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【飨灵评测】UR-敦煌罗布麻茶
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2024-01-27更新
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更新日期:2024-01-27
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食之契约WIKI > 攻略文章 > 【飨灵评测】UR-敦煌罗布麻茶
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本文由 小潘潘_Kathryn 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。
评测发布时间:2022年10月15日。
获得方式
初始立绘 | 满破立绘 |
- 敦煌罗布麻茶参与2022年十一副本《沙海煌音》获得。
面板堕神
- 辅助系的面板相对于输出没那么重要,主要看三个数值:攻击力决定奶量、生命值决定存活能力、攻速值决定治疗频率和小技能的触发频率。同敦煌竞争上岗的分别为史多伦、东坡肉和水无月,在面板上四张卡并无明显差距。需要提一点的是,虽然输出卡的攻速一般推荐叠加到2w5以上,但由于天赋加成的存在,辅助卡的面板攻速一般都落于1w4到1w7之间。
飨灵技能
基础技 | |
---|---|
华舞赞颂 |
(1级)敦煌罗布麻茶飘然起舞,漫天花瓣飘落祝福友军,恢复友方生命值百分比最低的单位285点生命值。同时提升攻击力最高友方20%的普通攻击伤害和20%的攻击速度,持续3秒。 (41级)敦煌罗布麻茶飘然起舞,漫天花瓣飘落祝福友军,恢复友方生命值百分比最低的单位3705点生命值。同时提升攻击力最高友方71.5%的普通攻击伤害和71.5%的攻击速度,持续3秒。MAX |
能量技 | |
---|---|
凌霄飞天 |
(1级)敦煌罗布麻茶踩鼓飞舞,花瓣四散为友军展开全体护盾,吸收465点伤害,持续5秒。同时提升友方全体20%的攻击力和20%的暴击率,持续5秒。 (41级)敦煌罗布麻茶踩鼓飞舞,花瓣四散为友军展开全体护盾,吸收6045点伤害,持续5秒。同时提升友方全体64.5%的攻击力和64.5%的暴击率,持续5秒。MAX |
连携技 | |
---|---|
超级凌霄飞天 |
(1级)敦煌罗布麻茶踩鼓飞舞,花瓣四散为友军展开全体护盾,吸收515点伤害,持续5秒。同时提升友方全体25%的攻击力和25%的暴击率,持续5秒。 (41级)敦煌罗布麻茶踩鼓飞舞,花瓣四散为友军展开全体护盾,吸收6695点伤害,持续5秒。同时提升友方全体69.5%的攻击力和69.5%的暴击率,持续5秒。MAX |
- 小技能对主输出进行加成,大招在为队友提供护盾的同时更是提升全队的攻击力和暴击率,是非常强悍的PVE卡。
- 需要注意的一点是,敦煌的技能增长不是匀速的,所以玩家等级越高,敦煌的增伤效果越强。
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
---|---|
攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6227 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴伤值+1013 下:暴击值+704 |
上:暴伤值+2027 下:暴击值+1407 | |
上:暴伤值+3040 下:暴击值+2111 | |
普通节点8 | 上:能量技效果+2% 下:基础技效果+2% |
上:能量技效果+5% 下:基础技效果+5% | |
上:能量技效果+10% 下:基础技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4116 |
塔可节点Ⅰ(蓝·防御力) | |
---|---|
释放基础技后,自身攻击速度增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒。 | |
释放基础技后,恢复生命值百分比最低友方352(464 587 710 845 991 1170 1394 1663 2000)点生命值。 | |
释放基础技后,恢复全体友方211(278 352 426 507 594 702 836 998 1200)点生命值。 |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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每过15秒,恢复全体友方单位7(9 11 14 16 19 23 27 33 40)点能量并增加7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)的技能伤害,持续3秒 | |
每过15秒,提高全体友方攻击力7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续6秒 | |
每过12秒,使友方全体无敌,持续3秒,同时使他们在持续时间内造成的伤害增加8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%) |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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释放基础技后治疗随机一名友方角色8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的已损失生命值,同时对全体敌方角色造成攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害(治疗效果有15秒的冷却时间) | |
释放基础技后恢复随机两名友方角色7(9 11 14 16 19 23 27 33 40)点能量,每6秒可发动一次 | |
释放基础技后使攻击力最高的两名友方角色攻击力提高8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续5秒,每12秒可发动一次 |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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攻击力最高的友方释放能量技时对全体敌方额外造成自身攻击力21%(27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害,并驱散全体友方的减益效果。(驱散效果有3秒的冷却时间) | |
攻击力最高的友方暴击时对随机一名敌方额外造成自身攻击力21%(27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害,并驱散随机一名敌方的增益效果。(驱散效果有3秒的冷却时间) | |
攻击力最高的友方释放能量技时对全体敌方额外造成自身攻击力21%(27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害,并回复自身20点能量。(回复能量效果有3秒的冷却时间) |
塔可节点Ⅴ(蓝·防御力) | |
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每15秒使全体友方攻击力提高5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续10秒,全体友方受到伤害或释放技能时有20%的概率对全体敌方造成自身攻击力8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的伤害(该效果有1秒的冷却时间) | |
每15秒使全体友方攻击力提高5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续10秒,全体友方受到伤害或释放技能时有20%的概率对随机一名敌方造成自身攻击力26%(34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害(该效果有1秒的冷却时间) | |
每15秒使全体友方攻击力提高5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续10秒,全体友方受到伤害或释放技能时有20%的概率对随机三名敌方造成自身攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害(该效果有1秒的冷却时间) |
- 节点Ⅰ:一核心技能平平,但胜在颜色。同如今的主流卡不同,敦煌没有用到常见的绿色攻速核或黄色暴击核,缓解了上述两个颜色塔可的压力。当然,这也意味着以后蓝色防御塔可的压力会比之前大。
一核心带哪个差别都不大,按照自身塔可等级情况选择尽可能高的携带即可。 - 节点Ⅱ:二核心也是一个蛮常见的增伤核心,CD较长,强度一般但聊胜于无。
拉条队推荐携带1效果,普攻队推荐携带2效果,血线压力大的时候可以考虑携带3效果。
当然,血线压力大不等同于生存压力大,在携带五核SP烤鸭、五核安康鱼肝和五核萨芭雍时也需要将血线维持在一个健康水平以保证增伤得以触发。 - 节点Ⅲ:三核心可奶可增伤,CD不短,但灵活性较高。
PVP推荐携带1效果,PVE拉条队推荐携带2效果,PVE普攻队推荐携带3效果。 - 节点IV:敦煌的四核心很强,为输出最高的队友提供一段溅射效果,强度虽略低于史多伦五核的一效果,但相信对大多数玩家而言,紫色塔可的等级会高于黄色塔可。
PVE推荐携带2效果,PVP推荐携带1效果,如果队伍中拉条严重不足的情况下可以考虑携带3效果。 - 节点Ⅴ:五核为全体友方提供一段溅射伤害,虽然触发概率并不高,但蓝色塔可大多有着先天的等级优势。
PVE推荐携带2效果,PVP可以根据自身塔可等级情况选择1效果或者3效果。
敦煌罗布麻茶塔可搭配推荐 | |||
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一效果 | 二效果 | 三效果 | |
一核 | 敦煌星级不足导致攻速不足 | 单体生存存在压力 | 全队生存存在压力 |
二核 | 拉条队 | 普攻队 | 血线压力大时 |
三核 | PVP | PVE拉条队 | PVE普攻队 |
四核 | PVP | PVE | 队伍中拉条严重不足时 |
五核 | PVP | PVE | PVP |
总结搭配
- 敦煌的强度有目共睹,但使用时会受到两个限制:
1、敦煌的技能效果非常吃玩家自身等级限制,对于等级过低的玩家提升或许并不会很大。
2、敦煌的加成主要给到主输出,如果玩家的输出不够强,敦煌也无能为力。 - 当然,综合来讲,我个人认为敦煌还是非常强势的,推荐大多数玩家对其进行投资。