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杏子糖

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2021-10-12更新

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更新日期:2021-10-12

  

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久离哩

食之契约WIKI > 飨灵图鉴 > 杏子糖


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基本信息

  • 默认
  • 界限突破
杏子糖初始皮肤.jpg

画师:

杏子糖满星皮肤.jpg

画师:

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画师:

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画师:

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画师:

杏子糖头像.jpg 杏子糖
类系 稀有度
力量系.png 力量系 稀有度UR.png
CV(日配) CV(中配)
有隅融 李元韬
专属堕神 头像-土蜘蛛.png
土蜘蛛
头像-海兔.png
海兔
Pianhao.png
偏好食物
蚝油生菜.png蚝油生菜
获取途径
初始属性 / 满级属性120级,含神圣契约,不含神器属性
Att icon.png 攻击力 131 / 4200 Baoji icon.png 暴击值 1522 / 7212
Def icon.png 防御力 28 / 654 Baoshang icon.png 暴伤值 1523 / 7435
Hp icon.png 生命值 671 / 12940 Speed icon.png 攻速值 1422 / 6052
食物 杏子糖
类型 甜品
发源地 日本
诞生年代 20世纪
性格 阴晴不定
身高 178cm
关系
信条
有空在乎别人不如吃杏子糖......但朋友,我还是想要的。
简介
杏子糖是以糖浆和醋腌渍水果之后,果上水饴插入木棒制成的甜品。为了防止水饴融化,杏子糖摊主经常把它们放置在冰块上进行售卖,还会用最中饼制成小碗装好才交给顾客。杏子糖是从日本东京的街巷中诞生的点心,由于不耐热,在较为炎热的日本西部并不普及,几乎只在关东的节日庙会中出现,而在关西,苹果糖才是主流。
背景故事
吃着东西的时候会觉得内心平静,所以相对安静,但如果嘴里是空的,就会变成「暴躁状态」而暴走。杏子糖在奈芙拉斯特的极雪原建了一栋小屋,平时就在那里生活起居。每当有冒险家,甚至是国王来到极雪原寻找传说中的梦幻杏子糖「虹糖」,杏子糖和烧汁豆腐衣就会担任他们的冒险向导。

技能

战斗技能

基础技
杏子糖-基础技.png
杏糖连击
(1级)杏子糖将巨大化的糖果锤下,对最近敌方单位造成自身攻击力100%的伤害,并附加208点伤害,同时增加自身15%攻击速度和受到的伤害,持续3秒。
(41级)杏子糖将巨大化的糖果锤下,对最近敌方单位造成自身攻击力180%的伤害,并附加2704点伤害,同时增加自身35%攻击速度和受到的伤害,持续3秒。MAX
能量技
杏子糖-能量技.png
暴躁模式
(1级)杏子糖吃光了糖果,变身为暴躁模式,对最近敌方单位造成自身攻击力100%的伤害,并附加411点伤害,降低其10%防御力,持续4秒,同时使自身下4次普通攻击必定暴击。
(41级)杏子糖吃光了糖果,变身为暴躁模式,对最近敌方单位造成自身攻击力180%的伤害,并附加5343点伤害,降低其50%防御力,持续4秒,同时使自身下4次普通攻击必定暴击。MAX
连携技
杏子糖-连携技.png
超级暴躁模式
连携对象 30px ???
(1级)杏子糖吃光了糖果,变身为暴躁模式,对最近敌方单位造成自身攻击力120%的伤害,并附加491点伤害,降低其20%防御力,持续4秒,同时使自身下4次普通攻击必定暴击。
(41级)杏子糖吃光了糖果,变身为暴躁模式,对最近敌方单位造成自身攻击力220%的伤害,并附加6383点伤害,降低其60%防御力,持续4秒,同时使自身下4次普通攻击必定暴击。MAX

声音

飨灵台词
契约
您就是新的御侍大人吗,还请多多关......喂,你把我的杏子糖藏哪去了,交出来!!
登录
啊......我舔杏子糖的声音会有点吵吧?对不起......可是嘴里没有糖,我的情绪就不受控制。
冰场
好凉快......我喜欢冷一点的地方,毕竟住惯了雪山......而且这里应该很适合存放我收藏的杏子糖。
技能
抢我糖的是你吧?!
升星
咦?这个杏子糖......味道会变欸!!
疲劳中
糖......给我糖......
恢复中
啊......这下安心了。吃、吃糖的声音会吵到您吗?对不起,可我真的需要它......
出击编队
如果需要应急食品,可以找我......我带了很多杏子糖。
落败
啊......糖不够了,我去补充一夏......
通知
麻烦,不要让我一直端着盘子,我的体温会把饭菜冻住。
放置台词1
啊!!糟了,糖快没了......对不起......能不能把我的糖......给我糖!!快点——!!
放置台词2
有时候明明是我自己把糖咽下去了,没反应过来还要冲别人发火......这样不好,我也想改,可它是生来就有的怪脾气......没办法啊......
触碰台词1
原来御侍大人也在这里啊——给,杏子糖,也有您的份。
触碰台词2
我不喜欢多说话,只负责带路,客人都是烧汁豆腐衣介绍来的......汤叶蔬菜春卷和豆府卜?呃......都是谁啊?
触碰台词3
我左脸......和手臂的伤?......也不知到为什么,它们只有在我暴躁的时候才出现。说不定是因为我以前不爱惜自己,所以神明才用这些伤痕提醒我「不要忘记过去,只有自己才会永远站在自己这边」吧。
誓约台词
三十秒!现在,三十秒之内,我可以控制住发狂的......不对,是「暴躁状态」的自己。以后,如果还可以和你待在一起,维持理智的时间会不会变得更长呢......
亲密台词1
喂,假如有办法把一直去不掉的伤痕消除,你会想去消掉它吗?我的话......「想」和「不想」,大概对半开吧。不知道你能不能理解这种矛盾的心情......
亲密台词2
我身上冷得跟冰块一样,很多人就不喜欢碰我。到现在肯接触我的,只有烧汁豆腐衣和你。天冷时我没法为你取暖,倒是你一直在温暖我的内心......欠你这么多,我该怎么还啊......
亲密台词3
「暴躁状态」?那是烧汁豆腐衣取的名字。我觉得「冰鬼」更好听,可他说鬼听起来太恐怖所以不行......唉算了,反正都比疯子好听。
放置台词3
唔......您问我在做什么?我在做手工。用水饴做桌子、平底锅......还有房子之类的。下次你再来雪山玩,我给你看成品!
胜利台词
把糖还给我!!!......咦?它、它还在我嘴里......?
失败台词
想吃......杏子糖......
喂食台词
看起来很好吃......可以用水饴缠着它吃吗?


故事

诞生与遗弃


   我的御侍大人在奈芙拉斯特出身,是一位热衷于寻找食材的冒险家。
   巡游各地,他收集着各种稀奇的食材,也靠贩卖这些食材为生。
   他曾为了寻找一种传说中的杏子糖——「虹糖」,巡游于「虹糖」传闻盛行的雪山区域。
  
   后来,御待大人在雪山的冰柱中发现了一颗杏子糖。
   将冰柱解冻,他从里面取出杏子糖,召唤了我。
   我的出现令他万分喜悦,他以为我是从「虹糖」中诞生的强大飨灵。
   可是他找到的并不是「虹糖」,只是普普通通的一颗杏子糖罢了。
   知道事实的只有从杏子糖中诞生的我,而他始终沉浸在自己的「以为」当中,直到抛弃我的那一天。
  
  
   「平时」的我灵力很低,也不好战,遇到堕神与猛兽的袭击,我都本能地回避。
   御侍大人脸上逐渐有了失望的神情。
   然而,意外发生了。
   战斗途中,堕神的攻击命中我的侧脸,击飞了我嘴里的杏子糖。
  
   「你——!!!!!」
  
   那些堕神三两下就解决干净了。
   看到我性情突变,御侍那家伙先是吃惊,而后因为见识到我的力量而满脸喜色。
  
   顺便一提,在我发狂的时候,遇上的一个叫烧汁豆腐衣的男人管它叫「暴躁状态」。
   总之就算这种情况下,我的记忆也不会中断。
   我没有双重人格,只能说性格存在两面的特殊性。
   心理医生是这么说的。
  
   「糖……!给……我……糖!!」
   那时的我陷入暴躁状态,几乎失去了理智,满脑子都只有要找回那颗糖的念头。
  
   「杏子糖?你怎么了?!」
   我克制不住心里的暴动,无序地攻击着身边的一切。
   即便是御侍那家伙向我靠近时,我也仍将拳挥向了他。
  
   那家伙带着伤向路过的料理御侍求救,等那些人类和飨灵从我的腰间取下我留作预备的杏子糖,塞到我嘴里,我才恢复正常。
  
   意外事件以后,或许是御待大人还抱着些希望,他还是带我出去了几次。
   可「含着杏子糖的我」只懂得逃避,「没含着杏子糖的我」有打败敌人的力量却每次都会暴走,他每一次都只能到附近的厨师工会支援点求救。
  
   这么过了两年,御待大人终究是放弃了。他不再让我做什么。
   留在家里的我,变成了「累赘」。
  
  
   为了召唤出令自己满意的飨灵,御侍大人尝试了八年。
   御侍大人作为料理御侍的潜力并不算高,但他有很多幻晶石。
   时间和金钱解决了一切,他如愿召唤出了另一个飨灵。
  
   这个组灵拥有一切我没有的才能,性格也看似开朗可亲。
  
   可一旦到了御待大人和夫人看不到的地方,他就会对我展现出极端的冷漠。
   他已经获得了御侍大人和夫人的信任。
   而我作为失败品,哪怕告诉御侍大人他的本性,御侍大人也不会偏向我。
  
   ……错不在他,只因为我无能而已。
   我任由他和御待大人对我愈加冷淡的态度,将我的内心慢慢压垮。
  
   ——然后,那一天终于来了。
   「从这里滚出去!」
  
   「是。」
   我低声应答。
   这是预料之中的结局。
  
  
   我被御侍大人抛弃了。
   满月之下,我静静地望着熟悉的宅院。
  
   「还是你好!你和他完全不一样——」
   「不,没有的事……」
   「总算不用忍着他恶心的咀嚼声,怪里怪气的性格和冷冰冰的体温了!他在身边的时候,冬天有暖炉都没用!」
  
   用几分钟整理好自己的心绪,我转身离开。
  
   这就是我的命运,我身上被他们厌恶的一切都是与生俱来的。
  
   我无法接受,可即使流着眼泪,嘴里还是嚼着杏子糖,不可避免地发出对他们而言的噪音。
   ……真可悲。
  

无业飨灵与混混


   离开御侍之后,我决定去极雪原。
   据说那里极度寒冷,对于我这种耐寒体质的编灵来说却是刚好,而且重要的……那里,没有任何人。
   如果我生来就会被人讨厌,那还不如不要和其他人一起生活。
  
   可是,不管要做什么,都得备着足够的钱才行。
   我不想再见到御侍大人,所以特意去了一个离他们很远的小镇打工赚钱。
   但我尝试过的所有工作,最终都没能继续下去。
   没有一个雇主愿意接受永远嚼着糖果发出噪音的员工。
  
   「唉……」
   在公园找了个长椅坐下拉伸着酸痛的四肢,我望着天空发起呆来。
   现在的我,看起来肯定很狼狈。
  
   「嘿这位兄弟!大白天在这儿干什么呢?」
   我抬头看向声音传来的方向。
   还是他,那个留着莫西干头的家伙。
  
   「……我无事可做。」
   「哈哈别说笑了,像你这么厉害的,怎么可能没事儿干?」
  
   他还是和那时候一样的吵。
  
   和他的相遇还是在不久之前,我在路边遇到了一个来找茬的,留着莫西干头的小混混。
   没想到打完一架,他却叫我收他做小弟。
   我不愿意,换着法子拒绝,他就不管不顾地死缠烂打到现在。
  
   「我一直想跟着像你一样厉害的人混啊,你考意一下做我大哥呗!」
   莫西干头眼神灼灼,但是——
  
   「不要。」
   我没兴趣。比起这个,我手上还剩几根杏子糖来着?
  
   唉……没有钱啊。没有钱就没有杏子糖,也不能去极雪原生活了。
   问题很严重。
  
   没时间在这里耗着了,我起身离开
   去一趟市场吧。
  
   「你怎么还跟着我?」
   一小时之后,行走在市场熙熙攘攘的人群中,莫西干还是粘在我身后,甩都甩不掉。
  
   我忍不住向他开口,他却没有急着回答我的问题,反而说了些别的。
  
   「说起来,你别不信,我是从小被欺负大的!」
   「学校的桌子被同学乱涂,书包还被扔在河里……我受不了就辍学了,一直窝在家里二十多年。」
   「后来想通了,总不能一直这么窝着,我就给自己换了个造型,喏,这样看起来总不好欺负了吧,嘿嘿!」
   「我觉得跟着你混准能变强,所以——请你收我做小弟吧!!」
   莫西干头突然跪在我面前。
  
   行人们的目光都集中在我们身上。
   这让我非常羞耻……可也不光是羞耻。
   我觉得他有些可怜,而且,他说的那些,确实引起了我的共鸣,我多少能理解他的感受。
  
   ……怪不得他要搞个公鸡一样的彩虹色莫西干头啊。
  
   我突然对他有了些兴趣,
   也许和他一起度过一段时间也不错?
  
   「你和我一起去找工作吧。」
   「啥。」
  

职业与试验


   又过了将近一个月,我和莫西干头一起尝试了许多工作。
   饭店、书店、工厂……
   我还是在打工,和以前没什么变化。
   非要说的话,变了的地方,只是身边多了个人而已。
  
   莫西干头不太聪明,比我更不聪明。
   不出所料,我和他无论去哪都很快被开除了。
  
   丢了工作,我和莫西干头只好在街上闲逛。
   含着糖果算了算,我才惊讶地发现杏子糖的储备只剩下了三根。
  
   糟了……!!
   再这样下去,我只能勉强去吃其他食物了。
   水饴的粘稠感对我来说至关重要……不吃杏子糖,其他东西能让我维持理智吗?
  
   啊……没试过,不知道……
  
   「欸欸欸欸大哥!!你看这个!!!」
   一惊一乍的莫西干头打断了我的思路,我看向他,而他正满脸兴奋地指着墙上的一张宣传单「厨师工会招募冒险向导……欢迎飨灵参加面试……报酬……这、这么多……?!」
  
   可是,「欢迎飨灵参加面试」
   ……也就是说,只招募飨灵。
  
   「大哥,去吧! !这份工作我看很适合你!」
   「那你……」
   「唉呀,我不要紧,倒是你错过这次机会多可惜啊!!」
  
   我从没想过自己还会为一个人类犹豫。
  
   虽然就只相处了短暂的一段时间,但我和他大概是朋友吧。
   第一个,也许也是最后一个朋友。
  
   「加油大哥!如果不成你再来找我呗?」
   他笑着拍了拍我的肩膀。
  
   「……好」
   也不知心里究竟是想掩饰什么,我低下头匆匆离开。
  
  
   照着宣传单的指示,我找到了面试地点。
   可此刻我脚下踩着的,居然是斗技场。
  
   站在斗技场门口的我看着人头攒动的会场,脑海中只剩下一个念头。
   「能站到最后的,录取!」
  

混战与烧汁豆腐衣


   战场太混乱,不知是谁害我弄丢了糖。
   于是,没过几分钟大多数人都倒下了。
   除了一个穿得像个绅士的家伙,看起来斯文下手却又稳又狠。
  
   现在还有力气站着的,只剩下我和他。
  
   「糖……糖……把糖还给我!」
   我无法克制地咆哮着,而对手只是神色淡淡地看着我。
  
   「像一头兽。」
   「啊啊啊啊啊——! ! ! ! !」
   我无暇理会他在说什么,向他直冲过去。
  
   他有很多花招,有很多计策,除了用灵力战斗,身上甚至藏着枪械,但他最后还是输给我了。
  
   「看样子……是我输了……」
  
   他喘着粗气看向面试官,面试官却平静地开口。
  
   「平局,你们都回去吧。」
   「啊?!」
  
   我才发现自己已经因为灵力耗尽而跪倒在地。视线一晃,意识随之远去。
   傍晚,港湾的海岸线,赤红的夕阳映入眼中。
   「测验都结束了……你怎么还跟着我?」
   我回头看了一眼我刚才的对手——烧汁豆腐衣。
   「你很强,所以我想看看你究竟是怎样的飨灵他。」
   盯着我,神情认真。
  
   「然后呢?」
   「变强。」
  
   烧汁豆腐衣念叨了一句什么……也许是一个飨灵的名字,眉头皱了起来。
   噢……?难道说……
  
   难道说,他也和我一样么?
  
   「我……你说说我的故事吧。」
   「谢谢。说起来,我还没问你的名字。」
   烧汁豆腐衣弯了弯嘴角,眼里含了些笑意。
  
   「……我叫,杏子糖。」
  
  
   夕阳西下,夜幕降临。
   我和烧汁豆腐衣聊了很多——我的烦恼,他的过去……
   我们都曾因为不够强大而被替代。
   听完那些,再看他的时候,我居然觉得有些亲切。
  
   「我也差不多该走了……杏子糖,做个约定吧。」
   「……嗯。」
   「半年之后,我会再去参加那个面试,你也来吧。」
   「这种无聊的群架……你还要参加?」
   「我的目的是变强。不管是『面试』还是厨师工会的这份向导工作,对我来说都再合适不过。」
   安静的火焰在他眼中燃烧着。
  
   他是在邀请我,想让我也找到自己的追求么?可是我……
  
   「我……就算了。」
   「是么。」
  
   「我有种预感,以后还会再遇见你的。」
   他伸出右手递到我面前。
   「后会有期。」
  
   「有缘再见吧。」
   如果他不会被我的体温吓到的话。
   我伸手稍稍与他交握,他似乎是愣了愣。
   下一个反应会不会是把手抽出来?
  
   「好凉的手。」
   而他只是笑着说了一句,指间的力道稍微紧了紧。
  
   ……他的手,倒很暖和。
  

杏子糖


   「神息……走了。」
  
   雪原上是白皑皑的一片荒芜,唯有杏子糖与一只白熊结伴前行。
   杏子糖给它起名叫「神息」。
  
   相遇时,杏子糖与白熊互相抱着敌意,但或许是雪原太过寂寥,他们最终成了形影不离的伙伴。
  
   来到极雪原以后,杏子糖每周都会去采集「七彩水饴」。
   而所谓「七彩水饴」,便是制作「虹糖」的原料。
  
   谁也没有想到,杏子糖的御侍心心念念的「虹糖」,居然就藏在极雪原。
  
   出售虹糖,攒钱买水果,采集七彩水饴,制作虹糖……搬到极雪原以后,这就是杏子糖每日的生活。
  
   来到这里以后,他对人类和飨灵越发疏离——不,比起疏离,还是「恐惧」更准确点。
  
   但是……他隐约能想起,自己好像有遇到过能够亲近的人类和飨灵。
   那应该是来极雪原之前的事了。
   人类好像梳着奇怪的发型……名字想不起来了。飨灵好像戴着帽子,名字……不行,也想不起来。
  
   喜欢的人类和飨灵的名字忘记了,但是不喜欢的人类和飨灵的脸和名字却印象深刻。
   杏子糖忘不了他们,忘不了他们冷淡的言语和眼神。
  
  
   「唉……近怎么总是想起以前的事……」
   杏子糖躺在床上自言自语。
  
   「熊的寿命不知道有多长?」
   「如果神息死掉的话真的就是一个人了。到那个时候,我能忍受孤独吗?」
  
   「略咚咚! !」
  
   貌似有人在敲门。
   杏子糖勉强从床上爬起来,走到门前。
  
   嘣!
   门开开了。
   门口一个男人气喘吁吁的站着。
   他打扮得像个绅士。
  
   「杏子糖……我终于……找到你了……」
  

神器

  • 弩发掌转
  • 神器线路
杏子糖神器.png
力量绿红青黄绿.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6334
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴击值+704
下:暴伤值+1013
上:暴击值+1407
下:暴伤值+2027
上:暴击值+2111
下:暴伤值+3040
普通节点8 上:基础技效果+2%
下:能量技效果+2%
上:基础技效果+5%
下:能量技效果+5%
上:基础技效果+10%
下:能量技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 最大生命值增加3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),每15秒使自身回复3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)最大生命值血量
模板环尾塔可.png 最大生命值增加3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),每15秒使自身恢复811 14 17 21 24 29 34 41 50)点能量
模板绒球塔可.png 最大生命值增加3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),每15秒使全体友方无敌3秒
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 释放技能时对最近敌方单位造成自身攻击力26%34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害,该效果有3秒冷却时间
模板环尾塔可.png 释放技能时对最近三名敌方单位额外造成自身攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害,该效果有3秒冷却时间
模板绒球塔可.png 释放技能时对全体敌方单位额外造成自身攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害,该效果有3秒冷却时间
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 普通攻击伤害增加8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),普通攻击对全体敌方造成自身攻击力8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的伤害,该效果每1秒最多触发一次
模板环尾塔可.png 技能伤害增加7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),释放技能对全体敌方造成自身攻击力8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的伤害,该效果每1秒最多触发一次
模板绒球塔可.png 所有伤害增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),暴击后对全体敌方造成自身攻击力8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的伤害,该效果每1秒最多触发一次
塔可节点IV(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 每20秒提升全体友方攻击力7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)并减少5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)受到的伤害,持续7秒
模板环尾塔可.png 每20秒恢复全体友方811 14 17 21 24 29 34 41 50)点能量并减少5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)受到的伤害,持续7秒
模板绒球塔可.png 每20秒使全体敌方眩晕3秒并使其受到的伤害增加4.4%5.8% 7.3% 8.8% 10.5% 12.3% 14.6% 17.4% 20.7% 25%),持续7秒
塔可节点Ⅴ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 最大生命值提高5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),普通攻击有20%的概率提高全体友方5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)攻击力并免疫所有控制,持续3秒,该效果有5秒的冷却时间
模板环尾塔可.png 最大生命值提高5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),普通攻击有10%的概率提高全体友方7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)攻击力并免疫所有控制,持续3秒,该效果有5秒的冷却时间
模板绒球塔可.png 最大生命值提高5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),普通攻击有5%的概率提高全体友方8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)攻击力并免疫所有控制,持续3秒,该效果有5秒的冷却时间