伊达卷
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2025-09-27更新
最新编辑:White_Zerooo
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更新日期:2025-09-27
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资料 -
故事 -
神器
基本信息
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伊达卷 | |
|---|---|---|
| 类系 | 稀有度 | |
| CV(日配) | CV(中配) | |
| ??? | ??? | |
| 专属堕神 | ![]() 犬神 |
![]() 老爷猫 |
偏好食物 |
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| 实装日期 | 2025年07月25日 | |
| 获取途径 | ||
| 初始属性 / 满级属性120级,含神圣契约,不含神器属性 | |||
|---|---|---|---|
| 55 / 1209 | 950 / 4140 | ||
| 19 / 369 | 960 / 4310 | ||
| 504 / 8024 | 1124 / 4199 | ||
| 食物 | 伊达卷 |
|---|---|
| 类型 | 小吃 |
| 发源地 | 日本 |
| 诞生年代 | 不详 |
| 性格 | 中二 |
| 身高 | 167cm |
| 关系 | 喜欢: |
| 信条 | |
| 成为绝世高手,是梦想,更是征途! | |
| 简介 | |
| 伊达卷是日本传统节日料理“御节料理”(正月年菜)中的经典菜品,属于“祝肴”之一,寓意吉祥与文化传承。
伊达卷以鸡蛋、鱼糜(如白身鱼或虾)、砂糖及味醂为主料,将蛋液与鱼茸混合后煎制成薄饼,趁热卷成圆筒状定型,冷却后切厚片。成品色泽金黄与浅褐相间,切面呈现螺旋纹路,口感绵密软嫩,甜咸交织,带有鱼鲜与蛋香。 其卷曲造型象征书卷,寓意学识进步;金黄色则代表财运与喜庆,常作为新年、婚庆等场合的应景美食。 如今,伊达卷不仅限于节日,也作为日常茶点或便当配菜,部分现代版本还创新加入紫菜或蔬菜增添色彩。 | |
| 背景故事 | |
| 乐观勇敢的中二少年,梦想是成为绝世高手救济天下,但少年也并非好高骛远之人,对于小旅馆中的工作也一样尽职尽责,甚至可以说是最认真负责的一个。无论好情绪还是坏情绪,表达起来都相当激烈,给安喜庄带来了很多快乐。 | |
技能
战斗技能
| 基础技 | |
|---|---|
![]() 神威落 |
(1级)伊达卷挥舞着刀,对最近两名敌方单位造成自身攻击力100%的伤害,并使最近两名敌方单位每秒受到423点伤害,持续3秒。 (41级)伊达卷挥舞着刀,对最近两名敌方单位造成自身攻击力180%的伤害,并使最近两名敌方单位每秒受到5499点伤害,持续3秒。MAX |
| 能量技 | |
|---|---|
![]() 缚影突 |
(1级)伊达卷用钩索锁定敌人进行攻击,对最远一名敌方单位造成自身攻击力120%的伤害,并使其攻击速度降低20%,持续3秒。 (41级)伊达卷用钩索锁定敌人进行攻击,对最远一名敌方单位造成自身攻击力220%的伤害,并使其攻击速度降低60%,持续3秒。MAX |
| 连携技 | ||
|---|---|---|
![]() 龙破缚影突 |
连携对象 | |
| (1级)伊达卷用钩索锁定敌人进行攻击,对最远一名敌方单位造成自身攻击力120%的伤害,并使其攻击速度降低45%,持续3秒。 (41级)伊达卷用钩索锁定敌人进行攻击,对最远一名敌方单位造成自身攻击力220%的伤害,并使其攻击速度降低85%,持续3秒。MAX | ||
Q版展示
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声音
故事
神器
|
| 普通节点属性加成 | |
|---|---|
| 288 | |
| 66 | |
| 2153 | |
| 6884 | |
| 9120 | |
| 4940 | |
| 详细节点属性(点击展开) | |
|---|---|
| 节点 | 增加属性 |
| 普通节点1 | 攻击力+30 |
| 攻击力+61 | |
| 普通节点2 | 生命值+359 |
| 生命值+718 | |
| 普通节点3 | 攻速值+2470 |
| 攻速值+4940 | |
| 普通节点4 | 防御力+33 |
| 防御力+66 | |
| 普通节点5 | 生命值+718 |
| 生命值+1435 | |
| 普通节点6 | 攻击力+30 |
| 攻击力+61 | |
| 攻击力+91 | |
| 普通节点7 | 上:暴伤值+1013 下:暴击值+704 |
| 上:暴伤值+2027 下:暴击值+1407 | |
| 上:暴伤值+3040 下:暴击值+2661 | |
| 普通节点8 | 上:能量技效果+2% 下:基础技效果+2% |
| 上:能量技效果+5% 下:基础技效果+5% | |
| 上:能量技效果+10% 下:基础技效果+10% | |
| 普通节点9 | 攻击力+34 |
| 攻击力+68 | |
| 攻击力+102 | |
| 攻击力+136 | |
| 普通节点10 | 暴伤值+1520 |
| 暴伤值+3040 | |
| 暴伤值+4560 | |
| 暴伤值+6080 | |
| 普通节点11 | 暴击值+1056 |
| 暴击值+2661 | |
| 暴击值+3167 | |
| 暴击值+4223 | |
| 塔可节点Ⅰ(绿·攻速值) | |
|---|---|
|
战斗中,自身攻速值增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%) |
|
战斗中,攻击力增加3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%) |
|
战斗中,自身暴击值增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%) |
| 塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
|---|---|
|
普通攻击伤害增加20%,普攻有40%概率施予最近两名敌方角色每秒攻击力6%(7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%)的持续技能伤害,持续4秒,每10秒可发动一次 |
|
普通攻击伤害增加20%,普攻有40%概率施予最远两名敌方角色每秒攻击力6%(7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%)的持续技能伤害,持续4秒,每10秒可发动一次 |
|
普通攻击伤害增加20%,普攻有40%概率施予最近一名敌方角色每秒攻击力10%(12% 15% 18% 22% 25% 29% 35% 41% 50%)的持续技能伤害,持续4秒,每10秒可发动一次 |
| 塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
|---|---|
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每过5秒对最近的敌方单位造成自身攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害 |
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每过5秒对最近三名敌方造成自身攻击力8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的伤害 |
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每过5秒对全体敌方造成自身攻击力5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)的伤害 |
| 塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
|---|---|
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释放技能后的3秒内,自身造成的所有伤害提升3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),并使自身下3次攻击必然暴击 |
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释放技能后的3秒内,自身造成的所有伤害提升3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),并使自身回复20点能量 |
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释放技能后的3秒内,自身造成的所有伤害提升3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),并使自身无敌2秒 |
| 塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
|---|---|
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当自身生命值高于99%(99% 99% 95% 95% 90% 90% 85% 85% 85%)时,全体友方攻击力上升6.1%(8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%) |
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全体友方释放技能时恢复随机一名自身生命值高于99%(99% 99% 95% 95% 90% 90% 85% 85% 85%)的友方3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量 |
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当自身生命值高于99%(99% 99% 95% 95% 90% 90% 85% 85% 85%)时,自身释放技能时驱散全体友方的减益效果和全体敌方的增益效果并提高自身5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)攻击速度,持续3秒 |










沪公网安备 31011002002714 号