【试炼之门-鲁本三明治】
阅读
2022-08-24更新
最新编辑:梦回一六
阅读:
更新日期:2022-08-24
最新编辑:梦回一六
食之契约WIKI > 2022年活动总集 > 【试炼之门-鲁本三明治】
亲爱的玩家你好~您可以通过百度搜索“食之契约WIKI”到达!如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
活动页面
活动时间
2022年8月26日0点0分~2022年8月28日23点59分,共约3天。
活动描述
活动期间,试炼之门上线,御侍大人可参与活动获得对应飨灵的神器能量。
活动规则
活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。
试炼关卡
试炼规则
试炼奖励
关卡难度 | 消耗体力 | 消耗试炼之门入场券 | 可获得鲁本三明治神器能量 |
---|---|---|---|
难度1 | 50 体力*50
|
5 试炼之门入场券*5
|
5 时之灵摆*5
|
难度2 | 45 体力*45
|
4 试炼之门入场券*4
|
5 时之灵摆*5
|
难度3 | 85 体力*85
|
7 试炼之门入场券*7
|
10 时之灵摆*10
|
难度4 | 80 体力*80
|
6 试炼之门入场券*6
|
10 时之灵摆*10
|
难度5 | 110 体力*110
|
8 试炼之门入场券*8
|
15 时之灵摆*15
|
难度6 | 105 体力*105
|
7 试炼之门入场券*7
|
15 时之灵摆*15
|
限时道具
商店限时售卖
图标 | 名称 | 价格 | 限购次数 |
---|---|---|---|
1 |
试炼之门入场券*1 | 5幻晶石 | 每日限购300次 |
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
---|---|
攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6227 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴击值+704 下:暴伤值+1013 |
上:暴击值+1407 下:暴伤值+2027 | |
上:暴击值+2111 下:暴伤值+3040 | |
普通节点8 | 上:基础技效果+2% 下:能量技效果+2% |
上:基础技效果+5% 下:能量技效果+5% | |
上:基础技效果+10% 下:能量技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4116 |
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率) | |
---|---|
战斗中,自身暴击值增加6%(7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%) | |
战斗中,自身攻速值增加6%(7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%) | |
战斗中,攻击力增加4%(5.1% 6.3% 7.5% 8.8% 10.2% 11.9% 14.1% 16.7% 20%) |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
---|---|
增加一个20%概率触发的基础技:对敌方全体造成攻击力17%(22% 28% 34% 41% 48% 57% 68% 81% 98%)的伤害,对攻击力最高的两名敌方角色造成攻击力28%的二次伤害 | |
增加一个20%概率触发的基础技:对敌方全体造成攻击力17%(22% 28% 34% 41% 48% 57% 68% 81% 98%)的伤害,眩晕攻击力最高的两名敌方角色2秒 | |
增加一个20%概率触发的基础技:对敌方全体造成攻击力17%(22% 28% 34% 41% 48% 57% 68% 81% 98%)的伤害,自身获得5点能量 |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
---|---|
普攻伤害增加14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%),普攻有5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)概率施予最近两名敌方角色每秒攻击力30%的持续技能伤害,持续2秒,每10秒可发动一次 | |
普攻伤害增加14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%),普攻有5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)概率施予最远两名敌方角色每秒攻击力30%的持续技能伤害,持续2秒,每10秒可发动一次 | |
普攻伤害增加14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%),普攻有5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)概率施予最近一名敌方角色每秒攻击力30%的持续技能伤害,持续4秒,每10秒可发动一次 |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
---|---|
生命值低于80%时,暴击伤害增加10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%) | |
生命值低于80%时,技能伤害增加10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%) | |
生命值低于80%时,攻击力增加10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%) |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
---|---|
增加一个20%概率触发的基础技:对敌方生命值百分比最低的角色造成自身攻击力200%的伤害并附加138(176 218 260 306 356 417 493 585 700)点伤害,同时每秒造成自身攻击力8%(10% 12% 15% 17% 20% 23% 28% 33% 40%)的伤害,持续5秒 | |
增加一个20%概率触发的基础技:对敌方生命值百分比最低的角色造成自身攻击力200%的伤害并附加740(960 1200 1450 1710 2000 2350 2800 3330 4000)点伤害,同时使他眩晕3秒 | |
增加一个20%概率触发的基础技:对所有敌方角色造成自身攻击力200%的伤害并附加400点伤害,同时每秒造成自身攻击力4%(5% 6% 7% 8% 10% 11% 14% 16% 20%)的伤害,持续5秒 |