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披萨神器

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2023-10-12更新

    

最新编辑:White_Zerooo

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_潮汐锁定_
丿奶丶茶灬
包子-------
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披萨神器.png
魔法绿青红黄青.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 244
Def icon.png 防御力 88
Hp icon.png 生命值 2692
Baoji icon.png 暴击值 6334
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 3294
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+26
攻击力+51
普通节点2 生命值+449
生命值+897
普通节点3 攻速值+1647
攻速值+3294
普通节点4 防御力+44
防御力+88
普通节点5 生命值+897
生命值+1795
普通节点6 攻击力+26
攻击力+51
攻击力+77
普通节点7 上:暴击值+704
下:暴伤值+1013
上:暴击值+1407
下:暴伤值+2027
上:暴击值+2111
下:暴伤值+3040
普通节点8 上:基础技效果+2%
下:能量技效果+2%
上:基础技效果+5%
下:能量技效果+5%
上:基础技效果+10%
下:能量技效果+10%
普通节点9 攻击力+29
攻击力+58
攻击力+87
攻击力+116
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,增加自身技能伤害0.6%1.2% 1.9% 2.6% 3.4% 4.2% 5.2% 6.5% 8% 10%),同时最近三名友方角色不会受到任何持续伤害
模板环尾塔可.png 战斗中,增加自身普通攻击伤害0.9%1.9% 2.9% 4% 5.1% 6.4% 7.9% 9.8% 12.1% 15%),同时最近三名友方角色不会受到任何持续伤害
模板绒球塔可.png 战斗中,增加自身所有伤害0.5%1% 1.5% 2.1% 2.7% 3.4% 4.2% 5.2% 6.4% 8%),同时最近三名友方角色不会受到任何持续伤害
塔可节点Ⅱ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 普通攻击后对最近三名角色造成自身攻击20%25% 31% 37% 44% 51% 59% 70% 83% 100%)伤害,每2秒可发动一次
模板环尾塔可.png 普通攻击后增加自身攻击速度值40%51% 63% 75% 88% 102% 119% 141% 167% 200%),持续6秒,每15秒可发动一次
模板绒球塔可.png 普通攻击后使受到伤害的角色防御值降低13%16% 19% 23% 27% 31% 36% 42% 50% 60%),持续6秒,每15秒可发动一次
塔可节点Ⅲ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 暴击后,增加自身攻击力1%2% 3% 5% 6% 8% 10% 13% 16% 20%),持续5秒;并有21%22% 23% 25% 26% 28% 30% 33% 36% 40%)概率眩晕最近一名敌人,持续2秒
模板环尾塔可.png 暴击后,增加自身普通攻击伤害7%10% 13% 17% 20% 24% 28% 34% 41% 50%),持续5秒;并有21%22% 23% 25% 26% 28% 30% 33% 36% 40%)概率眩晕最近三名敌人,持续2秒
模板绒球塔可.png 暴击后,增加自身技能伤害5%7% 9% 10% 12% 15% 17% 21% 25% 30%),持续5秒;并有21%22% 23% 25% 26% 28% 30% 33% 36% 40%)概率眩晕最近一名敌人,持续2秒
塔可节点IV(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 如果敌方防御力最高的角色生命值低于30%,则让其无法受到治疗,并且每15秒对其造成一次自身攻击力51%62% 75% 88% 101% 116% 135% 158% 185% 220%)的伤害
模板环尾塔可.png 如果敌方防御力最高的角色生命值低于30%,则让其无法受到治疗,并且每15秒对所有敌方造成一次自身攻击力25%30% 35% 41% 47% 54% 62% 72% 84% 100%)的伤害
模板绒球塔可.png 如果敌方防御力最高的角色生命值低于30%,则让其无法受到治疗,并且每15秒对其造成一次自身攻击力28%36% 44% 52% 61% 71% 83% 99% 117% 140%)的伤害,若其生命值低于10%10.5% 11% 11.6% 12.2% 12.7% 13.3% 13.9% 14.4% 15%),则直接斩杀
塔可节点Ⅴ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 自身免疫眩晕、魅惑、沉默;每次释放基础技后,40%概率使我方所有角色造成的伤害增加6%8% 11% 13% 16% 19% 23% 27% 33% 40%),持续4秒
模板环尾塔可.png 自身免疫眩晕、魅惑、沉默;每次释放基础技后,10%12% 15% 18% 22% 25% 29% 35% 41% 50%)概率为友方全体带来祝福,使其进入无敌状态,持续2秒。同时有10%12% 15% 18% 22% 25% 29% 35% 41% 50%)的几率使全体友方攻速值增加8%10% 12% 15% 17% 20% 23% 28% 33% 40%),持续6秒(此效果每20秒可发动一次)
模板绒球塔可.png 自身免疫眩晕、魅惑、沉默;每次释放基础技后,20%25% 31% 37% 44% 51% 59% 70% 83% 100%)概率增加我方所有角色30点能量,每20秒可发动一次