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伊达卷

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2025-07-24更新

    

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_潮汐锁定_

食之契约WIKI > 飨灵图鉴 > 伊达卷


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基本信息

  • 默认
  • 界限突破
伊达卷初始皮肤.jpg

画师:

伊达卷满星皮肤.jpg

画师:

请上传文件『伊达卷换装.jpg』,文件大小不超过2M。

画师:

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画师:

请上传文件『伊达卷换装3jpg』,文件大小不超过2M。

画师:

伊达卷头像.jpg 伊达卷
类系 稀有度
力量系.png 力量系 稀有度SR.png
CV(日配) CV(中配)
??? ???
专属堕神 头像-犬神.png
犬神
头像-老爷猫.png
老爷猫
Pianhao.png
偏好食物
炸鸡.png炸鸡
实装日期 2025年07月25日
获取途径
初始属性 / 满级属性120级,含神圣契约,不含神器属性
Att icon.png 攻击力 55 / 1209 Baoji icon.png 暴击值 950 / 4140
Def icon.png 防御力 19 / 369 Baoshang icon.png 暴伤值 960 / 4310
Hp icon.png 生命值 504 / 8024 Speed icon.png 攻速值 1124 / 4199
食物 伊达卷
类型 小吃
发源地 日本
诞生年代 不详
性格 中二
身高 167cm
关系 喜欢: 星鳗寿司头像.jpg 星鳗寿司 昆布卷头像.jpg 昆布卷
信条
成为绝世高手,是梦想,更是征途!
简介
伊达卷是日本传统节日料理“御节料理”(正月年菜)中的经典菜品,属于“祝肴”之一,寓意吉祥与文化传承。

伊达卷以鸡蛋、鱼糜(如白身鱼或虾)、砂糖及味醂为主料,将蛋液与鱼茸混合后煎制成薄饼,趁热卷成圆筒状定型,冷却后切厚片。成品色泽金黄与浅褐相间,切面呈现螺旋纹路,口感绵密软嫩,甜咸交织,带有鱼鲜与蛋香。 其卷曲造型象征书卷,寓意学识进步;金黄色则代表财运与喜庆,常作为新年、婚庆等场合的应景美食。 如今,伊达卷不仅限于节日,也作为日常茶点或便当配菜,部分现代版本还创新加入紫菜或蔬菜增添色彩。

背景故事
乐观勇敢的中二少年,梦想是成为绝世高手救济天下,但少年也并非好高骛远之人,对于小旅馆中的工作也一样尽职尽责,甚至可以说是最认真负责的一个。无论好情绪还是坏情绪,表达起来都相当激烈,给安喜庄带来了很多快乐。

技能

战斗技能

基础技
伊达卷-基础技.png
神威落
(1级)伊达卷挥舞着刀,对最近两名敌方单位造成自身攻击力100%的伤害,并使最近两名敌方单位每秒受到423点伤害,持续3秒。
(41级)伊达卷挥舞着刀,对最近两名敌方单位造成自身攻击力180%的伤害,并使最近两名敌方单位每秒受到5499点伤害,持续3秒。MAX
能量技
伊达卷-能量技.png
缚影突
(1级)伊达卷用钩索锁定敌人进行攻击,对最远一名敌方单位造成自身攻击力120%的伤害,并使其攻击速度降低20%,持续3秒。
(41级)伊达卷用钩索锁定敌人进行攻击,对最远一名敌方单位造成自身攻击力220%的伤害,并使其攻击速度降低60%,持续3秒。MAX
连携技
伊达卷-连携技.png
龙破缚影突
连携对象
(1级)伊达卷用钩索锁定敌人进行攻击,对最远一名敌方单位造成自身攻击力120%的伤害,并使其攻击速度降低45%,持续3秒。
(41级)伊达卷用钩索锁定敌人进行攻击,对最远一名敌方单位造成自身攻击力220%的伤害,并使其攻击速度降低85%,持续3秒。MAX

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亲密台词1
亲密台词2
亲密台词3


神器

  • 胧花结
  • 神器线路
伊达卷神器.png
力量绿红青紫黄.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6884
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴伤值+1013
下:暴击值+704
上:暴伤值+2027
下:暴击值+1407
上:暴伤值+3040
下:暴击值+2661
普通节点8 上:能量技效果+2%
下:基础技效果+2%
上:能量技效果+5%
下:基础技效果+5%
上:能量技效果+10%
下:基础技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2661
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,自身攻速值增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%
模板环尾塔可.png 战斗中,攻击力增加3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%
模板绒球塔可.png 战斗中,自身暴击值增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 普通攻击伤害增加20%,普攻有40%概率施予最近两名敌方角色每秒攻击力6%7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%)的持续技能伤害,持续4秒,每10秒可发动一次
模板环尾塔可.png 普通攻击伤害增加20%,普攻有40%概率施予最远两名敌方角色每秒攻击力6%7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%)的持续技能伤害,持续4秒,每10秒可发动一次
模板绒球塔可.png 普通攻击伤害增加20%,普攻有40%概率施予最近一名敌方角色每秒攻击力10%12% 15% 18% 22% 25% 29% 35% 41% 50%)的持续技能伤害,持续4秒,每10秒可发动一次
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 每过5秒对最近的敌方单位造成自身攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害
模板环尾塔可.png 每过5秒对最近三名敌方造成自身攻击力8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的伤害
模板绒球塔可.png 每过5秒对全体敌方造成自身攻击力5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)的伤害
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 释放技能后的3秒内,自身造成的所有伤害提升3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),并使自身下3次攻击必然暴击
模板环尾塔可.png 释放技能后的3秒内,自身造成的所有伤害提升3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),并使自身回复20点能量
模板绒球塔可.png 释放技能后的3秒内,自身造成的所有伤害提升3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),并使自身无敌2秒
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 当自身生命值高于99%99% 99% 95% 95% 90% 90% 85% 85% 85%)时,全体友方攻击力上升6.1%8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%
模板环尾塔可.png 全体友方释放技能时恢复随机一名自身生命值高于99%99% 99% 95% 95% 90% 90% 85% 85% 85%)的友方34 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量
模板绒球塔可.png 当自身生命值高于99%99% 99% 95% 95% 90% 90% 85% 85% 85%)时,自身释放技能时驱散全体友方的减益效果和全体敌方的增益效果并提高自身5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)攻击速度,持续3秒