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【飨灵评测】UR-安康鱼肝
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2024-01-27更新
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更新日期:2024-01-27
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食之契约WIKI > 攻略文章 > 【飨灵评测】UR-安康鱼肝
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本文由 皮皮宣 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。
评测发布时间:2022年9月7日。
获得方式
初始立绘 | 满破立绘 |
- 安康鱼肝是大副本飨灵,参加大副本可以直接五星。后续也会通过十连必得卡池,返场狂欢会等活动继续复刻,安康鱼肝2021年6月落地,2021年7月首次开门,2022年9月二次开门。
面板堕神
- 安康鱼肝的攻击比较高,生命一般,攻速防御和其他的魔法系ur飨灵比要低一些,著名的爬塔控制输出和普攻溅射流增伤卡。塔克颜色是魔法系经典的黄红青紫黄,专属紫堕蛇君,所以一般用果断土暴或者谨慎蛇君。
飨灵技能
基础技 | |
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幻惑 |
(1级)雏子丢出灯笼,灯笼在空中发光笼罩距离最近的三名敌方单位,对其造成自身攻击力100%的伤害,并附加136点伤害,同时使其眩晕3秒。 (41级)雏子丢出灯笼,灯笼在空中发光笼罩距离最近的三名敌方单位,对其造成自身攻击力180%的伤害,并附加1768点伤害,同时使其眩晕3秒。MAX |
能量技 | |
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诱引 |
(1级)安康鱼肝与雏子张开双臂,灯笼闪烁,光芒画作蝴蝶环绕敌方,对随机三名敌方进行魅惑,持续2秒,同时在2秒内降低随机三名敌方30%的攻击速度,并对随机三名敌方造成自身攻击力100%的伤害并附加130点伤害。 (41级)安康鱼肝与雏子张开双臂,灯笼闪烁,光芒画作蝴蝶环绕敌方,对随机三名敌方进行魅惑,持续2秒,同时在2秒内降低随机三名敌方42%的攻击速度,并对随机三名敌方造成自身攻击力180%的伤害并附加1690点伤害。MAX |
连携技 | |
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超级诱引 |
(1级)安康鱼肝与雏子张开双臂,灯笼闪烁,光芒画作蝴蝶环绕敌方,对随机三名敌方进行魅惑,持续3秒,同时在2秒内降低随机三名敌方40%的攻击速度,并对随机三名敌方造成自身攻击力120%的伤害并附加148点伤害。 (41级)安康鱼肝与雏子张开双臂,灯笼闪烁,光芒画作蝴蝶环绕敌方,对随机三名敌方进行魅惑,持续3秒,同时在2秒内降低随机三名敌方52%的攻击速度,并对随机三名敌方造成自身攻击力220%的伤害并附加1924点伤害。MAX |
- 基础技眩晕三人并造成比较多的伤害,能量技魅惑三人降低攻速并造成比较多的伤害。
- 相对于只有控制没什么输出的老牌飨灵烤鸭鹅肝菠萝油,安康鱼肝即使光靠技能也可以在推图爬塔中发挥作用。
神器效果
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普通节点属性加成 | |
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攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6884 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
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节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴击值+704 下:暴伤值+1013 |
上:暴击值+1407 下:暴伤值+2027 | |
上:暴击值+2661 下:暴伤值+3040 | |
普通节点8 | 上:基础技效果+2% 下:能量技效果+2% |
上:基础技效果+5% 下:能量技效果+5% | |
上:基础技效果+10% 下:能量技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2661 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率) | |
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战斗中,最远两名友方角色攻击力增加2.4%(3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%) | |
战斗中,最近两名友方角色攻击力增加2.4%(3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%) | |
战斗中,自身攻击力增加1.7%(2.3% 2.9% 3.5% 4.2% 4.9% 5.8% 6.9% 8.3% 10%),普通攻击或释放技能有50%概率驱散全体友方身上的减益效果(每6秒最多发动一次) |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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自身攻击力增加2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);普通攻击或释放技能后,所有敌方的攻速值减少7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续6秒(此效果每12秒发动一次) | |
自身攻击力增加2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);释放技能时会对随机三名敌方角色造成攻击力29%(39% 49% 60% 71% 84% 99% 118% 141% 170%)的伤害(此效果每6秒发动一次) | |
自身攻击力增加2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);普通攻击或释放技能后让最近三名友方受到的伤害减少7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续4秒(此效果每10秒发动一次) |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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普通攻击或释放技能后获得2点能量;释放技能后使最近两名友方角色暴击率增加8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续3秒;这两名角色每次暴击后,会对随机一名敌方角色造成攻击力10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的伤害 | |
普通攻击或释放技能后获得2点能量;释放技能后使最近两名友方角色造成的伤害增加5%(6% 8% 10% 12% 14% 17% 20% 24% 30%),持续3秒;最近两名友方角色释放技能后,还能对随机一名敌方角色造成攻击力10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的伤害 | |
普通攻击或释放技能后获得2点能量;释放技能后使最近两名友方角色的攻击速度增加8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续3秒;最近两名友方角色释放技能后,还能对随机一名敌方角色造成攻击力10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的伤害 |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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自身造成的技能伤害增加7%(9% 11% 14% 16% 19% 23% 27% 33% 40%),每次普通攻击或释放技能都会扣除随机一名敌方角色3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量,另有40%概率回复安康鱼肝自身3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量(该效果分别有3秒冷却时间) | |
距自己最近两名友方的伤害增加3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),他们每次释放技能有40%概率回复随机两名友方角色3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量,另有40%概率回复自身3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量(该效果分别有6秒冷却时间) | |
攻击力最高的友方造成的技能伤害增加7%(9% 11% 14% 16% 19% 23% 27% 33% 40%),他每次释放技能都会扣除敌方全体2(2 3 3 4 4 5 5 6 6)点能量,另有40%概率回复自身3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量(该效果分别有6秒冷却时间) |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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自身技能伤害增加12%(15% 19% 22% 26% 30% 35% 42% 50% 60%);每次释放技能时,如果友方防御力最高角色生命值高于80%,额外对全体敌方造成攻击力32%(41% 50% 60% 70% 82% 95% 113% 134% 160%)的技能伤害,若防御力最高的角色生命值小于80%则有50%几率使其无敌3秒。(无敌效果有6秒冷却时间) | |
自身技能伤害增加12%(15% 19% 22% 26% 30% 35% 42% 50% 60%);每次释放技能时,如果友方防御力最高角色生命值高于80%,自身攻击力在4秒内提高14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%),若防御力最高的角色生命值小于80%则有50%几率使其无敌3秒。(无敌效果有6秒冷却时间) | |
每次释放技能时,如果友方防御力最高角色生命值高于80%,之后4秒内全体友方造成的伤害增加17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%),若防御力最高的角色生命值小于80%则有50%几率使其无敌3秒。(无敌效果有6秒冷却时间) |
- 节点Ⅰ:一般选择给队友增伤,主力输出在最近两名选择b,在最远两名选择a。c可以在pvp中使用,pvp一般需要高频率的双驱散。在pve史多伦普攻溅射队中,主输出的沉默也会被一起驱散掉,从而对主输出的伤害造成负面影响,所以除非不友驱的影响很大,才会考虑选择c。
- 节点Ⅱ:可以直接增加伤害的是b,如果没有其他需要可以选择b。如果有比如保证80%以上生命的要求,同时又是pve史多伦普攻溅射队,则推荐选择c。在pvp和巅峰对决,可以根据需要选择a。
- 节点Ⅲ:推荐选择b增加攻击放技能后额外伤害。灾祸能买必暴buff,同时a塔克等级比b塔克等级高可以选择a,增加暴击溅射。a和b的塔克等级都比较低,主输出又缺少一点攻速的情况下,可以考虑c。
- 节点IV:pve史多伦普攻溅射队推荐选择c,增加主输出的伤害。拉条技能流(回能流)推荐选择b,为两个队友增加伤害,同时还能增加队伍的拉条能力,pvp中也可以使用。
- 节点Ⅴ:这是安康鱼肝的关键核,和大红袍五核相比不再需要每天比较早的上线,以免灾祸血量低于80%,对于能够打死的boss在他们的血量低于80%之后依然可以发挥增伤效果。防御力最高的角色如果是后排的辅助系,一般可以更加持久稳定的维持住80%以上的生命,可以通过改变堕神的词条来自己决定自己队伍里谁的防御力最高。
总结搭配
- pve方面目前适合史多伦普攻溅射队,如果未来出一个三保二普攻溅射的关键卡,安康鱼同样可以加入,仔细看他的增伤是给两个或者更多。
- pve拉条技能流效果一般,缺卡的话也可以上。可以搭配马纳拐(马提尼+纳豆+拐杖糖)去爬塔和pvp(也比较常见),加入布林饼ur队去爬塔和pvp也可以。