【试炼之门-黄山毛峰(复刻2)】
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2021-09-08更新
最新编辑:梦回一六
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更新日期:2021-09-08
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活动页面
活动时间
2021年9月12日0点0分~2021年9月15日23点59分,共约4天。
活动规则
活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。
试炼关卡
试炼规则
试炼奖励
关卡难度 | 消耗体力 | 消耗试炼之门入场券 | 可获得黄山毛峰神器能量 |
---|---|---|---|
难度1 | 250 体力*250
|
25 试炼之门入场券*25
|
5 上上签*5
|
难度2 | 225 体力*225
|
20 试炼之门入场券*20
|
5 上上签*5
|
难度3 | 425 体力*425
|
35 试炼之门入场券*35
|
10 上上签*10
|
难度4 | 400 体力*400
|
30 试炼之门入场券*30
|
10 上上签*10
|
难度5 | 550 体力*550
|
40 试炼之门入场券*40
|
15 上上签*15
|
难度6 | 525 体力*525
|
35 试炼之门入场券*35
|
15 上上签*15
|
限时道具
商店限时售卖
图标 | 名称 | 价格 | 限购次数 |
---|---|---|---|
1 |
试炼之门入场券*1 | 5幻晶石 | 每日限购300次 |
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
---|---|
攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6334 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴击值+704 下:暴伤值+1013 |
上:暴击值+1407 下:暴伤值+2027 | |
上:暴击值+2111 下:暴伤值+3040 | |
普通节点8 | 上:基础技效果+2% 下:能量技效果+2% |
上:基础技效果+5% 下:能量技效果+5% | |
上:基础技效果+10% 下:能量技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率) | |
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增加一个20%概率触发的基础技:对敌方生命值百分比最低的角色造成自身攻击力28%(37% 47% 56% 67% 79% 93% 111% 133% 160%)的伤害,同时每秒造成自身攻击力7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)的伤害,持续5秒 | |
增加一个20%概率触发的基础技:对敌方生命值百分比最低的角色造成自身攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害,同时使他眩晕3秒 | |
增加一个20%概率触发的基础技:对敌方生命值百分比最低的角色造成自身攻击力21%(27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害,另有70%概率施予其3秒魅惑效果 |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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暴击后,增加自身技能伤害5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续7秒;并有40%概率眩晕最近一名敌人,持续3秒 | |
暴击后,40%概率增加自身能量8(11 14 17 21 24 29 34 41 50)点 | |
暴击后,使最近一名友方角色技能伤害增加12%(16% 20% 24% 29% 34% 40% 48% 58% 70%),持续5秒 |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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战斗中,攻击力最高友方的伤害增加3.1%(4.1% 5.2% 6.3% 7.6% 8.9% 10.5% 12.5% 14.9% 18%),同时最近两名友方角色免疫魅惑 | |
战斗中,攻击力最高友方的伤害增加3.1%(4.1% 5.2% 6.3% 7.6% 8.9% 10.5% 12.5% 14.9% 18%),同时最近两名友方角色免疫眩晕 | |
战斗中,攻击力最高友方的伤害增加3.1%(4.1% 5.2% 6.3% 7.6% 8.9% 10.5% 12.5% 14.9% 18%),同时最近两名友方角色受到的伤害减少20% |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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全体友方角色免疫沉默;释放技能后有11%(15% 19% 23% 27% 32% 38% 46% 54% 66%)概率使自己下2次普通攻击必然暴击 | |
全体友方角色免疫沉默;释放技能后有10%概率获得14(18 23 28 34 39 47 55 66 80)点能量 | |
全体友方角色免疫沉默;释放技能后有50%概率使全体友方角色造成的伤害增加11.6%(15.3% 19.4% 23.5% 27.9% 32.7% 38.6% 46% 54.9% 66%),持续6秒 |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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普通攻击或释放技能后,有3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)概率让全体友方下次普攻必然暴击,所有友方角色施法后都有2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%)概率驱散随机一名敌人身上的增益效果 | |
自身血量低于30%时将无法获得治疗,同时普通攻击或释放技能后,复活最近一名友方角色,使其拥有30%(33% 38% 44% 50% 60% 67% 75% 80% 85%)的生命值和8(11 14 17 21 24 29 34 41 50)点能量,每20秒可发动一次 | |
普通攻击或释放技能后,有3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)概率让全体友方下次普攻必然暴击,所有友方角色施法后都有2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%)概率驱散自己身上的减益效果 |