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【飨灵评测】UR-萨斯卡通莓果派

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2024-01-27更新

    

最新编辑:梦回一六

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梦回一六

食之契约WIKI > 攻略文章 > 【飨灵评测】UR-萨斯卡通莓果派


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本文由 默鸦 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。

获得方式


初始立绘 满破立绘
萨斯卡通莓果派初始皮肤.jpg 萨斯卡通莓果派满星皮肤.jpg



面板堕神


  • 萨斯卡通莓果派攻击力在辅助里算是很高的了,但是攻速比较一般且神器里没有绿塔可,搭配堕神是不建议全攻,尽量洗一条攻速。


飨灵技能

基础技
萨斯卡通莓果派-基础技.png
玩具派对
(1级)萨斯卡通莓果派挥动长剑,对攻击力最高的敌方造成攻击力100%的伤害,并附加213点伤害并回复全体友方395点生命值,同时提升全体友方25%攻击力,持续3秒。
(41级)萨斯卡通莓果派挥动长剑,对攻击力最高的敌方造成攻击力180%的伤害,并附加2769点伤害并回复全体友方5135点生命值,同时提升全体友方45%攻击力,持续3秒。MAX
能量技
萨斯卡通莓果派-能量技.png
木马游行
(1级)萨斯卡通莓果派举起长剑从木马上跃起,对全体敌方造成攻击力40%的伤害,并附加245点伤害并回复全体友方401点生命值,同时提升全体友方30%攻击速度,持续4秒。
(41级)萨斯卡通莓果派举起长剑从木马上跃起,对全体敌方造成攻击力80%的伤害,并附加3185点伤害并回复全体友方5213点生命值,同时提升全体友方70%攻击速度,持续4秒。MAX
连携技
萨斯卡通莓果派-连携技.png
超级木马游行
(1级)萨斯卡通莓果派举起长剑从木马上跃起,对全体敌方造成攻击力60%的伤害,并附加298点伤害并回复全体友方481点生命值,同时提升全体友方40%攻击速度,持续4秒。
(41级)萨斯卡通莓果派举起长剑从木马上跃起,对全体敌方造成攻击力120%的伤害,并附加3874点伤害并回复全体友方6253点生命值,同时提升全体友方80%攻击速度,持续4秒。MAX
  • 基础技能够提升全体友方攻击力,大招可以提升高额攻速。缺点就是持续时间太短,两个技能在实战里覆盖率都很低。
  • 两个技能都有高额奶量和一定的输出,非常适合萌新使用。


神器效果

  • 幻色木马
  • 神器线路
萨斯卡通莓果派神器.png
辅助黄红青紫黄.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6227
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴伤值+1013
下:暴击值+704
上:暴伤值+2027
下:暴击值+1407
上:暴伤值+3040
下:暴击值+2111
普通节点8 上:能量技效果+2%
下:基础技效果+2%
上:能量技效果+5%
下:基础技效果+5%
上:能量技效果+10%
下:基础技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4116
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 释放技能后,自身攻击速度增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒。(该效果有5秒的冷却时间)
模板环尾塔可.png 释放技能后,恢复生命值百分比最低友方352464 587 710 845 991 1170 1394 1663 2000)点生命值。(该效果有5秒的冷却时间)
模板绒球塔可.png 释放技能后,恢复全体友方211278 352 426 507 594 702 836 998 1200)点生命值。(该效果有5秒的冷却时间)
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 攻击力最高的两名友方释放技能时额外对生命值百分比最低的敌方造成自身攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害
模板环尾塔可.png 攻击力最高的两名友方受到伤害时,使攻击力最高的两名友方攻击力提高7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续6秒(该效果有12秒的冷却时间)
模板绒球塔可.png 攻击力最高的两名友方攻击力提高8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),技能伤害降低8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 攻击力最高的两名友方普通攻击有50%的概率或释放技能时对生命值百分比最低的三名敌方造成自身攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害,同时普通攻击有50%的概率或释放技能使生命值百分比最低的三名友方单位回复811 14 17 21 24 29 34 41 50)点能量(回复能量效果有10秒的冷却时间)
模板环尾塔可.png 攻击力最高的两名友方普通攻击有50%的概率或释放技能时对生命值百分比最低的三名敌方造成自身攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害,若有一名敌方生命值低于30%则自身回复1418 23 28 33 39 46 55 66 80)点能量(回复能量效果有5秒的冷却时间)
模板绒球塔可.png 攻击力最高的两名友方普通攻击有50%的概率或释放技能时对生命值百分比最低的三名敌方造成自身攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害,若有一名敌方生命值高于70%则再次对生命值百分比最低的三名敌方造成自身攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 攻击力最高的两名友方免疫沉默、魅惑和眩晕;所有友方释放技能时对敌方全体角色造成攻击力9%12% 15% 19% 22% 26% 31% 37% 44% 54%)的技能伤害
模板环尾塔可.png 攻击力最高的两名友方免疫沉默、魅惑和眩晕;攻击力最高的两名友方释放技能时对最近一名敌方角色造成当前生命值0.35%0.46% 0.58% 0.71% 0.84% 0.99% 1.17% 1.39% 1.66% 2%)的伤害,自身回复最大生命值0.7%0.92% 1.17% 1.42% 1.69% 1.98% 2.34% 2.78% 3.32% 4%)的血量。每10秒最多发动一次
模板绒球塔可.png 攻击力最高的两名友方免疫沉默、魅惑和眩晕;攻击力最高的两名友方释放技能后的3秒,自身攻击速度值增加8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),同时对最近两名敌方角色造成自身攻击力33%44% 55% 67% 80% 94% 111% 132% 158% 190%)的伤害。每8秒可发动一次
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 全体友方攻击力提高3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),全体友方释放技能时随机驱散一名敌方的增益效果并对随机一名敌方造成自身攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害。(驱散效果有3秒的冷却时间)
模板环尾塔可.png 全体友方攻击力提高3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),全体友方释放技能时使随机两名友方回复34 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量并使随机两名敌方减少34 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量。(该效果有5秒的冷却时间)
模板绒球塔可.png 全体友方攻击力提高3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),全体友方释放技能时随机驱散一名友方的减益效果并对随机三名敌方造成自身攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害。(该效果有3秒的冷却时间)
  • 节点Ⅰ:由于莓果派技能自带高额奶量,所以一核2、3基本可以不用考虑,如果攻速不够的话可以带1。但是由于1核效果有5s的CD且是稀少的黄塔可,因此塔可不够的情况下可以不带。
  • 节点Ⅱ:作为一个二核来说这几个效果都挺不错的,三个效果都可以在不同场合下使用。pvp推荐带1,一般PVE推荐带2,碰到水母等普攻本选择3效果。
  • 节点Ⅲ:莓果派的关键溅射核,由于灾祸几轮加血,现在灾祸boss血量都不会低于70%,所以三核3的两个效果都是可以稳定触发的。而且性价比很高(跟天使蛋糕和冰酒五核的溅射效果是一样的),少有的三核高额溅射。PVE中推荐带3,pvp拉条队推荐选择1效果。
  • 节点IV:大红袍同款四核,最主要的作用是给队伍里提供两个免控位。由于会让主c免疫沉默,因此PVE普攻队伍不要装四核塔可,打pvp的话三个效果都不是很好,随便选一个带就好。
  • 节点Ⅴ:五核的效果很一般,甚至比不上三核的增益。五核2有拉条和退条的能力,但是数值偏低且有cd,不能作为主要的拉条手段使用。在pvp里可以搭配其他拉条卡(布林饼、纳豆等)一起使用。PVE使用的话推荐1效果,有一个全队的技能溅射和高频驱散。(经过测试五核带2在pve里配合自己和史多伦大招增加攻速的buff依然不能做到高覆盖提供攻速buff,所以想靠自身拉条把莓果派作为增速卡的可能性很低)


总结搭配


  • 高额的技能伤害和回血很适合萌新过渡使用,效果会好于高星的常驻奶妈(石锅白子这些)。
  • 莓果派技能和神器都有一定幅度的增伤,而且三核PVE毕业性价比很高。在PVE没有完全成型的队伍里都能提供一定的增幅(没错就是本人)。
  • 四五核看似适合pvp,但是没有高额百分比回血和无敌,在现在的pvp环境里也不算特别合适的选择了,不过好在是土蜘蛛专属堕神,在面板上不会吃亏。
  • 作为夏活的卡池卡,复刻的频率应该不会太低(参考萨芭雍),门应该明年暑假也有机会复刻。
  • pve神器推荐搭配:❌23❌1。
  • pvp神器推荐搭配:❌1122。



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