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松鹤延年神器

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2024-03-06更新

    

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包子-------
_潮汐锁定_
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松鹤延年神器.png
魔法青红黄紫青.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6334
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴击值+704
下:暴伤值+1013
上:暴击值+1407
下:暴伤值+2027
上:暴击值+2111
下:暴伤值+3040
普通节点8 上:基础技效果+2%
下:能量技效果+2%
上:基础技效果+5%
下:能量技效果+5%
上:基础技效果+10%
下:能量技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 释放技能后,对随机三名敌方角色造成攻击力21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害
模板环尾塔可.png 释放技能后,对攻击力最高的敌方造成攻击力9%12% 16% 19% 23% 27% 32% 39% 46% 56%)的伤害,如果他生命值低于30%,则额外造成攻击力19%25% 32% 39% 46% 54% 64% 76% 91% 110%)的二次伤害
模板绒球塔可.png 释放技能后,对攻击力最高的敌方造成攻击力12%16% 20% 24% 29% 34% 40% 48% 58% 70%)的伤害,如果他生命值低于30%,则额外治疗自身已损失生命值的2%
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,受到伤害减少2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);如果自身血量高于70%,每次普通攻击或释放技能时都有9%12% 16% 19% 23% 27% 32% 39% 46% 56%)概率驱散最近两名友方身上的减益效果
模板环尾塔可.png 战斗中,受到伤害减少2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);如果自身血量高于70%,每次普通攻击或释放技能时都有9%12% 16% 19% 23% 27% 32% 39% 46% 56%)概率对最近一名敌方造成攻击力50%的伤害
模板绒球塔可.png 战斗中,受到伤害减少2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);如果自身血量高于70%,每次普通攻击或释放技能时都有9%12% 16% 19% 23% 27% 32% 39% 46% 56%)概率驱散最近两名敌方身上的增益效果
塔可节点Ⅲ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 友方防御力最高的角色受到普通攻击伤害时,对伤害来源造成攻击力2.4%3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%)的伤害,另有5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)概率回击以额外眩晕2秒(眩晕效果每6秒可发动一次)
模板环尾塔可.png 友方防御力最高的角色受到普通攻击伤害时,对伤害来源造成攻击力2.4%3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%)的伤害,另有5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)概率得到2秒的无敌效果
模板绒球塔可.png 友方防御力最高的角色受到普通攻击伤害时,对伤害来源造成攻击力2.4%3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%)的伤害,另有5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)概率获得4点能量
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 每次普通攻击或释放技能额外给予最近两名友方1点能量,同时能对最近一名敌方角色造成攻击力2.1%2.7% 3.5% 4.2% 5% 5.9% 7% 8.3% 9.9% 12%)的伤害(每2秒内最多发动一次)
模板环尾塔可.png 每次普通攻击或释放技能额外给予最近两名友方1点能量,如果最近一名敌方角色生命值低于60%则眩晕他2秒并造成攻击力6%8% 10% 12% 14% 17% 20% 24% 29% 35%)的伤害(眩晕效果每4秒内最多发动一次)
模板绒球塔可.png 每次普通攻击或释放技能额外给予最近两名友方1点能量,同时能沉默敌方攻击力最高的辅助角色2秒并对这名辅助角色造成攻击力6%8% 10% 12% 14% 17% 20% 24% 29% 35%)的伤害(沉默效果每4秒内最多发动一次)
塔可节点Ⅴ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 最近一名友方释放技能时,眩晕两名随机敌人2秒并造成攻击力2.4%3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%)的伤害
模板环尾塔可.png 最近一名友方释放技能时,眩晕一名随机敌人2秒,驱散他身上所有的增益效果并造成攻击力3.6%4.8% 6.1% 7.4% 8.8% 10.4% 12.2% 14.6% 17.4% 21%)的伤害
模板绒球塔可.png 最近一名友方释放技能时,驱散敌方攻击力最高角色身上的增益效果并且造成攻击力2.4%3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%)的伤害