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姜饼(SP)

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2024-12-17更新

    

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食之契约WIKI > 飨灵图鉴 > 姜饼(SP)


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基本信息

  • 默认
  • 界限突破
请上传文件『姜饼(SP)初始皮肤.jpg』,文件大小不超过2M。

画师:

请上传文件『姜饼(SP)满星皮肤.jpg』,文件大小不超过2M。

画师:

请上传文件『姜饼(SP)换装.jpg』,文件大小不超过2M。

画师:

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画师:

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画师:

文件:姜饼(SP)头像.jpg 姜饼(SP)
类系 稀有度
辅助系.png 辅助系 稀有度SP.png
CV(日配) CV(中配)
??? ???
专属堕神 头像-暴食.png
暴食
头像-土蜘蛛.png
土蜘蛛
Pianhao.png
偏好食物
白灼生菜.png白灼生菜
实装日期 2024年12月14日
获取途径
初始属性 / 满级属性120级,含神圣契约,不含神器属性
Att icon.png 攻击力 160 / 5129 Baoji icon.png 暴击值 1144 / 5324
Def icon.png 防御力 30 / 700 Baoshang icon.png 暴伤值 1821 / 8706
Hp icon.png 生命值 855 / 16488 Speed icon.png 攻速值 1475 / 6415
食物 姜饼(SP)
类型 甜品
发源地 欧洲
诞生年代 15~16世纪
性格 自我
身高 156cm
关系 喜欢: 红酒头像.jpg 红酒
信条
无论何时,我都会守住我所坚信的正义。
简介
姜饼除了外表可爱,内里也包含着火热的灵魂,圣诞之夜,姜饼的口感与吃下之后由内而外的温暖,抚慰着一年来承受风雨的人们的心灵。
背景故事
作为国家的年轻骑士统领,姜饼虽然外貌年轻,但始终拥有着坚定强大的自我,并且以自己的能力守护着国家安定。在这个国家中,时常出现关于毁灭的预言,但姜饼却总能打破这些预言,并在此过程中与同伴们的默契与羁绊也越发坚不可摧。然而当最后一次预言降临,迎接他们又会是什么结局。

技能

战斗技能

基础技
文件:姜饼(SP)-基础技.png
飞枪远掷
(1级)姜饼投掷出手中的长枪,对敌方全体造成攻击力40%的伤害,附加247点伤害,同时使攻击力最高的2名友方单位攻击速度提高40%和攻击力提高40%,持续4秒
(41级)姜饼投掷出手中的长枪,对敌方全体造成攻击力80%的伤害,附加4411点伤害,同时使攻击力最高的2名友方单位攻击速度提高60%和攻击力提高76%,持续4秒MAX
能量技
文件:姜饼(SP)-能量技.png
天理制裁
(1级)姜饼飞至空中,召唤出无数长枪,使全体友方单位回复682点生命值,同时使全体友方单位普通攻击的伤害提高20%和暴击伤害提高40%,持续5秒。
(41级)姜饼飞至空中,召唤出无数长枪,使全体友方单位回复8866点生命值,同时使全体友方单位普通攻击的伤害提高44%和暴击伤害提高60%,持续5秒。MAX
连携技
文件:姜饼(SP)-连携技.png
神圣之翼
连携对象
(1级)姜饼身后的翅膀发出光芒,基础技触发概率提高10%,每次释放基础技能回复自身20点能量(该效果有10秒冷却)
(41级)姜饼身后的翅膀发出光芒,基础技触发概率提高10%,每次释放基础技能回复自身60点能量(该效果有10秒冷却)MAX

Q版展示

包含iframe的网页

声音

飨灵台词
契约
是误入王宫的普通民众吧,别担心,在你离开这里之前,我会负责保护你的。
登录
今天也来了?还真是准时……
冰场
这就到圣诞节了?
技能
黑夜注定要倒在光明之下!
升星
这算是给我的报酬?谢啦。
疲劳中
现在不行……好不容易休息一会儿,你先找别人玩去。
恢复中
别赖在别人那了,我已经休息好了。
出击编队
运气不错嘛,作我的对手,是能走得痛快些。
落败
开什么玩笑……
通知
饭已经好了,给我多吃点,不然干什么都没力气。
放置台词1
喂,你是在无视我?既然有胆这么做,就一定做好了承担后果的心理准备吧?
放置台词2
摧毁危难,创造光明,拼尽一切守护重要之人,即是我的意志,亦是我的天理。
触碰台词1
别乱碰,这可不是玩具,小心连怎么死的都不知道。
触碰台词2
没错,这个世界名为「童话」。有什么好笑的?书上写的那个「现实」世界才可笑吧。
触碰台词3
裙子是我嫌碍事自己撕的,怎么,你有意见?
誓约台词
我不会让你在这个世界死去,也不想你就这么跑去另一个世界消失不见……拿好这块姜饼,不论前方是什么,我都会追过去的。
亲密台词1
看什么?一开始我就说了会保护你,你以为我在开玩笑?
亲密台词2
不要离开我的视线。
亲密台词3
我们会一直站在同一边的,对吧?
放置台词3
不知道为什么,总觉得那家伙有种很熟悉的感觉……就像在哪里见过,甚至已经认识了很久很久一样……
胜利台词
以吾之意志执剑,必胜无疑。
失败台词
再来再来!打死为止!
喂食台词
不错嘛,居然知道我爱吃什么。那下次就由我来准备给你的礼物吧。


神器

  • 圣约之证
  • 神器线路
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请上传文件『辅助蓝红青紫绿.jpg』,文件大小不超过2M。
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6227
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴伤值+1013
下:暴击值+704
上:暴伤值+2027
下:暴击值+1407
上:暴伤值+3040
下:暴击值+2111
普通节点8 上:能量技效果+2%
下:基础技效果+2%
上:能量技效果+5%
下:基础技效果+5%
上:能量技效果+10%
下:基础技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4116
塔可节点Ⅰ(蓝·防御力)
模板鹿耳塔可.png 释放基础技时恢复生命值百分比最低2名友方352464 587 710 845 991 1170 1394 1663 2000)点生命值,并使全体友方技能伤害增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒
模板环尾塔可.png 释放基础技时恢复生命值百分比最低友方440580 734 888 1056 1238 1463 1743 2079 2500)点生命值,并使全体友方技能伤害增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒
模板绒球塔可.png 释放基础技时恢复全体友方211278 352 426 507 594 702 836 998 1200)点生命值,并使全体友方技能伤害增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 全体友方生命值提高3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),全体友方释放技能时,对随机一名敌方造成21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)攻击力的伤害,有30%的概率驱散随机一名敌方增益效果
模板环尾塔可.png 全体友方生命值提高3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),全体友方释放技能时,对随机一名敌方造成21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)攻击力的伤害,并使随机一名敌方眩晕3秒
模板绒球塔可.png 全体友方生命值提高3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),全体友方释放技能时,对随机一名敌方造成21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)攻击力的伤害,并使随机一名敌方魅惑2秒
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 自身释放技能时,在5秒内沉默攻击力最高的两名友方,并使其攻击力提高14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%),若自身生命值高于90%则使全体敌方降低8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)攻击力,持续3秒
模板环尾塔可.png 自身释放技能时,在5秒内沉默攻击力最高的两名友方,并使其攻击力提高14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%),若自身生命值低于50%则使全体友方受到的伤害降低8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续3秒
模板绒球塔可.png 自身释放技能时,在5秒内沉默攻击力最高的两名友方,并使其攻击力提高14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%),若自身生命值高于90%则使全体敌方降低8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)攻速,持续3秒
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 自身释放基础技时,使攻击最高的2个友方单位下12 3 4 5 6 7 8 9 10)次攻击必定暴击,并使自身回复811 14 17 21 24 29 34 41 50)点能量
模板环尾塔可.png 自身释放基础技时,使攻击最高的2个友方单位下12 3 4 5 6 7 8 9 10)次攻击必定暴击,并使全体敌方每秒减少23 4 5 6 7 8 10 12 15)点能量,持续5秒
模板绒球塔可.png 自身释放基础技时,使攻击最高的2个友方单位下12 3 4 5 6 7 8 9 10)次攻击必定暴击,并使自身每秒恢复23 4 5 6 7 8 10 12 15)点能量,持续5秒
塔可节点Ⅴ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 全体友方攻击力提高5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),全体友方免疫眩晕,攻击力最高的两名友方普通攻击时对全体敌方造成攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害
模板环尾塔可.png 全体友方攻击力提高5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),全体友方免疫眩晕,攻击力最高的两名友方普通攻击时对攻击力最高的两名敌方造成攻击力26%34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害
模板绒球塔可.png 全体友方攻击力提高5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),全体友方免疫眩晕,攻击力最高的两名友方普通攻击时对生命值百分比最低的两名敌方造成攻击力26%34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害