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【飨灵评测】UR-卡布里蛋糕

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2024-05-19更新

    

最新编辑:梦回一六

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梦回一六

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本文由 默鸦 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。

获得方式


初始立绘 满破立绘
卡布里蛋糕初始皮肤.jpg 卡布里蛋糕满星皮肤.jpg



面板堕神


  • 卡布里蛋糕攻速较高,其他数值一般,满破开核的情况下pve可以考虑带四攻击堕神。


飨灵技能

基础技
卡布里蛋糕-基础技.png
寻迹之笔
(1级)卡布里蛋糕使用羽毛笔进行书写记录,回复全体友方434点生命值,使自身回复11点能量,有30%的几率使全体友方无敌3秒。
(41级)卡布里蛋糕使用羽毛笔进行书写记录,回复全体友方5642点生命值,使自身回复51点能量,有30%的几率使全体友方无敌3秒。MAX
能量技
卡布里蛋糕-能量技.png
研知卷轴
(1级)卡布里蛋糕拉开卷轴,并向空中抛起,驱散全体敌方的增益效果,回复全体友方412点生命值,并使全体友方攻击力提高11%,同时使自身免疫沉默,持续3秒。
(41级)卡布里蛋糕拉开卷轴,并向空中抛起,驱散全体敌方的增益效果,回复全体友方5356点生命值,并使全体友方攻击力提高51%,同时使自身免疫沉默,持续3秒。MAX
连携技
卡布里蛋糕-连携技.png
超级研知卷轴
(1级)卡布里蛋糕拉开卷轴,并向空中抛起,驱散全体敌方的增益效果,回复全体友方492点生命值,并使全体友方攻击力提高21%,同时使自身免疫沉默,持续3秒。
(41级)卡布里蛋糕拉开卷轴,并向空中抛起,驱散全体敌方的增益效果,回复全体友方6396点生命值,并使全体友方攻击力提高61%,同时使自身免疫沉默,持续3秒。MAX
  • 两个技能都有高额回血,小技能有30%概率无敌,很适合萌新前期开荒使用。
  • 在已经成型的队伍中这个技能属实不算很好了,小技能无敌概率很低,且会拉条自身高频放大招,大招虽然有免疫沉默的效果,但是如果被沉默了放不出来大招就没有办法免疫沉默,而且这个效果是会被驱散的。(pvp实战中打对面鸡粥队伍一场下来只能免疫2-3次沉默)


神器效果

  • 探索之物
  • 神器线路
卡布里蛋糕神器.png
辅助黄红青紫黄.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6227
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴伤值+1013
下:暴击值+704
上:暴伤值+2027
下:暴击值+1407
上:暴伤值+3040
下:暴击值+2111
普通节点8 上:能量技效果+2%
下:基础技效果+2%
上:能量技效果+5%
下:基础技效果+5%
上:能量技效果+10%
下:基础技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4116
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 释放技能后,自身攻击速度增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒。(该效果有5秒的冷却时间)
模板环尾塔可.png 释放技能后,恢复生命值百分比最低友方352464 587 710 845 991 1170 1394 1663 2000)点生命值。(该效果有5秒的冷却时间)
模板绒球塔可.png 释放技能后,恢复全体友方211278 352 426 507 594 702 836 998 1200)点生命值。(该效果有5秒的冷却时间)
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 释放基础技时回复攻击力最高的两名友方56 8 10 12 14 17 20 24 30)点能量并使攻击力最高的两名友方攻击速度提高8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续3秒
模板环尾塔可.png 释放基础技时回复攻击力最高的两名友方56 8 10 12 14 17 20 24 30)点能量并使攻击力最高的友方攻击速度提高17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%),持续3秒
模板绒球塔可.png 释放基础技时回复攻击力最高的两名友方56 8 10 12 14 17 20 24 30)点能量并使全体友方攻击速度提高5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 释放技能时驱散全体敌方的增益效果并使生命值百分比最低的三名友方单位回复811 14 17 21 24 29 34 41 50)点能量(该效果有3秒的冷却时间)
模板环尾塔可.png 释放技能时驱散全体友方的减益效果并使全体友方回复56 8 10 12 14 17 20 24 30)点能量(该效果有3秒的冷却时间)
模板绒球塔可.png 释放技能时全体友方受到的伤害降低3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),持续3秒,若自身生命值高于70%则全体友方攻击力提高5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒(该效果有3秒的冷却时间)
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 释放能量技时驱散随机三名敌方的增益效果并使全体友方攻击力提高5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续5秒
模板环尾塔可.png 释放能量技时驱散全体友方的减益效果并使全体友方攻击力提高5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续5秒
模板绒球塔可.png 释放能量技时回复全体友方56 8 10 12 14 17 20 24 30)点能量并使全体友方攻击力提高5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续5秒
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 全体友方免疫眩晕,全体友方释放能量技后对全体敌方造成自身攻击力12%16% 20% 24% 29% 34% 40% 48% 58% 70%)的伤害并使全体友方技能伤害提高8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续4秒(技能伤害提高效果有5秒的冷却时间)
模板环尾塔可.png 全体友方免疫眩晕,全体友方普通攻击后有20%的几率对全体敌方造成自身攻击力12%16% 20% 24% 29% 34% 40% 48% 58% 70%)的伤害并有20%的几率使全体友方普通攻击伤害提高8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续4秒(普通攻击伤害提高效果有5秒的冷却时间)
模板绒球塔可.png 全体友方免疫眩晕,全体友方暴击后对全体敌方造成自身攻击力12%16% 20% 24% 29% 34% 40% 48% 58% 70%)的伤害并使全体友方攻击速度提高8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续4秒(攻击速度提高效果有5秒的冷却时间)
  • 节点Ⅰ:如果攻速不够的话可以带1,够了就可以随意带。
  • 节点Ⅱ:二核的三个效果都可以提供增速,pve常规四保一阵容就选择2,不过很吃塔可等级(要八级塔可才能跟水无月小技能效果持平而且只有3s覆盖率很低)。
  • 节点Ⅲ:三核pve中可以选择3来增加伤害,pvp中缺少回能可以选择1,需要友驱的可以带2。
  • 节点IV:四核pve推荐带1或3,pvp中如果三核选择了友驱也可以带3增加一些回能,如果没有则可以选择带2。
  • 节点Ⅴ:五核作为关键核,主要提供免晕溅射增速等功能。pve中一般推荐带3,pvp队伍可以选择1。经过测试pve中带2伤害低于带3,如果水母等普攻本有要用这个卡的可以选择2来增加一些普通攻击的伤害。


总结搭配


  • 卡布里蛋糕集免晕,增速,拉条,增攻,减伤无敌,双驱散等功能于一身,非常适合缺卡的玩家度过前期(指队里一个五核都没有的)或者没有散装免晕队伍的玩家。但是他每一项的数值都不是很突出,而且三四核和大招的驱散效果设计重复,基本上等于没有用,如果只是为了增速/拉条/驱散中某一个效果的玩家可以不用考虑。
  • 之前估计的强度是对标水无月,但是现在看可能pve强度在水无月之下,增速想要超过水无月的的话需要高等级的塔可支撑,五核的溅射数值也很低。目前看他最好的用途是pvp使用,大概强度可以换下拐杖糖或者在pvp普攻队伍里使用。
  • pve神器推荐搭配:12333。
  • pvp神器推荐搭配:11231。



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