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【试炼之门-红茶】

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2019-07-02更新

    

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更新日期:2019-07-02

  

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食之契约WIKI > 2018年活动总集 > 【试炼之门-红茶】


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本文由 新东方攻略组 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。

活动页面

试炼之门活动页面.png


活动时间


   2018年12月1日0点0分~2018年12月3日23点59分 ,共约3天。

活动描述


   撕开寂静等来的便是试炼的拜访,纵使黑云压城,也愿您能冲破云霄,那么,御侍大人,开始新的试炼吧!

活动规则


   活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。

试炼关卡

试炼规则


  1. 通过试炼之门的关卡可以获得大量红茶的神器能量;
  2. 难度越高的关卡可以获得越多的能量;
  3. 每次进入关卡需要消耗体力或者试炼之门入场券x1.png 试炼之门入场券;
  4. 试炼之门入场券x1.png 试炼之门入场券在道具商店限时售卖;


试炼奖励


关卡难度 消耗体力 消耗试炼之门入场券 可获得红茶神器能量
难度1 50 5 神器能量-燧发枪.png 燧发枪x5
难度2 45 4 神器能量-燧发枪.png 燧发枪x5
难度3 85 7 神器能量-燧发枪.png 燧发枪x10
难度4 80 6 神器能量-燧发枪.png 燧发枪x10
难度5 110 8 神器能量-燧发枪.png 燧发枪x15
难度6 105 7 神器能量-燧发枪.png 燧发枪x15

限时道具

商店限时售卖


图标 名称 价格(幻晶石) 每日限购次数
试炼之门入场券x1.png 试炼之门入场券*1 5 200次

神器效果

  • 燧发枪
  • 神器线路
红茶神器.png
魔法黄红青紫黄.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6334
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴击值+704
下:暴伤值+1013
上:暴击值+1407
下:暴伤值+2027
上:暴击值+2111
下:暴伤值+3040
普通节点8 上:基础技效果+2%
下:能量技效果+2%
上:基础技效果+5%
下:能量技效果+5%
上:基础技效果+10%
下:能量技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,增加攻速值6.6%8.2% 9.9% 11.7% 13.6% 15.7% 18.2% 21.4% 25.2% 30%
模板环尾塔可.png 战斗中,增加暴击伤害值6.6%8.2% 9.9% 11.7% 13.6% 15.7% 18.2% 21.4% 25.2% 30%
模板绒球塔可.png 战斗中,增加暴击值6.6%8.2% 9.9% 11.7% 13.6% 15.7% 18.2% 21.4% 25.2% 30%
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 释放技能后20%概率发动,按照已损失血量的4.1%5.2% 6.4% 7.5% 8.8% 10.3% 12% 14.2% 16.8% 20%)恢复生命值
模板环尾塔可.png 增加一个10%概率触发的基础技:对敌方生命值百分比最低的角色造成自身攻击力38.3%46.6% 55.7% 64.8% 74.7% 85.5% 98.7% 115.3% 135.2% 160%)的伤害并附加120147 173 200 227 253 280 307 333 360)点额外伤害,自身失去2019 18 17 16 14 12 10 10 10)点能量
模板绒球塔可.png 增加一个10%概率触发的基础技:对最近敌方角色造成自身攻击力38.3%46.6% 55.7% 64.8% 74.7% 85.5% 98.7% 115.3% 135.2% 160%)的伤害并附加120147 173 200 227 253 280 307 333 360)点额外伤害,自身失去2019 18 17 16 14 12 10 10 10)点能量
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 暴击后,对最近一名敌方角色造成自身攻击力38.3%46.6% 55.7% 64.8% 74.7% 85.5% 98.7% 115.3% 135.2% 160%)的伤害并附加4589 138 187 241 299 370 459 566 700)点额外伤害
模板环尾塔可.png 暴击后,对最近两名敌方角色造成自身攻击力26.4%32.7% 39.7% 46.8% 54.4% 62.7% 72.9% 85.6% 100.9% 120%)的伤害并附加3264 99 134 172 213 264 328 404 500)点额外伤害
模板绒球塔可.png 暴击后,对最近三名敌方角色造成自身攻击力20.4%25.8% 31.8% 37.7% 44.2% 51.3% 59.9% 70.8% 83.8% 100%)的伤害并附加1938 59 80 103 128 159 197 243 300)点额外伤害
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 若生命大于85%80% 80% 75% 75% 70% 70% 65% 65% 60%),释放技能后有40%概率发动,随机眩晕四名敌方角色2秒,另有40%的几率使自身受到自身总血量16%16% 15% 15% 14% 14% 13% 13% 12% 12%)的伤害
模板环尾塔可.png 若生命大于85%80% 80% 75% 75% 70% 70% 65% 65% 60%),释放技能后有40%概率发动,随机魅惑三名敌方角色2秒,另有40%的几率使自身受到自身总血量16%16% 15% 15% 14% 14% 13% 13% 12% 12%)的伤害
模板绒球塔可.png 若生命大于85%80% 80% 75% 75% 70% 70% 65% 65% 60%),释放技能后有40%概率发动,沉默所有敌方角色2秒,另有40%的几率使自身受到自身总血量16%16% 15% 15% 14% 14% 13% 13% 12% 12%)的伤害
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 生命值低于80%时,暴击伤害增加7.2%9.5% 11.9% 14.4% 17% 19.9% 23.5% 28% 33.3% 40%
模板环尾塔可.png 生命值低于80%时,技能伤害增加7.2%9.5% 11.9% 14.4% 17% 19.9% 23.5% 28% 33.3% 40%
模板绒球塔可.png 生命值低于80%时,攻击力增加7.2%9.5% 11.9% 14.4% 17% 19.9% 23.5% 28% 33.3% 40%




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