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【试炼之门-鲁本三明治】

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2022-08-24更新

    

最新编辑:梦回一六

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梦回一六

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本文由 新东方攻略组 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。

活动页面

试炼之门-鲁本三明治活动页面.png


活动时间


   2022年8月26日0点0分~2022年8月28日23点59分,共约3天。

活动描述


   活动期间,试炼之门上线,御侍大人可参与活动获得对应飨灵的神器能量。

活动规则


   活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。

试炼关卡

试炼规则


  1. 通过试炼之门的关卡可以获得大量鲁本三明治的神器能量;
  2. 难度越高的关卡可以获得越多的能量;
  3. 每次进入关卡需要消耗体力或者
    试炼之门入场券.png
    试炼之门入场券;
  4. 试炼之门入场券.png
    试炼之门入场券在道具商店限时售卖。


试炼奖励


关卡难度 消耗体力 消耗试炼之门入场券 可获得鲁本三明治神器能量
难度1
体力x0.png
50
体力*50
试炼之门入场券.png
5
试炼之门入场券*5
神器能量-时之灵摆.png
5
时之灵摆*5
难度2
体力x0.png
45
体力*45
试炼之门入场券.png
4
试炼之门入场券*4
神器能量-时之灵摆.png
5
时之灵摆*5
难度3
体力x0.png
85
体力*85
试炼之门入场券.png
7
试炼之门入场券*7
神器能量-时之灵摆.png
10
时之灵摆*10
难度4
体力x0.png
80
体力*80
试炼之门入场券.png
6
试炼之门入场券*6
神器能量-时之灵摆.png
10
时之灵摆*10
难度5
体力x0.png
110
体力*110
试炼之门入场券.png
8
试炼之门入场券*8
神器能量-时之灵摆.png
15
时之灵摆*15
难度6
体力x0.png
105
体力*105
试炼之门入场券.png
7
试炼之门入场券*7
神器能量-时之灵摆.png
15
时之灵摆*15


限时道具

商店限时售卖


图标 名称 价格 限购次数
试炼之门入场券.png
1
试炼之门入场券*1 5幻晶石 每日限购300次


神器效果

  • 时之灵摆
  • 神器线路
鲁本三明治神器.png
魔法黄红青紫黄.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6227
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴击值+704
下:暴伤值+1013
上:暴击值+1407
下:暴伤值+2027
上:暴击值+2111
下:暴伤值+3040
普通节点8 上:基础技效果+2%
下:能量技效果+2%
上:基础技效果+5%
下:能量技效果+5%
上:基础技效果+10%
下:能量技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4116
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,自身暴击值增加6%7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%
模板环尾塔可.png 战斗中,自身攻速值增加6%7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%
模板绒球塔可.png 战斗中,攻击力增加4%5.1% 6.3% 7.5% 8.8% 10.2% 11.9% 14.1% 16.7% 20%
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 增加一个20%概率触发的基础技:对敌方全体造成攻击力17%22% 28% 34% 41% 48% 57% 68% 81% 98%)的伤害,对攻击力最高的两名敌方角色造成攻击力28%的二次伤害
模板环尾塔可.png 增加一个20%概率触发的基础技:对敌方全体造成攻击力17%22% 28% 34% 41% 48% 57% 68% 81% 98%)的伤害,眩晕攻击力最高的两名敌方角色2秒
模板绒球塔可.png 增加一个20%概率触发的基础技:对敌方全体造成攻击力17%22% 28% 34% 41% 48% 57% 68% 81% 98%)的伤害,自身获得5点能量
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 普攻伤害增加14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%),普攻有5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)概率施予最近两名敌方角色每秒攻击力30%的持续技能伤害,持续2秒,每10秒可发动一次
模板环尾塔可.png 普攻伤害增加14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%),普攻有5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)概率施予最远两名敌方角色每秒攻击力30%的持续技能伤害,持续2秒,每10秒可发动一次
模板绒球塔可.png 普攻伤害增加14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%),普攻有5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)概率施予最近一名敌方角色每秒攻击力30%的持续技能伤害,持续4秒,每10秒可发动一次
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 生命值低于80%时,暴击伤害增加10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%
模板环尾塔可.png 生命值低于80%时,技能伤害增加10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%
模板绒球塔可.png 生命值低于80%时,攻击力增加10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 增加一个20%概率触发的基础技:对敌方生命值百分比最低的角色造成自身攻击力200%的伤害并附加138176 218 260 306 356 417 493 585 700)点伤害,同时每秒造成自身攻击力8%10% 12% 15% 17% 20% 23% 28% 33% 40%)的伤害,持续5秒
模板环尾塔可.png 增加一个20%概率触发的基础技:对敌方生命值百分比最低的角色造成自身攻击力200%的伤害并附加740960 1200 1450 1710 2000 2350 2800 3330 4000)点伤害,同时使他眩晕3秒
模板绒球塔可.png 增加一个20%概率触发的基础技:对所有敌方角色造成自身攻击力200%的伤害并附加400点伤害,同时每秒造成自身攻击力4%5% 6% 7% 8% 10% 11% 14% 16% 20%)的伤害,持续5秒



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