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庐山云雾神器

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2023-08-24更新

    

最新编辑:White_Zerooo

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_潮汐锁定_
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庐山云雾神器.png
辅助红绿蓝黄青.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 197
Def icon.png 防御力 92
Hp icon.png 生命值 1944
Baoji icon.png 暴击值 7038
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 5490
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+39
攻击力+79
普通节点2 生命值+389
生命值+777
普通节点3 暴击值+1407
暴击值+2815
普通节点4 防御力+18
防御力+37
普通节点5 攻速值+1098
攻速值+2196
普通节点6 攻击力+39
攻击力+79
攻击力+118
普通节点7 上:暴伤值+3040
下:暴击值+1408
上:暴伤值+6080
下:暴击值+2815
上:暴伤值+9120
下:暴击值+4223
普通节点8 上:能量技效果+2%
下:基础技效果+2%
上:能量技效果+5%
下:基础技效果+5%
上:能量技效果+10%
下:基础技效果+10%
普通节点9 防御力+14
防御力+28
防御力+41
防御力+55
普通节点10 生命值+292
生命值+583
生命值+875
生命值+1167
普通节点11 攻速值+824
攻速值+1647
攻速值+2470
攻速值+3294
塔可节点Ⅰ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,降低敌方全体攻速值2%4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 20%
模板环尾塔可.png 战斗中,降低敌方全体的攻击力2%4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 20%
模板绒球塔可.png 战斗中,降低敌方全体防御力2%4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 20%
塔可节点Ⅱ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 普通攻击后1.3%2.5% 3.9% 5.4% 6.9% 8.5% 10.6% 13.1% 16.2% 20%)概率发动,回复一名生命值百分比最低的友方角色最大血量1%1% 1% 1.5% 1.5% 1.5% 2.5% 2.5% 2.5% 2.5%)的生命值
模板环尾塔可.png 普通攻击后1.3%2.5% 3.9% 5.4% 6.9% 8.5% 10.6% 13.1% 16.2% 20%)概率发动,使生命值百分比最低的三名角色拥有护盾,可吸收900点伤害,持续5秒
模板绒球塔可.png 普通攻击后1.3%2.5% 3.9% 5.4% 6.9% 8.5% 10.6% 13.1% 16.2% 20%)概率发动,回复一名生命值百分比最低的友方角色已损失血量1.1%1.3% 1.4% 1.5% 1.7% 1.9% 2.1% 2.3% 2.6% 3%)的生命值
塔可节点Ⅲ(蓝·防御力)
模板鹿耳塔可.png 血量高于80%时,友方全体免疫沉默;释放技能使友方全体的技能伤害增加1.9%2.8% 3.8% 4.7% 5.8% 7% 8.4% 10.2% 12.3% 15%),持续10秒
模板环尾塔可.png 血量高于80%时,友方全体免疫沉默;释放技能使友方全体的暴击伤害值增加1.6%3.2% 4.9% 6.7% 8.6% 10.7% 13.2% 16.4% 20.2% 25%),持续10秒
模板绒球塔可.png 血量高于80%时,友方全体免疫沉默;释放技能使友方全体的暴击值增加1.6%3.2% 4.9% 6.7% 8.6% 10.7% 13.2% 16.4% 20.2% 25%),持续10秒
塔可节点IV(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,增加自身暴击值1.9%3.8% 5.9% 8% 10.3% 12.8% 15.9% 19.7% 24.3% 30%
模板环尾塔可.png 战斗中,增加自身攻速值1.9%3.8% 5.9% 8% 10.3% 12.8% 15.9% 19.7% 24.3% 30%
模板绒球塔可.png 战斗中,增加自身攻击力1.3%2.5% 3.9% 5.4% 6.9% 8.5% 10.6% 13.1% 16.2% 20%
塔可节点Ⅴ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 友方全体免疫魅惑;施放技能后,有2.5%5.1% 7.9% 10.7% 13.8% 17.1% 21.1% 26.2% 32.4% 40%)概率使攻击力最高的一名友方角色下5次普攻必定暴击
模板环尾塔可.png 友方全体免疫魅惑;施放技能后,有2.5%5.1% 7.9% 10.7% 13.8% 17.1% 21.1% 26.2% 32.4% 40%)概率给予所有友方角色每秒损失生命值1.5%的持续治疗,持续4秒
模板绒球塔可.png 友方全体免疫魅惑;施放技能后,有2.5%5.1% 7.9% 10.7% 13.8% 17.1% 21.1% 26.2% 32.4% 40%)概率使所有友方角色攻击力增加5%10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50%),持续8秒