力38.3%(46.6% 55.7% 64.8% 74.7% 85.5% 98.7% 115.3% 135.2% 160%)的伤害并附加45(89 138 187 241 299 370 459 566 700)点额外伤害 | |
暴击后,对最近两名敌方角色造成自身攻击力26.4%(32.7% 39.7% 46.8% 54.4% 62.7% 72.9% 85.6% 100.9% 120%)的伤害并附加32(64 99 134 172 213 264 328 404 500)点额外伤害 | |
暴击后,对最近三名敌方角色造成自身攻击力20.4%(25.8% 31.8% 37.7% 44.2% 51.3% 59.9% 70.8% 83.8% 100%)的伤害并附加19(38 59 80 103 128 159 197 243 300)点额外伤害 |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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若生命大于85%(80% 80% 75% 75% 70% 70% 65% 65% 60%),释放技能后有40%概率发动,随机眩晕四名敌方角色2秒,另有40%的几率使自身受到自身总血量16%(16% 15% 15% 14% 14% 13% 13% 12% 12%)的伤害 | |
若生命大于85%(80% 80% 75% 75% 70% 70% 65% 65% 60%),释放技能后有40%概率发动,随机魅惑三名敌方角色2秒,另有40%的几率使自身受到自身总血量16%(16% 15% 15% 14% 14% 13% 13% 12% 12%)的伤害 | |
若生命大于85%(80% 80% 75% 75% 70% 70% 65% 65% 60%),释放技能后有40%概率发动,沉默所有敌方角色2秒,另有40%的几率使自身受到自身总血量16%(16% 15% 15% 14% 14% 13% 13% 12% 12%)的伤害 |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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生命值低于80%时,暴击伤害增加7.2%(9.5% 11.9% 14.4% 17% 19.9% 23.5% 28% 33.3% 40%) | |
生命值低于80%时,技能伤害增加7.2%(9.5% 11.9% 14.4% 17% 19.9% 23.5% 28% 33.3% 40%) | |
生命值低于80%时,攻击力增加7.2%(9.5% 11.9% 14.4% 17% 19.9% 23.5% 28% 33.3% 40%) |