全站通知:

安康鱼肝神器

阅读

    

2024-05-23更新

    

最新编辑:White_Zerooo

阅读:

  

更新日期:2024-05-23

  

最新编辑:White_Zerooo

来自食之契约WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
_潮汐锁定_
包子-------
  • 人偶心灯
  • 神器线路
安康鱼肝神器.png
魔法黄红青紫黄.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6884
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴击值+704
下:暴伤值+1013
上:暴击值+1407
下:暴伤值+2027
上:暴击值+2661
下:暴伤值+3040
普通节点8 上:基础技效果+2%
下:能量技效果+2%
上:基础技效果+5%
下:能量技效果+5%
上:基础技效果+10%
下:能量技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2661
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,最远两名友方角色攻击力增加2.4%3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%
模板环尾塔可.png 战斗中,最近两名友方角色攻击力增加2.4%3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%
模板绒球塔可.png 战斗中,自身攻击力增加1.7%2.3% 2.9% 3.5% 4.2% 4.9% 5.8% 6.9% 8.3% 10%),普通攻击或释放技能有50%概率驱散全体友方身上的减益效果(每6秒最多发动一次)
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 自身攻击力增加2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);普通攻击或释放技能后,所有敌方的攻速值减少7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续6秒(此效果每12秒发动一次)
模板环尾塔可.png 自身攻击力增加2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);释放技能时会对随机三名敌方角色造成攻击力29%39% 49% 60% 71% 84% 99% 118% 141% 170%)的伤害(此效果每6秒发动一次)
模板绒球塔可.png 自身攻击力增加2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);普通攻击或释放技能后让最近三名友方受到的伤害减少7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续4秒(此效果每10秒发动一次)
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 普通攻击或释放技能后获得2点能量;释放技能后使最近两名友方角色暴击率增加8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续3秒;这两名角色每次暴击后,会对随机一名敌方角色造成攻击力10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的伤害
模板环尾塔可.png 普通攻击或释放技能后获得2点能量;释放技能后使最近两名友方角色造成的伤害增加5%6% 8% 10% 12% 14% 17% 20% 24% 30%),持续3秒;最近两名友方角色释放技能后,还能对随机一名敌方角色造成攻击力10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的伤害
模板绒球塔可.png 普通攻击或释放技能后获得2点能量;释放技能后使最近两名友方角色的攻击速度增加8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续3秒;最近两名友方角色释放技能后,还能对随机一名敌方角色造成攻击力10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的伤害
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 自身造成的技能伤害增加7%9% 11% 14% 16% 19% 23% 27% 33% 40%),每次普通攻击或释放技能都会扣除随机一名敌方角色34 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量,另有40%概率回复安康鱼肝自身34 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量(该效果分别有3秒冷却时间)
模板环尾塔可.png 距自己最近两名友方的伤害增加3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),他们每次释放技能有40%概率回复随机两名友方角色34 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量,另有40%概率回复自身34 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量(该效果分别有6秒冷却时间)
模板绒球塔可.png 攻击力最高的友方造成的技能伤害增加7%9% 11% 14% 16% 19% 23% 27% 33% 40%),他每次释放技能都会扣除敌方全体22 3 3 4 4 5 5 6 6)点能量,另有40%概率回复自身34 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量(该效果分别有6秒冷却时间)
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 自身技能伤害增加12%15% 19% 22% 26% 30% 35% 42% 50% 60%);每次释放技能时,如果友方防御力最高角色生命值高于80%,额外对全体敌方造成攻击力32%41% 50% 60% 70% 82% 95% 113% 134% 160%)的技能伤害,若防御力最高的角色生命值小于80%则有50%几率使其无敌3秒。(无敌效果有6秒冷却时间)
模板环尾塔可.png 自身技能伤害增加12%15% 19% 22% 26% 30% 35% 42% 50% 60%);每次释放技能时,如果友方防御力最高角色生命值高于80%,自身攻击力在4秒内提高14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%),若防御力最高的角色生命值小于80%则有50%几率使其无敌3秒。(无敌效果有6秒冷却时间)
模板绒球塔可.png 每次释放技能时,如果友方防御力最高角色生命值高于80%,之后4秒内全体友方造成的伤害增加17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%),若防御力最高的角色生命值小于80%则有50%几率使其无敌3秒。(无敌效果有6秒冷却时间)