朗姆酒
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2023-08-26更新
最新编辑:梦回一六
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更新日期:2023-08-26
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- 资料
- 故事
- 神器
基本信息
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朗姆酒 | ||
类系 | 稀有度 | |
力量系 | ||
CV(日配) | CV(中配) | |
生天目仁美 | 山新 | |
专属堕神 | 迦楼罗 |
雷鸟迦楼罗 |
偏好食物 |
盐渍秋刀鱼 | |
实装日期 | 2018年12月27日 | |
获取途径 | 召唤、碎片融合、全能王、演武商店 |
初始属性 / 满级属性120级,含神圣契约,不含神器属性 | |||
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攻击力 | 123 / 3943 | 暴击值 | 865 / 3925 |
防御力 | 20 / 467 | 暴伤值 | 1052 / 5008 |
生命值 | 592 / 11416 | 攻速值 | 1043 / 4348 |
食物 | 朗姆酒 |
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类型 | 饮料 |
发源地 | 古巴 |
诞生年代 | 16世纪以后 |
性格 | 不羁 |
身高 | 176cm |
关系 | |
信条 | |
我想要的东西,还没有得不到的。 | |
简介 | |
因喝下之后能让人兴奋起来而得名的朗姆酒,是在加勒比海域驰骋的水手们必不可少的海上饮料,即便在艰苦的环境下,只要还能喝到朗姆酒,就一定能渡过难关。 | |
背景故事 | |
大起大落,不拘小节的飨灵。擅长航海与战斗,而喜欢的东西总会想办法纳为己有。 |
技能
战斗技能
基础技 | |
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动如雷霆 |
(1级)朗姆酒靠近最近的敌方单体,对其进行多段突刺,对其造成攻击力100%的伤害,并附加112点伤害,同时清除其身上所有的增益状态。 (41级)朗姆酒靠近最近的敌方单体,对其进行多段突刺,对其造成攻击力180%的伤害,并附加1456点伤害,同时清除其身上所有的增益状态。MAX |
能量技 | |
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狂澜 |
(1级)朗姆酒召唤雷电引发暴风雨,对最近的敌方单体造成攻击力100%的伤害,并附加497点伤害,同时使每秒友方全体能量恢复提高10点,持续5秒。 (41级)朗姆酒召唤雷电引发暴风雨,对最近的敌方单体造成攻击力180%的伤害,并附加6461点伤害,同时使每秒友方全体能量恢复提高10点,持续5秒。MAX |
Q版展示
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声音
飨灵台词 | |||
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契约 | 御侍?いいだろう。どうやら私にも上司が出来たようだ。だが、なんでも言う事を聞くと思わないことだな。 | ||
御侍?好吧,看来我得有个顶头上司了,不过,这不代表什么都是你说了算。 | |||
登录 | 帰るのが遅い。時計盤も読めないのか? | ||
回来得真晚,可以有点时间观念吗? | |||
冰场 | この冷たい感覚、海の中と同じ。 | ||
这冰冷的感觉,跟海水差不多。 | |||
技能 | 地獄で悔やむがいい。 | ||
扬起风帆!让那些倒霉鬼去地狱里后悔吧! | |||
升星 | 今の決断を後悔しなければいいが。 | ||
希望你不会后悔现在的决定。 | |||
疲劳中 | 少し寝る。邪魔をするな。 | ||
我要睡一觉,不准打扰我。 | |||
恢复中 | 忙しいんだ。他を当たれ。 | ||
我很忙,你先找别人吧。 | |||
出击编队 | ついてこい、勝利をこの手に! | ||
众人跟着我,用胜利换取回报吧! | |||
落败 | この日が来るとは思っていたが、こんなに早いとは… | ||
早知道有这一天,不过没想到来这么快…… | |||
通知 | 料理は、君の仕事だったはずだろう。 | ||
做饭这种事,你应该身体力行才对。 | |||
放置台词1 | この上司、隙だらけだな。とんだあまちゃんだ。 | ||
这个上司对我一点都不设防么,真是天真。 | |||
放置台词2 | こんな店、標的にするまでもない。 | ||
这餐厅,还远不到让人想占据的地步。 | |||
触碰台词1 | 最優先事項はルールではない、利益だ。 | ||
做事不一定非得按规矩来,凡事要考虑的,是利益。 | |||
触碰台词2 | 高いところで水平線を眺めるのが好きだった。懐かしいな… | ||
我以前喜欢站在高处眺望海平面,那种感觉令人怀念。 | |||
触碰台词3 | 生まれた時から、私はずっと茨の道を歩んできた。今のこのナリも苦労のたまものさ。 | ||
从出生开始,我就一直在荆棘中前进,现在的光鲜,也不过是千锤百炼之后的结果。 | |||
誓约台词 | 私達の身分で考えると、君ばかりが得をしているな。それ相応の覚悟はもう出来ているか? | ||
这么做,我不等于自降身份了?还是说,你已经做好了绝不再回头的准备? | |||
亲密台词1 | 来る者は拒まず、去る者は追わずと言っても、私だって全くの無関心ではない。少なくとも、私の所有物は手放したりはしない…例えば、君とか。 | ||
我也不是什么都不在乎,至少现在的你对我来说,已经不是外人了。 | |||
亲密台词2 | 一緒になるってことは、少なくとも共通点はある。多少ギクシャクしても問題ない、時間はたっぷりあるから。 | ||
既然能在一起,那咱们肯定有共同点,小矛盾不是问题,我们有足够的时间来磨合。 | |||
亲密台词3 | これからは、君のものは私のものだ。私が、君を養う。 | ||
以后你的东西归我了,我养你。 | |||
放置台词3 | 海での生活が長いからか…こう毎日地に足つけるのは、逆にしっくりこないな。 | ||
以往在海上颠簸习惯了,现在每天脚下这么平稳,还真不适应。 | |||
胜利台词 | ふん、身の程知らずめが。 | ||
哼,不自量力。 | |||
失败台词 | まだ終わりではない… | ||
这样可不算完…… | |||
喂食台词 | 多少は風情を理解できるようだな、褒めてやろう。 | ||
看来你多少懂得些情调,值得嘉奖。 |
换装独白 | |||
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星辰之征 | 终有一日,我会完成我的征途。现在我还缺一个行伴,呵,你要来吗? |
故事
海军
格瑞洛最大港——瓦尔基里港。
这里是久远海域航道上唯一的出入口,因为很久以前只是偶尔出现的叶海皇最近活动愈发频繁,导致人类能在久远海域航行的路线越来越少,而直到今天所剩的,也只有一条而已了。因此,由海军所保护的商船和帕拉塔雇佣来袭扰的海盗,在这条航道上的争夺也更加激烈,瓦尔基里港便因此担负了提供后勤补给和出海护航的职责。
只是,现在跟帕拉塔之间的战争不知何时能结束,皇室可以划拨给海军的支援也不过是杯水车薪。在这种情况下,飨灵们反而成了海军的重要兵源。恰恰是在这种环境下,我因为天生的指挥才能,从飨灵之中脱颖而出,成为了为数不多的上校,虽然……我自己从来没有那种实感。
「上校,外出护航的船队已经回港……损、损失惨重。」
传讯兵带来的显然不是好消息,但这是几个月来完全没有转变的事实。
在久远海域上接连失利的原因有很多,不仅仅是敌人的袭扰,潜伏海中的堕神也是让海军遭受损失的重要因素。依靠船只来战斗的飨灵们没办法对海里灵活自如的堕神造成太多有效杀伤,而一旦失去了船只,落入水中的飨灵们也只有被屠杀这样一边倒的结局。
这根本就是往里填命的消耗战,可为了胜利,我们也只能这么做。
「朗姆酒上校,接纳返航船只辛苦了。」
来到港口处没多久,我的上司——海军中将便也抵达这里。我们之间并没有什么契约,但基于海军的制度,我也必须服从于他。
「是,这次的损失过于惨重……其实,船上的损害管制已经十分落后,不知能否请示皇室,给予我们更多的支援呢?」
我知道这种请求说出来根本无济于事,为什么没有足够的支援,我们上下都很清楚,看着中将无奈的表情,我也只能转身继续指挥港口的接纳工作。
目前的情况就是如此,在国家被整体拖入战争时,一切的厚此薄彼若是为了服务于战略,倒也能让我们鼓起勇气坚持下去,也非此不能团结一致。
窃贼
正如先前所言,海军现在需要的就是团结一致,共同度过这个难关,不过这其中难免会出现一些不稳定因素,比如眼前这个跪在地上,皮肤黝黑的混蛋。
「你在干什么!」
被质问的,是由我亲手抓到的飨灵——肉骨茶。
为了保护入港的战舰不被间谍破坏,就必须保证全天警戒,往常仅仅是例行的巡逻,没想到今天凌晨这个时间真的抓到一个,而抓捕的原因,是他准备盗走海军的舰船。
「我记得你是负责军中后勤搬运的……难道你是帕拉塔的间谍?」
「误会误会,我可不是间谍,虽然偷船的确是我的目的……不过同为飨灵,上校大人,能不能听小的我解释一下?」
「想给自己辩护的话,去军事法庭上跟法官说吧。」
「我当然不是想给自己辩护,而是……想给飨灵们辩护。」
「你说什么?」
「关于,我们至今为海军奋战牺牲,所为的那个胜利……」
在我看来,这家伙只是为了拖延时间而故弄玄虚罢了,正在他准备详细说明的时候,传讯兵突然出现,并带来了一个坏消息——
米德加尔的商船为了赶时间,提前在半夜的时候就已经出海,虽然我们派遣了一艘护航战舰,却收到消息,他们在久远海域遭到了海盗团的围攻,此刻迫切需要支援。
「偏偏这个时候……!」
吩咐传讯兵立刻通告驻守的船员准备出航,一旁的肉骨茶则要站起来,但因为被我立刻转身拔剑架在他的脖子上而再次跪下了。
「呃,我的意思是,舰队马上就要出发了,多个人多股力量,带上我的话也许能帮点忙……」
「不用你说我也会这么做的,在把你押上军事法庭之前,你就别想从我身边逃走。」
没再多言,肉骨茶回以苦笑。命令手下将他五花大绑后,我也亲自登上战舰,准备亲自指挥,给一直以来处于颓势的海军带来一次鼓舞军心的胜利。
牺牲
带领舰队出海,我们很快找到了被海盗包围的商船。这群海盗十足的狡猾,在我方只有一艘战舰时运用狼群战术,即使这边训练有素,也终究双拳难敌四手,但原本陷入危机的友军因为得到了支援而恢复了士气,经由我的指挥,总算反过来压制了对方,并给商船撤退赢取了时间,而得到空余的时间后,我也和求救的船长接上了话。
「你们怎么遇上海盗的?」
「应该是他们算准时间在这边布下的埋伏,不过你们来得很及时,多谢了,现在趁我们占上风,不如一举歼灭他们吧!」
借着这次机会来进行歼灭战可以说是天赐良机,如果能顺利完成歼灭,那么今后的航道会更加安全,但那也得是正在海上没有任何威胁的时候才能完成,可偏偏这种时候,最不想让碰上的东西却出现了。
眼前已经准备撤退的数艘海盗船突然诡异地晃动起来,在这边所有人惊诧的目光下,它们被吃水线下涌动的黑影撞击、破坏,随后以极快的速度断成两截并沉没,而船上的海盗也全部落入水中。然而他们根本来不及发出呼救,便被那些黑影迅速拖入水中,直到溺水的气泡也渐渐消失,黑影又迅速朝这边游了过来。
「上、上校……!」
「是堕神,这里不宜久留,撤退……」
「僚舰报告,叶海皇在舰队后方出现了!」
「什么,这种时候!?」
立刻冲到船尾拿望远镜察看,远处腾起极不自然的海浪之下,的确是叶海皇那噩梦般的蓝色身影。
「该死的,全舰左转,准备迎击!」
「是!」
接到命令,所有战舰鼓起风帆,一起调转船头,将炮口齐齐对准了那团浪花。
「上校!也让我参加战斗吧!」
情势紧张的时刻,一直坐在甲板角落,身上还结结实实捆着绳子的肉骨茶叫喊起来。在第一轮齐射发出轰鸣之后,我便来到他面前,手起刀落,将绳子悉数砍断。
「喔喔,感谢你相信我。」
「有命活下来再说吧……全舰,拼死也要给我挡住叶海皇!」
驾驶战舰与充传说中的堕神进行战斗,纵使激烈异常,也不过是为我方这边争取生存的机会而已。叶海皇的真正实力如何,过去我只能靠猜想,但直到众多战舰被摧毁,由它掀起的巨浪吞噬了我的战舰时,才不得不相信这种力量的可怕。
至少得出了结论,永远不能在海上与它为敌……
海盗
战斗结束了……
我们把堕神驱赶出了这片区域——以巨大的牺牲为代价。少数逃上救生艇的飨灵在哭泣,而更多都在刚才的战斗中落入水中,消失得无影无踪了。
「别太伤心了,至少还有活下来的。」
肉骨茶并没有趁乱逃走,而是划着救生艇抢救到了很多飨灵,也包括我。战舰彻底沉没的现在,已经没什么心情去管什么抓捕和审判的事了,只有我和他面对面地坐着。
「……你想得挺开?」
「我以往的经历大概比这个要绝望一些,虽然这么说有点吹牛吧……磨难再多,我们也得从最坏的结局里寻找能够重燃的希望,不然就真的到此为止了。」
「……你偷船的目的就是为了这个?」
「什么?」
「为了让……所有飨灵都免于遭受这种苦难……?」
「当然也有这种,不过更可怕的是导致我们遭受这种苦难的根源。」
「人类?」
肉骨茶苦笑一声,然后看向了瓦尔基里港方向,那边的海平面上,出现了许多帆船。
「那是……刚才的商船?看来他们都没事,也好……」
「也不算多好的。」
「……什么意思?」
正询问着肉骨茶,那些商船已经驶向这边,但他们并没有停下来救援我们,而是再往前去很远,然后停船,架起鱼枪,开始向海里发射。
「他们在做什么?」
「虽然你也在海军部门工作,看来并不知道我们是为了什么而战。」
「说什么胡话,那些帕拉塔雇佣的海盗还能是假的不成?」
「那些海盗当然是真的,海军奉命为这些商船护航,保护他们不被海盗攻击也是真的,只是最终的目的,并不是为了什么战争。」
肉骨茶的话语让我难以理解,看到我没有说话,他便继续解释起来。
「不知道你听没听过,米德加尔皇宫内曾经流行的一种名叫“圣灵之翼”的菜?」
「那个,不是因为当做食材的鲸鱼即将灭绝,加上过于残忍的制作方式而被国王陛下命令废除了么……这么说那些家伙是……!?」
「就是你想的那样,他们其实是来捕鲸的,为了把这些鲸鱼肉送上一些贵族的餐桌。因为对于那些习惯了所谓“皇室传统”的贵族来说,圣灵之翼可不是那么轻易就能舍弃的东西。」
「你是说,我们在这里付出如此巨大的牺牲,那么多飨灵……就为了……」
「嗯,就为了满足那些贵族的口舌而已。」
「………………」
我不知道此刻自己表情是多么扭曲,但这种事,单单是想一想就很荒诞,更不用说,我们一直以来牺牲的那么多飨灵,原本都是抱着为格瑞洛而战的决心,结果却是……却是……!
「上校?」
「……我们走吧。」
「行吧,去军事法庭什么的,我已经做好心理准备了……」
「不,我们去抢这些商船。」
「上校?」
「从今天起,叫我团长吧……磨难再多,我们也得从最坏的结局里寻找能够重燃的希望,不是么?」
肉骨茶似乎没有想到我的转变,摆着一副惊讶的表情老半天,最后如释重负地笑了。
「我不知道你是这么干脆的飨灵。」
「如果为人类而牺牲只是满足他们的一己私欲,那我们不如为自己而活着,管他什么人类的生死存亡,文明的毁灭,统统见鬼去吧!」
我拔出剑来指向商船,高声喊出了我的决定。
「让人类在海盗的噩梦中后悔去吧!」
朗姆酒
餐厅里,正在施展刀功的料理御侍浑身打了个激灵,停下手中的刀回头看了看,发现是那个身穿海军制服却自称海盗的朗姆酒。
「看我干什么?干活啊!」
「有你这股杀气,我哪敢轻举妄动……」
「哼,看来想干掉这家伙然后抢了这家店的财产还是不容易。」
「您教训的是……不过,能不能别当着我的面直接说自己的心里话?」
「对我来说,人类的利益和飨灵的利益根本就是冲突的,就算我们之间有契约,也改变不了有你没我的事实。」
看着料理御侍有点想把菜刀当自卫武器的架势,朗姆酒却笑了起来。
「放心吧,你至少跟那些人类不一样。」
「是吗?」
「……为了保护飨灵而努力至今,难道你一点自觉都没有么?」
「噢,噢!有有有,嘿,你看看这个,大家都有目共睹的嘛,我的飨灵在餐厅里的幸福指数可~高了!」
「不过听说,你为了能赚更多钱,对于工作量方面做了不少手脚,比如增加工作时间,凌晨学鸡叫什么的。」
「我天天都睡眠不足,我找谁学鸡叫去,哪有这种事啊!?」
看着料理御侍生气的模样,朗姆酒反而笑得很开心。
「如果人类都像你一样就好了。」
「啥?」
「没什么,赶紧干活!」
神器
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普通节点属性加成 | |
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攻击力 | 244 |
防御力 | 88 |
生命值 | 2892 |
暴击值 | 6334 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 3294 |
详细节点属性(点击展开) | |
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节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+26 |
攻击力+51 | |
普通节点2 | 生命值+449 |
生命值+897 | |
普通节点3 | 攻速值+1647 |
攻速值+3294 | |
普通节点4 | 防御力+44 |
防御力+88 | |
普通节点5 | 生命值+897 |
生命值+1995 | |
普通节点6 | 攻击力+26 |
攻击力+51 | |
攻击力+77 | |
普通节点7 | 上:暴伤值+1013 下:暴击值+704 |
上:暴伤值+2027 下:暴击值+1407 | |
上:暴伤值+3040 下:暴击值+2111 | |
普通节点8 | 上:能量技效果+2% 下:基础技效果+2% |
上:能量技效果+5% 下:基础技效果+5% | |
上:能量技效果+10% 下:基础技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+29 |
攻击力+58 | |
攻击力+87 | |
攻击力+116 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(绿·攻速值) | |
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每15秒触发一次特殊基础技:对最近一名敌方角色造成自身攻击力31%(41% 52% 63% 76% 89% 105% 125% 149% 180%)的伤害,使其无法受到治疗效果,持续6秒 | |
每15秒触发一次特殊基础技:对最近一名敌方角色造成自身攻击力31%(41% 52% 63% 76% 89% 105% 125% 149% 180%)的伤害,同时每秒造成自身攻击力2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%)的持续伤害,持续3秒 | |
每15秒触发一次特殊基础技:对最近一名敌方角色造成自身攻击力31%(41% 52% 63% 76% 89% 105% 125% 149% 180%)的伤害;30%概率触发额外效果:施予友方全体角色无敌,持续2秒 |
塔可节点Ⅱ(青·攻击力) | |
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战斗中,最近两名友方角色受到的伤害减少5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%) | |
战斗中,最近两名友方角色造成的伤害增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%) | |
战斗中,自身造成的伤害增加1.7%(2.3% 2.9% 3.5% 4.2% 4.9% 5.8% 6.9% 8.3% 10%),普通攻击或释放技能会驱散全体友方身上的减益效果(每16(16 15 14 13 12 11 10 9 8)秒最多发动一次) |
塔可节点Ⅲ(红·生命值) | |
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暴击后,对最近一名敌方角色造成自身攻击力28%(37% 47% 56% 67% 79% 93% 111% 133% 160%)的伤害 | |
暴击后,8%(10% 12% 15% 17% 20% 23% 28% 33% 40%)概率驱散最近三名友方身上的减益效果,另有40%概率使他们受到的伤害减少4.9%(6.4% 8.2% 9.9% 11.8% 13.8% 16.3% 19.5% 23.2% 28%),持续6秒 | |
暴击后,所有友方角色伤害增加4.9%(6.4% 8.2% 9.9% 11.8% 13.8% 16.3% 19.5% 23.2% 28%),持续6秒 |
塔可节点IV(黄·暴击率) | |
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战斗中,自身免疫眩晕;每次释放基础技后,都会驱散最近一名敌方角色身上的增益效果,同时自身攻击力增加44%(58% 73% 88% 105% 123% 146% 174% 207% 250%),持续4秒 | |
战斗中,自身免疫眩晕;所有友方角色释放基础技时,额外对最近两名敌方角色造成其攻击力9%(12% 15% 19% 22% 26% 31% 37% 44% 54%)的技能伤害 | |
战斗中,自身免疫眩晕;所有友方角色释放基础技时,都会驱散随机两名敌方角色身上的增益效果,并且对敌方攻击力最高角色造成攻击力9%(12% 15% 19% 22% 26% 31% 37% 44% 54%)的技能伤害 |
塔可节点Ⅴ(青·攻击力) | |
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战斗中,自身技能伤害增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%);普通攻击对最近一名敌方角色造成自身攻击力8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的额外技能伤害(每秒至多一次) | |
战斗中,自身技能伤害增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%);最近两名友方普攻时对最近一名敌方角色造成自身攻击力8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的技能伤害(每2秒至多一次) | |
战斗中,自身技能伤害增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%);普通攻击会对最近一名敌方造成攻击力2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%)的技能伤害,如果受到此伤害的角色生命值低于40%,则造成攻击力10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的二次伤害(每秒至多一次) |