【试炼之门-纳豆(复刻)】
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2021-06-30更新
最新编辑:梦回一六
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更新日期:2021-06-30
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活动页面
活动时间
2021年7月2日0点0分~2021年7月4日23点59分,共约3天。
活动规则
活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。
试炼关卡
试炼规则
试炼奖励
关卡难度 | 消耗体力 | 消耗试炼之门入场券 | 可获得纳豆神器能量 |
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难度1 | 250 体力*250
|
25 试炼之门入场券*25
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5 随行书简*5
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难度2 | 225 体力*225
|
20 试炼之门入场券*20
|
5 随行书简*5
|
难度3 | 425 体力*425
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35 试炼之门入场券*35
|
10 随行书简*10
|
难度4 | 400 体力*400
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30 试炼之门入场券*30
|
10 随行书简*10
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难度5 | 550 体力*550
|
40 试炼之门入场券*40
|
15 随行书简*15
|
难度6 | 525 体力*525
|
35 试炼之门入场券*35
|
15 随行书简*15
|
限时道具
商店限时售卖
图标 | 名称 | 价格 | 限购次数 |
---|---|---|---|
1 |
试炼之门入场券*1 | 5幻晶石 | 每日限购300次 |
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
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攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6334 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
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节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴击值+704 下:暴伤值+1013 |
上:暴击值+1407 下:暴伤值+2027 | |
上:暴击值+2111 下:暴伤值+3040 | |
普通节点8 | 上:基础技效果+2% 下:能量技效果+2% |
上:基础技效果+5% 下:能量技效果+5% | |
上:基础技效果+10% 下:能量技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率) | |
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每18秒触发一次特殊基础技:眩晕敌方攻击力最高角色2秒,对敌方生命值百分比最低角色造成攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害,同时自身回复最大生命值3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)的血量 | |
每18秒触发一次特殊基础技:魅惑敌方攻击力最高角色2秒,对敌方防御力最高角色造成攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)伤害,同时施予友方防御力最高角色4秒无敌效果 | |
每次释放连携技时,使友方防御力最高的3名角色获得无敌效果,持续2秒(这个效果每5秒最多发动一次),同时在之后的6秒内,敌方全体的攻击力减少8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%) |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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每20秒发动一次,普通攻击或释放技能后,对攻击力最高的两名敌方角色造成攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害,同时使他们的攻击力在之后的6秒内减少8.8%(11.6% 14.68% 17.77% 21.13% 24.77% 29.26% 34.86% 41.59% 50%),另有7.04%(9.28% 11.75% 14.21% 16.9% 19.82% 23.4% 27.89% 33.27% 40%)概率清空他们的能量值 | |
每20秒发动一次,普通攻击或释放技能后,对随机三名敌人造成攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害 | |
每20秒发动一次,普通攻击或释放技能后眩晕敌方全体2秒,此时如果有敌方角色的生命值低于40%,对敌方全体造成攻击力35.21%(46.42% 58.75% 71.08% 84.53% 99.1% 117.04% 139.46% 166.36% 200%)的伤害 |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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自身免疫眩晕与沉默;每过15秒,下次普通攻击或释放技能后会加满随机一名友方的能量;同时有3.52%(4.64% 5.87% 7.1% 8.45% 9.91% 11.7% 13.94% 16.63% 20%)概率能眩晕敌方全体,持续6秒(在每次眩晕成功的15秒之后,就有可能再次眩晕) | |
自身免疫眩晕与沉默;每过15秒,下次普通攻击或释放技能后会加满随机一名友方的能量,并对生命值百分比最低的敌方角色造成攻击力28.16%(37.13% 47% 56.86% 67.62% 79.28% 93.63% 111.57% 133.09% 160%)的伤害 | |
自身免疫眩晕与沉默;每过15秒,下次普通攻击或释放技能后会加满随机一名友方的能量,对最近一名敌方造成攻击力10.56%(13.92% 17.62% 21.32% 25.36% 29.73% 35.11% 41.83% 49.91% 60%)的伤害,同时驱散所有友方身上的减益效果 |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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每6秒发动一次,沉默敌方攻击力最低角色3秒,对敌方攻击力最高角色造成攻击力28.16%(37.13% 47% 56.86% 67.62% 79.28% 93.63% 111.57% 133.09% 160%)的伤害并且眩晕他1秒 | |
每6秒发动一次,对敌方生命百分比最高的两名角色造成攻击力45.77%(60.34% 76.37% 92.4% 109.89% 128.84% 152.15% 181.3% 216.28% 260%)的伤害,另有17.6%(23.21% 29.37% 35.54% 42.26% 49.55% 58.52% 69.73% 83.18% 100%)概率会回复最近两名友方角色的50点能量值 | |
每6秒发动一次,施予友方防御力最低的两名飨灵1056(1392 1762 2132 2536 2973 3511 4183 4991 6000)点护盾,持续3秒,对最近一名敌方角色造成攻击力28.16%(37.13% 47% 56.86% 67.62% 79.28% 93.63% 111.57% 133.09% 160%)的伤害并另有3.52%(4.64% 5.87% 7.1% 8.45% 9.91% 11.7% 13.94% 16.63% 20%)概率清空他的能量 |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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全体友方释放技能时,都能对生命值百分比最低的敌方造成攻击力14.08%(18.56% 23.5% 28.43% 33.81% 39.64% 46.81% 55.78% 66.54% 80%)的伤害,并有17.6%(23.21% 29.37% 35.54% 42.26% 49.55% 58.52% 69.73% 83.18% 100%)概率使自身在之后的5秒内造成的伤害增加50% | |
每过8秒发动一次,使随机三名友方在之后在8秒内免疫眩晕、魅惑、沉默效果,同时使随机三名友方造成的伤害增加8.8%(11.6% 14.68% 17.77% 21.13% 24.77% 29.26% 34.86% 41.59% 50%),持续4秒 | |
最近三名友方受到伤害时,能驱散自身身上的减益效果(3秒内最多发动一次),并且在之后的4秒内受到的伤害减少7.04%(9.28% 11.75% 14.21% 16.9% 19.82% 23.4% 27.89% 33.27% 40%)(减伤效果每8秒能发动一次) |