全站通知:

【飨灵评测】UR-雷司令干白

阅读

    

2024-11-14更新

    

最新编辑:梦回一六

阅读:

  

更新日期:2024-11-14

  

最新编辑:梦回一六

来自食之契约WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
梦回一六

食之契约WIKI > 攻略文章 > 【飨灵评测】UR-雷司令干白


亲爱的玩家你好~您可以通过百度搜索“食之契约WIKI”到达!如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆

本文由 皮皮宣 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。

获得方式


初始立绘 满破立绘
雷司令干白初始皮肤.jpg 雷司令干白满星皮肤.jpg


  • 雷司令干白是卡池限定飨灵,本周可以通过概率递增卡池获得,以后也会通过卡池等方式继续复刻。


面板堕神


雷司令干白面板比较.jpg
  • 雷司令干白的生命比较高,攻速防御一般,攻击比较低。专属紫堕断刀,堕神推荐用果断土/暴(土蜘蛛/暴食强化型)和谨慎断刀。


飨灵技能

基础技
雷司令干白-基础技.png
快枪炽弹
(1级)雷司令干白自身后拔出两支短枪,迅速射击敌人,对最远的一名敌方造成攻击力100%的伤害,并附加423点伤害,同时使自身无敌3秒。
(41级)雷司令干白自身后拔出两支短枪,迅速射击敌人,对最远的一名敌方造成攻击力180%的伤害,并附加5499点伤害,同时使自身无敌3秒。MAX
能量技
雷司令干白-能量技.png
灼烈狙击
(1级)雷司令干白扔掉短枪,双手持长枪蹲地狙击目标,对最远的一名敌方造成攻击力100%的伤害,并附加431点伤害,使全体敌方免疫治疗5秒并驱散全体敌方的增益效果。
(41级)雷司令干白扔掉短枪,双手持长枪蹲地狙击目标,对最远的一名敌方造成攻击力180%的伤害,并附加5603点伤害,使全体敌方免疫治疗5秒并驱散全体敌方的增益效果。MAX
连携技
雷司令干白-连携技.png
超级灼烈狙击
(1级)雷司令干白扔掉短枪,双手持长枪蹲地狙击目标,对最远的一名敌方造成攻击力120%的伤害,并附加511点伤害,使全体敌方免疫治疗5秒并驱散全体敌方的增益效果。
(41级)雷司令干白扔掉短枪,双手持长枪蹲地狙击目标,对最远的一名敌方造成攻击力220%的伤害,并附加6643点伤害,使全体敌方免疫治疗5秒并驱散全体敌方的增益效果。MAX
  • 基础技单体伤害+自身无敌,能量技单体伤害+敌方全体禁疗和驱散增益效果。技能总体一般,没有特别的亮点。


神器效果

  • 理断机枪
  • 神器线路
雷司令干白神器.png
魔法绿红青紫黄.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6884
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴击值+704
下:暴伤值+1013
上:暴击值+1407
下:暴伤值+2027
上:暴击值+2661
下:暴伤值+3040
普通节点8 上:基础技效果+2%
下:能量技效果+2%
上:基础技效果+5%
下:能量技效果+5%
上:基础技效果+10%
下:能量技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2661
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 每10秒提高自身5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)攻击力,持续5秒。
模板环尾塔可.png 每10秒对最远一名敌方每秒造成自身攻击力5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)的伤害,持续8秒。
模板绒球塔可.png 每10秒回复自身811 14 17 21 24 29 34 41 50)点能量。
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 释放基础技时,对最远一名敌方每秒造成自身攻击力8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的伤害,持续8秒。
模板环尾塔可.png 释放能量技时,对最远三名敌方每秒造成自身攻击力8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的伤害,持续5秒。(该效果有10秒的冷却时间)
模板绒球塔可.png 释放能量技时,对全体敌方每秒造成自身攻击力8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的伤害,持续3秒。(该效果有10秒的冷却时间)
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,自身技能伤害增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%);释放技能时有50%几率驱散我方全体减益效果,该效果有5秒冷却。
模板环尾塔可.png 战斗中,自身技能伤害增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%);释放技能时有50%几率驱散敌方全体增益效果,该效果有5秒冷却。
模板绒球塔可.png 战斗中,自身技能伤害增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%);释放技能时有50%几率回复我方全体56 8 10 12 14 17 20 24 30)能量,该效果有5秒冷却。
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 每过5秒自身攻击力提高3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),持续5秒。每8秒对最远一名敌方造成自身攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害并回复最近两名友方79 11 14 16 19 23 27 33 40)点能量。
模板环尾塔可.png 每过5秒自身攻击力提高3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),持续5秒。每8秒对全体敌方造成自身攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害并减少其56 8 10 12 14 17 20 24 30)点能量。
模板绒球塔可.png 每过5秒自身攻击力提高3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),持续5秒。每8秒对最远一名敌方造成自身攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害并使最近两名友方造成的伤害提高10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%),持续3秒。
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 全体友方攻击力提高3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),全体友方释放技能时随机驱散一名敌方的增益效果并对随机一名敌方造成自身攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害。
模板环尾塔可.png 全体友方攻击力提高3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),全体友方释放技能时使随机一名友方回复34 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量并使随机一名敌方减少34 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量。
模板绒球塔可.png 全体友方攻击力提高3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),全体友方释放技能时随机驱散一名友方的减益效果并对随机三名敌方造成自身攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害。
  • 节点Ⅰ:被沉默状态推荐选择a,不被沉默状态推荐选择b,PVP回能队可以选择c。
  • 节点Ⅱ:自身五核或者队友选择快速回能效果推荐选择b,没有回能推荐选择a。
  • 节点Ⅲ:需要友驱推荐选择a,需要敌驱或者不需要回能推荐选择b,不需要驱散需要回能推荐选择c。
  • 节点IV:增加更多伤害推荐选择c,PVP需要回能推荐选择a,PVP需要减少对面的能量推荐选择b。
  • 节点Ⅴ:需要敌驱推荐选择a,需要友驱或者不需要回能推荐选择c,不需要驱散需要回能推荐选择b。


总结搭配


  • 雷司令干白总体一般,不推荐开神器,只靠技能也没什么上场机会。



攻略留页脚用LOGO.jpg