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【飨灵评测】UR-安康鱼肝

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2024-01-27更新

    

最新编辑:梦回一六

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梦回一六

食之契约WIKI > 攻略文章 > 【飨灵评测】UR-安康鱼肝


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本文由 皮皮宣 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。

获得方式


初始立绘 满破立绘
安康鱼肝初始皮肤.jpg 安康鱼肝满星皮肤.jpg


  • 安康鱼肝是大副本飨灵,参加大副本可以直接五星。后续也会通过十连必得卡池,返场狂欢会等活动继续复刻,安康鱼肝2021年6月落地,2021年7月首次开门,2022年9月二次开门。


面板堕神


安康鱼肝面板比较.jpg
  • 安康鱼肝的攻击比较高,生命一般,攻速防御和其他的魔法系ur飨灵比要低一些,著名的爬塔控制输出和普攻溅射流增伤卡。塔克颜色是魔法系经典的黄红青紫黄,专属紫堕蛇君,所以一般用果断土暴或者谨慎蛇君。


飨灵技能

基础技
安康鱼肝-基础技.png
幻惑
(1级)雏子丢出灯笼,灯笼在空中发光笼罩距离最近的三名敌方单位,对其造成自身攻击力100%的伤害,并附加136点伤害,同时使其眩晕3秒。
(41级)雏子丢出灯笼,灯笼在空中发光笼罩距离最近的三名敌方单位,对其造成自身攻击力180%的伤害,并附加1768点伤害,同时使其眩晕3秒。MAX
能量技
安康鱼肝-能量技.png
诱引
(1级)安康鱼肝与雏子张开双臂,灯笼闪烁,光芒画作蝴蝶环绕敌方,对随机三名敌方进行魅惑,持续2秒,同时在2秒内降低随机三名敌方30%的攻击速度,并对随机三名敌方造成自身攻击力100%的伤害并附加130点伤害。
(41级)安康鱼肝与雏子张开双臂,灯笼闪烁,光芒画作蝴蝶环绕敌方,对随机三名敌方进行魅惑,持续2秒,同时在2秒内降低随机三名敌方42%的攻击速度,并对随机三名敌方造成自身攻击力180%的伤害并附加1690点伤害。MAX
连携技
安康鱼肝-连携技.png
超级诱引
(1级)安康鱼肝与雏子张开双臂,灯笼闪烁,光芒画作蝴蝶环绕敌方,对随机三名敌方进行魅惑,持续3秒,同时在2秒内降低随机三名敌方40%的攻击速度,并对随机三名敌方造成自身攻击力120%的伤害并附加148点伤害。
(41级)安康鱼肝与雏子张开双臂,灯笼闪烁,光芒画作蝴蝶环绕敌方,对随机三名敌方进行魅惑,持续3秒,同时在2秒内降低随机三名敌方52%的攻击速度,并对随机三名敌方造成自身攻击力220%的伤害并附加1924点伤害。MAX
  • 基础技眩晕三人并造成比较多的伤害,能量技魅惑三人降低攻速并造成比较多的伤害。
  • 相对于只有控制没什么输出的老牌飨灵烤鸭鹅肝菠萝油,安康鱼肝即使光靠技能也可以在推图爬塔中发挥作用。


神器效果

  • 人偶心灯
  • 神器线路
安康鱼肝神器.png
魔法黄红青紫黄.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6884
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴击值+704
下:暴伤值+1013
上:暴击值+1407
下:暴伤值+2027
上:暴击值+2661
下:暴伤值+3040
普通节点8 上:基础技效果+2%
下:能量技效果+2%
上:基础技效果+5%
下:能量技效果+5%
上:基础技效果+10%
下:能量技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2661
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,最远两名友方角色攻击力增加2.4%3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%
模板环尾塔可.png 战斗中,最近两名友方角色攻击力增加2.4%3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%
模板绒球塔可.png 战斗中,自身攻击力增加1.7%2.3% 2.9% 3.5% 4.2% 4.9% 5.8% 6.9% 8.3% 10%),普通攻击或释放技能有50%概率驱散全体友方身上的减益效果(每6秒最多发动一次)
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 自身攻击力增加2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);普通攻击或释放技能后,所有敌方的攻速值减少7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续6秒(此效果每12秒发动一次)
模板环尾塔可.png 自身攻击力增加2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);释放技能时会对随机三名敌方角色造成攻击力29%39% 49% 60% 71% 84% 99% 118% 141% 170%)的伤害(此效果每6秒发动一次)
模板绒球塔可.png 自身攻击力增加2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);普通攻击或释放技能后让最近三名友方受到的伤害减少7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续4秒(此效果每10秒发动一次)
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 普通攻击或释放技能后获得2点能量;释放技能后使最近两名友方角色暴击率增加8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续3秒;这两名角色每次暴击后,会对随机一名敌方角色造成攻击力10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的伤害
模板环尾塔可.png 普通攻击或释放技能后获得2点能量;释放技能后使最近两名友方角色造成的伤害增加5%6% 8% 10% 12% 14% 17% 20% 24% 30%),持续3秒;最近两名友方角色释放技能后,还能对随机一名敌方角色造成攻击力10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的伤害
模板绒球塔可.png 普通攻击或释放技能后获得2点能量;释放技能后使最近两名友方角色的攻击速度增加8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续3秒;最近两名友方角色释放技能后,还能对随机一名敌方角色造成攻击力10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的伤害
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 自身造成的技能伤害增加7%9% 11% 14% 16% 19% 23% 27% 33% 40%),每次普通攻击或释放技能都会扣除随机一名敌方角色34 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量,另有40%概率回复安康鱼肝自身34 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量(该效果分别有3秒冷却时间)
模板环尾塔可.png 距自己最近两名友方的伤害增加3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),他们每次释放技能有40%概率回复随机两名友方角色34 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量,另有40%概率回复自身34 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量(该效果分别有6秒冷却时间)
模板绒球塔可.png 攻击力最高的友方造成的技能伤害增加7%9% 11% 14% 16% 19% 23% 27% 33% 40%),他每次释放技能都会扣除敌方全体22 3 3 4 4 5 5 6 6)点能量,另有40%概率回复自身34 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量(该效果分别有6秒冷却时间)
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 自身技能伤害增加12%15% 19% 22% 26% 30% 35% 42% 50% 60%);每次释放技能时,如果友方防御力最高角色生命值高于80%,额外对全体敌方造成攻击力32%41% 50% 60% 70% 82% 95% 113% 134% 160%)的技能伤害,若防御力最高的角色生命值小于80%则有50%几率使其无敌3秒。(无敌效果有6秒冷却时间)
模板环尾塔可.png 自身技能伤害增加12%15% 19% 22% 26% 30% 35% 42% 50% 60%);每次释放技能时,如果友方防御力最高角色生命值高于80%,自身攻击力在4秒内提高14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%),若防御力最高的角色生命值小于80%则有50%几率使其无敌3秒。(无敌效果有6秒冷却时间)
模板绒球塔可.png 每次释放技能时,如果友方防御力最高角色生命值高于80%,之后4秒内全体友方造成的伤害增加17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%),若防御力最高的角色生命值小于80%则有50%几率使其无敌3秒。(无敌效果有6秒冷却时间)
  • 节点Ⅰ:一般选择给队友增伤,主力输出在最近两名选择b,在最远两名选择a。c可以在pvp中使用,pvp一般需要高频率的双驱散。在pve史多伦普攻溅射队中,主输出的沉默也会被一起驱散掉,从而对主输出的伤害造成负面影响,所以除非不友驱的影响很大,才会考虑选择c。
  • 节点Ⅱ:可以直接增加伤害的是b,如果没有其他需要可以选择b。如果有比如保证80%以上生命的要求,同时又是pve史多伦普攻溅射队,则推荐选择c。在pvp和巅峰对决,可以根据需要选择a。
  • 节点Ⅲ:推荐选择b增加攻击放技能后额外伤害。灾祸能买必暴buff,同时a塔克等级比b塔克等级高可以选择a,增加暴击溅射。a和b的塔克等级都比较低,主输出又缺少一点攻速的情况下,可以考虑c。
  • 节点IV:pve史多伦普攻溅射队推荐选择c,增加主输出的伤害。拉条技能流(回能流)推荐选择b,为两个队友增加伤害,同时还能增加队伍的拉条能力,pvp中也可以使用。
  • 节点Ⅴ:这是安康鱼肝的关键核,和大红袍五核相比不再需要每天比较早的上线,以免灾祸血量低于80%,对于能够打死的boss在他们的血量低于80%之后依然可以发挥增伤效果。防御力最高的角色如果是后排的辅助系,一般可以更加持久稳定的维持住80%以上的生命,可以通过改变堕神的词条来自己决定自己队伍里谁的防御力最高。


总结搭配


  • pve方面目前适合史多伦普攻溅射队,如果未来出一个三保二普攻溅射的关键卡,安康鱼同样可以加入,仔细看他的增伤是给两个或者更多。
  • pve拉条技能流效果一般,缺卡的话也可以上。可以搭配马纳拐(马提尼+纳豆+拐杖糖)去爬塔和pvp(也比较常见),加入布林饼ur队去爬塔和pvp也可以。​​​​



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