全站通知:

【飨灵评测】UR-普洱

阅读

    

2024-01-27更新

    

最新编辑:梦回一六

阅读:

  

更新日期:2024-01-27

  

最新编辑:梦回一六

来自食之契约WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
梦回一六

食之契约WIKI > 攻略文章 > 【飨灵评测】UR-普洱


亲爱的玩家你好~您可以通过百度搜索“食之契约WIKI”到达!如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆

本文由 小潘潘_Kathryn 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。

获得方式


初始立绘 满破立绘
普洱初始皮肤.jpg 普洱满星皮肤.jpg


  • 普洱通过概率递增卡池获取。


面板堕神


  • 辅助系卡牌的面板和输出主要有两点差别:
    1、辅助系卡的攻击力与奶量成正比,攻击力越高,卡的奶量越大;
    2、输出的局内攻速一般需要达到2w5才算达标,而辅助在天赋点满的情况下只要达到1w4即可。


飨灵技能

基础技
普洱-基础技.png
流沙回转
(1级)普洱驭动沙漏,驱散全体友方减益效果并回复全体友方398点生命值,同时使全体友方攻击力提高5%,持续3秒。
(41级)普洱驭动沙漏,驱散全体友方减益效果并回复全体友方5174点生命值,同时使全体友方攻击力提高25%,持续3秒。MAX
能量技
普洱-能量技.png
绝境曼舞
(1级)普洱于绝境下起舞,唤起万物生机,回复全体友方411点生命值并使攻击力最高的友方回复30点能量,同时使其技能伤害提高20%,持续5秒。
(41级)普洱于绝境下起舞,唤起万物生机,回复全体友方5343点生命值并使攻击力最高的友方回复70点能量,同时使其技能伤害提高60%,持续5秒。MAX
连携技
普洱-连携技.png
超级绝境曼舞
(1级)普洱于绝境下起舞,唤起万物生机,回复全体友方501点生命值并使攻击力最高的友方回复40点能量,同时使其技能伤害提高30%,持续5秒。
(41级)普洱于绝境下起舞,唤起万物生机,回复全体友方6513点生命值并使攻击力最高的友方回复80点能量,同时使其技能伤害提高70%,持续5秒。MAX
  • 虽然普洱的基础技和能量技都有增伤的效果,但增伤幅度不及现在的T0辅助卡(如敦煌、史多伦、水无月等)。


神器效果

  • 溯时沙漏
  • 神器线路
普洱神器.png
辅助黄红青紫黄.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6334
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴伤值+1013
下:暴击值+704
上:暴伤值+2027
下:暴击值+1407
上:暴伤值+3040
下:暴击值+2111
普通节点8 上:能量技效果+2%
下:基础技效果+2%
上:能量技效果+5%
下:基础技效果+5%
上:能量技效果+10%
下:基础技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 暴击后,最近两名友方角色能量增加34 5 7 8 9 11 13 16 20)点,同时普洱会在接下来的4秒内获得17602321 2937 3554 4226 4955 5852 6973 8318 10000)点攻击速度加成(这两个效果每8秒最多生效一次)
模板环尾塔可.png 暴击后,自身能量增加23 4 5 6 7 8 10 12 15)点,同时普洱会赋予随机两名友方角色17602321 2937 3554 4226 4955 5852 6973 8318 10000)点攻击速度加成,持续3秒(这两个效果每8秒最多发动一次)
模板绒球塔可.png 暴击后,所有友方角色能量增加11 2 2 2 3 4 4 5 7)点,同时施予他们可吸收316417 528 639 760 891 1053 1255 1497 1800)点伤害的护盾,护盾持续3秒,并在3秒内额外赋予他们704928 1175 1421 1690 1982 2340 2789 3327 4000)点攻击速度加成(这三个效果每8秒最多发动一次)
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 攻击力最高的三名友方角色受到伤害减少2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%),自身普通攻击能使攻击力最高的友方角色无敌3秒。(该技能有8秒冷却时间)
模板环尾塔可.png 攻击力最高的三名友方角色受到伤害减少2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%),自身普通攻击能使攻击力最高的友方角色在3秒内攻击速度提高7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)。(该技能有6秒冷却时间)
模板绒球塔可.png 攻击力最高的三名友方角色受到伤害减少2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%),自身普通攻击能使攻击力最高的友方角色恢复已损失生命值的8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)。(该技能有12秒冷却时间)
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 每过15秒,下一次普通攻击恢复全体友方单位1013 17 21 25 29 35 41 49 60)点能量并增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)的伤害,持续4秒
模板环尾塔可.png 每过15秒,下一次普通攻击驱散全体敌方增益效果并降低其攻击力5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续5秒
模板绒球塔可.png 每过15秒,下一次普通攻击使友方全体无敌并增加所有伤害9%12% 16% 19% 23% 27% 32% 38% 45% 55%),持续3秒
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 攻击力最高的两名友方免疫魅惑和眩晕;攻击力最高的两名友方普通攻击时有50%的几率对敌方三名随机角色造成攻击力9%12% 15% 19% 22% 26% 31% 37% 44% 54%)的技能伤害
模板环尾塔可.png 攻击力最高的两名友方免疫魅惑和眩晕;攻击力最高的两名友方普通攻击时有10%的几率对最近一名敌方角色造成当前生命值0.35%0.46% 0.58% 0.71% 0.84% 0.99% 1.17% 1.39% 1.66% 2%)的伤害,自身攻击时有10%的概率使全体友方回复最大生命值0.7%0.92% 1.17% 1.42% 1.69% 1.98% 2.34% 2.78% 3.32% 4%)的血量。回复生命值效果每8秒最多发动一次
模板绒球塔可.png 攻击力最高的两名友方免疫魅惑和眩晕;释放基础技后的3秒,自身攻击速度值增加8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),同时对全体敌方造成自身攻击力33%44% 55% 67% 80% 94% 111% 132% 158% 190%)的伤害。每6秒可发动一次
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 自身免疫魅惑和眩晕,攻击力最高的两名友方释放技能或普通攻击时有50%的几率驱散全体友方减益效果并有50%的几率对全体敌方造成自身攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害。(该效果有8秒冷却时间)
模板环尾塔可.png 自身免疫魅惑和眩晕,攻击力最高的两名友方释放技能或普通攻击时有50%的几率驱散全体敌方增益效果并有50%的几率对全体敌方造成自身攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害。(该效果有8秒冷却时间)
模板绒球塔可.png 自身免疫魅惑和眩晕,攻击力最高的两名友方释放技能或普通攻击时有50%的几率全体友方受到的伤害降低5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒并有50%的几率对最远三名敌方单位造成自身攻击力21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害。(该效果有8秒冷却时间)
  • 节点Ⅰ:暴击后才触发的核心,除非是有暴击buff的灾祸,否则用途不大。普洱攻速不足1w4的时候携带1效果,生存有压力的时候携带3效果,其他场合携带2效果。
  • 节点Ⅱ:二核心整体而言在pvp中的表现会优于pve。pvp或者生存有压力的pve中携带1或3效果,其他pve场合携带2效果。
  • 节点Ⅲ:很多辅助(如虫草)都有类似的核心,比较常见的辅助三核,推荐携带3效果
  • 节点IV:类似红袍四核,算是比较强势的增伤核心。如果需要普洱提供免疫效果(如PVP中),则可以通过调整所有的攻击力,使免疫效果提供给需要的友方。注意在这个游戏中,“攻击力最高的友方”是不包括自己的。
  • 节点Ⅴ:作为五核而言,这个核心的强度不尽如人意,更推荐新人做过渡用,不推荐老玩家进行投资。如需驱散可根据具体需求选择1或2效果,其他场合推荐选择3效果,pvp中一般选择3效果。


总结搭配


  • 整体来讲,普洱相较于pve更适合pvp场合。虽然普洱有增伤效果,但相较于史多伦和敦煌还是要弱势不少的。整体来讲更推荐新人做过渡用。



攻略留页脚用LOGO.jpg