全站通知:

【试炼之门-陇西腊肉】

阅读

    

2022-01-26更新

    

最新编辑:梦回一六

阅读:

  

更新日期:2022-01-26

  

最新编辑:梦回一六

来自食之契约WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
梦回一六

食之契约WIKI > 2022年活动总集 > 【试炼之门-陇西腊肉】


亲爱的玩家你好~您可以通过百度搜索“食之契约WIKI”到达!如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆

本文由 新东方攻略组 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。

活动页面

试炼之门-陇西腊肉活动页面.png


活动时间


   2022年2月2日0点0分~2022年2月4日23点59分,共约3天。

活动描述


   春节期间,试炼之门上线,御侍大人可参与活动获得对应飨灵的神器能量。

活动规则


   活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。

试炼关卡

试炼规则


  1. 通过试炼之门的关卡可以获得大量陇西腊肉的神器能量;
  2. 难度越高的关卡可以获得越多的能量;
  3. 每次进入关卡需要消耗体力或者
    试炼之门入场券.png
    试炼之门入场券;
  4. 试炼之门入场券.png
    试炼之门入场券在道具商店限时售卖。


试炼奖励


关卡难度 消耗体力 消耗试炼之门入场券 可获得陇西腊肉神器能量
难度1
体力x0.png
250
体力*250
试炼之门入场券.png
25
试炼之门入场券*25
神器能量-断魄刃.png
5
断魄刃*5
难度2
体力x0.png
225
体力*225
试炼之门入场券.png
20
试炼之门入场券*20
神器能量-断魄刃.png
5
断魄刃*5
难度3
体力x0.png
425
体力*425
试炼之门入场券.png
35
试炼之门入场券*35
神器能量-断魄刃.png
10
断魄刃*10
难度4
体力x0.png
400
体力*400
试炼之门入场券.png
30
试炼之门入场券*30
神器能量-断魄刃.png
10
断魄刃*10
难度5
体力x0.png
550
体力*550
试炼之门入场券.png
40
试炼之门入场券*40
神器能量-断魄刃.png
15
断魄刃*15
难度6
体力x0.png
525
体力*525
试炼之门入场券.png
35
试炼之门入场券*35
神器能量-断魄刃.png
15
断魄刃*15


限时道具

商店限时售卖


图标 名称 价格 限购次数
试炼之门入场券.png
1
试炼之门入场券*1 5幻晶石 每日限购300次


神器效果

  • 断魄刃
  • 神器线路
陇西腊肉神器.png
魔法绿红青黄绿.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6334
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴击值+704
下:暴伤值+1013
上:暴击值+1407
下:暴伤值+2027
上:暴击值+2111
下:暴伤值+3040
普通节点8 上:基础技效果+2%
下:能量技效果+2%
上:基础技效果+5%
下:能量技效果+5%
上:基础技效果+10%
下:能量技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 自身暴击值增加5%6% 8% 10% 12% 14% 17% 20% 24% 30%),每次释放技能有5%概率使攻击力最高友方角色造成的伤害增加5%6% 8% 10% 12% 14% 17% 20% 24% 30%),持续3秒
模板环尾塔可.png 自身暴击值增加5%6% 8% 10% 12% 14% 17% 20% 24% 30%),每次释放技能有10%概率对最近一名敌方角色造成攻击力4%5% 7% 8% 10% 12% 14% 17% 20% 25%)的额外伤害
模板绒球塔可.png 自身暴击值增加5%6% 8% 10% 12% 14% 17% 20% 24% 30%),每次释放技能有10%概率对生命值百分比最低的敌方角色造成攻击力3%4% 5% 7% 8% 9% 11% 13% 16% 20%)的斩杀伤害,当他的生命值小于8%时,则将他直接斩杀
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 每15秒触发一次特殊基础技:对最近一名敌方角色造成攻击力26%34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害,使其防御力降低5%10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50%),持续6秒
模板环尾塔可.png 普攻时14%概率触发:对最近一名敌方角色造成攻击力33%44% 55% 67% 80% 94% 111% 132% 158% 190%)的伤害,同时有14%的概率施予最近一名敌方角色每秒攻击力15%的持续伤害,持续22 2 2 3 3 3 4 4 4)秒
模板绒球塔可.png 普攻时14%概率触发:对敌方生命值百分比最低的角色造成攻击力33%44% 55% 67% 80% 94% 111% 132% 158% 190%)的伤害,同时有14%的概率自身获得每秒11 2 2 3 3 4 4 5 5)点的持续能量恢复,持续5秒
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 基础技增加效果,使自身的暴击伤害值增加10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%),持续4秒,对最近一名敌方角色造成攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的额外伤害
模板环尾塔可.png 基础技增加效果,使自身的暴击伤害值增加10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%),持续4秒,对最近三名敌方角色造成攻击力10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的额外伤害,如果最近三名敌方角色中有角色的生命值低于8%,则将这名角色斩杀
模板绒球塔可.png 基础技增加效果,使自身的暴击伤害值增加10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%),持续4秒,同时使最近一名敌方角色受到的普攻伤害增加10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%),持续4秒
塔可节点IV(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 释放技能时,对最近一名敌方角色造成攻击力48%64% 82% 98% 118% 138% 162% 194% 232% 280%)的额外伤害
模板环尾塔可.png 释放技能时,对最近三名敌方角色造成攻击力28%36% 46% 56% 66% 78% 92% 110% 132% 160%)的额外伤害
模板绒球塔可.png 释放技能时,对随机两名敌方角色造成攻击力34%46% 58% 70% 84% 98% 116% 138% 166% 200%)的额外伤害,同时使随机两名友方角色的能量恢复56 8 10 12 14 17 20 24 30)点
塔可节点Ⅴ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 暴击时,使随机一名友方角色造成的伤害增加14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%),持续5秒;并有20%概率眩晕随机两名敌方角色,持续1秒
模板环尾塔可.png 攻击力最高的友方角色暴击时,对最近一名敌方角色造成基于攻击力最高友方角色攻击力31%41% 52% 63% 76% 89% 105% 125% 149% 180%)的伤害;自身暴击时,有7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)概率使所有友方角色下次普通攻击必然暴击
模板绒球塔可.png 暴击时,对敌方所有角色造成攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的额外伤害



攻略留页脚用LOGO.jpg