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【飨灵评测】UR-生蚝
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2024-01-27更新
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更新日期:2024-01-27
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食之契约WIKI > 攻略文章 > 【飨灵评测】UR-生蚝
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评测发布时间:2023年8月17日。
获得方式
初始立绘 | 满破立绘 |
- 生蚝是副本飨灵,目前可以通过每月一次的返场狂欢会,十连必得卡池等方式获得。皮肤可以通过常驻皮肤池兑换获得。
面板堕神
- 生蚝的攻击,防御一般,攻速比较高,生命比较低。专属紫堕土蜘蛛,所以一般用谨慎土蜘蛛。
飨灵技能
基础技 | |
---|---|
盾刃乱舞 |
(1级)生蚝将盾牌一分为二,对敌方单体造成攻击力100%的伤害,并附加105点伤害,同时使自身免疫普通攻击,持续5秒。 (41级)生蚝将盾牌一分为二,对敌方单体造成攻击力180%的伤害,并附加1365点伤害,同时使自身免疫普通攻击,持续5秒。MAX |
能量技 | |
---|---|
衔盾之击 |
(1级)生蚝旋转手中的剑后发起攻击,对敌方单体造成攻击力100%的伤害,并附加420点伤害,同时眩晕该单位,持续5秒,并在下3次普通攻击时,每次攻击恢复自身175点生命值。 (41级)生蚝旋转手中的剑后发起攻击,对敌方单体造成攻击力180%的伤害,并附加5460点伤害,同时眩晕该单位,持续5秒,并在下3次普通攻击时,每次攻击恢复自身2275点生命值。MAX |
连携技 | |
---|---|
超级衔盾之击 |
(1级)生蚝旋转手中的剑后发起攻击,对敌方单体造成攻击力120%的伤害,并附加504点伤害,同时眩晕该单位,持续5秒,并在下3次普通攻击时,每次攻击恢复自身210点生命值。 (41级)生蚝旋转手中的剑后发起攻击,对敌方单体造成攻击力220%的伤害,并附加6552点伤害,同时眩晕该单位,持续5秒,并在下3次普通攻击时,每次攻击恢复自身2730点生命值。MAX |
- 基础技最大亮点是免疫5秒的普通攻击,但是因为生蚝需要堆生命扛伤害,基础技并不能经常释放。
- 能量技可以眩晕一个敌人并给自己回复血量。
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
---|---|
攻击力 | 127 |
防御力 | 132 |
生命值 | 2842 |
暴击值 | 5278 |
暴伤值 | 4560 |
攻速值 | 5490 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 生命值+299 |
生命值+598 | |
普通节点2 | 攻速值+1098 |
攻速值+2196 | |
普通节点3 | 攻击力+64 |
攻击力+127 | |
普通节点4 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
普通节点5 | 暴伤值+2280 |
暴伤值+4560 | |
普通节点6 | 攻速值+1098 |
攻速值+2196 | |
攻速值+3294 | |
普通节点7 | 左:生命值+299 右:防御力+15 |
左:生命值+598 右:防御力+29 | |
左:生命值+897 右:防御力+44 | |
普通节点8 | 左:基础技效果+2% 右:能量技效果+2% |
左:基础技效果+5% 右:能量技效果+5% | |
左:基础技效果+10% 右:能量技效果+10% | |
普通节点9 | 暴击值+792 |
暴击值+1583 | |
暴击值+2375 | |
暴击值+3167 | |
普通节点10 | 防御力+22 |
防御力+44 | |
防御力+66 | |
防御力+88 | |
普通节点11 | 生命值+337 |
生命值+673 | |
生命值+1010 | |
生命值+1347 |
塔可节点Ⅰ(红·生命值) | |
---|---|
战斗中,受到普通攻击伤害减少4%(5.1% 6.3% 7.5% 8.8% 10.2% 11.9% 14.1% 16.7% 20%) | |
战斗中,受到技能攻击伤害减少3%(3.8% 4.7% 5.6% 6.6% 7.6% 8.9% 10.6% 12.5% 15%) | |
战斗中,受到伤害减少2%(2.5% 3.1% 3.7% 4.4% 5.1% 5.9% 7% 8.3% 10%) |
塔可节点Ⅱ(绿·攻速值) | |
---|---|
每隔10秒发动一次特殊基础技,眩晕最近一名敌方角色2秒,并且造成自身攻击力24%(30% 38% 45% 53% 61% 71% 84% 100% 120%)的伤害 | |
每隔10秒发动一次特殊基础技,眩晕最远两名敌方角色2秒,并且造成自身攻击力32%(41% 50% 60% 70% 82% 95% 113% 134% 160%)的伤害 | |
每隔10秒发动一次特殊基础技,眩晕最近两名敌方角色2秒,并且使他们受到的普通攻击伤害增加8%(10% 12% 15% 17% 20% 23% 28% 33% 40%),持续5秒 |
塔可节点Ⅲ(黄·暴击率) | |
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每20秒发动一次特殊基础技,友方全体攻击力增加12%(15% 19% 22% 26% 30% 35% 42% 50% 60%),持续6秒,同时下2次普通攻击必然暴击 | |
每20秒发动一次特殊基础技,友方全体受到的伤害减少8%(10% 12% 15% 17% 20% 23% 28% 33% 40%),持续5秒 | |
每20秒发动一次特殊基础技,眩晕全体敌方角色3秒,同时减少他们3(3 4 5 6 7 8 10 12 15)点能量 |
塔可节点IV(蓝·防御力) | |
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每次释放基础技,有20%(25% 31% 37% 44% 51% 59% 70% 83% 100%)概率回复自身最大生命值5%的血量 | |
每次释放基础技,有20%(25% 31% 37% 44% 51% 59% 70% 83% 100%)概率回复友方全体3点能量 | |
每次释放基础技,有20%(25% 31% 37% 44% 51% 59% 70% 83% 100%)概率施予全体友方护盾1800点,持续3秒 |
塔可节点Ⅴ(红·生命值) | |
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生命值低于40%时,施放技能后8%(10% 12% 15% 17% 20% 23% 28% 33% 40%)概率获得无敌效果,持续4秒 | |
生命值低于40%时,施放技能后8%(10% 12% 15% 17% 20% 23% 28% 33% 40%)概率获得能吸收3000点伤害的护盾,持续6秒 | |
生命值低于40%时,施放技能后8%(10% 12% 15% 17% 20% 23% 28% 33% 40%)概率获得防御力增加400%的效果,持续6秒 |
- 节点Ⅰ:推荐选择c,一般菠萝油的眩晕,龙须酥的魅惑都是2秒时间,北京烤鸭的3秒沉默在前150层会是主力控制,沉默状态下对面只能普攻。如果塔克等级差距比较大,选择等级最高的增加更多生命值,也可以。
- 节点Ⅱ:推荐选择b或者c,如果其他友方是眩晕/魅惑最近的敌人,那么就选择b。如果其他友方是眩晕/魅惑最选的敌人,那么就选择c。这样可以同时控制更多的敌人。
- 节点Ⅲ:如果伤害不够,导致到时间差一点打不完,推荐选择a。如果队伍里眩晕魅惑等控制效果很多,推荐选择b,减少伤害。如果队伍里控制效果经常会断,推荐选择c,补充控制。
- 节点IV:如果在战斗过程中,主要是防御系血线明显变化并且防御系血量>36000点,推荐选择a。如果在战斗过程中,除防御系外其他队友血线也有明显变化或者防御系血量<36000点,推荐选择c。
- 节点Ⅴ:推荐选择a,无敌状态下免疫一切伤害。但是因为要释放技能还是概率释放,无敌或者其他效果未必能及时放出来,选择塔克等级最高的增加更多生命也可以。
总结搭配
- 如果已经有什么55金骏眉,54戚风蛋糕,53榴莲班戟等,生蚝就不需要培养了。
- 生蚝最大优势在于可以通过返场狂欢会获得碎片和专属神器券,容易五星和开神器,比常驻的蟹黄小笼包姜饼肯定要更厉害一些,神器推荐三核吧,靠专属神器券五核的时间太长了。
- 搭配三核~五核的sr泡椒凤爪/龙舌兰,还有三个可以选择马提尼,拐杖糖,安康鱼肝,冰岛干鲨等又有控制/无敌又有输出能力的飨灵是最好的。