【试炼之门-马提尼(复刻)】
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2022-07-27更新
最新编辑:丿奶丶茶灬
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更新日期:2022-07-27
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活动页面
活动时间
2021年5月8日0点0分~2021年5月11日23点59分,共约4天。
活动规则
活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。
试炼关卡
试炼规则
试炼奖励
关卡难度 | 消耗体力 | 消耗试炼之门入场券 | 可获得马提尼神器能量 |
---|---|---|---|
难度1 | 250 体力*250
|
25 试炼之门入场券*25
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5 裁决圣箭*5
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难度2 | 225 体力*225
|
20 试炼之门入场券*20
|
5 裁决圣箭*5
|
难度3 | 425 体力*425
|
35 试炼之门入场券*35
|
10 裁决圣箭*10
|
难度4 | 400 体力*400
|
30 试炼之门入场券*30
|
10 裁决圣箭*10
|
难度5 | 550 体力*550
|
40 试炼之门入场券*40
|
15 裁决圣箭*15
|
难度6 | 525 体力*525
|
35 试炼之门入场券*35
|
15 裁决圣箭*15
|
限时道具
商店限时售卖
图标 | 名称 | 价格 | 限购次数 |
---|---|---|---|
1 |
试炼之门入场券*1 | 5幻晶石 | 每日限购300次 |
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
---|---|
攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6334 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴击值+704 下:暴伤值+1013 |
上:暴击值+1407 下:暴伤值+2027 | |
上:暴击值+2111 下:暴伤值+3040 | |
普通节点8 | 上:基础技效果+2% 下:能量技效果+2% |
上:基础技效果+5% 下:能量技效果+5% | |
上:基础技效果+10% 下:能量技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率) | |
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每过16秒,会在普通攻击或释放技能后,对敌方生命值百分比最低角色造成攻击力35%(46% 58% 71% 84% 99% 117% 139% 166% 200%)的伤害,同时施予敌方攻击力最高角色2秒眩晕效果 | |
每过16秒,会在普通攻击或释放技能后,对敌方生命值百分比最低角色造成攻击力35%(46% 58% 71% 84% 99% 117% 139% 166% 200%)的伤害,同时施予敌方攻击力最高角色2秒魅惑效果 | |
每过16秒,会在普通攻击或释放技能后,对敌方生命值百分比最低角色造成攻击力35%(46% 58% 71% 84% 99% 117% 139% 166% 200%)的伤害,同时施予友方生命百分比最低角色3秒无敌效果 |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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每过20秒,普通攻击或释放技能后,对距离最远的两名敌方角色造成攻击力26%(34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害,同时使他们的攻击力在后续6秒内减少5%(10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50%),并使他们的能量值在后续3秒内每秒减少3(6 9 12 15 18 21 24 27 30)点 | |
每过20秒,普通攻击或释放技能后,对距离最远的两名敌方角色造成攻击力26%(34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害,如果他们中有角色的生命值小于最大生命值的40%,再眩晕敌方全体2秒 | |
每过20秒,普通攻击或释放技能后,对随机三名敌方角色造成攻击力35%(46% 58% 71% 84% 99% 117% 139% 166% 200%)的伤害 |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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①自身免疫眩晕与沉默;
②每过20秒,下次普通攻击或释放技能时,会对当前生命值百分比最低的两名敌方角色施予每秒攻击力8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的持续伤害,持续4秒; ③同时这次攻击,能使随机一名友方角色的能量值回复17(23 29 35 42 49 58 69 83 100)点 | |
①自身免疫眩晕与沉默;
②每过20秒,下次普通攻击或释放技能时,会对当前生命值百分比最低的一名敌方角色造成攻击力28%(37% 47% 56% 67% 79% 93% 111% 133% 160%)的伤害; ③同时这次攻击,能使随机一名友方角色的能量回复17(23 29 35 42 49 58 69 83 100)点 | |
①自身免疫眩晕与沉默;
②每过20秒,下次普通攻击或释放技能时,会对当前生命值百分比最低的一名敌方角色造成攻击力10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的伤害,如果这名角色的生命值小于最大生命值的40%,会驱散最远3名敌方角色身上的增益效果; ③同时这次攻击,能使随机一名友方角色的能量回复17(23 29 35 42 49 58 69 83 100)点 |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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每6秒发动一次,对距离最远的敌方角色造成攻击力40%(53% 67% 81% 97% 113% 134% 160% 191% 230%)的伤害,同时施予随机两名敌方辅助角色3秒沉默效果 | |
每6秒发动一次,对敌方距离最远角色造成攻击力40%(53% 67% 81% 97% 113% 134% 160% 191% 230%)的伤害,同时在后续3秒内使友方攻击力最高角色的攻击速度增加5%(6% 8% 10% 12% 14% 17% 20% 24% 30%) | |
每6秒发动一次,对敌方距离最远角色造成攻击力40%(53% 67% 81% 97% 113% 134% 160% 191% 230%)的伤害,并在后续2秒内每秒扣除他3(6 9 12 15 18 21 24 27 30)点能量值,同时施予友方生命百分比最低的飨灵1000(1300 1700 2100 2500 2900 3500 4100 4900 6000)点护盾,持续3秒 |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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全体友方释放技能时,都能对生命值百分比最低的敌方造成攻击力14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害,并有50%概率使自身在后续5秒内造成的伤害增加8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%) | |
每过8秒发动一次,清除最近三名友方角色身上的减益效果,同时使他们在后续4秒内免疫眩晕、魅惑、沉默效果,同时使他们造成的伤害在后续4秒内增加10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%) | |
最近三名友方受到伤害时,能驱散自身身上的减益效果(4秒内最多发动一次),并且在之后的4秒内受到的伤害减少4%(8% 12% 16% 20% 24% 28% 32% 36% 40%)(减伤效果每4秒能发动一次) |