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【试炼之门-金骏眉(复刻)】

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2023-01-12更新

    

最新编辑:梦回一六

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梦回一六

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本文由 新东方攻略组 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。

活动页面

试炼之门-金骏眉(复刻)活动页面.png


活动时间


   2023年1月23日0点0分~2023年1月25日23点59分,共约3天。

活动描述


   春节期间,试炼之门上线,御侍大人可参与活动获得对应飨灵的神器能量。

活动规则


   活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。

试炼关卡

试炼规则


  1. 通过试炼之门的关卡可以获得大量金骏眉的神器能量;
  2. 难度越高的关卡可以获得越多的能量;
  3. 每次进入关卡需要消耗体力或者
    试炼之门入场券.png
    试炼之门入场券;
  4. 试炼之门入场券.png
    试炼之门入场券在道具商店限时售卖。


试炼奖励


关卡难度 消耗体力 消耗试炼之门入场券 可获得金骏眉神器能量
难度1
体力x0.png
250
体力*250
试炼之门入场券.png
25
试炼之门入场券*25
神器能量-轮念之坠.png
5
轮念之坠*5
难度2
体力x0.png
225
体力*225
试炼之门入场券.png
20
试炼之门入场券*20
神器能量-轮念之坠.png
5
轮念之坠*5
难度3
体力x0.png
425
体力*425
试炼之门入场券.png
35
试炼之门入场券*35
神器能量-轮念之坠.png
10
轮念之坠*10
难度4
体力x0.png
400
体力*400
试炼之门入场券.png
30
试炼之门入场券*30
神器能量-轮念之坠.png
10
轮念之坠*10
难度5
体力x0.png
550
体力*550
试炼之门入场券.png
40
试炼之门入场券*40
神器能量-轮念之坠.png
15
轮念之坠*15
难度6
体力x0.png
525
体力*525
试炼之门入场券.png
35
试炼之门入场券*35
神器能量-轮念之坠.png
15
轮念之坠*15


限时道具

商店限时售卖


图标 名称 价格 限购次数
试炼之门入场券.png
1
试炼之门入场券*1 5幻晶石 每日限购300次


神器效果

  • 轮念之坠
  • 神器线路
金骏眉神器.png
防御红绿黄蓝红.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 127
Def icon.png 防御力 132
Hp icon.png 生命值 2842
Baoji icon.png 暴击值 5278
Baoshang icon.png 暴伤值 4560
Speed icon.png 攻速值 5490
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 生命值+299
生命值+598
普通节点2 攻速值+1098
攻速值+2196
普通节点3 攻击力+64
攻击力+127
普通节点4 暴击值+1056
暴击值+2111
普通节点5 暴伤值+2280
暴伤值+4560
普通节点6 攻速值+1098
攻速值+2196
攻速值+3294
普通节点7 左:生命值+299
右:防御力+15
左:生命值+598
右:防御力+29
左:生命值+897
右:防御力+44
普通节点8 左:基础技效果+2%
右:能量技效果+2%
左:基础技效果+5%
右:能量技效果+5%
左:基础技效果+10%
右:能量技效果+10%
普通节点9 暴击值+792
暴击值+1583
暴击值+2375
暴击值+3167
普通节点10 防御力+22
防御力+44
防御力+66
防御力+88
普通节点11 生命值+337
生命值+673
生命值+1010
生命值+1347
塔可节点Ⅰ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 受到伤害时10%几率使自身无敌2秒。(该效果有1514 13 12 11 10 9 7 6 5)秒的冷却时间)
模板环尾塔可.png 受到伤害时10%几率回复全体友方12 3 4 5 6 7 8 9 10)点能量。(该效果有1秒的冷却时间)
模板绒球塔可.png 受到伤害时10%几率使全体敌方攻击速度降低7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续3秒。(该效果有5秒的冷却时间)
塔可节点Ⅱ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 释放技能后全体友方攻击力提高5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续6秒。(该效果有10秒的冷却时间)
模板环尾塔可.png 释放技能后全体敌方攻击力降低7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续6秒。(该效果有10秒的冷却时间)
模板绒球塔可.png 释放技能后自身受到的伤害降低7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续6秒。(该效果有10秒的冷却时间)
塔可节点Ⅲ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 自身生命值低于50%受到伤害时回复自身已损失生命值的3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)(该效果有1010 9 9 8 8 7 7 6 5)秒的冷却时间)
模板环尾塔可.png 自身生命值低于50%受到伤害时使全体友方无敌2秒并在5秒提高10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)攻击速度(该效果有10秒的冷却时间)
模板绒球塔可.png 自身生命值低于50%受到伤害时使全体友方每秒回复34 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量,持续4秒。(该效果有10秒的冷却时间)
塔可节点IV(蓝·防御力)
模板鹿耳塔可.png 自身受到伤害时,对伤害来源造成自身攻击力8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的伤害,另有10%概率回击敌人减少其56 8 10 12 14 17 20 24 30)点能量。(概率触发效果有3秒冷却时间)
模板环尾塔可.png 自身受到伤害时,对伤害来源造成攻击力8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的伤害,另有10%概率回击敌人使其攻击力降低8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续3秒。(概率触发效果有3秒冷却时间)
模板绒球塔可.png 自身受到伤害时,对伤害来源造成攻击力8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的伤害,另有10%概率使自身回复56 8 10 12 14 17 20 24 30)点能量。(概率触发效果有3秒冷却时间)
塔可节点Ⅴ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,全体友方免疫眩晕;所有友方角色普通攻击时,有50%的几率驱散随机一名敌方角色身上的增益效果,并且有50%的几率对敌方攻击力最高角色造成攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的技能伤害
模板环尾塔可.png 战斗中,全体友方免疫眩晕;所有友方角色释放基础技时,都会驱散随机两名敌方角色身上的增益效果,并且对敌方攻击力最高角色造成攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的技能伤害
模板绒球塔可.png 战斗中,全体友方免疫眩晕;所有友方角色释放基础技时,都会驱散随机两名友方角色身上的减益效果,并且使随机一名友方回复23 4 5 6 7 8 10 12 15)点能量



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