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【飨灵评测】UR-泡芙
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2024-01-27更新
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更新日期:2024-01-27
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食之契约WIKI > 攻略文章 > 【飨灵评测】UR-泡芙
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评测发布时间:2022年12月8日。
获得方式
初始立绘 | 满破立绘 |
- 泡芙是卡池飨灵,后续可以通过各种活动卡池,返场狂欢会等活动继续复刻。ur泡芙在2021年12月落地,2021年12月首次开门,2022年12月二次开门。
面板堕神
- 泡芙的生命和其他辅助系ur相比要高一些。攻击,攻速和防御都一般水平。是常用的pvp拉条流重要成员之一,专属紫堕蛇君,所以一般用果断土暴或者谨慎蛇君。
飨灵技能
基础技 | |
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沐光 |
(1级)泡芙优雅行礼,身后光圈加强,使己方攻击最高的两个单位,下3次攻击造成额外87点伤害,恢复其10点血量并使其攻击力提高25%,持续3秒 (41级)泡芙优雅行礼,身后光圈加强,使己方攻击最高的两个单位,下3次攻击造成额外1131点伤害,恢复其210点血量并使其攻击力提高45%,持续3秒MAX |
能量技 | |
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羽颂 |
(1级)泡芙颂唱,圣典中溢出光束,形成法阵,使全体友方恢复320点血量并无敌3秒 (41级)泡芙颂唱,圣典中溢出光束,形成法阵,使全体友方恢复4160点血量并无敌3秒MAX |
连携技 | |
---|---|
超级羽颂 |
(1级)泡芙颂唱,圣典中溢出光束,形成法阵,使全体友方恢复360点血量并无敌3秒 (41级)泡芙颂唱,圣典中溢出光束,形成法阵,使全体友方恢复4680点血量并无敌3秒MAX |
- 基础技可以给攻击最高的两个友方增伤,回血比较少。
- 能量技可以全体回血和无敌,没有增伤效果。
神器效果
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普通节点属性加成 | |
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攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6227 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
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节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴伤值+1013 下:暴击值+704 |
上:暴伤值+2027 下:暴击值+1407 | |
上:暴伤值+3040 下:暴击值+2111 | |
普通节点8 | 上:能量技效果+2% 下:基础技效果+2% |
上:能量技效果+5% 下:基础技效果+5% | |
上:能量技效果+10% 下:基础技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4116 |
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率) | |
---|---|
自身攻击速度提高5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%) | |
自身最大生命值提高3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%) | |
自身受到的伤害降低1.7%(2.3% 2.9% 3.5% 4.2% 4.9% 5.8% 6.9% 8.3% 10%) |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
---|---|
普通攻击时恢复生命值百分比最低的三名友方176(232 293 355 422 495 585 697 831 1000)点生命值(该效果有1秒的冷却时间) | |
暴击时恢复生命值百分比最低的三名友方176(232 293 355 422 495 585 697 831 1000)点生命值 | |
释放技能时恢复全体友方352(464 587 710 845 991 1170 1394 1663 2000)点生命值 |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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每六秒使自身免疫眩晕,持续六秒,释放技能时分别有30%的几率使全体友方下4次普通攻击回复1(2 3 4 5 6 7 8 9 10)点能量、52(69 88 106 126 148 175 209 249 300)点生命值或附加52(69 88 106 126 148 175 209 249 300)点额外伤害 | |
每六秒使自身免疫眩晕,持续六秒,释放技能时有30%的几率提高攻击力最高的两名友方5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)攻击力并有30%的几率使全体友方受到的技能伤害降低7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续4秒 | |
每六秒使自身免疫眩晕,持续六秒,释放技能时有30%的几率使全体友方恢复264(348 440 533 634 743 877 1045 1247 1500)点生命值并有30%的几率使全体友方攻击速度提高8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续4秒 |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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全体友方释放技能时,使生命值百分比最低的友方恢复176(232 293 355 422 495 585 697 831 1000)点生命值并驱散随机一名友方的减益效果 | |
生命值百分比最低两名友方释放技能时,使生命值百分比最低的友方恢复176(232 293 355 422 495 585 697 831 1000)点生命值并驱散随机一名敌方的增益效果 | |
自身释放技能时,使全体友方恢复176(232 293 355 422 495 585 697 831 1000)点生命值和5(6 8 10 12 14 17 20 24 30)点能量 |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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自身免疫沉默,释放能量技时全体友方生命值大于80%则使全体友方攻击力提高10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%),持续4秒,若全体友方生命值小于80%则使全体友方每秒回复176(232 293 355 422 495 585 697 831 1000)点生命值,持续4秒。 | |
自身免疫沉默,释放能量技时若最近两名友方生命值大于80%则使最近两名友方攻击力和攻击速度提高10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%),持续4秒 | |
自身免疫沉默,释放能量技时若攻击力最高的敌方生命值大于50%则减少其17(23 29 35 42 49 58 69 83 100)点能量,驱散其增益效果并使其攻击力降低14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%),持续4秒 |
- 节点Ⅰ:公会战和凌云争锋推荐选择b,增加更多生命,配合生命堕神。爬塔时,缺少增加攻速的堕神,可以考虑选择a。面对百分比扣血的敌人,可以选择c。
- 节点Ⅱ:推荐选择a,只要攻击就能一直回血。搭配必暴效果,可以考虑选择b。如果a的塔克紧缺,可以考虑选择c。
- 节点Ⅲ:每6秒免晕持续6秒和直接免晕有什么区别吗?是有的,持续6秒的免晕可以被对面驱散。需要更多拉条的情况下,推荐选择a,还有回血和额外伤害。需要增伤或者有生存压力的情况下,推荐选择b。
- 节点IV:不需要驱散需要更多回能时,推荐选择c。回能足够需要友驱时,推荐选择a。回能足够需要敌驱时,推荐选择b。
- 节点Ⅴ:和三核持续几秒免晕相比,五核的免疫沉默是常驻效果,不用担心被驱散的问题。pvp推荐选择a,要保证全队血量或者最前排的血量难度都比较大,这样血量较低时还可以回血。pvp对面是史多伦四保一普攻溅射队时,推荐选择c,精准克制主输出。pve拉条流推荐选择b,一般可以保证血量,同时提供增伤效果打出更多伤害。
总结搭配
- 通过金骏眉的全体免晕和布林饼的极速拉条配合,泡芙可以取代拐杖糖的位置,在pvp让对面马提尼的沉默效果无效,从而持续释放能量技的无敌等效果。
- 缺点在于自身无法在pvp实现永久免晕(会被驱散),如果没有金骏眉,sp米饭等飨灵解决免晕问题,没有纳豆明四喜布林饼等飨灵快速拉条(泡芙自身也有不少的拉条能力),则会在战斗过程中有大麻烦。