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【飨灵评测】UR-石锅拌饭
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2024-01-27更新
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更新日期:2024-01-27
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食之契约WIKI > 攻略文章 > 【飨灵评测】UR-石锅拌饭
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评测发布时间:2023年7月1日。
获得方式
初始立绘 | 满破立绘 |
- 石锅拌饭是常驻飨灵,目前可以通过碎片融合,常驻卡池等方式获得。
面板堕神
- 石锅拌饭的生命一般,攻击,攻速和防御比较低。专属紫堕犬神,所以一般用果断土暴(土蜘蛛/暴食(强化型))。
飨灵技能
基础技 | |
---|---|
五祀阵 |
(1级)石锅拌饭举起了手,使友方全体造成的伤害提高5%,持续2秒,并驱散友方全体的减益状态。 (41级)石锅拌饭举起了手,使友方全体造成的伤害提高21%,持续2秒,并驱散友方全体的减益状态。MAX |
能量技 | |
---|---|
五行之域 |
(1级)石锅拌饭召唤出法阵,为友方全体恢复230点生命值,同时使友方全体下3次普通攻击时,每次攻击恢复50点生命值。 (41级)石锅拌饭召唤出法阵,为友方全体恢复2990点生命值,同时使友方全体下3次普通攻击时,每次攻击恢复650点生命值。MAX |
- 基础技可以驱散友方全体的减益效果(沉默属于减益效果),增加伤害的数值比较小,持续时间也比较短。
- 能量技可以全体回血,但是和现在很多新的辅助系比起来回血比较少。
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
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攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6227 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴伤值+1013 下:暴击值+704 |
上:暴伤值+2027 下:暴击值+1407 | |
上:暴伤值+3040 下:暴击值+2111 | |
普通节点8 | 上:能量技效果+2% 下:基础技效果+2% |
上:能量技效果+5% 下:基础技效果+5% | |
上:能量技效果+10% 下:基础技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4116 |
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率) | |
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暴击后,最近两名友方角色能量增加3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点,每15秒可发动一次 | |
暴击后,自身能量增加3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点,每15秒可发动一次 | |
暴击后,所有友方角色能量增加1(1 2 2 2 3 4 4 5 7)点,同时施予可吸收140(185 235 284 338 396 468 557 665 800)点伤害的护盾,护盾持续3秒。每15秒可发动一次 |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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基础技增加效果,使全体友方单位每秒恢复1(2 2 3 4 4 5 6 8 10)点能量并使他们造成的伤害增加3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),持续4秒(每十秒可触发一次) | |
基础技增加效果,恢复全体友方已损失生命值2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%)的血量并增加他们造成的伤害3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),持续4秒(每十秒可触发一次) | |
基础技增加效果,眩晕敌方全体2秒并驱散他们身上的增益效果,同时每秒扣除其2(3 4 5 6 7 8 10 12 15)点能量,持续4秒(每十秒可触发一次) |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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每过15秒,下一次普通攻击恢复全体友方单位10(13 17 21 25 29 35 41 49 60)点能量并增加7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)的技能伤害,持续4秒 | |
每过15秒,下次普通攻击或释放技能魅惑敌方攻击力最高角色并提高其攻击力7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续5秒 | |
每过15秒,使友方全体无敌,持续3秒,同时使他们在持续时间内造成的伤害增加14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%) |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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基础技获得额外效果:治疗血量百分比最低的友方角色16%(20% 25% 30% 35% 41% 47% 56% 67% 80%)的已损失生命值,同时对最近一名敌方角色造成攻击力48%(61% 76% 90% 106% 123% 143% 169% 201% 240%)的伤害,每20秒可发动一次 | |
基础技获得额外效果:对随机三名敌方角色造成自身攻击力48%(61% 76% 90% 106% 123% 143% 169% 201% 240%)的伤害,每10秒可发动一次 | |
基础技获得额外效果:施予所有敌方角色每秒自身攻击力6%(7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%)的持续伤害,持续5秒,同时造成2秒的眩晕,每15秒可发动一次 |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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光环效果:所有友方角色普通攻击后有20%概率对最近一名敌方角色造成攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的技能伤害 | |
光环效果:所有友方角色释放技能后有50%概率对最近一名敌方角色造成攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的技能伤害 | |
光环效果:所有友方角色暴击后有30%概率对最近一名敌方角色造成攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的技能伤害 |
- 节点Ⅰ:如果队伍有生存压力,推荐选择c,增加护盾扛伤害。如果队伍最近的两个友方是冬虫夏草,稻荷寿司这种能量技效果很强的,推荐选择a,让他们更快回复能量。如果队伍最近的两个友方是史多伦面包这种基础技效果很强的,推荐选择b。
- 节点Ⅱ:如果需要敌驱或者在pvp的场合(如公会战),推荐选择c。如果队伍需要回能,推荐选择a。如果不需要回能,推荐选择b。
- 节点Ⅲ:如果有生存压力或者需要更多的伤害,推荐选择c。如果队伍需要回能,推荐选择a。
- 节点IV:如果有生存压力,推荐选择a。如果想造成更多伤害,推荐选择b。如果对面不能免疫眩晕效果,可以选择c。
- 节点Ⅴ:如果是史多伦普攻溅射队,推荐选择a。如果是拉条/回能流队,推荐选择b。和目前很多普攻溅射的五核相比,只有20%概率触发,性价比实在不高。
总结搭配
- 目前已经不太推荐给石锅拌饭开神器了,就算是55石锅拌饭目前在各种场合也没什么位置了。只靠技能的话,增伤不多,回血也不多,主要就一个友驱的效果。