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【飨灵评测】UR-生蚝

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2024-01-27更新

    

最新编辑:梦回一六

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更新日期:2024-01-27

  

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梦回一六

食之契约WIKI > 攻略文章 > 【飨灵评测】UR-生蚝


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获得方式


初始立绘 满破立绘
生蚝初始皮肤.jpg 生蚝满星皮肤.jpg


  • 生蚝是副本飨灵,目前可以通过每月一次的返场狂欢会,十连必得卡池等方式获得。皮肤可以通过常驻皮肤池兑换获得。


面板堕神


生蚝面板比较.jpg
  • 生蚝的攻击,防御一般,攻速比较高,生命比较低。专属紫堕土蜘蛛,所以一般用谨慎土蜘蛛。


飨灵技能

基础技
生蚝-基础技.png
盾刃乱舞
(1级)生蚝将盾牌一分为二,对敌方单体造成攻击力100%的伤害,并附加105点伤害,同时使自身免疫普通攻击,持续5秒。
(41级)生蚝将盾牌一分为二,对敌方单体造成攻击力180%的伤害,并附加1365点伤害,同时使自身免疫普通攻击,持续5秒。MAX
能量技
生蚝-能量技.png
衔盾之击
(1级)生蚝旋转手中的剑后发起攻击,对敌方单体造成攻击力100%的伤害,并附加420点伤害,同时眩晕该单位,持续5秒,并在下3次普通攻击时,每次攻击恢复自身175点生命值。
(41级)生蚝旋转手中的剑后发起攻击,对敌方单体造成攻击力180%的伤害,并附加5460点伤害,同时眩晕该单位,持续5秒,并在下3次普通攻击时,每次攻击恢复自身2275点生命值。MAX
连携技
生蚝-连携技.png
超级衔盾之击
(1级)生蚝旋转手中的剑后发起攻击,对敌方单体造成攻击力120%的伤害,并附加504点伤害,同时眩晕该单位,持续5秒,并在下3次普通攻击时,每次攻击恢复自身210点生命值。
(41级)生蚝旋转手中的剑后发起攻击,对敌方单体造成攻击力220%的伤害,并附加6552点伤害,同时眩晕该单位,持续5秒,并在下3次普通攻击时,每次攻击恢复自身2730点生命值。MAX
  • 基础技最大亮点是免疫5秒的普通攻击,但是因为生蚝需要堆生命扛伤害,基础技并不能经常释放。
  • 能量技可以眩晕一个敌人并给自己回复血量。


神器效果

  • 御盾剑
  • 神器线路
生蚝神器.png
防御红绿黄蓝红.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 127
Def icon.png 防御力 132
Hp icon.png 生命值 2842
Baoji icon.png 暴击值 5278
Baoshang icon.png 暴伤值 4560
Speed icon.png 攻速值 5490
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 生命值+299
生命值+598
普通节点2 攻速值+1098
攻速值+2196
普通节点3 攻击力+64
攻击力+127
普通节点4 暴击值+1056
暴击值+2111
普通节点5 暴伤值+2280
暴伤值+4560
普通节点6 攻速值+1098
攻速值+2196
攻速值+3294
普通节点7 左:生命值+299
右:防御力+15
左:生命值+598
右:防御力+29
左:生命值+897
右:防御力+44
普通节点8 左:基础技效果+2%
右:能量技效果+2%
左:基础技效果+5%
右:能量技效果+5%
左:基础技效果+10%
右:能量技效果+10%
普通节点9 暴击值+792
暴击值+1583
暴击值+2375
暴击值+3167
普通节点10 防御力+22
防御力+44
防御力+66
防御力+88
普通节点11 生命值+337
生命值+673
生命值+1010
生命值+1347
塔可节点Ⅰ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,受到普通攻击伤害减少4%5.1% 6.3% 7.5% 8.8% 10.2% 11.9% 14.1% 16.7% 20%
模板环尾塔可.png 战斗中,受到技能攻击伤害减少3%3.8% 4.7% 5.6% 6.6% 7.6% 8.9% 10.6% 12.5% 15%
模板绒球塔可.png 战斗中,受到伤害减少2%2.5% 3.1% 3.7% 4.4% 5.1% 5.9% 7% 8.3% 10%
塔可节点Ⅱ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 每隔10秒发动一次特殊基础技,眩晕最近一名敌方角色2秒,并且造成自身攻击力24%30% 38% 45% 53% 61% 71% 84% 100% 120%)的伤害
模板环尾塔可.png 每隔10秒发动一次特殊基础技,眩晕最远两名敌方角色2秒,并且造成自身攻击力32%41% 50% 60% 70% 82% 95% 113% 134% 160%)的伤害
模板绒球塔可.png 每隔10秒发动一次特殊基础技,眩晕最近两名敌方角色2秒,并且使他们受到的普通攻击伤害增加8%10% 12% 15% 17% 20% 23% 28% 33% 40%),持续5秒
塔可节点Ⅲ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 每20秒发动一次特殊基础技,友方全体攻击力增加12%15% 19% 22% 26% 30% 35% 42% 50% 60%),持续6秒,同时下2次普通攻击必然暴击
模板环尾塔可.png 每20秒发动一次特殊基础技,友方全体受到的伤害减少8%10% 12% 15% 17% 20% 23% 28% 33% 40%),持续5秒
模板绒球塔可.png 每20秒发动一次特殊基础技,眩晕全体敌方角色3秒,同时减少他们33 4 5 6 7 8 10 12 15)点能量
塔可节点IV(蓝·防御力)
模板鹿耳塔可.png 每次释放基础技,有20%25% 31% 37% 44% 51% 59% 70% 83% 100%)概率回复自身最大生命值5%的血量
模板环尾塔可.png 每次释放基础技,有20%25% 31% 37% 44% 51% 59% 70% 83% 100%)概率回复友方全体3点能量
模板绒球塔可.png 每次释放基础技,有20%25% 31% 37% 44% 51% 59% 70% 83% 100%)概率施予全体友方护盾1800点,持续3秒
塔可节点Ⅴ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 生命值低于40%时,施放技能后8%10% 12% 15% 17% 20% 23% 28% 33% 40%)概率获得无敌效果,持续4秒
模板环尾塔可.png 生命值低于40%时,施放技能后8%10% 12% 15% 17% 20% 23% 28% 33% 40%)概率获得能吸收3000点伤害的护盾,持续6秒
模板绒球塔可.png 生命值低于40%时,施放技能后8%10% 12% 15% 17% 20% 23% 28% 33% 40%)概率获得防御力增加400%的效果,持续6秒
  • 节点Ⅰ:推荐选择c,一般菠萝油的眩晕,龙须酥的魅惑都是2秒时间,北京烤鸭的3秒沉默在前150层会是主力控制,沉默状态下对面只能普攻。如果塔克等级差距比较大,选择等级最高的增加更多生命值,也可以。
  • 节点Ⅱ:推荐选择b或者c,如果其他友方是眩晕/魅惑最近的敌人,那么就选择b。如果其他友方是眩晕/魅惑最选的敌人,那么就选择c。这样可以同时控制更多的敌人。
  • 节点Ⅲ:如果伤害不够,导致到时间差一点打不完,推荐选择a。如果队伍里眩晕魅惑等控制效果很多,推荐选择b,减少伤害。如果队伍里控制效果经常会断,推荐选择c,补充控制。
  • 节点IV:如果在战斗过程中,主要是防御系血线明显变化并且防御系血量>36000点,推荐选择a。如果在战斗过程中,除防御系外其他队友血线也有明显变化或者防御系血量<36000点,推荐选择c。
  • 节点Ⅴ:推荐选择a,无敌状态下免疫一切伤害。但是因为要释放技能还是概率释放,无敌或者其他效果未必能及时放出来,选择塔克等级最高的增加更多生命也可以。


总结搭配


  • 如果已经有什么55金骏眉,54戚风蛋糕,53榴莲班戟等,生蚝就不需要培养了。
  • 生蚝最大优势在于可以通过返场狂欢会获得碎片和专属神器券,容易五星和开神器,比常驻的蟹黄小笼包姜饼肯定要更厉害一些,神器推荐三核吧,靠专属神器券五核的时间太长了。
  • 搭配三核~五核的sr泡椒凤爪/龙舌兰,还有三个可以选择马提尼,拐杖糖,安康鱼肝,冰岛干鲨等又有控制/无敌又有输出能力的飨灵是最好的。



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