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【飨灵评测】UR-纳豆
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2024-01-27更新
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更新日期:2024-01-27
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食之契约WIKI > 攻略文章 > 【飨灵评测】UR-纳豆
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评测发布时间:2022年11月17日。
获得方式
初始立绘 | 满破立绘 |
- 纳豆是大副本飨灵,参加大副本活动可以直接五星。后续可以通过十连必得卡池,返场狂欢会等活动继续复刻。ur纳豆在2019年10月落地,2019年11月首次开门,2021年7月二次开门。
面板堕神
- 纳豆的攻速和其他魔法系ur相比要高一些。攻击,生命和防御都要低一些。是常用的拉条流核心卡之一,专属紫堕断刀,所以一般用勇敢断刀或者谨慎断刀。
飨灵技能
基础技 | |
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笔录 |
(1级)纳豆拿出爱用的毛笔,以墨水遮蔽敌人的视野,封住敌人的行动,对生命值百分比最高的敌方单体造成自身攻击力100%的伤害,并附加81点伤害,同时眩晕该单位,持续3秒。 (41级)纳豆拿出爱用的毛笔,以墨水遮蔽敌人的视野,封住敌人的行动,对生命值百分比最高的敌方单体造成自身攻击力180%的伤害,并附加1053点伤害,同时眩晕该单位,持续3秒。MAX |
能量技 | |
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箴言 |
(1级)纳豆打开卷轴,写下神秘咒文,以禅心召唤天罚,降低生命值百分比最高的敌方50%防御力,持续5秒,并对其造成攻击力100%的大额伤害同时附加421点伤害。 (41级)纳豆打开卷轴,写下神秘咒文,以禅心召唤天罚,降低生命值百分比最高的敌方50%防御力,持续5秒,并对其造成攻击力180%的大额伤害同时附加5473点伤害。MAX |
连携技 | |
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超级箴言 |
(1级)纳豆打开卷轴,写下神秘咒文,以禅心召唤天罚,降低生命值百分比最高的敌方60%防御力,持续5秒,并对其造成攻击力120%的大额伤害同时附加541点伤害。 (41级)纳豆打开卷轴,写下神秘咒文,以禅心召唤天罚,降低生命值百分比最高的敌方60%防御力,持续5秒,并对其造成攻击力220%的大额伤害同时附加7033点伤害。MAX |
- 基础技和能量技都是对敌方单体造成伤害,基础技的眩晕适合爬塔,能量技的降低防御适合灾祸。
神器效果
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普通节点属性加成 | |
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攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6334 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
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节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴击值+704 下:暴伤值+1013 |
上:暴击值+1407 下:暴伤值+2027 | |
上:暴击值+2111 下:暴伤值+3040 | |
普通节点8 | 上:基础技效果+2% 下:能量技效果+2% |
上:基础技效果+5% 下:能量技效果+5% | |
上:基础技效果+10% 下:能量技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率) | |
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每18秒触发一次特殊基础技:眩晕敌方攻击力最高角色2秒,对敌方生命值百分比最低角色造成攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害,同时自身回复最大生命值3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)的血量 | |
每18秒触发一次特殊基础技:魅惑敌方攻击力最高角色2秒,对敌方防御力最高角色造成攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)伤害,同时施予友方防御力最高角色4秒无敌效果 | |
每次释放连携技时,使友方防御力最高的3名角色获得无敌效果,持续2秒(这个效果每5秒最多发动一次),同时在之后的6秒内,敌方全体的攻击力减少8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%) |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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每20秒发动一次,普通攻击或释放技能后,对攻击力最高的两名敌方角色造成攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害,同时使他们的攻击力在之后的6秒内减少8.8%(11.6% 14.68% 17.77% 21.13% 24.77% 29.26% 34.86% 41.59% 50%),另有7.04%(9.28% 11.75% 14.21% 16.9% 19.82% 23.4% 27.89% 33.27% 40%)概率清空他们的能量值 | |
每20秒发动一次,普通攻击或释放技能后,对随机三名敌人造成攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害 | |
每20秒发动一次,普通攻击或释放技能后眩晕敌方全体2秒,此时如果有敌方角色的生命值低于40%,对敌方全体造成攻击力35.21%(46.42% 58.75% 71.08% 84.53% 99.1% 117.04% 139.46% 166.36% 200%)的伤害 |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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自身免疫眩晕与沉默;每过15秒,下次普通攻击或释放技能后会加满随机一名友方的能量;同时有3.52%(4.64% 5.87% 7.1% 8.45% 9.91% 11.7% 13.94% 16.63% 20%)概率能眩晕敌方全体,持续6秒(在每次眩晕成功的15秒之后,就有可能再次眩晕) | |
自身免疫眩晕与沉默;每过15秒,下次普通攻击或释放技能后会加满随机一名友方的能量,并对生命值百分比最低的敌方角色造成攻击力28.16%(37.13% 47% 56.86% 67.62% 79.28% 93.63% 111.57% 133.09% 160%)的伤害 | |
自身免疫眩晕与沉默;每过15秒,下次普通攻击或释放技能后会加满随机一名友方的能量,对最近一名敌方造成攻击力10.56%(13.92% 17.62% 21.32% 25.36% 29.73% 35.11% 41.83% 49.91% 60%)的伤害,同时驱散所有友方身上的减益效果 |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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每6秒发动一次,沉默敌方攻击力最低角色3秒,对敌方攻击力最高角色造成攻击力28.16%(37.13% 47% 56.86% 67.62% 79.28% 93.63% 111.57% 133.09% 160%)的伤害并且眩晕他1秒 | |
每6秒发动一次,对敌方生命百分比最高的两名角色造成攻击力45.77%(60.34% 76.37% 92.4% 109.89% 128.84% 152.15% 181.3% 216.28% 260%)的伤害,另有17.6%(23.21% 29.37% 35.54% 42.26% 49.55% 58.52% 69.73% 83.18% 100%)概率会回复最近两名友方角色的50点能量值 | |
每6秒发动一次,施予友方防御力最低的两名飨灵1056(1392 1762 2132 2536 2973 3511 4183 4991 6000)点护盾,持续3秒,对最近一名敌方角色造成攻击力28.16%(37.13% 47% 56.86% 67.62% 79.28% 93.63% 111.57% 133.09% 160%)的伤害并另有3.52%(4.64% 5.87% 7.1% 8.45% 9.91% 11.7% 13.94% 16.63% 20%)概率清空他的能量 |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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全体友方释放技能时,都能对生命值百分比最低的敌方造成攻击力14.08%(18.56% 23.5% 28.43% 33.81% 39.64% 46.81% 55.78% 66.54% 80%)的伤害,并有17.6%(23.21% 29.37% 35.54% 42.26% 49.55% 58.52% 69.73% 83.18% 100%)概率使自身在之后的5秒内造成的伤害增加50% | |
每过8秒发动一次,使随机三名友方在之后在8秒内免疫眩晕、魅惑、沉默效果,同时使随机三名友方造成的伤害增加8.8%(11.6% 14.68% 17.77% 21.13% 24.77% 29.26% 34.86% 41.59% 50%),持续4秒 | |
最近三名友方受到伤害时,能驱散自身身上的减益效果(3秒内最多发动一次),并且在之后的4秒内受到的伤害减少7.04%(9.28% 11.75% 14.21% 16.9% 19.82% 23.4% 27.89% 33.27% 40%)(减伤效果每8秒能发动一次) |
- 节点Ⅰ:公会战和凌云争锋推荐选择a,最高可以回复20%的最大生命值。邪神遗迹(爬塔)推荐选择b,可以给防御力最高角色(一般是最前排的盾)增加4秒无敌。c需要连携技触发,纳豆连携的sr珍珠奶茶一般不使用,所以一般不选择c。
- 节点Ⅱ:公会战和凌云争锋推荐选择a,降低对面两个敌人的伤害同时有概率清空他们的能量。爬塔和巅峰对决推荐选择c,增加2秒眩晕和低血量补刀。只追求群体伤害的场合,可以选择b。
- 节点Ⅲ:爬塔和巅峰对决推荐选择a,可以持续眩晕全体敌人6秒。pve拉条流不需要友驱的场合,推荐选择b,增加自己的伤害。pve拉条流需要友驱的场合,可以选择c。
- 节点IV:一般选择b,定向拉条两个队友50点能量并对两个敌人造成伤害,这是纳豆能够拉条的核心。
- 节点Ⅴ:pve拉条流推荐选择a,给全队增加更多伤害。公会战和凌云争锋推荐选择c,帮助友方驱散减益效果并减少受到的伤害。pve需要多人免疫眩晕沉默或者pvp对面敌驱能力很弱同时控制能力很强,可以考虑选择b。
总结搭配
- 只考虑拉条的效率,目前纳豆已经被新人权ur布林饼远远的甩到了后面。
- 能量技不光是增攻增速的数值高,而且是全队加成,并且持续时间8秒。假设增攻增速数值不变,把全体改成单体,8秒改成4秒,那就要掉好几个档次了。
- 推荐有一定基础的玩家通过十连必得卡池和返场狂欢会去补星补核,不推荐从0开始培养。如果没有五核史多伦的玩家,还是继续使用拉条流,阵容如虫(冬虫夏草)拐(拐杖糖)纳(纳豆)马(马提尼)袍(武夷大红袍)。爬塔也可以继续使用,阵容如蟹黄小笼包泡椒凤爪马提尼纳豆拐杖糖。