拐杖糖
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2023-08-29更新
最新编辑:梦回一六
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更新日期:2023-08-29
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- 资料
- 故事
- 神器
基本信息
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拐杖糖 | ||
类系 | 稀有度 | |
辅助系 | ||
CV(日配) | CV(中配) | |
高野麻里佳 | V17-沐霏 | |
专属堕神 | 狸猫 |
犬神 |
偏好食物 |
花旗参炖乌鸡 | |
实装日期 | 2019年12月14日 | |
获取途径 |
初始属性 / 满级属性120级,含神圣契约,不含神器属性 | |||
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攻击力 | 100 / 3206 | 暴击值 | 1542 / 7312 |
防御力 | 32 / 747 | 暴伤值 | 721 / 3206 |
生命值 | 520 / 10027 | 攻速值 | 1922 / 8468 |
食物 | 拐杖糖 |
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类型 | 零食 |
发源地 | 美国 |
诞生年代 | 近代 |
性格 | 体贴可爱 |
身高 | 145cm |
关系 | 喜欢: 炸鱼薯条 可颂 复活节彩蛋 |
信条 | |
如果我的努力可以让大家露出笑容就好了! | |
简介 | |
一位住在印第安那州的糖果制造商想要做一个能为神做见证的糖果。他将许多与神有关的象征合并在这么一支小小的拐杖糖中,创作出今日我们在圣诞节时随处可见的拐杖糖。 | |
背景故事 | |
自己的意见被反驳之后不敢进一步争取。就算不满意其他人的说法也不太敢提出。但是拐杖糖正在努力成长。 |
技能
战斗技能
基础技 | |
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守护之音 |
(1级)拐杖糖将小熊抛到天上,提高友方全体25%的攻击力,持续5秒,并为随机两位友方单位回复10点能量。 (41级)拐杖糖将小熊抛到天上,提高友方全体37%的攻击力,持续5秒,并为随机两位友方单位回复22点能量。MAX |
能量技 | |
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歌咏圣音 |
(1级)拐杖糖双手合十咏唱圣歌,使全体友方无敌并每秒恢复友方全体109点生命值,持续3秒,同时对敌方全体每秒造成攻击力40%的伤害,并附加72点伤害,持续3秒。 (41级)拐杖糖双手合十咏唱圣歌,使全体友方无敌并每秒恢复友方全体1417点生命值,持续3秒,同时对敌方全体每秒造成攻击力80%的伤害,并附加936点伤害,持续3秒。MAX |
连携技 | ||
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超级歌咏圣音 |
连携对象 | 可颂 |
(1级)拐杖糖双手合十咏唱圣歌,使全体友方无敌并每秒恢复友方全体131点生命值,持续3秒,同时对敌方全体每秒造成攻击力60%的伤害,并附加86点伤害,持续3秒。 (41级)拐杖糖双手合十咏唱圣歌,使全体友方无敌并每秒恢复友方全体1703点生命值,持续3秒,同时对敌方全体每秒造成攻击力120%的伤害,并附加1118点伤害,持续3秒。MAX |
Q版展示
一、加载不出来可以尝试清除本页面缓存
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三、感谢点佬对本工具的技术支持!
声音
飨灵台词 | |||
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契约 | こ、こんにちは! キャンディケインといいますっ! せ、精一杯がんばって、あなたのためにがんばれたらうれしいです! | ||
您,您好,我是拐杖糖,我会尽最大的努力,帮助您的! | |||
登录 | 御侍さま、おそと見て、雪がふってますっ! | ||
御侍大人,外面,有没有下雪呀? | |||
冰场 | 御侍さま……ここ、歩きづらいです。すべらないよう、袖をつかんでもいいですか?? | ||
御侍大人,我,我能不能抓着您的衣角,这里好滑啊...... | |||
技能 | 穢れたものよ、消えなさい……! | ||
净化吧,污秽之物。 | |||
升星 | もっともっとがんばります♪ | ||
我会继续努力的! | |||
疲劳中 | うぅ……もうダメですぅ~。ちょっとだけおやすみさせてくださいぃ……! | ||
唔——我可不可以,稍微......休息一会儿,就一小会儿...... | |||
恢复中 | わたしのこと、どうか連れてってください……! え? まだ休んでないとダメですか……? わ、わかりました……御侍さま、お気をつけて……。 | ||
我已经恢复了......啊......还不能带上我么......好吧......御侍大人要注意安全啊...... | |||
出击编队 | 御侍さまのお役にたてるよう、がんばるのです! | ||
我会努力不让您失望的。 | |||
落败 | まだ、戦えま、す……まだ、へいき……なの、に……! | ||
我还可以继续的......还可以......继续的...... | |||
通知 | 御侍さま、お口に合いますか? | ||
御侍大人,还合您的口味吗? | |||
放置台词1 | こ、こんな感じでどうかな……? ううう、ダメだぁ……! これじゃあクロワッサンさまによろこんでもらえないのですっ! | ||
这样......应该已经可以了吧。不不不!不行!只做到这个程度!可颂大人不会满意的! | |||
放置台词2 | これで……いいのかな……? | ||
......我这样做......到底是不是正确的呢? | |||
触碰台词1 | 御侍さま! わたし、なにかおかしかったですか?! だ、だいじょうぶでしたか? な、ならよかったぁ♪ | ||
唔!御侍大人,我是不是做错什么呢?!没有啊......那,那就好...... | |||
触碰台词2 | 御侍さま……そ、それはダメなのです……! あ、いえ! いいんです、好きにしてください……! | ||
御侍大人......这样......不太好......不,没,没什么......您随意...... | |||
触碰台词3 | 御侍さまもキャンディたべる? おいしいよ~♪ | ||
御侍大人,您也想吃糖么?很好吃哦。 | |||
誓约台词 | 未熟者ですが、がんばりますっ! | ||
虽然现在,我还不够成熟,但是,我会努力不让您失望的! | |||
亲密台词1 | クリスマスのおねがいですか……? はうぅ……ひみつですぅ……! | ||
圣诞的愿望......?唔,才不告诉你呢~ | |||
亲密台词2 | ねむれないですか? では……御侍さまのために、おうたを歌います……。 | ||
你睡不着吗?那......我唱歌给你听吧...... | |||
亲密台词3 | わたしはこのままうたを歌えて、穏やかな日々が過ごせたらそれでいいって思ってました……でも、御侍さまといっしょにいられるなら、もっといろんなことをがんばれそうです。これからも御侍さまのそばにいていいですか……? | ||
我原以为,我会一直在唱诗班平静的度过我接下来的日子,但是没想到......不过,如果在你的身边的话,我觉得,我可以努力做到大家想让我做到的一切的! | |||
放置台词3 | 暖炉はあったかいな~♪ だれも見てないし、ここでこっそり寝ちゃいましょう~♪ | ||
火炉边好舒服呀,应该没有人注意到我吧,那么......在火炉边睡一会儿也不要紧的吧。 | |||
胜利台词 | や、やりました! | ||
我,我做到了! | |||
失败台词 | やっぱり……まだまだですね…… | ||
我还是......差的太远了...... | |||
喂食台词 | こ、これをわたしにくれるのですか!? あ、ありがとうございます! わたしもなにかお返ししたいのです……! | ||
这,这个是给我的吗,谢谢您!我这就去给您准备回礼! |
换装独白 | |||
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温心陪伴 | 晚安,御侍大人......祝你,今夜好梦。 |
故事
责任
我叫做拐杖糖,是村子里唱诗班的一员。
同时,我也是个飨灵。
但却是个,不怎么合格的飨灵。
我不像其他飨灵那样那么勇敢,也没有他们的战斗力。
不过村子里的大家,都亲切地接纳了我。
我们的村子在教廷庇护之下格外的平静,教廷每隔一段时间便会派上一些能力很强的飨灵来清除村子外的堕神,还会帮忙处理一些村子里的人们没办法解决的问题。
我和我的御侍大人都憧憬着有朝一日能够有幸前往中央教廷,看看对于我们帮助良多的教廷究竟是什么样的地方,是不是比我们的想象还要更加美好。
但是这个愿望,一直到御侍大人离世都没能如愿。
她和我说,让我有机会,一定要替她去看看那里。
从中央教廷来到我们这里清理堕神的大人们都很厉害,他们能够做到那些我一直都做不到的事情。
面对那些可怕的堕神,他们从来不会露出胆怯的模样。
炸鱼薯条是最常来的一个。
我曾在为他治疗伤口的时候,偷偷问过他。
「在堕神面前的时候,你不会害怕吗?」
「应该还是会的,但是想到我的身后还有你们需要我的保护!就感觉到自己肩上有不可推卸的责任。如果连我都害怕了,那么其他人该怎么办呢?」
「不可推卸的责任......」
「是啊,我们可是飨灵!因人类而生的飨灵啊!」
看着炸鱼薯条闪闪发亮的眼神,我抱紧了自己的拐杖。
我也有,不可推卸的责任吗?
那么,属于我的那份责任,又是什么呢?
又是每周一度唱诗班排练的时间。
我匆匆地赶到教堂的时候,所有人已经整装待续。
我着急地跑到自己的位置,脚下的障碍让身体失去了重心。
「哎呦!」
「拐杖糖你没事吧!」
「拐杖糖你没摔疼吧!」
「拐杖糖你还是这么迷迷糊糊的,小心点儿呀。」
看着周围人担忧关切的神情,我有些失落地低下了头,捏紧了自己的衣摆。
什么时候,我也可以成为有能力承担责任的人呢?
变化
坐落在偏远地带的小村庄,有着大城市所没有的宁静,但也如同与世隔绝那般消息滞后。
而我们也不曾想要去打探外面的消息。
这样的生活对于我们而言就很好了。
所以我们并不知道当我们享受着安稳生活的时候,外界发生了多么巨大的变化。
当来自教廷的通知告知我们,因为些许原因,数月一次对于堕神固定的清扫需要推迟一些日子的时候,我们也没有过多的怀疑。
炸鱼薯条十分尽责,他每次都会将郊外清理得十分干净。
所以清理推迟一些对于我们来说,并没有什么影响。
但是,当我们再次收到延迟的通知时,我感到了些许不安。
是不是炸鱼薯条出了什么事,所以他才没有办法过来。
郊外的堕神在一段时间之后开始逐渐增多,而我的力量只适合用来治愈其他人,没有办法像炸鱼薯条那样击退那些怪物。
也就是在那个时候,我们听说教廷爆发出一场前所未有的战争。
所有人都在惶惶不安。
——如果教廷的人不再派人来清理堕神,我们的村子该怎么办?
好在,在第三个月的时候,一个不认识的飨灵来到了我们的村子。
他和炸鱼薯条一样,也是一头金色的头发,但性格却和他截然不同。
「我是普雷结,这次的清扫由我负责。」
「那个......请问炸鱼薯条...….」
「他受伤了,不便出行。」
我看到他并没有打算多言的样子,讪讪将其它想问的话吞回了嘴里。
普雷结回来的时候,也许是因为城外聚集了太多的堕神,他受了不轻的伤。
我找到他的时候,他正皱紧眉头用绷带缠绕着自己的伤口。
我小心翼翼地走到他的身边,用着自己并不是特别熟练的力量来为他治疗伤口。
他看着自己渐渐愈合的伤口,有些惊讶地抬起头看向了我。
「怎、怎么了?」
「....……没什么。」
普雷结离开的时候,并没有告诉其他人。
他清理完堕神之后便连夜离开了,只有前去为他治疗伤口的我知道他离开的消息。
我将他送到了村口。
他刻意放缓了自己的脚步好让我能够轻松地跟上他,看得出来,他其实并不像他表现出来的那样冷漠。
「如果让你为了更多的人离开这里,你愿意吗?」
「.....…离、离开这里?」
「嗯。」
「如、如果是为了更多的人的话.....我....…我也不清楚...……但是如果那是我的责任的话,我.....我会努力试试的!」
普雷结点点头便转身离开了村子,没入夜色之中。
教廷
我来到唱诗班的时候,发现教堂门囗停着一辆华贵的马车。
从马车上下来的人,穿着这个村庄里从未见过的精致服饰。
他站在教堂前同神父大人商讨着什么。
「拐杖糖,你来的正好,这件事情,还是你自己来决定吧。」
「我自己来决定?」
那个站在神父大人面前的人转过身,也不知是不是我的错觉,他虽然看着我,但是我总觉得,他的眼神里并没有我的存在。
并不是目中无人的那种傲慢,那种感觉,就好像他丝毫不在意其他的任何人一样。
他那和普雷结并不一样但却更加冷淡的气质令我踌躇,不敢上前。
「这位是中央教廷的主教大人,可颂,他来邀请你前往中央教廷。」
「中央教廷?!」
可颂大人点了点头,并没有否认神父大人的说法。
完成御侍遗愿的机会就这样摆在我的面前,但是这一刻,我开始犹豫了起来。
我是不是真的要离开这片我生活了很久的村庄?
如果我前往中央教廷,我又该做什么?
「上一任的首席离开了教廷,翻糖蛋糕也在大战受伤后,决定退隐,尽她全力守护好她的国家。现在教廷失去了神子,大家很不安,我们需要一个新神子来安抚大家的情绪。」
「那为什么..……会选中我..….」
「普雷结告诉我,你拥有可以治愈飨灵的能力。你有一天的时间考虑,明天中午以前,我会在这里等你。」
可颂大人没有给我继续询问的机会便离开了,而我站在原地,面对这突如其来的变故有些不知所措。
在一旁听到了我们对话的村民们和唱诗班的同伴们也纷纷地围了上来。
「拐杖糖,你要离开了么?」
「拐杖糖,你不要走好不好呀?」
「拐杖糖,去中央教廷会不会很危险啊..….」
我看着大家关切的神情,内心越发动摇。
那天晚上,我一直没能睡着。
离开了小屋,不知不觉间竟走到了可颂大人的马车旁。
华丽的马车里还点着灯,透过车窗的影子,我发现可颂大人依旧醒着,他低着头仿佛正在阅读着什么。
轻轻敲响了车门,没过多久车门就被打开,他的脸上没有一丝睡意。
看上去就像是根本没有休息过。
「有什么事?」
「可颂大人,您怎么..……还没有休息..….」
「教廷还有很多事务没有处理。」
「.....这也太辛苦了。」
「这是我的职责,你是做好了决定么?」
「我...…还没有..….」
我攥紧裙摆低下头,犹豫了许久才抬起头来问出了一直困惑着我的问题。
「我担心,我没办法担好神子的职责。」
可颂大人的眼睛很清澈,就如同大海那般清澈,却无法望见他的眼中究竟有什么。
「为何?」
「.....我..….我笨手笨脚的,也没有办法打败堕神...….连治疗也不是每次都能很稳定的发挥.....我.......」
「如果你害怕的话,我可以允许你不用进行堕神的肃清工作。你只需要用你的存在告诉大家,教廷依旧有神子这个事实就可以了。」
「这...….」
「这要由你自己来选择。逃避,还是面对。亦或是原地踏步。」
可颂大人没有等我的回答便回到了马车里,很快,马车里又响起了细微的沙沙声。
新的开始
第二天我来到教堂前的时候,不少村民来到教堂的门口,带着担忧的眼神看着我。
负责巡夜的村民告诉我可颂大人应该是一夜没睡,但是他站在马车的面前的姿态却是比任何人都要端正,看不出任何疲态。
我的到来,并没有让他的眼神泛起波澜。
「看来你已经做好了决定。」
「是的!」
我转过身看着那些有些紧张的村民们,向他们深深地鞠躬。
「谢谢大家的关心,我要离开这里去中央教廷。感谢你们这段时间以来的照顾,我会回来看你们的!」
「拐杖糖!」
「拐杖糖你真的要去吗?!」
「拐杖糖,中央教廷很危险,你会面对那些可怕的怪物的!」
「拐杖糖,上一任神子大人就受过很严重的伤,别去....….」
身后的挽留也无法让我再次动摇,我抓住了可颂大人伸向我的手,借力登上了马车。
马车在行进中因为颠簸不断摇晃。
就算是深夜,我从睡梦中醒来看向可颂大人,他也维持那个姿势端坐着,继续他的工作。
忽然,他的声音传来,在摇晃中昏昏欲睡的我惊得抬起了头。
他并没有停下手中的工作,只是用他清冷的声音问道。
「我以为你会决定留在那个村子。为什么?」
「......我...….」
「你应该知道,跟我一起来,将来面对的不仅仅有堕神。还是说,你甘愿成为一个傀儡?」
我捏住自己的手指思索了很久,最终还是摇了摇头。
「我也不知道为什么会决定要跟您一起前往中央教廷,但是,既然您来邀请我,就证明我还是被人需要着的。我想,也许我可以在那里,找到我应该肩负起来的责任,和我诞生的理由。」
一直没有停歇的笔一顿,他抬起头看向我的方向,许久过后点了点头。
「也许我可以对你多抱有一些期许。我期待你的表现。欢迎来到中央教廷。」
清晨的第一道阳光透过窗户打入车厢。
我打开车窗,将头探了出去。
望着越来越近的中央教廷,我知道,那里,将是我新的开始。
拐杖糖
拐杖糖诞生于一个在教廷庇护下极为平和的村庄,村子里最大的冲突也不过是两个喝多了的酒鬼吵了起来。
对于这群生活在一片祥和之中的人们而言,堕神是连噩梦中都不会出现的存在。
拐杖糖的御侍,是个慈祥和善的老妇人,她是远近闻名的大好人,也是教堂的修女。
对她而言,可爱的拐杖糖更像是自己的孩子。
她不让拐杖糖参与任何和堕神的战斗,甚至将她伪装成一个普通的孩子保护在自己的羽翼之下。
她不想让拐杖糖去面对那些未知的危险,即使她明知道拐杖糖有着这样的能力。
而教廷的存在也让大家默认了这种做法。
反正......那些怪物,不会伤害到他们......
反正......那些怪物,迟早有人会处理的......
反正......一切都会有解决的办法的。
一直到自己御侍离世,拐杖糖都从未受到过一点的伤害。
她曾以为自己对这样的生活已经很满足了。
然而她不知道自己是从什么时候开始,因为教廷派来的飨灵们改变了想法。
原本的她一无所知地享受着教廷带来的安宁,而在见到那些飨灵们为了他们的村子浴血而战之后,她忽然开始质疑起自己。
自己同样也是飨灵,为何自己却一直躲在他人的羽翼之下?
在炸鱼薯条受伤之前,她从未想过要用自己的力量保护什么人。
当那道温暖的光芒从她手中溢出,朋友身上狰狞的伤口逐渐被愈合。
那瞬间,她的内心有着从未有过的满足感。
如果说炸鱼薯条和普雷结等人的到来,让拐杖糖萌生了改变自己的想法。
那么可颂的到来,就给了她改变自己的契机。
村民们的挽留以及自己内心的动摇,让她感觉到了自己的软弱。
拉住可颂的手走向另一个开端,也许对她的一生而言都是最大的一次冒险。
来到中央教廷的拐杖糖依旧胆小,和以前一样笨手笨脚,她始终怯生生地张望着四周陌生的一切。
但却和以前不太一样,她努力地改变着自己。
她开始主动了解那些她避犹不及的怪物。
她也开始提出自己的看法。
虽然刚来到中央教廷的时候,会因为找不到回房间的路而哭泣,
虽然还是会在一些平地上笨手笨脚地摔倒,
虽然还是没有能和教廷中的大家完全打成一片,
虽然并不成熟的看法时常会被忙碌中的可颂无视,
但是所有人都能感受到她的成长。
就连原本对她不抱有希望的可颂都开始因为她的成长偶尔会露出浅淡的笑容。
或许,真的会有那么一天,拐杖糖真的可以成为以自己的力量来承载大家希望的存在。
神器
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普通节点属性加成 | |
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攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6334 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
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节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴伤值+1013 下:暴击值+704 |
上:暴伤值+2027 下:暴击值+1407 | |
上:暴伤值+3040 下:暴击值+2111 | |
普通节点8 | 上:能量技效果+2% 下:基础技效果+2% |
上:能量技效果+5% 下:基础技效果+5% | |
上:能量技效果+10% 下:基础技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率) | |
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暴击后,最近两名友方角色能量增加3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点,同时拐杖糖会在接下来的4秒内获得1760(2321 2937 3554 4226 4955 5852 6973 8318 10000)点攻击速度加成(这两个效果每8秒最多生效一次) | |
暴击后,自身能量增加2(3 4 5 6 7 8 10 12 15)点,同时拐杖糖会赋予随机两名友方角色1760(2321 2937 3554 4226 4955 5852 6973 8318 10000)点攻击速度加成,持续3秒(这两个效果每8秒最多发动一次) | |
暴击后,所有友方角色能量增加1(1 2 2 2 3 4 4 5 7)点,同时施予他们可吸收316(417 528 639 760 891 1053 1255 1497 1800)点伤害的护盾,护盾持续3秒,并在3秒内额外赋予他们704(928 1175 1421 1690 1982 2340 2789 3327 4000)点攻击速度加成(这三个效果每8秒最多发动一次) |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
---|---|
友方防御力最高角色受到的伤害减少2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);每12(12 11 11 10 10 9 9 8 8)秒一次,攻击他的一名敌方角色会被眩晕3秒 | |
友方防御力最高角色受到的伤害减少2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);每16(16 15 15 14 14 13 13 12 12)秒一次,他能受到自身已损失生命值3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)的治疗 | |
友方防御力最高角色受到的伤害减少3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%);每16(16 15 15 14 14 13 13 12 12)秒一次,他能获得2秒无敌效果 |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
---|---|
自身免疫眩晕;暴击后,给予当前生命值百分比最低友方角色已损失血量3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)的治疗,14(14 13 13 12 12 11 11 10 10)秒内最多发动一次 | |
自身免疫眩晕;暴击后,对最近一名敌方角色造成攻击力35%(46% 58% 71% 84% 99% 117% 139% 166% 200%)的伤害,有20%概率附加秒伤为攻击力2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%)的持续伤害,持续5秒(这两个效果14(14 13 13 12 12 11 11 10 10)秒内各自最多起效一次) | |
自身免疫眩晕;暴击后,使随机两名友方角色技能伤害增加7.9%(10.4% 13.2% 15.9% 19% 22.2% 26.3% 31.3% 37.4% 45%),持续5秒(每14(14 12 12 10 10 8 8 6 6)秒最多起效一次) |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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普攻时,对最近两名敌方造成攻击力14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的技能伤害(每6(6 5 5 4 4 3 3 2 2)秒至多一次) | |
普攻时,对最近一名敌方造成攻击力3%(4% 5% 7% 8% 9% 11% 13% 16% 20%)的技能伤害,如果其生命值低于40%则附加攻击力22%(30% 38% 46% 54% 64% 76% 90% 108% 130%)的二次伤害(每种效果6(6 5 5 4 4 3 3 2 2)秒至多一次) | |
普攻时,对随机两名敌方每秒造成攻击力5%(6% 8% 10% 12% 14% 17% 20% 24% 30%)的持续伤害,持续4秒(每6(6 5 5 4 4 3 3 2 2)秒至多一次) |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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全体友方免疫眩晕;拐杖糖每次释放技能,都会对生命值百分比最低的敌方造成攻击力30%(40% 50% 70% 80% 90% 110% 130% 160% 200%)的伤害,另有20%概率附加秒伤攻击力5%(6% 8% 10% 12% 14% 17% 20% 24% 30%)的持续伤害,持续4秒(这两个效果8(8 7 7 6 6 5 5 4 4)秒内最多各自起效一次) | |
全体友方免疫眩晕;敌方攻击力最高角色普通攻击或释放技能后,都会对他的随机一名友方造成他攻击力24%(32% 41% 49% 59% 69% 81% 97% 116% 140%)的伤害,另有20%概率眩晕攻击力最高的敌方角色他自己2秒(这两个效果8(8 7 7 6 6 5 5 4 4)秒内最多各自起效一次) | |
全体友方免疫眩晕;每次释放基础技后,使全体友方造成的伤害增加8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续6秒,同时有33%(34% 35% 37% 38% 39% 41% 43% 46% 50%)概率使全体友方进入无敌状态,持续3秒。(无敌效果10(10 9 9 8 8 7 7 6 6)秒内最多起效一次,增伤效果16(16 15 15 14 14 13 13 12 12)秒内最多起效一次) |