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塔塔尔牛肉神器

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2024-03-21更新

    

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塔塔尔牛肉神器.png
魔法绿红青紫黄.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6884
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴击值+704
下:暴伤值+1013
上:暴击值+1407
下:暴伤值+2027
上:暴击值+2661
下:暴伤值+3040
普通节点8 上:基础技效果+2%
下:能量技效果+2%
上:基础技效果+5%
下:能量技效果+5%
上:基础技效果+10%
下:能量技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2661
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 每15秒提高自身10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)攻击力,持续3秒。
模板环尾塔可.png 每15秒对一名随机敌方每秒造成自身攻击力8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的伤害,持续5秒。
模板绒球塔可.png 每15秒回复自身811 14 17 21 24 29 34 41 50)点能量。
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 释放基础技时回复最近两名友方56 8 10 12 14 17 20 24 30)点能量并使最近两名友方攻击速度提高8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续3秒(该效果有3秒的冷却时间)
模板环尾塔可.png 释放基础技时回复最近两名友方56 8 10 12 14 17 20 24 30)点能量并使攻击力最高的友方攻击速度提高17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%),持续3秒(该效果有3秒的冷却时间)
模板绒球塔可.png 释放基础技时回复最近两名友方56 8 10 12 14 17 20 24 30)点能量并使全体友方攻击速度提高5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒(该效果有3秒的冷却时间)
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 释放基础技后,提高自身8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)攻击力,持续3秒。(该效果有5秒的冷却时间)
模板环尾塔可.png 释放基础技后,提高全体友方5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)攻击力,持续3秒。(该效果有5秒的冷却时间)
模板绒球塔可.png 释放基础技后,提高全体友方3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)攻击力,持续5秒。(该效果有5秒的冷却时间)
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 自身攻击力增加3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),每过4秒对全体敌方造成自身攻击力35%46% 58% 71% 84% 99% 117% 139% 166% 200%)的伤害。
模板环尾塔可.png 自身攻击力增加3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),每过4秒对生命值百分比最低的敌方造成自身攻击力70%92% 116% 142% 168% 198% 234% 278% 332% 400%)的伤害。
模板绒球塔可.png 自身攻击力增加3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),每过4秒对随机三名敌方造成自身攻击力52%69% 88% 106% 126% 148% 175% 209% 249% 300%)的伤害。
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 自身免疫魅惑和眩晕,释放基础技时驱散全体友方减益效果并对全体敌方造成自身攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害。(该效果有5秒冷却时间)
模板环尾塔可.png 自身免疫魅惑和眩晕,释放基础技时驱散随机三名敌方增益效果并对随机三名敌方造成自身攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害。(该效果有5秒冷却时间)
模板绒球塔可.png 自身免疫魅惑和眩晕,释放基础技时全体友方受到的伤害降低5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒并对最远敌方单位造成自身攻击力21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害。(该效果有3秒冷却时间)