姜饼(SP)
阅读
2024-12-17更新
最新编辑:White_Zerooo
阅读:
更新日期:2024-12-17
最新编辑:White_Zerooo
亲爱的玩家你好~您可以通过百度搜索“食之契约WIKI”到达!如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
-
资料
-
故事
-
神器
基本信息
|
![]() |
姜饼(SP) | |
---|---|---|
类系 | 稀有度 | |
![]() |
![]() | |
CV(日配) | CV(中配) | |
??? | ??? | |
专属堕神 | ![]() 暴食 |
![]() 土蜘蛛 |
![]() 偏好食物 |
![]() | |
实装日期 | 2024年12月14日 | |
获取途径 |
初始属性 / 满级属性120级,含神圣契约,不含神器属性 | |||
---|---|---|---|
![]() |
160 / 5129 | ![]() |
1144 / 5324 |
![]() |
30 / 700 | ![]() |
1821 / 8706 |
![]() |
855 / 16488 | ![]() |
1475 / 6415 |
食物 | 姜饼(SP) |
---|---|
类型 | 甜品 |
发源地 | 欧洲 |
诞生年代 | 15~16世纪 |
性格 | 自我 |
身高 | 156cm |
关系 | 喜欢: ![]() |
信条 | |
无论何时,我都会守住我所坚信的正义。 | |
简介 | |
姜饼除了外表可爱,内里也包含着火热的灵魂,圣诞之夜,姜饼的口感与吃下之后由内而外的温暖,抚慰着一年来承受风雨的人们的心灵。 | |
背景故事 | |
作为国家的年轻骑士统领,姜饼虽然外貌年轻,但始终拥有着坚定强大的自我,并且以自己的能力守护着国家安定。在这个国家中,时常出现关于毁灭的预言,但姜饼却总能打破这些预言,并在此过程中与同伴们的默契与羁绊也越发坚不可摧。然而当最后一次预言降临,迎接他们又会是什么结局。 |
技能
战斗技能
基础技 | |
---|---|
![]() 飞枪远掷 |
(1级)姜饼投掷出手中的长枪,对敌方全体造成攻击力40%的伤害,附加247点伤害,同时使攻击力最高的2名友方单位攻击速度提高40%和攻击力提高40%,持续4秒 (41级)姜饼投掷出手中的长枪,对敌方全体造成攻击力80%的伤害,附加4411点伤害,同时使攻击力最高的2名友方单位攻击速度提高60%和攻击力提高76%,持续4秒MAX |
能量技 | |
---|---|
![]() 天理制裁 |
(1级)姜饼飞至空中,召唤出无数长枪,使全体友方单位回复682点生命值,同时使全体友方单位普通攻击的伤害提高20%和暴击伤害提高40%,持续5秒。 (41级)姜饼飞至空中,召唤出无数长枪,使全体友方单位回复8866点生命值,同时使全体友方单位普通攻击的伤害提高44%和暴击伤害提高60%,持续5秒。MAX |
连携技 | ||
---|---|---|
文件:姜饼(SP)-连携技.png 神圣之翼 |
连携对象 | |
(1级)姜饼身后的翅膀发出光芒,基础技触发概率提高10%,每次释放基础技能回复自身20点能量(该效果有10秒冷却) (41级)姜饼身后的翅膀发出光芒,基础技触发概率提高10%,每次释放基础技能回复自身60点能量(该效果有10秒冷却)MAX |
Q版展示
一、加载不出来可以尝试清除本页面缓存
二、部分情况可能导致加载失败,使用普通刷新即可
三、感谢点佬对本工具的技术支持!
声音
故事
Ⅰ
姜饼:所以我说了这么半天,你们两个到底听没听进去啊?
牛排:听进去了听进去了,圣诞节快到了,你梦里的那个「灾祸」也要来了,所以这段时间我们要格外警戒,守护王国……
姜饼:你们的职责是给我看好这扇门!
牛排:……
姜饼:你摆出这副委屈的样子干嘛?看看自己身上的衣服,我有说错吗?
红酒:话是没错,但我跟这个笨蛋不过是拌了两句嘴,就要被罚来当门卫,是不是太过了?
姜饼:你们那是只拌了两句嘴么?我要是晚到一会儿,糖霜城堡和蜂蜜花园都要被你们拆了……
牛排:那不是也没真的拆了么……
我忍不住瞪了牛排一眼,他后知后觉地心虚望天,叫我也只能无奈道。
姜饼:这里是「童话世界」,不是书上写的「现实世界」。犯了错就要受罚,不会因为你们是我这个骑士团团长的朋友就网开一面。
姜饼:总之,只要顺利过完这个圣诞节,就代表我们成功阻止了灾祸的发生,你们俩也能将功抵过,恢复骑士的身份。
姜饼:在那之前,给我做好自己的工作,不能让任何一个可疑的人进入王宫。别给我丢脸,懂?
牛排:哦……
红酒:……知道了。
虽然这两人都还是一副不服气的样子,但现在也不是对他们说教的时候,为了保证王国的安全,我还有更重要的事情要做。
牛排:你是什么人?来干什么的?
姜饼:?
没想到刚转身准备离开,大门方向就响起了牛排质问的声音,以及……
御侍:呃,我叫御侍,在山里迷了路,好不容易才走到这里,请问,这是什么地方?
这个声音……
红酒:这里是王宫,想迷路到这儿,可不容易。
牛排:红酒,这家伙不会就是姜饼说的「灾祸」吧?要不先拿下?
姜饼:等等!
御侍:诶?
不知是什么原因,这个突然出现在王宫大门前,本该十分可疑的人,却让我产生了一种极其熟悉的感觉,等回过神来时,我已经攥住了对方的手腕。
牛排:姜饼你的预知梦果然从不出错,这就是那个会带来灾祸的人吧!抓好了,我这就……
红酒:笨蛋,不是让你等等了吗。别又犯错连累我。
所幸红酒很是熟练地抓住了牛排的后衣领,一把将他拉到自己身边拦了下来。我不禁松了口气,再度看向那个显然一头雾水的人。
御侍:预知梦……你是预言家?
姜饼:不……只是碰巧梦到过好几次未来会发生的事而已。
姜饼:你叫……御侍是吧。
御侍:啊,对,请问……
姜饼:从这里出去要走很久,没人带路的话一定还会迷路……我们现在都抽不出身,附近又很危险,你不妨先留在王宫,等圣诞节结束我再送你出去。
御侍:留在王宫?我这个平民小百姓要住在王宫里了?!
红酒:这发言……怎么像个财迷……
牛排:喂,姜饼,你之前还说不能放任何可疑的人进来,怎么现在突然……
姜饼:这个人给我一种很熟悉的感觉,说不定是梦里见过但忘了……总之我能肯定这人不是灾祸,甚至可能是阻止灾祸发生的关键。
牛排:就这家伙……?
御侍:?
姜饼:……
我说谎了。
虽然确实有种很熟悉的感觉,但我并未在梦里见过这个人。只是当前为了让这人暂时留在王宫,或者说留在我身边,好让我弄明白那种熟悉的感觉是什么,我总得想个合理的理由给牛排他们。
红酒:我倒是觉得,就算是带来灾祸之人,也该留在王宫里。与其让敌人在暗,不如让其在明。
红酒:而且,我也对这个人有种莫名熟悉的感觉……
牛排:你俩怎么又这么有默契……行吧,既然你们都这么说,那姜饼,这家伙就交给你了。
姜饼:御侍你也没意见的话……走吧,我先带你去今晚住的地方。
御侍:哦,好。
说服红酒和牛排并不难,但我没想到的是……这个叫御侍的人,居然也没有丝毫异议,直接乖乖地跟着我走了。
姜饼:你怎么这么听话?说是留你住几天,但其实就跟软禁差不多,你就没想反对一下?
御侍:其实……不知道为什么,我一见到你们,就有种很熟悉的感觉,还感到我好像必须留在这里,不然……
御侍:就会发生很不好的事情。
姜饼:?!
Ⅱ
御侍:我好像必须留在这里,不然……就会发生很不好的事情。
这句话不免让我心里一惊,正想仔细再问,却又被一声呼唤打断。
奶酪:姜饼!我们找了你好久,原来你在这……这位是?
姜饼:呃,这是御侍,在附近迷了路,这几天会暂时住在王宫里。
奶酪:这样啊……你好,御侍,叫我奶酪就好!
御侍:你好你好……
姜饼:你怎么也这么快就接受让一个陌生的平民住进王宫里这种事了?
奶酪:毕竟是姜饼你的决定嘛,数次帮助王国度过难关的最强骑士,绝对错不了的~
御侍:诶?原来你就是那个传说中的骑士?
奶酪:没错~这就是受全国上下信赖及爱戴,而且还特别特别可爱的姜饼骑士哦!
姜饼:后半句不说也罢……对了,你刚才说找了我好久,是有什么事吗?
奶酪:啊,你不是说有事要找公主殿下,等她闲下来就让我来通知你一声嘛。她现在刚好有空,只是……
姜饼:只是什么?
奶酪:她的病……好像又严重了……
—— 王宫 公主寝殿外 ——
安置好御侍后,我便匆忙赶去了公主的寝殿,远远便看到一个人影站在门外。
姜饼:披萨,你怎么站在这?公主在里面吗?
披萨:我刚陪她回来,有点担心她所以……她看起来不太好……
姜饼:我明白了。披萨,你还记得我说过的话吧?
披萨:记得,圣诞节结束之前,让我不要一个人单独行动。你放心,卡萨塔在外面等着我呢。
姜饼:那就好。我先进去了。
披萨:等等……
披萨低着头,语气听起来也很没精神,让我有些担心地看着他。
姜饼:怎么了?
披萨:我知道,你的梦从没出过错,所以公主的病……
披萨:真的没办法医好了吗?
姜饼:有时候真希望你们别这么信任我……
看着披萨有些泛红的眼睛,我忍不住叹了口气,复又坚定道。
姜饼:每次我的梦都是关于这个国家的灭亡,但每次我们也都一起度过了难关……所以我的梦并不全是会真实发生的事,而是可以被改变的未来。
姜饼:作为一名骑士,我发誓,我会竭尽全力守护这个国家,以及这个国家中所有值得守护的人,包括公主殿下。
姜饼:这里可是童话世界,每个人都会得到其该有的结局,就请你相信这点吧,王子殿下。
披萨:嗯……谢谢你,姜饼。
披萨向我露出有些疲惫的笑容。国王年迈,守护王国及公主的重担压在他身上,可想而知会有多辛苦,不过从那坚定的眼神中也不难看出,他早已成长,不再是最初的那个不谙世事的快乐王子了。
送走披萨后,我便也敛起笑意。虽然公主的身体状况十分令人担忧,但我当下更关心的是……
为什么在我的梦里,公主殿下会和那个带来灾祸的人站在一起……
回想起那个梦,心情便变得沉重起来……我深吸一口气,准备敲响公主寝殿的门,余光却瞥到地上有什么东西在动,还没等看清,手上的剑已经先一步刺了出去。
姜饼:蛇?王宫里怎么会有这种东西?
姜饼:真晦气……希望不要和那个灾祸有关……
将那条死蛇丢了出去,我才又走回来敲响了面前的门。
笃笃笃——
公主:请进。
姜饼:公主殿下,关于圣诞庆典的相关流程,我有些细节想和您确认……
姜饼:这位是?
公主:姜饼你来得正好,比起圣诞庆典,我有个好消息要告诉你。
公主殿下难得露出了笑容,甚至有些兴奋地向我介绍起眼前这个陌生,且散发着不祥气息的男人。
公主:这位是四处游历,偶然经过我国的名医,他说可以治好我的病呢。
威士忌:呵呵,公主殿下谬赞了。你好尊敬的骑士大人,我叫维特,并非什么名医,只是个……
威士忌:普通的游历商人罢了。
姜饼:……
我不知该如何形容当下的心情。之前披萨一直和公主在一起,却完全没有和我提起公主的寝殿内有这么个人在……
难道这个叫维特的家伙,是在我处理那条蛇时进入了公主的寝殿,并在这么短的时间内就获得了公主的信任?更重要的是……
无论怎么看,这张脸都和梦里那个带来灾祸的家伙一模一样。
Ⅲ
冬季的天总是黑得很快。在淡淡的夜幕下,我死死盯着眼前人,仿佛随时会没入黑暗中的背影,一步步向前走着。
威士忌:虽说对于初次见面之人是该保持一定的警惕,但……您也不必如此寸步不离地跟着我吧?
姜饼:既然医生你能治公主的病,那你的安危对整个王国来说都至关重要,我当然要时刻保证你的安全。
威士忌:原来如此,我还想说如果是要监视我的话,不必亲力亲为也可以……看来是我多虑了。
姜饼:呵,这确实是小人之心了。
威士忌:呵呵,您真风趣。
姜饼:我确实风趣,但在工作中不爱开玩笑。对了,正好我有个问题。
姜饼:公主殿下从小体弱多病,国王遍寻名医,却从来没人能像你这样信誓旦旦说能治好公主的病……
姜饼:所以我很好奇,你是打算用什么药,什么方法来医治公主呢?
威士忌:您听说过「梦想之力」么?
姜饼:「梦想之力」?就是可以让人类召唤出永生不老,并拥有特殊能力的生物的力量?那不是「现实世界」里才有的东西么?
威士忌:「现实世界」虽然是书里写的东西,但也不是被凭空创造出来的,而是模仿「童话世界」的产物。
威士忌:只要用梦想之力召唤出那种特别的生物,再将那生物永生的能力赋予公主殿下……公主殿下的病自然会痊愈。
姜饼:先不说到底有没有梦想之力这种东西……把其他生物的能力赋予公主,真的会像你说的那么简单吗?
威士忌:呵呵,这里可是童话世界,会有什么是不可能的呢?
姜饼:……
威士忌:当然,还是需要付出一点点代价的。
我就知道……
姜饼:代价是什么?
威士忌:公主殿下血亲的性命。
姜饼:?!
姜饼:你管这叫一点点代价?你到底是何居心!
威士忌:别急,请容我慢慢向您解释……
威士忌:我所说的血亲自然不是国王陛下,公主殿下的母后也早已逝世,也就是说……是王子殿下。
姜饼:行了,你不必解释了。要牺牲一个人才能救另一个人,这种蠢事,我决不允许它发生。
威士忌:怎么是牺牲一个人去救另一个人呢?明明是牺牲一个与你没什么关系的人,而去救你的至亲啊。
姜饼:你说什么?
威士忌:呵呵,如果我掌握的情报没错……公主殿下与王子是同父异母的姐弟,也不是从小一起长大的,关系并不那么要好,大人您,才是公主殿下的亲妹妹。
我不禁握紧了腰间的剑。这种事连红酒牛排,甚至公主本人都不知道,才刚来一天的家伙怎么会……
威士忌:一个胆小懦弱的王子,一个英勇聪慧的骑士,令谁看都觉得,这两个人若是能调换一下身份更好吧?
威士忌:亲妹妹能够获得健康的身体,大人您自己未来也可成为这个国家的女王陛下,这样的未来,只需要牺牲一个与你们并非同母所生的人……怎么不是小小的代价呢?
姜饼:所以你是认为,一个英勇聪慧的骑士,会轻易受你蛊惑,在你的引诱下做出这种丑恶行径?
姜饼:看来你也算不上聪明,且更不值得信任。
姜饼:我要是想当女王,根本用不上这种卑鄙的手段。而且,我也不想自己的未来由别人来规划,那是我自己的事,不劳你费心。
威士忌:呵呵呵……像您这样意志坚定之人,所持有的「梦想之力」一定非常强大。我果然没看错。
姜饼:你!
手腕处突然传来一阵冰冷滑腻的触感,我惊讶地看过去,只见一条小蛇正盘绕在那里——和在公主寝殿外见到的那条非常相似。
我猛地将蛇甩开,随后跪倒在地,愤恨地瞪着那个居高临下,满脸嘲讽笑意的家伙。
威士忌:您忘了?您也是公主殿下的血亲,想要治公主殿下的病,牺牲您也可以……这本来就不需要您的同意。
姜饼:不惜做到这种地步……你的目的……是什么……
威士忌:当然是要拯救公主殿下了。
姜饼:说的什么屁话,你今天才第一次见公主,但要利用梦想之力救人,绝对不可能是灵机一动突然想到的,一定已经谋划了许久……
姜饼:你到底想干什么!
威士忌:我说过了,拯救公主殿下……只是这位「公主」,不是你们的公主罢了。
姜饼:什……
威士忌:您果然不简单,中了蛇毒还能坚持这么久……可惜,在这里我没法动用和这个世界无关的力量呢……
威士忌:看来还是只能动用一些粗鲁的手段了……
方才说话间,我已不知不觉随他走到了一处极其僻静的地方。这里本该不会再有人踏足,此时却突然由远及近地传来一阵急促的脚步声。
维特显然也注意到了,停下动作关注着声音的方向,直到那人出现在我们眼前……
御侍:姜饼!你没事吧!
姜饼:御侍?!!
Ⅳ
御侍的出现完全不在我的预料之内,维特显然也因此而愣了一瞬,倒是给了我绝佳的反击时机。
一定要保护与此事无关的御侍。抱着这样的想法,我以自己都惊讶的速度拽住维特的胳膊,将他撂倒在地。
威士忌:……!
姜饼:哼,我已经见过你的蛇一次了,怎么还会被它咬伤。
威士忌:所以您是为了从我这里套取有用的信息,才假装中了蛇毒么?呵呵……
姜饼:很快你就笑不出来了。在最终判决下达之前,你只能老老实实待在牢房里。
威士忌:是么。那就辛苦您带路了。
姜饼:……
虽然形式完全逆转,但我却没有半点安心的感觉。维特好像全不在意自己被制服在地的现状,就好像当前还有比自己的性命更重要的事在眼前……
他的视线,似乎一直放在御侍身上。
意识到这点后,我立马挡在了御侍身前,将维特押送给了迟迟赶来的士兵们。
御侍:姜饼,到底发生了什么?刚刚那个人是?
姜饼:我也不知道那家伙到底是什么人……总之,他为了自己不为人知的目的害人,不是好东西。
御侍:难道他就是你们之前说的,在你的预知梦里会给王国带来灾祸的那个人?
姜饼:不重要了,反正他现在已经什么都做不了了。
姜饼:不过你怎么会突然出现在这?
御侍:奶酪喊我们吃晚饭,但没见到你人,我们就分头来找你,没想到……
姜饼:这次还要多谢你,走吧,向国王陛下汇报过此事后,今天的晚饭就让我来好好招待你吧。
御侍懵懵地点了点头,目光落在维特离开的方向,似乎还没能从刚才的事情里回过神来。其实我也一样……
国王陛下得知此事后,并未多说什么,只是下令加大王宫守卫,力保安全,维特则由红酒和牛排负责看守,也算是给他们恢复了原职。
很快,会给王国带来灾祸之人锒铛入狱的消息便传遍了全国,人们一扫先前的忧心忡忡,开心地投入到圣诞庆典的准备工作中。
但我却总隐隐觉得哪里不对……
奶酪:姜饼你怎么好像不太开心?是嫌来向你问候祝福的人太多太吵了?
姜饼:不……没什么……
奶酪:你是在担心公主殿下的病吧……虽然这次遇到了个骗子,但陛下也因此重拾了信心!他相信总会找到下一个能治好公主的医生的!
姜饼:嗯……
奶酪:姜饼,你的状态好坏,可是会影响到全国上下的人的!要是看到你愁眉不展,大家也会感到不安……
奶酪:所以开心点嘛~这可是一年才有一次的圣诞庆典啊。
姜饼:奶酪,披萨人呢?
奶酪:诶?刚刚还在这里的……
姜饼:……我去找他。
可恶,怎么现在才发现……!
维特由红酒牛排看守,应该不会再闹出什么事端,只是……当日事出突然,我竟没有继续调查他还有没有同伙随行……
拜托,这不好的预感……千万不要成真啊。
离开宴会厅,我便一路向披萨的住处赶去。一见到卡萨塔,便急切地喊道。
姜饼:卡萨塔!你看到披萨了吗……
卡萨塔:嘘……他太期待今天的圣诞庆典,昨天一晚上没睡,现在刚睡着。
姜饼:……
我不放心地向房间内瞄了一眼,果然见到披萨好好地睡在床上,松了一口气的同时,也感到有些无力……
姜饼:算了,没事就好……可就算他再累,作为王子,也该出席庆典,你怎么不叫醒他?
卡萨塔:其实,国王陛下特地说过,让披萨好好休息,所以……
姜饼:陛下特地和你说的?
卡萨塔:对,我也觉得有些奇怪……公主殿下的病日益严重,我已经很久都没见到陛下笑过了,但当时他却笑得格外开心……
姜饼:……不好。
姜饼:卡萨塔,你好好守在披萨身边,绝对不要离开他半步!
卡萨塔:怎么了?喂——
顾不得向卡萨塔解释,我立马又赶往另一个地方……
没错,不对劲,太不对劲了。
那般疼爱公主的国王,得知能治好公主病的医生被囚,公主痊愈无望,却连半点失望的意思都没有,就好像已经下定了某种决心……
决心不管那个医生是多么罪大恶极之人,也一定要让他治好自己女儿的病!
威士忌到底能不能治好公主的病本就尚无定论,国王难免会相信他的鬼话,而且披萨……他特地嘱咐披萨好好休息……
也许披萨根本不是因为疲惫而睡着,而是被迷晕了……可恶,披萨也是他的儿子啊!
如果我的这番推论是真的……那现在维特或许已经不在牢房里了……
姜饼:红酒!牛排!你们……
匆匆赶到监牢,四下一片寂静,我只能拼命喊着那两个熟悉的名字,却迟迟得不到回应……
直到在临近原本关押维特的牢房时,看到那两个熟悉的身影齐齐地倒在了地上……
姜饼:喂!振作点!发生什么事了!
红酒:……御侍……
姜饼:御侍怎么了?!
红酒:御侍……被维特……带走了……
姜饼:!!
Ⅴ
国王:医生,你说只要把披萨交给你,就能救我的女儿……这是真的吧!
威士忌:当然是真的,不过……
青年揉了揉酸痛的手腕,随后扶了下眼镜,瞥向毫无防备地被国王用药迷晕在地的两人。
威士忌:现在情况有些不一样了,除了披萨,还有姜饼骑士带来的那位,名叫御侍的人。
国王:还需要那个人的命,才能救我女儿吗?
威士忌:不。我要那个人活着见我。
国王:这算不上什么问题,那只是个平民而已,很快就能带来给你。只要能治好我的女儿……无论什么我都会给的!
威士忌:不用劳烦您,我会自己去见那个人的。
威士忌:您只要,别让那位骑士来妨碍我就好。
说完,青年便从容地走出了牢房,在其他士兵的指引下,找到了御侍暂住的房间。
御侍:是你?!你不是被关在牢房里了……
威士忌:为了见你,就算是被关在地狱里,我也会逃出来的。
似乎是为了防止御侍逃跑,青年走进房间后,又将身后的房门落了锁。
御侍:你想干什么?我警告你,姜饼很快就会来找我的。
威士忌:所以,我要尽快接你离开这里了。
御侍:我是不会跟你走的!
威士忌:还真是一如既往的坚定啊……从那以后遇见的你似乎总是在拒绝我呢……
眼见青年面色凝重地向自己走来,御侍退无可退,只能就近抓来什么东西就挡在身前防身,而就在这时……
嘭!
御侍:姜饼!你,你身上怎么……
姜饼破门而入,她有些气喘,且几乎满身是血,仿佛刚经历过一场恶战。
威士忌:呵呵,果然如您所说,只要您想当女王,不需要多么卑鄙的手段,直接弑君便可呢。
姜饼:我可没那么残暴,只是大闹了一场,没有伤任何人性命,倒是你……
姜饼:必须死。
威士忌:您不会以为,此前我当真是毫无还手之力,才被您擒住的吧?
姜饼:我管你是因为什么!敢伤害我的朋友……就别想活着离开这里!
青年没有武器在身,只一直躲避着骑士的剑,似乎是先想耗尽对方的力气再做打算。
骑士自然看穿了他的伎俩,动作越发迅猛,却也仍不免几次砍空,只叫碎裂的墙柱灰烟四起。
御侍:咳咳……姜饼!姜饼!
姜饼:御侍……
御侍:姜饼你没事吧!你……
御侍不禁愣在原地。面前的骑士将青年按在碎石废墟上,不顾自己被两条小蛇咬得血肉模糊的手臂,只拼力用手中的剑压制对方的抵抗。
姜饼:你快走……去找,卡萨塔他们……
御侍:那你……
威士忌:御侍,你要是走了,我会在下一秒就杀了她。
姜饼:别听他的!我怎么会被这种人干掉!快离开这!别碍手碍脚!
御侍:可是……
姜饼:走啊!!!
御侍咬了咬唇,像是做出了某种决定一般,毅然决然转身搬起一块石头砸向了青年……
姜饼:你……
威士忌:呵呵……无论何时,我都会成为被你放弃的一方呢。
姜饼:你是笨蛋吗?!为什么……
御侍:我怎么可能抛下你自己逃走!要走一起走!
姜饼:呵,我果然没看错你……怪不得,红酒那家伙,昏迷了还……叫着你的名字……
御侍:你省点力气吧,有什么话出去了再说!
姜饼:……抱歉,我可能,走不了了……
御侍:你!
蛇毒慢慢渗入神经,骑士感到自己的四肢开始发麻,动作明显变慢……她苦笑着看向面前的人,一字一句道。
姜饼:虽然我们认识的时间实在太短太短了……但我相信,说不定在某个「现实」故事里……我们是彼此,最为重要的存在……
姜饼:所以我才会这么信任你……所以我才绝对,绝对要保护好你……
御侍:姜饼!
姜饼:我以骑士之名起誓!在我国之领土上,斩尽一切罪恶,扶助一切弱小,绝不允许任何无辜之人受伤!
姜饼:最后……我以姜饼之名起誓!绝对……绝对会保护好你!!快走啊!!!!
威士忌:御侍!
没能料到这一切的青年,急切地呼喊着想要抓住他追寻了太久太久的身影。但顽强的骑士,自然不会给他这个机会。
她用尽最后一丝力气,高举起宝剑纵身跃起,将天花板到地面一并砍断,将自己与青年,同御侍彻底隔绝开来……
在从高空坠落的短暂过程中,她似乎还看到了趴在断层边,大声呼喊着自己名字的人的眼泪……
姜饼:至少……一定要保护你啊……御侍
……
……
啪!
故事才讲到一半,姜饼便气呼呼地一把合上了那本厚厚的童话绘本。
姜饼:现在的童话故事都是这种走向了?这是给小孩子看的吗?
米饭:米饭觉得,很有,趣……
御侍:我也觉得挺精彩的啊,而且那位骑士大人,还莫名和姜饼你有点像呢!
姜饼:哈?那个骑士连自己都保护不了,还说什么保护别人?那么弱,哪里和我像了!
御侍:哎呀,有时候也是敌人太强了嘛。
姜饼:哼,米饭听话,少看点这种没营养的故事,小心变得和御侍一样。
御侍:什么叫变得和我一样!我……
米饭:御侍大人,好,姜饼,好,不要,吵架……
米饭:御侍大人,会为,简单的,童话故事,感动……很善良……
米饭:姜饼像,骑士,是因为,无论发生,什么……都会,保护御侍,大人的……
米饭:御侍大人,姜饼,很重要……不要,吵架……
御侍:呜呜,米饭最乖了!对不起让你担心了,我们没吵架啦,只是闹着玩呢,对吧?
姜饼:当、当然了,谁要把时间浪费在吵架这么无聊的事情上啊。
御侍:那接下来的故事就由姜饼你来讲吧,我正好歇一会儿~
姜饼:……原来在这等着我呢……好,我讲……
窗外吹进徐徐清风,吹过这个再寻常不过的午后,吹过一页页翻过的故事,吹过投入其中的三人……
面前的绘本或许终会有完结的一天,但共同阅读这个故事的记忆不会因此而消失……
而且无论「童话世界」还是「现实世界」,我们的故事,都尚且未完待续……
神器
|
普通节点属性加成 | |
---|---|
![]() |
288 |
![]() |
66 |
![]() |
2153 |
![]() |
6227 |
![]() |
9120 |
![]() |
4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴伤值+1013 下:暴击值+704 |
上:暴伤值+2027 下:暴击值+1407 | |
上:暴伤值+3040 下:暴击值+2111 | |
普通节点8 | 上:能量技效果+2% 下:基础技效果+2% |
上:能量技效果+5% 下:基础技效果+5% | |
上:能量技效果+10% 下:基础技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4116 |
塔可节点Ⅰ(蓝·防御力) | |
---|---|
![]() |
释放基础技时恢复生命值百分比最低2名友方352(464 587 710 845 991 1170 1394 1663 2000)点生命值,并使全体友方技能伤害增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒 |
![]() |
释放基础技时恢复生命值百分比最低友方440(580 734 888 1056 1238 1463 1743 2079 2500)点生命值,并使全体友方技能伤害增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒 |
![]() |
释放基础技时恢复全体友方211(278 352 426 507 594 702 836 998 1200)点生命值,并使全体友方技能伤害增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒 |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
---|---|
![]() |
全体友方生命值提高3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),全体友方释放技能时,对随机一名敌方造成21%(27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)攻击力的伤害,有30%的概率驱散随机一名敌方增益效果 |
![]() |
全体友方生命值提高3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),全体友方暴击时,对随机一名敌方造成21%(27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)攻击力的伤害,并使随机一名敌方眩晕3秒 |
![]() |
全体友方生命值提高3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),全体友方释放技能时,对随机一名敌方造成21%(27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)攻击力的伤害,并使随机一名敌方魅惑2秒 |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
---|---|
![]() |
自身释放技能时,在5秒内沉默攻击力最高的两名友方,并使其攻击力提高14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%),若自身生命值高于90%则使全体敌方降低8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)攻击力,持续3秒 |
![]() |
自身释放技能时,在5秒内沉默攻击力最高的两名友方,并使其攻击力提高14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%),若自身生命值低于50%则使全体友方受到的伤害降低8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续3秒 |
![]() |
自身释放技能时,在5秒内沉默攻击力最高的两名友方,并使其攻击力提高14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%),若自身生命值高于90%则使全体敌方降低8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)攻速,持续3秒 |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
---|---|
![]() |
自身释放基础技时,使攻击最高的2个友方单位下1(2 3 4 5 6 7 8 9 10)次攻击必定暴击,并使自身回复8(11 14 17 21 24 29 34 41 50)点能量 |
![]() |
自身释放基础技时,使攻击最高的2个友方单位下1(2 3 4 5 6 7 8 9 10)次攻击必定暴击,并使全体敌方每秒减少2(3 4 5 6 7 8 10 12 15)点能量,持续5秒 |
![]() |
自身释放基础技时,使攻击最高的2个友方单位下1(2 3 4 5 6 7 8 9 10)次攻击必定暴击,并使这2个友方单位的攻击力增加8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续5秒 |
塔可节点Ⅴ(绿·攻速值) | |
---|---|
![]() |
全体友方攻击力提高5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),全体友方免疫眩晕,攻击力最高的两名友方普通攻击时对全体敌方造成攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害 |
![]() |
全体友方攻击力提高5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),全体友方免疫眩晕,攻击力最高的两名友方暴击时对攻击力最高的两名敌方造成攻击力48%(64% 82% 98% 118% 138% 162% 194% 232% 280%)的伤害 |
![]() |
全体友方攻击力提高5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),全体友方免疫眩晕,攻击力最高的两名友方普通攻击时对生命值百分比最低的两名敌方造成攻击力26%(34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害 |