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威代尔冰酒

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2023-10-04更新

    

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食之契约WIKI > 飨灵图鉴 > 威代尔冰酒


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基本信息

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威代尔冰酒初始皮肤.jpg

画师:

威代尔冰酒满星皮肤.jpg

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画师:

威代尔冰酒头像.jpg 威代尔冰酒
类系 稀有度
魔法系.png 魔法系 稀有度UR.png
CV(日配) CV(中配)
北岛壮峻 小忻
专属堕神 头像-狸猫.png
狸猫
头像-暴食(强化型).png
暴食(强化型)
Pianhao.png
偏好食物
猪肉汉堡.png猪肉汉堡
实装日期 2023年07月21日
获取途径
初始属性 / 满级属性120级,含神圣契约,不含神器属性
Att icon.png 攻击力 135 / 4327 Baoji icon.png 暴击值 1421 / 6907
Def icon.png 防御力 22 / 513 Baoshang icon.png 暴伤值 1451 / 7061
Hp icon.png 生命值 541 / 10156 Speed icon.png 攻速值 1133 / 4753
食物 威代尔冰酒
类型 酒品
发源地 加拿大
诞生年代 不详
性格 白切黑,外热内冷
身高 160cm
关系 喜欢: 蒙特利尔熏肉头像.jpg 蒙特利尔熏肉
信条
只要编织的梦足够诱人,猎物自然会主动跳进陷阱里。
简介
威代尔原产于法国,20世纪40年代后期被引进到加拿大,成为酿造冰酒的主要品种。在酿造冰酒前,需要在低温时采收自然冰冻的葡萄果实,在结冰状态下迅速进行压榨。由此酿造的威代尔冰酒色泽金黄,果香浓郁,常有柑橘、菠萝、柚子、杏及蜂蜜的味道。
背景故事
「天堂制造商」是一家新兴创造型公司,力求与各大企业、工厂合作,为每一位员工及客户编织美好天堂梦,而作为天堂制造商的创始人,威代尔冰酒为人温和儒雅,还有点可爱,比起合作伙伴,更能给人一种多年挚友的感觉。然而,这位年轻且优秀的企业家的真实面目,却鲜有人知,当你对他交出信任的同时,便是踏入了他精心设计的陷阱之中。

技能

战斗技能

基础技
威代尔冰酒-基础技.png
微醺之藤
(1级)威代尔冰酒掏出硬币,河狸冲向敌方,对最远两名敌方造成攻击力100%的伤害,并附加411点伤害,并魅惑其3秒,同时使全体敌方减少1点能量。
(41级)威代尔冰酒掏出硬币,河狸冲向敌方,对最远两名敌方造成攻击力180%的伤害,并附加5343点伤害,并魅惑其3秒,同时使全体敌方减少21点能量。MAX
能量技
威代尔冰酒-能量技.png
醉梦绳结
(1级)威代尔冰酒手翻绳结,绳结刺穿敌方,对全体敌方造成攻击力40%的伤害,并附加405点伤害,4秒内使攻击力最高的敌方攻击力降低25%并回复全体友方15点能量。
(41级)威代尔冰酒手翻绳结,绳结刺穿敌方,对全体敌方造成攻击力80%的伤害,并附加5265点伤害,4秒内使攻击力最高的敌方攻击力降低45%并回复全体友方35点能量。MAX
连携技
威代尔冰酒-连携技.png
超级醉梦绳结
连携对象
(1级)威代尔冰酒手翻绳结,绳结刺穿敌方,对全体敌方造成攻击力60%的伤害,并附加485点伤害,4秒内使攻击力最高的敌方攻击力降低35%并回复全体友方25点能量。
(41级)威代尔冰酒手翻绳结,绳结刺穿敌方,对全体敌方造成攻击力120%的伤害,并附加6305点伤害,4秒内使攻击力最高的敌方攻击力降低55%并回复全体友方45点能量。MAX

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声音

飨灵台词
契约
会えて嬉しいよ、これから仲良くなれるといいね。
很高兴认识你,希望未来我们可以相处得很愉快。
登录
久しぶり。僕のことをまだ覚えているみたいで、良かったよ。
好久不见,看来你还没有把我的事情忘光,真是太好了。
冰场
確かに、暖かさよりも寒さの方が目が冴えるね。
比起温暖,的确是寒冷更能让人保持清醒呢。
技能
偽りの夢に酔いしれろ。
沉湎于虚假的美梦之中吧。
升星
おや?なんだか甘い香りがするねー
你闻到了吗?好像有一股甜甜的味道呢~
疲劳中
少しだけ一緒に寝ない?もしかしたら、良い夢が見れるかもしれないよ。
要和我一起睡一会儿吗?说不定会做个美梦呢。
恢复中
夢はいつか覚める、実に残念だ……だけど、目が覚めても僕たちはまだお互いのそばにいる、実に幸運だ。
真遗憾,梦终会醒来……不过幸运的是,梦醒后我们也仍在彼此身边啊。
出击编队
安心して、彼らはすぐに、僕たちの敵に回ったことを後悔するよ。
放心,很快他们就会因为选择做我们的敌人,而感到后悔的。
落败
やはり、負けるのは嫌いだ……
果然,我还是讨厌失败……
通知
今日、一緒にご飯食べない?
今天的饭,要一起吃吗?
放置台词1
神そのものになるより、神を操る力を手に入れた方が、面白そうでしょう?
比起成为神明本身,拥有能够操控神明的力量,不是更有吸引力吗?
放置台词2
パラダイスメイカーズの社員はみんな、僕の理想を叶えるために必要不可欠なネジなんだ。ふふっ……もし僕がみんなの前で本音を曝け出したら、きっとすぐにズタズタにされちゃうだろうね。
天堂制造商的每位员工,都是为了实现我的理想,而不可或缺的一枚螺丝钉呢。呵呵……如果把我像本书一样摊在大家面前,那么用不上一分钟,这本书就会被撕得粉碎吧。
触碰台词1
どうしたの?何かあった?大丈夫だよ、どんな悩みも僕に相談してみて、一緒に考えてあげるから。
嗯?发生什么事了吗?别担心,不管什么烦恼都可以向我倾诉,我一定会帮你一起想办法的。
触碰台词2
何か欲しい物があるの?君が欲しい物なら、何でもあげるよ。お代は……まあ、君になら特別に安くしてあげてもいいよ。
有什么想要的东西吗?只要是你想要的,我都会给你,至于代价嘛……因为是你,可以特别优惠哦~
触碰台词3
1週間は7日、たった7日しかないのに、どうして7日間ずっと一緒にいられないの?ふふっ、毎日一緒にいようよー
一周有七天,就只有七天而已哦,为什么不能七天都在一起呢?让我们每天都在一起吧~
誓约台词
初めて会った時、「ああ、こいつは簡単に操れる人間じゃない、嫌だな……」って思ったんだ。ふふっ、今もたまに思ったりするよ。君は一体……僕から何を得ようとしているの?それがわかるまで、簡単に君を手放したりはしないよ。
第一次见面时我就在想了,啊,看起来是个不太好操控的家伙呢,真讨厌……呵呵,现在偶尔也会有这种感觉哦。你到底……想从我身上得到些什么呢?在弄清楚这点之前,我可是不会轻易放你走的哦。
亲密台词1
僕の真心?もし本当にそんなものがあるとしたら……君はそれを受け止めてくれる?
我的真心?如果真的有那种东西……你会收留它吗?
亲密台词2
もう少し待ってて……この世で最も完璧な夢を織り成したら、そこで一緒に永遠に眠ろうね。
再等等……等我编织好那个最为完美的梦,我们就可以永远沉睡在那里了。
亲密台词3
気をつけて、美しく見えるものほど、罠である可能性が高いからね。
小心呐,越是看起来漂亮动人的东西,就越有可能是陷阱哦。
放置台词3
過去は僕にとって決して束縛ではない、すぐに飛び越えられる山でしかないよ。
过去对我来说从不是什么束缚,那只是一座山,而我很快就会跃过它。
胜利台词
良い仕事ができたねー
合作愉快~
失败台词
大局的に見れば、今の失敗は、将来の成功への一歩かもしれないよ。
宏观上看,此刻的失败,也许正是未来获得成功的一步呢。
喂食台词
僕だけにくれるの?うん……どうしようかな?君と一緒に……味わいたいな。
是……只给我一个人的吗?嗯……可是怎么办呢?我还想……和你一起分享呢~


故事

淘汰


  
   「在克莱门斯家族,你经常感到开心吗?」
  
   「嗯……我从诞生之初,就一直是克莱门斯家族的成员呢,如果还会经常为此开心,也太奇怪了吧?」
  
   我用袖子轻掩住自己未能忍住笑意的表情,对上心理医师那温和又蕴藏着探究的眼睛。
  
   「在克莱门斯家族对我来说是一种常态,所以我更喜欢用另一个词去形容那种感觉——」
   「惬意。」
  
   测试结束的铃声准时响起,我走过去同医师亲切地握了握手,然后才离开房间。
  
   至此,为期近一个月的,由克莱门斯家族辖内飨灵全员参与的年度测验,也终于结束了。
  
   「威代尔!怎么样,最后一个问题你是怎么回答的?」
  
   刚走下那段只是为了彰显家族庞大财力的烦人台阶,我便被一个声音叫住。
  
   我愣了一下,装作思考的样子摸着自己的下巴。
  
   「唔,还不知道我们的问题是不是全都一样呢。」
  
   「就是问我们在家族里会不会经常感到开心啊……我当时脱口而出了『开心』,可事后一想这么简单的回答是不是太假了?怎么办,我会不会因为这个被扣分啊!」
  
   「放心,这只是心理测评,用来判断我们更适合哪些工作,不会扣分哦。而且就算扣了几分,你在其他测验里表现得那么优秀,也是没问题的!」
  
   「啊,你这样说我就放心了!」
  
   微笑着送走那个不知道叫什么名字的飨灵后,我便决定连他的长相也从自己的记忆库中删除。
  
   反正他一定没法通过这次测验。
  
   既不自信,又缺乏警惕性,还易在关键时刻慌了手脚……克莱门斯家族可不需要这样的飨灵。
  
   也正是为了削减类似的废物,家族才会每年都如此大张旗鼓地举办这场测验——
  
   仅仅是战斗方面就包含了力量、耐力、速度、技巧、应变能力等十项测评,除此之外,还有服从性、机动性、可发展性……
  
   只要凭人类的脑袋能想到的测验,都会成为家族考核其飨灵的工具。
  
   测验结果将在明天公布。在一张长长的牛皮纸上,书写百十个飨灵的排名。
  
   不过我对最顶端的那个位置从来都不感兴趣。太过优秀未必是好事,当然太不优秀也一样麻烦,这种时候,我就会和自己玩一个游戏。
  
   做中间的那一个。
  
   如此一来,比我优秀的在前,不优秀的在后,看似可有可无,其实我的存在衡量了整个家族的飨灵的优劣,至关重要。
  
   而且要想成为中间的那一个,可比成为第一名难多了,因为这需要提前预测好所有飨灵的成绩,再让自己拿到刚好可以位于他们中间的分数。
  
   更要应对一些意料之外的麻烦,比如……
  
   皇帝松饼。
  
   看着那个排在我之后,却又刚刚好位于此次排名最中央的名字,我微微扬起嘴角。
  
   我当然知道他,被现任家主召唤,生来就住在罗马的幸运儿。光是名字就已经十足十地招摇,为人更是……
  
   看着不远处那个优雅到令人作呕的笑容,我挥了挥手,回以一个足够恶心到他的甜美的微笑。
  
  
  
  
   「最后一名?」
  
   「没错,在淘汰掉数十名飨灵后,根据当前家族内所有飨灵的排名来看……两位分别位于最后一名,和倒数第二名。」
  
   在听到我们这些飨灵的总管,一个满头雪白却丝毫不见老态的人类如此宣布后,我不禁笑了。
  
   看来常年争夺中间名次也是有风险的啊。
  
   「呵呵,看来常年争夺中间名次也是有风险的啊。」
   皇帝松饼笑着说道。
  
   他看着我,眼里是常人所言的「友好」,可于我来说,却更像是「欲望」。
  
   他当然不会无故想与我搞好关系,而是为了达成自己的目的——对此我再熟悉不过。
  
   「你们接下来的任务是出访帕拉塔,找到被安插在那里的家族成员,并测试其对家族的忠诚度。」
  
   老总管意有所指地看向我,好像丝毫不在意这在皇帝松饼的眼里看来,算不算是一种合谋。
  
   「而任务的结果,同样会影响接下来的排名,那么……祝二位好运。」

忠诚


  
   除了某些抱有特殊目的的人以外,大概没人会喜欢帕拉塔这个地方。
  
   干旱、炎热,且一片荒芜。
  
   趴在车窗上嗅着太阳和黄沙的味道,被千篇一律的景色哄得昏昏欲睡时,我便更加确定,这是上层对我们这种视年度测验为娱乐的行为的惩罚。
  
   「简直就像惩罚一样呢。」
  
   皇帝松饼不太合时宜地打破了我们之间长久的沉默,而接连两次道出我的心理活动这点也令人有些不爽。
  
   于是我问他要不要打一个赌。
  
   「虽然这很有可能是一项关于合作性的测试,但事已至此,不如我们分开行动,谁先完成任务,就可以要求对方做一件事。」
  
   「听起来很有趣。」
  
   「所以赌约成立了?」
  
   「当然。」
  
  
  
  
   有了家族提供的资料,在辽阔的帕拉塔找到一个看似寻常普通的线人也并非什么难事。
  
   更何况,对方如今可是孟卡拉国王最为信赖的大臣之一。
  
   推开那扇沉重的门,我压下喉间猛蹿上来的腥甜,努力向坐在沙发上一脸惊诧的男人走去。
  
   「我是……克莱门斯家族的,威代尔冰酒……此次任务,是要确认你……对家族是否……保持忠诚……」
  
   肩膀传来一阵钝痛,我不得不暂时停下,伸手将嵌在身体里的子弹挖出来。
  
   「意外是,我和同伴……打了个赌……而他为了,先,完成任务……为了赢我……打算直接,杀我灭口……」
  
   终于摸到了那座漂亮的沙发,我不受控制地撑在上面,任凭鲜血将那高档的绒料染上贬值的乌黑。
  
   「你也一样……证明一个人,依然,保持忠心……远比杀了他,再将……叛徒的帽子,扣给他,要麻烦……」
  
   虽然缓慢,但伤口已经开始愈合。我缓了口气,坚定地握住他的手腕。
  
   「跟我走。」
  
   男人并没有挣脱,但仍坐在那里,微微摇了摇头。
  
   「家族对我的命令是,驻守。」
  
   「可是有人要杀你,你总得先保命,然后,才能完成任务。」
  
   「……如果这确实是家族的意思,你应该有委任书。」
  
   「我说了,我有一个同伴,他为了率先完成任务,抢走了委任书。」
  
   「你的那个同伴,叫什么?」
  
   「皇帝松饼。现任家族的第一飨灵……那就是个疯子。」
  
   「既然如此……我就更不能走了。」
  
   男人挣脱了我的手。
  
   「以我在家族内的地位,是不能反抗家主大人的飨灵的。如果他要杀我,我却选择逃跑,那就等同于我背叛了家族。」
  
   「而且……你说的未必就是真的。也许引诱我背叛家族,再以此为理由杀了我……对你来说,才远比验证我对家族的忠心,或者保护我,要简单得多。」
  
   他庄严地坐在沙发中央,在身后那副价格不菲的油画的映衬下,莫名显露出一些得意甚至骄傲的神色。
  
   伤口已经基本愈合,痛楚快速地消散直至殆尽。我站直了身子,俯视他。
  
   「你错了。杀你,并不需要理由。」
  
   很快,男人便停止了呼吸。
  
   他的表情还停留在,自信地仿佛早已预测到这一切只是对他的一场考验的时刻。
  
   他看起来是那么信任、热爱,甚至崇拜克莱门斯家族。
  
   太好了,这证明我没有杀错人——
  
   既然我的目的是摧毁克莱门斯家族,又怎么会留着守在门前只对主人忠心耿耿的狗呢?

天堂


  
   「假如天堂真的存在,那也应该被建在克莱门斯家族的宅邸里。」
  
   越是处于家族底层,或旁系家族的成员,越是会把这句话挂在嘴边。
  
   毕竟他们当然无以得见隐藏在赫赫声名之下的,这个庞大家族的真实面目。
   ——贪婪的,想要将缇尔菈的一切都蚕食鲸吞的怪物。
  
   仰头看着因过于高远反而显得尤为阴暗的金色穹顶,我绞尽脑汁地思考该如何逃离这场可笑的生日派对。
  
   或许首要是从这个存在即招摇的飨灵身边逃开。
  
   「没记错的话,你是叫威代尔吧?不去向小少爷敬酒吗?」
  
   遗憾的是,我刚一迈开腿,那个打扮得像皇帝一样的飨灵便走了过来。
  
   我只能佯装惊讶,然后再礼貌地微笑。
  
   「啊,你说的没错,我正准备过去呢。」
  
   「可那边是后厨的方向,小少爷在前厅哦。」
  
   「哎呀,真是抱歉,我刚被召唤出来没多久,对这里还不太熟悉。」
  
   「既然如此,不如由我来带路吧?」
  
   「那就麻烦你了。」
  
   于是在皇帝松饼「好心」的带领下,我见到了那个被钉在玻璃窗里展览的飨灵。
  
   那双绿色的眼睛无悲无喜,淡然地望向某个地方,好像真的只是件精心打造的艺术标本。
  
   「这是小少爷的飨灵,再过几年,或许就会获得和此时的我同等的地位,谁能想到……」
  
   「他很漂亮,但也……让人觉得有些伤感呢。」
  
   「伤感?」
  
   「美丽的东西一旦被关在狭小的地方,就会让人有这种感觉啊。」
  
   「原来如此……我还以为你的伤感,来自对小少爷继任家主之位的未来的担忧呢。」
  
   我惊讶地看着皇帝松饼,好像这是什么不可理喻的言论一般。
  
   「也许这个飨灵拥有比你我更为强大的力量,但家族的飨灵数无胜数,对他们来说,没有任何一个飨灵是特别的。」
  
   「一旦人类不再懂得珍惜,开始放弃谨慎,并妄自尊大时,便是踏上了末路。」
  
   「美丽的东西,本就不该被关在狭小的地方,不是么?威代尔。」
  
   他自顾自地说着,全然不在乎这些几乎可以算作反叛的言论会不会被旁人听见。
  
   不,比起旁人,他明明更应该忌惮我才对。
  
   疯了吗?
  
   我看向皇帝松饼的眼睛,很可惜,里面一片清明。
  
   「呵呵……没想到现任家主的第一飨灵,兴趣是策反别人?」
  
   「怎么能叫策反呢?我只是替你说出心中所想罢了。」
  
   「抱歉,我并不想被关在玻璃窗里,所以除了忠于家族,我的脑子里空无一物。」
  
   「那就再好不过了。空无一物的土地,才更好长出新的花。」
  
   我收起了笑容。
  
   并不是因为皇帝松饼的话很危险,而是我分明知道危险,却并不感到畏惧甚至紧张。
  
   能让人放松警惕的家伙,才是最可怕的。
  
   「这是你的能力吗?」
  
   「能力?是指看穿人心,还是让人放下戒备?不……我所说的,也不过是我自己的心里话罢了。」
  
   「吵死了……」
  
   一道听起来有些模糊的声音打断了我和皇帝松饼的对谈。
  
   我们不约而同地望向那个被关在玻璃窗里的飨灵,他正垂眸看着我和皇帝松饼,俯视的神态仿佛我们才是被钉在墙上的蝶。
  
   「吵得我头疼的两个家伙……等我离开这里,总有一天,也会让你们感到头疼的。」
  
   我实在忍不住笑了。
  
   「拭目以待。」
  
   太棒了,如果克莱门斯家族是天堂,那此刻,这里就有三个撒旦。
  
   虽然遗憾的是,我们无法通力协作——因为从第一眼起,我们就非常厌恶彼此。源自本能。
  
   不过反正这座天堂本就已走在了腐朽的进程上,只看它何时会从云端跌落而已。
  
   届时……
  
  
  
   孟卡拉的夜晚比之白昼,堪称寒冬。
  
   我不禁裹紧了身上的斗篷,顶着烈风走到同样披着厚大衣的皇帝松饼面前。
  
   「怎么样,你那边进展还顺利吗?」
  
   「看起来……你已经搞定了呢,威代尔。那任务就可以结束了。」
  
   「呵呵,你是打算坐享其成?你不在乎赌注了么?」
  
   「我只是不想参与无意义的竞争。而且比起命令你做什么,我更好奇,你想让我做什么。」
  
   「啊,那我这就满足你的好奇心。」
  
   我并不觉得在自己勤勤恳恳完成任务时,对方却不知去哪里闲逛这件事有什么令人不快的,反而是从未如此开心地笑起来。
  
   当那座腐朽的天堂从云端坠落之时,将必然会有一座新的天堂取代它。
  
   新的天堂,也自然需要新的主人。
  
   对克莱门斯家族过去所侵占的一切都不屑一顾的,更为贪婪的主人。
  
   我凝视着月光下的皇帝松饼,欣赏着他脸上每一个不易察觉的微表情。
  
   「我要你留在克莱门斯家族,一生。」
  
   和克莱门斯家族一同跌落吧。
  
   毕竟撒旦,只有一个就够了。

力量


  
   作为将皇帝松饼「囚禁」在克莱门斯家族的报酬,我获得了「自由」。
  
   老总管当着我的面销毁了家族内与我有关的全部资料,然后只拍拍我的肩,作为无声的告别。
  
   我们都知道今生再也不会相见。
  
   离开克莱门斯家族后,我又回到了孟卡拉。
  
   不只是因为安插在此地的线人刚刚被我杀害,正处于克莱门斯家族监控最为薄弱的时刻。
   更是因为,我在这发现了一些有趣的东西。
  
   在辽阔的帕拉塔中心,是一个名为阿拜多司的神秘国度,就连克莱门斯家族费心尽力也只能将一名家族成员送入其王都孟卡拉。
  
   然而,孟卡拉国王并非阿拜多司真正的统治者。
  
   阿拜多司所有人,包括国王,都将一个存在视若神明,不留余地地崇拜、敬仰祂。
  
   那个冒着生命危险也想通过家族考验的男人,驻守在孟卡拉数十年,却对此事只字不提。
  
   能胜过克莱门斯家族洗脑功力的力量,如果可以得到祂……
  
   不过很显然,接近那个存在并不容易。
  
   调查数日,我也只知道祂可能生活在一个叫「城堡」的地方。
  
   从王室那么尽心尽力地组建什么「绿洲搜寻队」来看,或许,祂是想找什么东西。
  
   反正不是绿洲。
  
   在无计可施的情况下,我抱着试一试的心态,将一封信函送去城堡。
  
   上面的内容很简单,「我有你想要的『东西』。」——给出的信息越少越好,因为对方会好奇你到底掌握了多少信息,所以尽快回应你。
  
   但这样也有风险,对方很有可能会猜到你只是虚张声势,其实什么都不知道。
  
   而出乎我意料的是,祂几乎是立刻就按照信函背面的地址找到了我。
  
   「在哪?」
  
   那是一个白金色的男人,不……还不确定他是否为「人」或飨灵。
  
   总之,他比我想象中的要单纯太多,孤身前往,没有怀疑,也不谨慎,甚至有些横冲直撞。
  
   「你说有,在哪?」
  
   「先别急……我说的『东西』,是指情报。」
  
   「你骗我。」
  
   那瞬间我意识到,他不是缺乏谨慎,而是根本不需要谨慎——他拥有可以轻易摧毁一切的力量。
  
   许久不曾如此紧张,我难免有些想要发笑,离开家族后最耗费心力的一件事,竟然是安抚一个近乎神明的家伙的情绪。
  
   「骗?不,我有什么必要做这种事呢?我只是想诚心合作,却找不到更为合适的途径。」
  
   「合作?」
  
   「听闻,您将女王殿下软禁起来了,那必定是她有什么地方,违背了您的意愿?」
  
   「……她不肯做『容器』。」
  
   「容器……是因为,成为容器会让她丧失自我意志吗?」
  
   「我不是她,不知道她是怎么想的。」
  
   他没有否认,这么看来,「成为容器」大概就是字面意思上的,剥夺人的灵魂,占用人的躯壳了。
  
   我笑着点点头,先对他的话表示了赞同。
  
   「不过,囚禁她并不能让您的意愿转变为现实,倒不如利用她,寻找更好的容器。」
  
   他显然动摇了,眼里亮起微弱的光芒。
  
   我几乎要被吓死。难道他的身体里只有庞大的力量,装不下半点儿智慧么?
  
   「不过,你为什么要帮我出谋划策?你想要什么。」
  
   还好,不是真的傻子。
  
   「呵呵,我只是想得到一个商机而已。阿拜多司这片土地看似荒芜,其实蕴藏着数不尽的财富呢。」
  
   「只要能找回来……我可以把整个阿拜多司给你。」
  
   「所以我们的合作,算是达成了?」
  
   「不然,还需要做什么吗?」
  
   我突然感到一丝悲凉。
  
   这位「神明」大人之前一定很无助吧,因为过于强大,根本不会有人相信他会天真至此,也更不会有人觉得需要对他伸出援手。
  
   当然,我也不会。
  
   之后,他几乎是毫无保留地向我讲述了他的故事,关于他的力量来源,以及他苦苦追寻的「绿洲」。
  
   我露出了贪婪的笑容,并装作那只是对于财富的渴望。
  
   我当然不会告诉他,其实我对阿拜多司,对于那些埋在黄沙下的看不见的财富,都没有半点兴趣。
  
   我想要的,也是他的「绿洲」。
  
   那份强大的力量,那份源自这个世界的伊始,源自肇始之神的力量,谁见了不想分一杯羹呢?
  
   「请放心,虽说与你对阿拜多司无可动摇的绝对统治无法相比,在缇尔菈的其他地方,我也没有说一不二的权力,但……确实有着更为灵活好用的『工具』呢。」
  
   我亲切地安抚着那位「神明」。
  
   「我一定,一定会将『绿洲』带回到你的身边的。请放心吧。」

威代尔冰酒


  
   威代尔冰酒其实和皇帝松饼一样,厌恶无意义的竞争。
  
   所以他在刚被召唤出来时,就满心想着怎么才能脱离克莱门斯家族了。
  
   飨灵们在这里明争暗斗,激流勇进,也不过是要争出谁才是最好用的工具。
  
   威代尔冰酒不想做工具,但他也并不是从根本上否定克莱门斯家族的做派,他只是觉得自己可以做得更好——
  
   比克莱门斯家族更进一步,更贪婪,也更无情地使用那些工具。
  
   他会建造自己的天堂,到时候,克莱门斯家族也不过,只是一个好用的工具而已。
  
  
  
   天堂制造商。
  
   「不可……直视神?这是什么?」
   蒙特利尔熏肉看着手中厚厚的资料,难得严肃地问道。
  
   威代尔冰酒好像并不觉得这应该是一个沉重的话题,他随着留声机放出的古典乐挥舞着透明的指挥棒,笑容有些得意。
  
   「是一句来自远古的劝诫。有的神明不可失敬,有的不可触碰,而有的,连直视都会遭到惩罚……不可直视的神明,听起来很夸张吧?祂,就是我说的藏在阿拜多司的宝藏。」
  
   「……你疯了。你费心把我挖过来,就是要我陪你一起发疯?」
  
   「别急呀,那些资料上描述的可怕景象,只是因为当时的召唤者用错了方法。但只要方法正确,就可以得到那东西惊人的力量,这不诱人吗?」
  
   「你知道什么是正确的方法?」
  
   「我在阿拜多司的朋友知道。」
  
   「……那你又怎么能确定这些资料上写的都是真的?不可直视神……听起来就像邪恶宗教的骗人话术。」
  
   「放心,资料是从我前任雇主那里拿到的——它可是世界上最好用的工具,不会造假。」
  
   威代尔冰酒站起身,站在他的「天堂」顶端,透过明亮的玻璃窗俯视着脚下宏伟的风景。
  
   「而且也不需要我们亲自以身试险,毕竟『工具』就是为此才存在的。你只要,帮我好好保管、锻炼那些工具,最后再坐享其成就行了哦。」
  
   「……您还真是一如既往的冷漠无情呢。这我就放心了。」
  
   蒙特利尔脸上那沉重的阴霾一扫而空,她微笑着放下那些资料,向威代尔的背影鞠了一躬,然后离开。
  
   在蒙特利尔离开后不久,威代尔冰酒的办公室又迎来了第二位客人。
  
   「萨斯卡通玩具厂,是格瑞洛当前所有工厂里雇佣工人最多的一家,老板又是个小孩……最适合合作。」
  
   他开门见山地说道,然后将薄薄一叠资料放到桌上,在相较起来尤为瘦小的威代尔面前,立得军人般笔挺。
  
   威代尔拿起资料,生得纯真的眼睛里装起揶揄似的神情,慢慢扫过对方面无表情的脸,再微微一笑。
  
   「不是合作,是用他们来献祭。」
  
   「……嗯。」
  
   「你不觉得残忍吗?用那些无辜甚至一无所知的普通人,为我的梦想献祭……摩卡,这不是与你的理念背道而驰了么?他们不是太可怜了吗?」
  
   说着,威代尔冰酒那双漂亮的眼睛仿佛下一秒就要落泪般,坦然又委屈地望着面前的飨灵。
  
   摩卡依旧站得笔直,不动不摇。
  
   「我没有理念。」
  
   「哎呀,那真是太好了。要知道,天堂就是因为无数的尸骨将它堆砌垫高,才会在天上……也正是因为凡人无法理解它的旨意,只会碍事,天堂才要远离地面,不过……」
  
   威代尔微微歪了歪脑袋,单纯得像是在问老师天空为什么会是蓝色的孩子。
  
   「你是没有理念了,但还不知道拿铁会怎么想呢?」
  
   「他不会知道这些。」
  
   「那就拜托你啦。」
  
   威代尔满意地为留声机换了张碟片,激荡的交响乐在偌大的办公室里蛮冲直撞,像是无处宣泄的困兽。
  
   摩卡抿了下嘴唇,稍作迟疑后再次开口。
  
   「不过,『狂欢』正在接近玩具厂,所以如果你觉得合适的话,我们就要抓紧时间了。」
  
   「狂欢?」
  
   「就是一家娱乐城……」
  
   「我知道那是什么,只是不知道为什么。」
  
   「我还没完全调查清楚。至少狂欢的表面目的是,向玩具厂老板的高级助理出售一种药剂。」
  
   「药剂?」
  
   听到这里,威代尔冰酒如梦初醒。
  
   他记得,那个被钉在玻璃窗里的蝴蝶,后来也离开了克莱门斯家族,甚至进入了魔导学院,难道……
  
   「呵呵,这还真是……令人头疼啊。」

神器

  • 编梦绳结
  • 神器线路
威代尔冰酒神器.png
魔法绿红青紫黄.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6884
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴击值+704
下:暴伤值+1013
上:暴击值+1407
下:暴伤值+2027
上:暴击值+2661
下:暴伤值+3040
普通节点8 上:基础技效果+2%
下:能量技效果+2%
上:基础技效果+5%
下:能量技效果+5%
上:基础技效果+10%
下:能量技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2661
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 攻击力最高的两名友方攻击力提高2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%
模板环尾塔可.png 每过8秒全体友方回复56 8 10 12 14 17 20 24 30)点能量
模板绒球塔可.png 自身攻击力提高3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 攻击力最高的两名友方角色受到伤害减少2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%),释放技能后生命值百分比最低的友方角色无敌3秒。(该技能有10秒冷却时间)
模板环尾塔可.png 攻击力最高的两名友方角色受到伤害减少2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%),释放技能后攻击力最高的两名友方角色在3秒内攻击速度提高7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)。(该技能有8秒冷却时间)
模板绒球塔可.png 攻击力最高的两名友方角色受到伤害减少2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%),释放技能后生命值百分比最低的友方角色恢复已损失生命值的8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)。(该技能有15秒冷却时间)
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 释放技能后治疗随机一名友方角色8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的已损失生命值,同时对全体敌方角色造成攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害(治疗效果有15秒的冷却时间)
模板环尾塔可.png 释放技能后恢复随机两名友方角色79 11 14 16 19 23 27 33 40)点能量,每6秒可发动一次
模板绒球塔可.png 释放技能后使攻击力最高的两名友方角色攻击力提高8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续5秒,每12秒可发动一次
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 新增一个30%几率触发的基础技:使攻击力最高的两名友方沉默,并使其攻击速度提高21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%),持续4秒。
模板环尾塔可.png 新增一个30%几率触发的基础技:使攻击力最高的两名友方沉默,并使其攻击力提高17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%),持续4秒。
模板绒球塔可.png 新增一个30%几率触发的基础技:使攻击力最高的两名友方沉默,并使其普通攻击伤害提高21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%),持续4秒。
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 全体友方攻击力提高5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),攻击力最高的两名友方普通攻击或释放技能时有50%的概率对全体敌方造成自身攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害
模板环尾塔可.png 全体友方攻击力提高5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),攻击力最高的两名友方普通攻击有50%的概率对随机一名敌方造成自身攻击力35%46% 58% 71% 84% 99% 117% 139% 166% 200%)的伤害,同时攻击力最高的两名友方普通攻击时分别有50%的概率使最远一名友方免疫眩晕,持续3秒
模板绒球塔可.png 全体友方攻击力提高5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),当自身释放能量技后全体友方无敌两秒并在5秒内造成的伤害提高17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)(伤害提高效果有12秒的冷却时间)