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2023-08-24更新
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更新日期:2023-08-24
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普通节点属性加成 | |
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攻击力 | 197 |
防御力 | 92 |
生命值 | 1944 |
暴击值 | 7038 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 5490 |
详细节点属性(点击展开) | |
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节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+39 |
攻击力+79 | |
普通节点2 | 生命值+389 |
生命值+777 | |
普通节点3 | 暴击值+1407 |
暴击值+2815 | |
普通节点4 | 防御力+18 |
防御力+37 | |
普通节点5 | 攻速值+1098 |
攻速值+2196 | |
普通节点6 | 攻击力+39 |
攻击力+79 | |
攻击力+118 | |
普通节点7 | 上:暴伤值+3040 下:暴击值+1408 |
上:暴伤值+6080 下:暴击值+2815 | |
上:暴伤值+9120 下:暴击值+4223 | |
普通节点8 | 上:能量技效果+2% 下:基础技效果+2% |
上:能量技效果+5% 下:基础技效果+5% | |
上:能量技效果+10% 下:基础技效果+10% | |
普通节点9 | 防御力+14 |
防御力+28 | |
防御力+41 | |
防御力+55 | |
普通节点10 | 生命值+292 |
生命值+583 | |
生命值+875 | |
生命值+1167 | |
普通节点11 | 攻速值+824 |
攻速值+1647 | |
攻速值+2470 | |
攻速值+3294 |
塔可节点Ⅰ(红·生命值) | |
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战斗中,降低敌方全体攻速值2%(4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 20%) | |
战斗中,降低敌方全体的攻击力2%(4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 20%) | |
战斗中,降低敌方全体防御力2%(4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 20%) |
塔可节点Ⅱ(绿·攻速值) | |
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普通攻击后1.3%(2.5% 3.9% 5.4% 6.9% 8.5% 10.6% 13.1% 16.2% 20%)概率发动,回复一名生命值百分比最低的友方角色最大血量1%(1% 1% 1.5% 1.5% 1.5% 2.5% 2.5% 2.5% 2.5%)的生命值 | |
普通攻击后1.3%(2.5% 3.9% 5.4% 6.9% 8.5% 10.6% 13.1% 16.2% 20%)概率发动,使生命值百分比最低的三名角色拥有护盾,可吸收900点伤害,持续5秒 | |
普通攻击后1.3%(2.5% 3.9% 5.4% 6.9% 8.5% 10.6% 13.1% 16.2% 20%)概率发动,回复一名生命值百分比最低的友方角色已损失血量1.1%(1.3% 1.4% 1.5% 1.7% 1.9% 2.1% 2.3% 2.6% 3%)的生命值 |
塔可节点Ⅲ(蓝·防御力) | |
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血量高于80%时,友方全体免疫沉默;释放技能使友方全体的技能伤害增加1.9%(2.8% 3.8% 4.7% 5.8% 7% 8.4% 10.2% 12.3% 15%),持续10秒 | |
血量高于80%时,友方全体免疫沉默;释放技能使友方全体的暴击伤害值增加1.6%(3.2% 4.9% 6.7% 8.6% 10.7% 13.2% 16.4% 20.2% 25%),持续10秒 | |
血量高于80%时,友方全体免疫沉默;释放技能使友方全体的暴击值增加1.6%(3.2% 4.9% 6.7% 8.6% 10.7% 13.2% 16.4% 20.2% 25%),持续10秒 |
塔可节点IV(黄·暴击率) | |
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战斗中,增加自身暴击值1.9%(3.8% 5.9% 8% 10.3% 12.8% 15.9% 19.7% 24.3% 30%) | |
战斗中,增加自身攻速值1.9%(3.8% 5.9% 8% 10.3% 12.8% 15.9% 19.7% 24.3% 30%) | |
战斗中,增加自身攻击力1.3%(2.5% 3.9% 5.4% 6.9% 8.5% 10.6% 13.1% 16.2% 20%) |
塔可节点Ⅴ(青·攻击力) | |
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友方全体免疫魅惑;施放技能后,有2.5%(5.1% 7.9% 10.7% 13.8% 17.1% 21.1% 26.2% 32.4% 40%)概率使攻击力最高的一名友方角色下5次普攻必定暴击 | |
友方全体免疫魅惑;施放技能后,有2.5%(5.1% 7.9% 10.7% 13.8% 17.1% 21.1% 26.2% 32.4% 40%)概率给予所有友方角色每秒损失生命值1.5%的持续治疗,持续4秒 | |
友方全体免疫魅惑;施放技能后,有2.5%(5.1% 7.9% 10.7% 13.8% 17.1% 21.1% 26.2% 32.4% 40%)概率使所有友方角色攻击力增加5%(10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50%),持续8秒 |