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2023-11-01更新
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更新日期:2023-11-01
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普通节点属性加成 | |
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攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6334 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
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节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴击值+704 下:暴伤值+1013 |
上:暴击值+1407 下:暴伤值+2027 | |
上:暴击值+2111 下:暴伤值+3040 | |
普通节点8 | 上:基础技效果+2% 下:能量技效果+2% |
上:基础技效果+5% 下:能量技效果+5% | |
上:基础技效果+10% 下:能量技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率) | |
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每15秒触发一次特殊基础技:对最近一名敌方角色造成自身攻击28%(37% 47% 56% 67% 79% 93% 111% 133% 160%)的伤害,并对其造成3秒的眩晕效果 | |
每15秒触发一次特殊基础技:对最近一名敌方角色造成自身攻击28%(37% 47% 56% 67% 79% 93% 111% 133% 160%)的伤害,并在之后的6秒内使其攻击力减少8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%) | |
每15秒触发一次特殊基础技:对最近一名敌方角色造成自身攻击28%(37% 47% 56% 67% 79% 93% 111% 133% 160%)的伤害,并使其能量减少7(9 11 14 16 19 23 27 33 40)点 |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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每18秒触发一次特殊基础技:对所有敌方角色造成自身攻击力28%(37% 47% 56% 67% 79% 93% 111% 133% 160%)的伤害,并在之后的4秒内使他们的攻速值减少7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%) | |
每18秒触发一次特殊基础技:对所有敌方角色造成自身攻击力28%(37% 47% 56% 67% 79% 93% 111% 133% 160%)的伤害,同时有40%概率使所有友方角色在接下来的3秒内获得无敌 | |
每18秒触发一次特殊基础技:对所有敌方角色造成自身攻击力28%(37% 47% 56% 67% 79% 93% 111% 133% 160%)的伤害,同时驱散他们身上的增益效果 |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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自身免疫沉默和眩晕;最近一名友方角色攻击力增加7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%) | |
自身免疫沉默和眩晕;防御力最高的友方角色防御力增加7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%) | |
自身免疫沉默和眩晕;最近两名友方角色受到的伤害减少3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%) |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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释放技能后的3秒,自身攻击速度值增加8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%);技能增加额外效果:对所有敌方角色每秒造成自身攻击力7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)的持续伤害,持续4秒。每8秒可发动一次 | |
释放技能后的3秒,自身攻击速度值增加8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%);技能增加额外效果:对所有敌方角色造成自身攻击力18%(24% 30% 36% 43% 51% 60% 72% 86% 104%)的伤害。每8秒可发动一次 | |
释放技能后的3秒,自身攻击速度值增加8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%);技能增加额外效果:在3秒内持续清空最近两名敌方角色的能量并且眩晕他们。每8秒可发动一次 |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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自身攻击力增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%);每次普通攻击或释放技能后使自身下次普通攻击必然暴击,每4秒可发动一次 | |
自身攻击力增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%);每次普通攻击或释放技能后对最近两名角色造成一次自身攻击力5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)的伤害,每4秒可发动一次 | |
自身攻击力增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%);每次普通攻击或释放技能后使随机一名友方角色获得10点能量,每4秒可发动一次 |