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拐杖糖神器

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2023-11-30更新

    

最新编辑:White_Zerooo

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更新日期:2023-11-30

  

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包子-------
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梦回一六
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拐杖糖神器.png
辅助黄红青紫黄.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6334
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴伤值+1013
下:暴击值+704
上:暴伤值+2027
下:暴击值+1407
上:暴伤值+3040
下:暴击值+2111
普通节点8 上:能量技效果+2%
下:基础技效果+2%
上:能量技效果+5%
下:基础技效果+5%
上:能量技效果+10%
下:基础技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 暴击后,最近两名友方角色能量增加34 5 7 8 9 11 13 16 20)点,同时拐杖糖会在接下来的4秒内获得17602321 2937 3554 4226 4955 5852 6973 8318 10000)点攻击速度加成(这两个效果每8秒最多生效一次)
模板环尾塔可.png 暴击后,自身能量增加23 4 5 6 7 8 10 12 15)点,同时拐杖糖会赋予随机两名友方角色17602321 2937 3554 4226 4955 5852 6973 8318 10000)点攻击速度加成,持续3秒(这两个效果每8秒最多发动一次)
模板绒球塔可.png 暴击后,所有友方角色能量增加11 2 2 2 3 4 4 5 7)点,同时施予他们可吸收316417 528 639 760 891 1053 1255 1497 1800)点伤害的护盾,护盾持续3秒,并在3秒内额外赋予他们704928 1175 1421 1690 1982 2340 2789 3327 4000)点攻击速度加成(这三个效果每8秒最多发动一次)
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 友方防御力最高角色受到的伤害减少2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);每1212 11 11 10 10 9 9 8 8)秒一次,攻击他的一名敌方角色会被眩晕3秒
模板环尾塔可.png 友方防御力最高角色受到的伤害减少2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);每1616 15 15 14 14 13 13 12 12)秒一次,他能受到自身已损失生命值3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)的治疗
模板绒球塔可.png 友方防御力最高角色受到的伤害减少3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%);每1616 15 15 14 14 13 13 12 12)秒一次,他能获得2秒无敌效果
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 自身免疫眩晕;暴击后,给予当前生命值百分比最低友方角色已损失血量3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)的治疗,1414 13 13 12 12 11 11 10 10)秒内最多发动一次
模板环尾塔可.png 自身免疫眩晕;暴击后,对最近一名敌方角色造成攻击力35%46% 58% 71% 84% 99% 117% 139% 166% 200%)的伤害,有20%概率附加秒伤为攻击力2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%)的持续伤害,持续5秒(这两个效果1414 13 13 12 12 11 11 10 10)秒内各自最多起效一次)
模板绒球塔可.png 自身免疫眩晕;暴击后,使随机两名友方角色技能伤害增加7.9%10.4% 13.2% 15.9% 19% 22.2% 26.3% 31.3% 37.4% 45%),持续5秒(每1414 12 12 10 10 8 8 6 6)秒最多起效一次)
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 普攻时,对最近两名敌方造成攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的技能伤害(每66 5 5 4 4 3 3 2 2)秒至多一次)
模板环尾塔可.png 普攻时,对最近一名敌方造成攻击力3%4% 5% 7% 8% 9% 11% 13% 16% 20%)的技能伤害,如果其生命值低于40%则附加攻击力22%30% 38% 46% 54% 64% 76% 90% 108% 130%)的二次伤害(每种效果66 5 5 4 4 3 3 2 2)秒至多一次)
模板绒球塔可.png 普攻时,对随机两名敌方每秒造成攻击力5%6% 8% 10% 12% 14% 17% 20% 24% 30%)的持续伤害,持续4秒(每66 5 5 4 4 3 3 2 2)秒至多一次)
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 全体友方免疫眩晕;拐杖糖每次释放技能,都会对生命值百分比最低的敌方造成攻击力30%40% 50% 70% 80% 90% 110% 130% 160% 200%)的伤害,另有20%概率附加秒伤攻击力5%6% 8% 10% 12% 14% 17% 20% 24% 30%)的持续伤害,持续4秒(这两个效果88 7 7 6 6 5 5 4 4)秒内最多各自起效一次)
模板环尾塔可.png 全体友方免疫眩晕;敌方攻击力最高角色普通攻击或释放技能后,都会对他的随机一名友方造成他攻击力24%32% 41% 49% 59% 69% 81% 97% 116% 140%)的伤害,另有20%概率眩晕攻击力最高的敌方角色他自己2秒(这两个效果88 7 7 6 6 5 5 4 4)秒内最多各自起效一次)
模板绒球塔可.png 全体友方免疫眩晕;每次释放基础技后,使全体友方造成的伤害增加8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续6秒,同时有33%34% 35% 37% 38% 39% 41% 43% 46% 50%)概率使全体友方进入无敌状态,持续3秒。(无敌效果1010 9 9 8 8 7 7 6 6)秒内最多起效一次,增伤效果1616 15 15 14 14 13 13 12 12)秒内最多起效一次)