威士忌(SP)
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2026-01-08更新
最新编辑:White_Zerooo
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更新日期:2026-01-08
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资料 -
故事 -
神器
基本信息
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| 威士忌(SP) | ||
| 类系 | 稀有度 | |
| CV(日配) | CV(中配) | |
| ??? | ??? | |
| 专属堕神 | ![]() 土蜘蛛 |
![]() 暴食(强化型) |
偏好食物 |
||
| 实装日期 | 2025年12月12日 | |
| 获取途径 | ||
| 初始属性 / 满级属性120级,含神圣契约,不含神器属性 | |||
|---|---|---|---|
| 155 / 4969 | 1105 / 5278 | ||
| 29 / 677 | 1322 / 6398 | ||
| 799 / 14999 | 1875 / 8090 | ||
| 食物 | 威士忌(SP) |
|---|---|
| 类型 | 酒品 |
| 发源地 | 英国 |
| 诞生年代 | 15~16世纪 |
| 性格 | 诡谲 |
| 身高 | 182cm |
| 关系 | 喜欢: |
| 信条 | |
| 「谎言若是能让人得到幸福的话,就会变成童话哦。」——可童话是无法救赎任何人的。 | |
| 简介 | |
| 威士忌的起源尚存争议,唯一的共识即是威士忌来源于“生命之水”,早期作为驱寒的药物或是治疗中的镇痛剂而存在。“生命之水”最初的原料已不可考,威士忌凭借其麦芽的醇香俘获了全世界的喜爱。 | |
| 背景故事 | |
| 他是行走于光与影、生与死暧昧边界的「魔术师」。
那柄传说中的赫尔墨斯之杖,在他掌心悄然异变,化作双蛇缠绕的十字——既是救赎的符号,也是原罪的图腾。自此,他便成了罪无可赦之人,在真理的祭坛上,将世界献祭。 他以灵魂为实验原材,擅长将粗粝的罪恶提纯为晶莹的借口,把苦涩的背叛蒸馏成温柔的必然。御侍膨胀的野心、公主孱弱的呼吸、主教为挽回爱女而无法抑制的绝望……这些人类最炽烈的情感与欲望,不过是他实验手记中一行行冰冷的催化「公式」,是他用以重构世界秩序的珍贵「试剂」。 然而现实——这最不稳定的化合物,却一次次偏离他精心计算的轨迹。每一次反应的涟漪,都未曾沿着他预设的路径扩散。直至那场由他亲手催化的盛大实验走向终局,直至所有光芒熄灭、所有法阵失序,他才在荒芜的废墟中蓦然惊觉—— 原来他倾尽所有、践踏一切所追寻的,自始至终,都只是一场悬浮于现实之上的、不切实际的梦。 而他自己,则是这场大梦里,最后一个醒来的「囚徒」。 | |
技能
战斗技能
| 基础技 | |
|---|---|
| 文件:威士忌(SP)-基础技.png 无神妄论 |
(1级)威士忌挥动手中的双蛇杖,让敌方的一切抵抗,都有概率偏离原定目标,转而带来新的转机,对敌方全体造成自身攻击力50%的伤害,附加326点额外伤害,使其沉默并降低10%暴击率,持续3秒,同时使全体力量系友方造成伤害增加20%,持续5秒。 (41级)威士忌挥动手中的双蛇杖,让敌方的一切抵抗,都有概率偏离原定目标,转而带来新的转机,对敌方全体造成自身攻击力130%的伤害,附加4238点额外伤害,使其沉默并降低50%暴击率,持续3秒,同时使全体力量系友方造成伤害增加42%,持续5秒。MAX |
| 能量技 | |
|---|---|
| 文件:威士忌(SP)-能量技.png 无赦之罪 |
(1级)威士忌展开那卷记录着无数悲剧的实验手记,发动炼成阵。阵中的一切现实被暂时「提纯」,对全体力量系敌人造成3次自身攻击力50%的伤害并附加120点额外伤害(三次伤害类型分别为技能伤害、持续技能伤害和斩杀技能伤害),驱散全体敌方增益效果,并增加全体友方10%攻击力,持续8秒。 (41级)威士忌展开那卷记录着无数悲剧的实验手记,发动炼成阵。阵中的一切现实被暂时「提纯」,对全体力量系敌人造成3次自身攻击力130%的伤害并附加1560点额外伤害(三次伤害类型分别为技能伤害、持续技能伤害和斩杀技能伤害),驱散全体敌方增益效果,并增加全体友方50%攻击力,持续8秒。MAX |
| 连携技 | ||
|---|---|---|
| 文件:威士忌(SP)-连携技.png 赫尔墨斯 |
连携对象 | |
| (1级)威士忌以灵魂为引,行走于生与死的边界,总能先一步窥见并利用世界的「破绽」,提高全体友方单位20%攻击速度,力量系友方单位额外提高10%普通攻击伤害,全体敌方受到的伤害提高5%。该效果无法驱散。 (41级)威士忌以灵魂为引,行走于生与死的边界,总能先一步窥见并利用世界的「破绽」,提高全体友方单位60%攻击速度,力量系友方单位额外提高50%普通攻击伤害,全体敌方受到的伤害提高25%。该效果无法驱散。MAX | ||
Q版展示
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声音
故事
0
神器
|
| 普通节点属性加成 | |
|---|---|
| 288 | |
| 66 | |
| 2153 | |
| 6334 | |
| 9120 | |
| 4940 | |
| 详细节点属性(点击展开) | |
|---|---|
| 节点 | 增加属性 |
| 普通节点1 | 攻击力+30 |
| 攻击力+61 | |
| 普通节点2 | 生命值+359 |
| 生命值+718 | |
| 普通节点3 | 攻速值+2470 |
| 攻速值+4940 | |
| 普通节点4 | 防御力+33 |
| 防御力+66 | |
| 普通节点5 | 生命值+718 |
| 生命值+1435 | |
| 普通节点6 | 攻击力+30 |
| 攻击力+61 | |
| 攻击力+91 | |
| 普通节点7 | 上:暴击值+704 下:暴伤值+1013 |
| 上:暴击值+1407 下:暴伤值+2027 | |
| 上:暴击值+2111 下:暴伤值+3040 | |
| 普通节点8 | 上:基础技效果+2% 下:能量技效果+2% |
| 上:基础技效果+5% 下:能量技效果+5% | |
| 上:基础技效果+10% 下:能量技效果+10% | |
| 普通节点9 | 攻击力+34 |
| 攻击力+68 | |
| 攻击力+102 | |
| 攻击力+136 | |
| 普通节点10 | 暴伤值+1520 |
| 暴伤值+3040 | |
| 暴伤值+4560 | |
| 暴伤值+6080 | |
| 普通节点11 | 暴击值+1056 |
| 暴击值+2111 | |
| 暴击值+3167 | |
| 暴击值+4223 | |
| 塔可节点Ⅰ(绿·攻速值) | |
|---|---|
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释放技能后使自身获得30点能量并使攻击力最高的敌方角色攻击力和攻击速度降低5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续5秒 |
|
释放技能后使自身获得30点能量并使攻击力最高的两名友方角色攻击力提高5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续5秒 |
|
释放技能后使自身获得30点能量并使随机三名敌方角色降低5(6 7 8 9 10 11 12 13 14)点能量 |
| 塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
|---|---|
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释放基础技后使攻击力最高的两名友方攻击速度提高7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),免疫眩晕,持续4秒。 |
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释放基础技后使攻击力最高的两名友方回复10(12 14 16 20 24 28 32 36 40)点能量,免疫眩晕,持续4秒。 |
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释放基础技后使攻击力最高的两名友方技能伤害提高7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),免疫眩晕,持续4秒。 |
| 塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
|---|---|
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自身释放技能时使其攻击力提高10.4%(13.8% 17.6% 21.2% 25.2% 29.6% 34.9% 41.8% 49.8% 60%),有50%的概率提升其攻击速度20%,持续5秒 |
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自身释放技能时使攻击力最高的两名友方每秒回复2(2 4 4 6 6 8 8 10 10)点能量,有70%的概率提升其技能伤害15%(18% 22% 27% 33% 40% 47% 55% 65% 80%),持续5秒 |
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自身释放技能时使全体友方按照已损失血量的4%(5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13%)回复生命值,并使其无敌,持续2秒 |
| 塔可节点IV(黄·暴击率) | |
|---|---|
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全体友方攻击力提高8.8%(11.6% 14.6% 17.7% 21.1% 24.7% 29.2% 34.8% 41.5% 50%),全体友方免疫魅惑,攻击力最高的三名友方暴击时对攻击力最高的两名敌方造成攻击力48%(64% 82% 98% 118% 138% 162% 194% 232% 280%)的伤害 |
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全体友方攻击力提高8.8%(11.6% 14.6% 17.7% 21.1% 24.7% 29.2% 34.8% 41.5% 50%),全体友方免疫魅惑,攻击力最高的两名友方释放技能时对随机三名敌方造成攻击力48%(64% 82% 98% 118% 138% 162% 194% 232% 280%)的伤害 |
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全体友方攻击力提高8.8%(11.6% 14.6% 17.7% 21.1% 24.7% 29.2% 34.8% 41.5% 50%),全体友方免疫魅惑,攻击力最高的两名友方释放能量技时对敌方全体敌方造成攻击力48%(64% 82% 98% 118% 138% 162% 194% 232% 280%)的伤害 |
| 塔可节点Ⅴ(绿·攻速值) | |
|---|---|
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全体友方攻击力提高17.6%(23.2% 29.3% 35.5% 42.2% 49.5% 58.5% 69.7% 83.1% 100%),攻击力最高的三名友方普通攻击时,对随机三名敌方造成自身攻击力26%(34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害 |
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全体友方最大血量提高3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),全体友方释放技能时,对全体敌方造成自身攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害,同时降低随机三名敌方10点能量 |
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全体敌方最大血量提高3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),全体敌方释放技能时,对全体敌方造成自身攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害,同时使全体友方免疫禁疗2秒。(免疫禁疗效果有1秒的冷却时间) |



沪公网安备 31011002002714 号