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【飨灵评测】UR-白酒
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2024-01-27更新
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更新日期:2024-01-27
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食之契约WIKI > 攻略文章 > 【飨灵评测】UR-白酒
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评测发布时间:2023年9月7日。
获得方式
初始立绘 | 满破立绘 |
- 白酒是卡池限定飨灵,目前可以通过福袋换卡卡池,十连step卡池复刻等方式获得。
面板堕神
- 白酒的生命和防御一般,攻击和攻速比较高。专属紫堕叶海皇,所以一般用果断土暴(土蜘蛛/暴食强化型),勇敢土暴,谨慎叶海皇。
飨灵技能
基础技 | |
---|---|
斩幽 |
(1级)白酒手中的剑散发幽蓝光芒,向前砍出,对最近的敌方单体造成攻击力100%的伤害,并附加233点伤害。同时提升自身50%的暴击率,持续3秒。 (41级)白酒手中的剑散发幽蓝光芒,向前砍出,对最近的敌方单体造成攻击力180%的伤害,并附加3029点伤害。同时提升自身50%的暴击率,持续3秒。MAX |
能量技 | |
---|---|
碎空 |
(1级)白酒举起手中剑,奋力向敌方挥去,对全体敌方造成自身攻击力40%的伤害并附加514点伤害,降低自身20%的防御力,提升自身30%攻击速度,持续5秒。同时使全体友方下5次攻击附加80点伤害。 (41级)白酒举起手中剑,奋力向敌方挥去,对全体敌方造成自身攻击力80%的伤害并附加6682点伤害,降低自身20%的防御力,提升自身70%攻击速度,持续5秒。同时使全体友方下5次攻击附加1040点伤害。MAX |
连携技 | |
---|---|
超级碎空 |
(1级)白酒举起手中剑,奋力向敌方挥去,对全体敌方造成自身攻击力60%的伤害并附加635点伤害,降低自身15%的防御力,提升自身50%攻击速度,持续5秒。同时使全体友方下5次攻击附加100点伤害。 (41级)白酒举起手中剑,奋力向敌方挥去,对全体敌方造成自身攻击力120%的伤害并附加8255点伤害,降低自身15%的防御力,提升自身90%攻击速度,持续5秒。同时使全体友方下5次攻击附加1300点伤害。MAX |
- 基础技单体伤害和增加自己的暴击率,能量技群体伤害和增加自己的攻速,对友方的伤害增加没什么帮助,不开神器只看技能的话并没有什么特别的亮点。
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
---|---|
攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6884 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
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节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴伤值+1013 下:暴击值+704 |
上:暴伤值+2027 下:暴击值+1407 | |
上:暴伤值+3040 下:暴击值+2661 | |
普通节点8 | 上:能量技效果+2% 下:基础技效果+2% |
上:能量技效果+5% 下:基础技效果+5% | |
上:能量技效果+10% 下:基础技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2661 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(绿·攻速值) | |
---|---|
战斗中,自身暴击值增加3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%) | |
战斗中,自身攻速值增加3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%) | |
战斗中,自身攻击力增加2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%) |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
---|---|
自身技能伤害提高5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),每10秒提高自身攻击力5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒。 | |
攻击力最高的友方技能伤害提高5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),每10秒回复攻击力最高的友方5(6 8 10 12 14 17 20 24 30)点能量。 | |
攻击力最高的友方技能伤害提高5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),每10秒对最远敌方单位造成自身攻击力35%(46% 58% 71% 84% 99% 117% 139% 166% 200%)的伤害。 |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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释放能量技时,使自身的攻击力在5秒内提高5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),并驱散全体友方的减益效果(驱散效果有5秒的冷却时间) | |
释放能量技时,使自身的攻击力在5秒内提高5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),并驱散全体敌方的增益效果(驱散效果有5秒的冷却时间) | |
释放能量技时,使自身的攻击力在5秒内提高5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),并使全体友方无敌3秒(无敌效果有5秒的冷却时间) |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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自身和攻击力最高的友方普通攻击时有50%的概率对最近敌方额外造成自身攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害 | |
自身和攻击力最高的友方普通攻击时有50%的概率对最远三名敌方额外造成自身攻击力12%(16% 20% 24% 29% 34% 40% 48% 58% 70%)的伤害 | |
自身和攻击力最高的友方普通攻击时有50%的概率对全体敌方额外造成自身攻击力8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的伤害 |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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全体友方免疫魅惑,全体友方释放能量技后对全体敌方造成自身攻击力12%(16% 20% 24% 29% 34% 40% 48% 58% 70%)的伤害并使全体友方技能伤害提高8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续4秒(该效果有5秒的冷却时间) | |
全体友方免疫魅惑,全体友方普通攻击后有20%的几率对全体敌方造成自身攻击力12%(16% 20% 24% 29% 34% 40% 48% 58% 70%)的伤害并有20%的几率使全体友方普通攻击伤害提高8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续4秒(每种效果有5秒的冷却时间) | |
全体友方免疫魅惑,全体友方暴击后对全体敌方造成自身攻击力12%(16% 20% 24% 29% 34% 40% 48% 58% 70%)的伤害并使全体友方攻击速度提高8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续4秒(该效果有5秒的冷却时间) |
- 节点Ⅰ:推荐选择c,增加攻击提高伤害。如果攻速差一些,可以选择b增加更多攻速。
- 节点Ⅱ:如果队伍里的主力输出是白酒,那么选择a,增加白酒的伤害。如果队伍里的主力输出是其他飨灵那么选择b或者c,如果攻击力最高友方能量技有增益效果推荐选择b,没有就选择c。
- 节点Ⅲ:如果需要友驱选择a,如果需要敌驱选择b,如果不需要驱散但是有生存压力选择c。
- 节点IV:如果是灾祸等敌人只有1个的场合,推荐选择a。如果是巅峰对决等敌人5个的场合,推荐选择b。如果塔克等级相差很大,可以选择数值效果最大的那个。
- 节点Ⅴ:如果队伍里主力输出的攻速不够,推荐选择c。在敌人不免疫技能伤害的情况下,推荐选择a。如果敌人免疫技能伤害推荐选择b。
总结搭配
- 白酒的神器感觉是按照双输出的路线设计的,白酒攻击力第二高,然后两个输出都能吃到白酒的增加攻击攻速和增加伤害等效果,可惜数值给的不够多。
- 五核的全体免疫魅惑在灾祸场合也没什么用,ur玩家有史多伦面包解决魅惑问题,sp好几个都有双免控效果,天城演武三队里倒是应该能塞进去。
- 作为一个输出首先推荐要五星,神器最好也安排五核,然后做好以后有更好的白酒会下岗的心理准备就可以了。