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小笼包神器

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2023-08-10更新

    

最新编辑:White_Zerooo

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丿奶丶茶灬
_潮汐锁定_
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小笼包神器.png
魔法黄红青紫黄.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 292
Def icon.png 防御力 61
Hp icon.png 生命值 2149
Baoji icon.png 暴击值 5105
Baoshang icon.png 暴伤值 7350
Speed icon.png 攻速值 3792
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+31
攻击力+61
普通节点2 生命值+358
生命值+716
普通节点3 攻速值+1896
攻速值+3792
普通节点4 防御力+30
防御力+61
普通节点5 生命值+716
生命值+1433
普通节点6 攻击力+31
攻击力+61
攻击力+92
普通节点7 上:暴击值+567
下:暴伤值+817
上:暴击值+1134
下:暴伤值+1633
上:暴击值+1702
下:暴伤值+2450
普通节点8 上:基础技效果+2%
下:能量技效果+2%
上:基础技效果+5%
下:能量技效果+5%
上:基础技效果+10%
下:能量技效果+10%
普通节点9 攻击力+35
攻击力+69
攻击力+104
攻击力+139
普通节点10 暴伤值+1225
暴伤值+2450
暴伤值+3675
暴伤值+4900
普通节点11 暴击值+851
暴击值+1701
暴击值+2552
暴击值+3403
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,增加攻速值6.6%8.2% 9.9% 11.7% 13.6% 15.7% 18.2% 21.4% 25.2% 30%
模板环尾塔可.png 战斗中,增加暴击伤害值6.6%8.2% 9.9% 11.7% 13.6% 15.7% 18.2% 21.4% 25.2% 30%
模板绒球塔可.png 战斗中,增加暴击值6.6%8.2% 9.9% 11.7% 13.6% 15.7% 18.2% 21.4% 25.2% 30%
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 释放技能后20%概率发动,按照已损失血量的4.1%5.2% 6.4% 7.5% 8.8% 10.3% 12% 14.2% 16.8% 20%)回复生命值
模板环尾塔可.png 增加一个10%概率触发的基础技:对敌方生命值百分比最低的角色造成自身攻击力38.3%46.6% 55.7% 64.8% 74.7% 85.5% 98.7% 115.3% 135.2% 160%)的伤害并附加120147 173 200 227 253 280 307 333 360)点额外伤害,自身失去2019 18 17 16 14 12 10 10 10)点能量
模板绒球塔可.png 增加一个10%概率触发的基础技:对最近敌方角色造成自身攻击力38.3%46.6% 55.7% 64.8% 74.7% 85.5% 98.7% 115.3% 135.2% 160%)的伤害并附加120147 173 200 227 253 280 307 333 360)点额外伤害,自身失去2019 18 17 16 14 12 10 10 10)点能量
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 暴击后,对最近一名敌方角色造成自身攻击力38.3%46.6% 55.7% 64.8% 74.7% 85.5% 98.7% 115.3% 135.2% 160%)的伤害并附加4589 138 187 241 299 370 459 566 700)点额外伤害
模板环尾塔可.png 暴击后,对最近两名敌方角色造成自身攻击力26.4%32.7% 39.7% 46.8% 54.4% 62.7% 72.9% 85.6% 100.9% 120%)的伤害并附加3264 99 134 172 213 264 328 404 500)点额外伤害
模板绒球塔可.png 暴击后,对最近三名敌方角色造成自身攻击力20.4%25.8% 31.8% 37.7% 44.2% 51.3% 59.9% 70.8% 83.8% 100%)的伤害并附加1938 59 80 103 128 159 197 243 300)点额外伤害
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 若生命大于85%80% 80% 75% 75% 70% 70% 65% 65% 60%),释放技能后有40%概率发动,随机眩晕四名敌方角色2秒,另有40%概率使自身受到自身总血量16%16% 15% 15% 14% 14% 13% 13% 12% 12%)的伤害
模板环尾塔可.png 若生命大于85%80% 80% 75% 75% 70% 70% 65% 65% 60%),释放技能后有40%概率发动,随机魅惑三名敌方角色2秒,另有40%概率使自身受到自身总血量16%16% 15% 15% 14% 14% 13% 13% 12% 12%)的伤害
模板绒球塔可.png 若生命大于85%80% 80% 75% 75% 70% 70% 65% 65% 60%),释放技能后有40%概率发动,沉默所有敌方角色2秒,另有40%概率使自身受到自身总血量16%16% 15% 15% 14% 14% 13% 13% 12% 12%)的伤害
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 生命值低于80%时,暴击伤害增加7.2%9.5% 11.9% 14.4% 17% 19.9% 23.5% 28% 33.3% 40%
模板环尾塔可.png 生命值低于80%时,技能伤害增加7.2%9.5% 11.9% 14.4% 17% 19.9% 23.5% 28% 33.3% 40%
模板绒球塔可.png 生命值低于80%时,攻击力增加7.2%9.5% 11.9% 14.4% 17% 19.9% 23.5% 28% 33.3% 40%