【试炼之门-西湖龙井】
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2019-09-26更新
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更新日期:2019-09-26
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食之契约WIKI > 2019年活动总集 > 【试炼之门-西湖龙井】
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活动页面
活动时间
2019年10月7日0点0分~2019年10月9日23点59分 ,共约3天。
活动描述
梦初醒之时,梦里的一切仿佛都清晰可见,伸出手却又触碰不到。清晨的钟声响起,宣告着新一天的来临。
活动规则
活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。
试炼关卡
试炼规则
试炼奖励
关卡难度 | 消耗体力 | 消耗试炼之门入场券 | 可获得西湖龙井神器能量 | |
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难度1 | 250 | 25 | 龙骨x5 | |
难度2 | 225 | 20 | 龙骨x5 | |
难度3 | 425 | 35 | 龙骨x10 | |
难度4 | 400 | 30 | 龙骨x10 | |
难度5 | 550 | 40 | 龙骨x15 | |
难度6 | 525 | 35 | 龙骨x15 |
限时道具
商店限时售卖
图标 | 名称 | 价格(幻晶石) | 每日限购次数 |
---|---|---|---|
试炼之门入场券*1 | 5 | 300次 |
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
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攻击力 | 127 |
防御力 | 132 |
生命值 | 2842 |
暴击值 | 5278 |
暴伤值 | 4560 |
攻速值 | 5490 |
详细节点属性(点击展开) | |
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节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 生命值+299 |
生命值+598 | |
普通节点2 | 攻速值+1098 |
攻速值+2196 | |
普通节点3 | 攻击力+64 |
攻击力+127 | |
普通节点4 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
普通节点5 | 暴伤值+2280 |
暴伤值+4560 | |
普通节点6 | 攻速值+1098 |
攻速值+2196 | |
攻速值+3294 | |
普通节点7 | 左:生命值+299 右:防御力+15 |
左:生命值+598 右:防御力+29 | |
左:生命值+897 右:防御力+44 | |
普通节点8 | 左:基础技效果+2% 右:能量技效果+2% |
左:基础技效果+5% 右:能量技效果+5% | |
左:基础技效果+10% 右:能量技效果+10% | |
普通节点9 | 暴击值+792 |
暴击值+1583 | |
暴击值+2375 | |
暴击值+3167 | |
普通节点10 | 防御力+22 |
防御力+44 | |
防御力+66 | |
防御力+88 | |
普通节点11 | 生命值+337 |
生命值+673 | |
生命值+1010 | |
生命值+1347 |
塔可节点Ⅰ(红·生命值) | |
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每隔10秒发动一次特殊基础技,对最近一名敌方造成攻击力24%(32% 41% 49% 59% 69% 81% 97% 116% 140%)的伤害,并且恢复随机一名友方5(6 8 10 12 14 17 20 24 30)点能量 | |
每隔10秒发动一次特殊基础技,对最近一名敌方造成攻击力24%(32% 41% 49% 59% 69% 81% 97% 116% 140%)的伤害,并使他受到的普通攻击伤害增加7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续6秒 | |
每隔10秒发动一次特殊基础技,对最近一名敌方造成攻击力24%(32% 41% 49% 59% 69% 81% 97% 116% 140%)的伤害,有40%概率使全体友方的攻击速度增加10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%),持续6秒 |
塔可节点Ⅱ(绿·攻速值) | |
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生命值低于20%时,会获得最大生命值5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)的治疗,并在之后10秒内每秒失去最大生命值0.52%(0.69% 0.88% 1.06% 1.26% 1.48% 1.75% 2.09% 2.49% 3%)的血量,在此期间自身造成的伤害增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),每20秒至多发动一次效果 | |
生命值低于20%时,会获得最大生命值5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)的治疗,并在之后10秒内每秒失去最大生命值0.52%(0.69% 0.88% 1.06% 1.26% 1.48% 1.75% 2.09% 2.49% 3%)的血量,同时恢复全体友方3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量,每20秒至多发动一次效果 | |
生命值低于20%时,会获得最大生命值5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)的治疗,并在之后10秒内每秒失去最大生命值0.52%(0.69% 0.88% 1.06% 1.26% 1.48% 1.75% 2.09% 2.49% 3%)的血量,同时魅惑敌方全体2秒,每20秒至多发动一次效果 |
塔可节点Ⅲ(黄·暴击率) | |
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释放技能后,对随机三名敌方造成攻击力29%(39% 49% 60% 71% 84% 99% 118% 141% 170%)的伤害 | |
释放技能后,对攻击力最高的敌方造成攻击力14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害,如果他生命值低于30%,则额外造成攻击力26%(34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的二次伤害 | |
释放技能后,对攻击力最高的敌方造成攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害,如果他生命值低于30%,则额外治疗自身已损失生命值2%的血量 |
塔可节点IV(蓝·防御力) | |
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生命值低于40%时,受到的伤害减少5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%);高于40%时,造成的伤害增加7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%) | |
生命值低于40%时,每次普通攻击或释放技能都有20%概率恢复全体友方3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量;高于40%时,最近两名友方造成的伤害增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%) | |
生命值低于40%时,受到伤害时有10%概率眩晕敌方攻击力最高角色2秒;高于40%时,受到伤害有10%概率对最近一名敌方造成攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害 |
塔可节点Ⅴ(红·生命值) | |
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战斗中,自身免疫魅惑;每次释放基础技后,都会驱散最近一名敌方身上的增益效果,同时自身攻击力增加30%(40% 51% 62% 73% 86% 102% 122% 145% 175%),持续4秒 | |
战斗中,自身免疫魅惑;每次释放基础技后,都会施予随机三名敌方2(2 2 2 2 2 3 3 3 3)秒的魅惑效果,同时每秒恢复全体友方1(1 1 1.5 2 2.5 2.5 3 3.5 4)点能量,持续2(3 4 4 4 4 4 4 4 4)秒 | |
战斗中,自身免疫魅惑;每次释放基础技后,都会驱散所有敌方身上的增益效果,同时恢复友方攻击力最高角色3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量 |