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【飨灵评测】UR-青酱意面
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2024-01-27更新
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更新日期:2024-01-27
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食之契约WIKI > 攻略文章 > 【飨灵评测】UR-青酱意面
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评测发布时间:2023年11月2日。
获得方式
初始立绘 | 满破立绘 |
- 青酱意面是pt小副本限定飨灵,目前可以通过副本复刻、返场狂欢会等方式继续获得。
面板堕神
- 青酱意面的攻击和攻速比较低,生命和防御比较高。专属紫堕犬神,所以一般用谨慎犬神/土蜘蛛/暴食强化型。
飨灵技能
基础技 | |
---|---|
青蔓蝶阵 |
(1级)青酱意面蹲坐布下法阵保护周身,对全体敌方造成攻击力40%的伤害,并附加110点伤害。同时使自身获得140点护盾,持续5秒。 (41级)青酱意面蹲坐布下法阵保护周身,对全体敌方造成攻击力80%的伤害,并附加1430点伤害。同时使自身获得1820点护盾,持续5秒。MAX |
能量技 | |
---|---|
幻蝶侵袭 |
(1级)青酱意面释放画框中的幻蝶侵袭敌方,对全体敌方造成攻击力40%的伤害,并附加212点伤害,并使最近敌方受到的普通攻击伤害增加50%,持续4秒。同时恢复全体友方450点生命值,并使自身进入眩晕状态,持续2秒。 (41级)青酱意面释放画框中的幻蝶侵袭敌方,对全体敌方造成攻击力80%的伤害,并附加2756点伤害,并使最近敌方受到的普通攻击伤害增加50%,持续4秒。同时恢复全体友方5850点生命值,并使自身进入眩晕状态,持续2秒。MAX |
连携技 | |
---|---|
超级幻蝶侵袭 |
(1级)青酱意面释放画框中的幻蝶侵袭敌方,对全体敌方造成攻击力60%的伤害,并附加288点伤害,并使最近敌方受到的普通攻击伤害增加60%,持续4秒。同时恢复全体友方600点生命值,并使自身进入眩晕状态,持续2秒。 (41级)青酱意面释放画框中的幻蝶侵袭敌方,对全体敌方造成攻击力120%的伤害,并附加3744点伤害,并使最近敌方受到的普通攻击伤害增加60%,持续4秒。同时恢复全体友方7800点生命值,并使自身进入眩晕状态,持续2秒。MAX |
- 基础技造成全体伤害+给自己护盾,能量技全体伤害+最近敌人普攻受伤增加+全体回血+眩晕自己2秒。
- 技能一般,比较符合自身推图爬塔时在前排扛伤害的定位,关于眩晕自己2秒的问题,可以通过免晕效果消除,比如携带神器五核的ur拐杖糖一起战斗等。
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
---|---|
攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6884 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 左:暴击值+704 右:暴伤值+1013 |
左:暴击值+1407 右:暴伤值+2027 | |
左:暴击值+2661 右:暴伤值+3040 | |
普通节点8 | 左:基础技效果+2% 右:能量技效果+2% |
左:基础技效果+5% 右:能量技效果+5% | |
左:基础技效果+10% 右:能量技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2661 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率) | |
---|---|
释放技能时有40%概率提升自身5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)攻击力,持续4秒。 | |
普通攻击时有10%概率提升自身5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)攻击力,持续4秒。 | |
受到治疗时有20%概率提升自身5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)攻击力,持续4秒。 |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
---|---|
最大生命值提高3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),每8秒驱散全体友方减益效果。 | |
最大生命值提高3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),每8秒驱散全体敌方增益效果。 | |
最大生命值提高3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),每8秒回复随机两名友方5(6 8 10 12 14 17 20 24 30)点能量。 |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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最近一名友方攻击力提高3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),最近一名友方普通攻击有40%的几率对全体敌方造成自身攻击力10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的伤害。 | |
最近一名友方攻击力提高3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),最近一名友方普通攻击有40%的几率对最近三名敌方造成自身攻击力14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害。 | |
最近一名友方攻击力提高3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),最近一名友方普通攻击有40%的几率对最近敌方造成自身攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害。 |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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每过6秒,使自身增加10(13 17 21 25 29 35 41 49 60)点能量,同时对最近一名敌方角色造成攻击力42%(55% 70% 85% 101% 118% 140% 167% 199% 240%)的伤害 | |
每过6秒,使敌方全体攻击力降低8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续6秒。 | |
每过6秒,使友方全体的所有伤害增加7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续6秒。 |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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战斗中,自身免疫眩晕;每次普通攻击后,都有30%的几率驱散最近一名敌方身上的增益效果,同时全体友方攻击力增加7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续4秒 | |
战斗中,自身免疫眩晕;每次普通攻击后,都有30%的几率驱散最近3名友方的减益效果,同时每秒恢复全体友方1(2 3 4 5 6 7 8 9 10)点能量,持续2(3 4 4 4 4 4 4 4 4)秒 | |
战斗中,自身免疫眩晕;每次普通攻击后,都有30%的几率驱散所有敌方身上的增益效果,同时恢复友方攻击力最高角色6(8 10 14 16 18 22 26 32 40)点能量 |
- 节点Ⅰ:一核效果没什么用,剩下哪个塔克没人需要就给他哪个吧。
- 节点Ⅱ:四星五星ur青酱意面的萌新玩家可以开个二核,二核是红色塔克增加生命,二核效果也有增加最大生命值。需要友驱的情况下选择技能1(以下简称a),眩晕效果也可以被驱散。需要敌驱的情况下选择技能2(以下简称b),比如对面有无敌。不需要青酱意面驱散并且技能3(以下简称c)塔克等级更高,可以选择c。
- 节点Ⅲ:如果敌人只有1个,推荐选择c。如果敌人2~4个,推荐选择b。如果敌人≥5个,推荐选择a。
- 节点IV:对面伤害很高,我方生存压力很大的情况下,推荐选择b,降低对面全体攻击。没有生存压力的情况下,选择c,增加全队的伤害。
- 节点Ⅴ:自身免晕可以对应消除能量技眩晕自己的负面影响。需要只需要敌驱1个并且增加全队伤害的时候,选择a。需要敌驱多个目标的时候,选择c。需要友驱并且回复全体能量的时候,选择b。
总结搭配
- 有四星/五星的萌新玩家开个二核就可以结束,主要用途就是推图爬塔。
- 只有三星的萌新玩家推荐放弃培养,后期玩家有五星也可以不培养。神器虽然也有增伤效果,但是给的很少,过渡使用开五核又太浪费神器资源。