波本酒
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2024-08-09更新
最新编辑:White_Zerooo
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更新日期:2024-08-09
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- 资料
- 故事
- 神器
基本信息
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波本酒 | ||
类系 | 稀有度 | |
魔法系 | ||
CV(日配) | CV(中配) | |
??? | ??? | |
专属堕神 | 蛇君 |
夜雀 |
偏好食物 |
芒果布丁 | |
实装日期 | 2024年07月26日 | |
获取途径 |
初始属性 / 满级属性120级,含神圣契约,不含神器属性 | |||
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攻击力 | 66 / 1450 | 暴击值 | 744 / 3253 |
防御力 | 18 / 349 | 暴伤值 | 675 / 2920 |
生命值 | 621 / 9624 | 攻速值 | 1321 / 4986 |
食物 | 波本酒 |
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类型 | 酒品 |
发源地 | 美国 |
诞生年代 | 不详 |
性格 | 自信乐观,正义 |
身高 | 188cm |
关系 | 喜欢: 萨芭雍 恩希玛 |
信条 | |
我相信一切美好的可能性,愿你也一样。 | |
简介 | |
波本威士忌又作波旁威士忌,是用51一75%的玉米谷物发酵蒸馏而成的威士忌,在新的内壁经烘炙的白橡木桶中陈酿4~8年,酒液呈琥珀色,原体香味浓郁,口感醇厚绵柔,回味悠长,酒度为43.5度,波旁威士忌(Bourbon Whiskey)。波旁是美国肯塔基州(Kentucky)的一个地名,所以波旁威士忌,又称Kentucky Straight Bourbon Whiskey。波旁威士忌并不意味着必须生产于肯塔基州波旁县。 | |
背景故事 | |
非常倒霉的体质,但良好的家教让他从不抱怨环境或他人,始终保持着乐观的状态,并确实每次都能很好地解决麻烦。看起来是个游手好闲的花瓶,其实很有自己的想法,也有责任和担当,如果不那么自恋和浮夸的话,基本是个完美的存在。 |
技能
战斗技能
基础技 | |
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生花烂漫 |
(1级)波本酒聚集生灵之力,投掷出烂漫金光,对生命值百分比最低的敌方造成攻击力100%的伤害,并附加411点伤害,并使全体友方攻击力提高10%,持续3秒。 (41级)波本酒聚集生灵之力,投掷出烂漫金光,对生命值百分比最低的敌方造成攻击力180%的伤害,并附加5343点伤害,并使全体友方攻击力提高50%,持续3秒。MAX |
能量技 | |
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生命礼赞 |
(1级)波本酒全力以赴,释放出强烈金光,对生命值百分比最低的敌方造成攻击力100%的伤害,并附加411点伤害,并使全体友方回复25点能量。 (41级)波本酒全力以赴,释放出强烈金光,对生命值百分比最低的敌方造成攻击力180%的伤害,并附加5343点伤害,并使全体友方回复45点能量。MAX |
连携技 | ||
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超级生命礼赞 |
连携对象 | |
(1级)波本酒全力以赴,释放出强烈金光,对生命值百分比最低的敌方造成攻击力120%的伤害,并附加498点伤害,并使全体友方回复35点能量。 (41级)波本酒全力以赴,释放出强烈金光,对生命值百分比最低的敌方造成攻击力220%的伤害,并附加6474点伤害,并使全体友方回复55点能量。MAX |
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声音
故事
天真
「没想到大名鼎鼎的波本公爵会来……如此寒酸的舞会,让您见笑了。」
「这是哪里的话,我顶多算是个『大名鼎鼎』的闲人,能参加夫人举办的舞会,可是我的荣幸。」
伯爵夫人听后方才露出笑容,又与我打趣两句,但很快话题便又见了底。
在气氛变得尴尬之前,也为了不让她过分顾及我,我便声称要去找朋友叙旧而与她暂别——
这本就是我此行的目的。
「萨道夫,好久不见,你怎么……老了这么多?!」
见到好友的欣喜只延续了几秒,便被诧异和些许恐惧所取代。
是么,萨道夫终究也会和御侍一样变老,然后……
「怎么就老了?不是上个月才见过面么,就算是人类也没有老得这么快的吧。」
萨芭雍的声音毫不客气地打断了我的胡思乱想。
他从萨道夫身后走来,将手里的酒递给他,然后故作不悦地白了我一眼。
「是这家伙开始蓄须了,所以比以前成熟了些而已,你可真不会说话。」
「已经到了四十多岁的年纪,萨芭雍才终于不再阻止我蓄须……不过看起来确实有些老气,公爵没说错。」
萨道夫摸了摸自己下巴上的胡子,一如既往温柔地笑道。
「原来如此……不过萨道夫你这是在报复我么?不是说过别再叫我公爵了吗,显得我们十几年的交情都生疏了啊。」
「更何况这个称号也不过是从御侍那里继承的『遗产』,只会令我心虚罢了。」
「话是这么说,但我们都一致认为你担得起公爵之名,更重要的是……这是公众场合,不能让人觉得我们过于亲密了不是么?」
萨道夫冲我眨了眨眼睛,如今这种调皮的表情已经不适合他的脸了,难免显得有些滑稽,却也可爱。
我安心地笑了。看来确实只是外表成熟了些而已,萨道夫还会比御侍更久,更久地陪伴在我身边吧。
「诶,你不是有事要去找伯爵夫人聊么?我看她现在刚好落单。」
「你说的没错,那我就先失陪了。」
说罢,萨道夫便有些着急地朝伯爵夫人走去。
我则奇怪地看向萨芭雍。
「发生什么事了?还要支开萨道夫单独和我聊……属实罕见啊。」
萨芭雍难得露出有些愁闷的表情,带我去了外面的露台,将近来发生的事草草讲了一遍。
「塔尔塔洛斯计划……听起来不错啊,而且你不是很赞同么?那还有什么让你犯愁的?」
「当时我还年轻嘛,而且也是受他影响,一时热血上头……可冷静下来才意识到,要实行这个计划有多难……」
「但也正如你说,我已经当着萨道夫的面表示赞成,没法反悔了。」
「反悔?这个计划有这么难实现吗?为什么非要反悔不可呢?」
「你还真是天真啊……」
萨芭雍看着我无奈地摇了摇头,就像老师在看自己不成器的学生。
「先不说这个计划会耗费多少人力财力,单计划的目的是为了让飨灵也拥有和人类一样的权利这一点,就足够让它石沉大海了。」
「最近我也和萨道夫一起跑了不少地方,拿到的全是反对票,希望渺茫啊……」
「希望渺茫……但也不是全无可能对吧。」
「?」
萨芭雍那猛然愣住的表情让我忍不住笑起来。
「天真不是件坏事吧。愿意去想象美好的未来、去相信一切可能性的人,从来都是最勇敢的……你、我、萨道夫,我们都是这种人不是么?」
「既然有可能,那就去实现它。哪怕没可能……但在一切结束之前,谁又能知道真正的结局呢?」
「更何况你和萨道夫可是能创造奇迹的人啊,我相信你们一定会成功的,需要的话,我也很愿意献出自己的一份力哦。」
「……呵,你确实很适合来做这个只负责出钱的冤大头呢。」
萨芭雍带着些许揶揄的意味笑道。
我正要反驳他,却被他用拳轻轻抵在了心脏的位置。
「怎么,这就要杀人劫财了?」
「怎么会……」
他拍拍我的肩膀,然后转过身,面对着门内那纸醉金迷的社交场,轻佻地向我挥了挥手中的权杖。
「谢谢你的天真,那的确是这个世界上最为稀缺的宝物,我会好好珍惜的~」
轻狂又真挚,一如我初见他时,亦是我最欣赏他的模样。
门声落下,将喧哗浮躁之音尽数隔绝开来。
尽管萨芭雍刚刚看起来是挺帅的,但……
「我倒也不认为这是天真呢。」
「只是想要帮助遭受不公的人,想要让这个世界更加和平美好……这难道不是一件理所应当的事么?天真……难道只有为了钱与权付出努力,才是现实么?」
「不不不……这个世界还远没有那么肮脏,对吧。」
我倚着护栏向上望去。夜空中星光闪烁,就像是在对我点头。
没错,有着这样美好的景色,这个世界怎么说也不至于那般丑陋。
比起不停地贬低它,我更愿意相信它……
为了和萨芭雍错开回到舞会的时间——伪造我们并不亲密的假象,从而证明公爵和陛下的臣子不曾暗中结党,我又独自在露台吹了一会儿晚风。
当我也准备起身回到舞池中时,一阵异响突然从脚下传来。
「野猫?但这里可是四楼啊……」
好奇心促使我循声望去,却只见一道亮色的银光闪过——
「去死吧!」
刺杀
看着被五花大绑在椅子上动弹不得的男孩,我不由叹了口气。
「他只是个孩子,不至于吧。」
萨芭雍就像是听到了什么惊世骇俗的言论般,往桌上摆放各种「工具」的动作一滞,转而瞪大了眼睛。
「不至于?差点被这小鬼杀掉的可是你诶。」
「我这不是还没死么。」
「哦,所以又是我多管闲事喽?」
萨芭雍说着便作势要走,我赶忙拉住他。
「我可没这么想。只是小孩子和大人不同,威逼利诱未必管用,酷刑又受不住。相反,要是取得了他的信任,问他什么都会说的。」
「呵呵,我还以为你是什么好人呢,其实也够坏的嘛。」
话是这么说,但萨芭雍脸上却露出了些许满意的神情。
我也不禁笑了。
「嗯?我不是好人吗?」
「骗人家小孩子的感情,还叫好人?」
「也未必就是骗嘛。」
萨芭雍翻了个白眼,有些嫌弃似的甩开了我的手。
「那扮演亲切叔叔的任务就交给你了,我可不擅长应付小孩子。」
这倒不是在说谎。
虽然现在萨芭雍和萨道夫的关系很好,但在他刚被召唤出来时,萨道夫还小,萨芭雍也没少为自己的这个御侍头痛。
我理解地点了点头,然后朝男孩儿的方向挪近几步,好挡住那一桌子「刑具」——
看来萨芭雍虽然嘴上说着担心,但其实也早早就为塔尔塔洛斯计划做准备了。
「小朋友,你……」
「去死!」
有些尴尬地瞄了眼萨芭雍,却只得到一个略显敷衍的「我相信你」的眼神回应……
我只好收回视线,继续微笑道。
「你的来意我已经很清楚了……不过,我还是有个问题想问。」
「你知道我是谁吗?或者说,你确定自己要杀的人,是我?」
似乎根本没有料到我会问这样的问题,男孩儿有些诧异,或者说鄙夷。
「当然是你!你害死了我的爸爸妈妈,我怎么会认错!」
「很遗憾听到这个不幸的消息,但我想请问,双亲是何时去世的呢?」
「你居然忘了?!就是一年前的复活节!在你举办的那个邪恶的聚会上!」
「非常抱歉,去年的复活节我几乎一整天都待在王子殿下举办的舞会中呢。」
「诶?」
「幸好是个特殊的日子,所以我记得很清楚。那天在场的所有人都可以为我作证。」
「哼,反正都是群贵族吧,你们都是一伙儿的!」
「那是王子殿下为了树立良好的亲民形象,从而顺利继承王位才特别举办的舞会,所以也有很多平民在场呢。」
「……你是想说我认错人了?」
「我是想问,你确定亲眼所见,杀害你父母的人是我?不仅长得一样,连声音也一样?」
「其实,我只是远远见到过一次……不,我不可能认错!你一定是在骗我!」
「差不多了吧,让你应付小孩子,你还真上瘾了?」
萨芭雍打断了我们的对话,他的脸上就像是故意为之一般,挂着极为夸张的不耐与轻佻。
「区区一个小鬼头,到底有什么必要骗你啊……就算是他做了什么坏事怕被你暴露出去,现在,此时此刻,这里就只有我们三个人,直接做掉你不是更简单,还费口舌和你解释什么?」
萨芭雍边说边随意拿了样刑具在手中把玩,这也让男孩终于感到了些许紧张——
这才对嘛,他应该更加重视和宝贵自己的生命才行。
我欣慰地笑了,走上前安抚地拍了拍他的肩。
「能只身一人潜入伯爵的府邸……我想你一定是个非常聪明的孩子,也一定理解了当下的状况,对于我究竟是不是杀害你双亲的人产生了一点点的怀疑……」
「只要有那么一丁点儿的怀疑,便足够让我有信心去赢得你的信任了。现在,只要你告诉我到底发生了什么事,我保证,绝对会帮你找到真正的凶手。」
男孩并没有因为这简单的三言两语就选择相信我,但动摇的眼泪依旧出现在了他的眼里。
「真、真的吗?」
「千真万确。不对小孩子说谎,可是我的人生信条呢~」
苦难
「究竟是什么样的人,才会把『不对小孩子说谎』当做人生信条啊……换句话说,对大人就可以随心所欲地欺骗喽?」
萨芭雍边用手杖拨开面前层层叠叠的繁茂枝叶,边佯装自言自语似的说道。
我跟在他身后,享受着他开辟出的一条小路偷笑。
「只是和大人之间可以平等地互相欺骗而已,虽然小孩子也会说谎……但作为大人,多少还是要担负起引导的责任,而不得不以身作则啊。」
「你不去当政治家真是可惜了,唬人的话张口就来。」
「嗯?我说的都是真的哦。」
「……所以你真的要帮那小鬼去找什么凶手?」
一时间,我和萨芭雍都愣在原地。
「为什么不呢?」
我不明所以地问,换来萨芭雍一个尽显疲惫的扶额动作。
「那小鬼连凶手的脸都没看清,只知道父母死亡的时间和地点,我说得再直白些,说不定那就是场意外,只是他无法接受父母死亡的事实,才编了个杀人凶手出来。」
一旦萨芭雍开始担心谁时,语气就会变得很糟糕,就像现在一样。
「线索这么少,你要怎么找?而且这件事本来也和你没关系吧,你只是被无辜扯进来的倒霉蛋罢了。」
「比起杀了我要付出的代价,虚构一个凶手的形象来污蔑甚至敲诈我都不划算。我愿意相信那个孩子的话,而且——凶手长得和我很像,这不就是最大的线索吗?」
「随便你吧,反正你平时也是闲人一个……别让自己陷得太深就好。」
「放心,只是……塔尔塔洛斯计划我可能暂时就帮不上什么忙了。」
「呵,你是在小瞧我么?你只需要把钱准备好就是了~」
「那是自然~」
小路到了尽头,萨芭雍站在公爵家的花园之外,以一种复杂的眼神望着我这个有点「见不得光」的朋友。
「想来你也终于要开始经历一些挫折了……保重吧,我们彼此都是。」
我点了点头,目送他离开。
我自然清楚,调查此事将会耗费多少时间和精力,但那并非放弃的理由。
虽然线索少之又少,但世界上没有真正的秘密,只要发生过、存在过,就一定能找到踪迹。
男孩生活的小镇距离公爵府邸并不远,即便是我不曾踏足过的地方,热情的居民们也很快便让我对那场杀死男孩父母的「邪恶的聚会」有了大致的了解。
一年前,一位风度翩翩的绅士来到了这个小镇。
他自称维特,以四处游历行商为生。
优雅的谈吐和亲切的态度,让他很快便获得了人们的信任。
某天,维特「无意」中透露了一个可以让人类获得「永生」的秘术。
可惜淳朴的人们对「永生」并无贪欲,维特见状也声色不露,话题一转,提起「变废为宝」的话题。
只需用些金属器皿,进行简单的仪式,便能叫无用的废品变成货真价实的金子。
这让穷苦的人们不得不动心神往。
在人们的苦苦追问下,维特「不得已」举办了那场「邪恶的聚会」,声称会将人们带来的废品变成金子后,再无偿还给他们。
没人知道那场聚会中究竟发生了什么,只是满怀希望和欣喜踏入那里的人们,无一人生还。
永生和金子……仅从这两点来看,或许维特并非什么游历商人,而是一名「炼金术师」。
可只是研究炼金术的话,又何至于害死那么多人……那场聚会,到底发生了什么?
而且,小镇里曾经见过维特的人并不像那个男孩一样,把我认成维特……又是怎么回事?
抱着这样的疑问,我开始四处打探维特的下落,费尽一番力气,终于得知他离开小镇后,又辗转了几个城镇甚至国家。
这样一直追在他屁股后面跑,始终还是会落后他一步。
我只会见到数不清的苦难,却始终无法阻止苦难的发生。
所以,要放弃……吗?
「你……是你!」
那是个十一二岁的小女孩,惊异地指着我,眼里是有些熟悉的仇恨。
「是你,就是你害的我爸爸现在还躺在床上!你这个骗子!」
虽然女孩已经愤怒得红了眼,甚至扑到我身上来用力地捶打着……但我还是控制不住自己,露出了有些失礼的笑容。
「也就是说,你的父亲还活着!」
女孩的气愤转变成了惊恐,她望着我惊喜的眼神,下意识向后躲了躲。
「请带我去见他!一次就好,让我来阻止最糟糕的状况发生吧!」
奇迹
在我反复解释自己并非维特,并以当下能列举出来的一切作保,自己所说句句为实后,女孩终于松口,半信半疑地带我去了她的家。
那是一个很普通,很狭窄,却仍隐约可见过去有多温馨的房子。
油漆脱落的外墙上刻着斑驳的色彩,在杂草与枯树枝影的遮掩下,看起来就像一座被遗憾荒废的奇妙乐园。
「妈妈去世后,院子一直是我和爸爸一起打理的,它原来不是这样的。」
「直到那家伙来到这里……他说有办法让妈妈活过来,只要爸爸愿意为此付出一切……」
「那不是爸爸的错,他只是太想妈妈了……都是维特,他不仅拿走了家里的积蓄,还把爸爸害成这样,也没有兑现他的承诺……我绝不原谅他!」
女孩说着握紧了手里的竹篮,那里面装着几个粗糙的面包和坑坑洼洼的苹果——这或许便是他们父女二人好几天的吃食了。
「啊,你说得没错。你确实没有必要原谅他。」
「……你真是个奇怪的人,刚才被我白白打了那么多下都不生气,现在倒是为了毫无关系的人气起来了。」
突然意识到自己此时的神情或许会吓到这个可怜的女孩,我心里惊了一瞬,后知后觉地弯了弯嘴角。
「我确实,非常厌恶如此蔑视生命,甚至残害生命的行径。」
她似乎有些惊讶地瞄了我一眼,又不知该说什么似的抿了抿嘴巴,开门率先走了进去。
房间内有些昏暗,但仍可见细心打扫过的痕迹。
可惜,尽管女孩已经竭尽全力,也依旧避免不了这里每天都会落得比前一天更杂乱几分。
「不用这么蹑手蹑脚的,爸爸几乎一直在睡觉,很难吵醒的。」
话虽如此,但女孩还是动作极轻地用湿毛巾给床上的男人擦了擦脸。
「令尊……到底怎么了?」
「……我也不知道。没钱买药治病,更没钱找医生……我连那天发生了什么都不知道。」
「那天……是说仪式当天吗?」
「你怎么知道有仪式的?」
女孩的表情从悲伤跳转成了怀疑,我后知后觉赶忙摆摆手。
「我之前还遇到过一个和你相似的孩子,是他告诉了我仪式的事,我真的不是维特。」
「姑且信你……总之,那家伙说要举行复活妈妈的仪式那天,我被爸爸叫去跑腿了,回来后……爸爸就变成现在这个样子了。」
「维特是在你家里举行的仪式?那他有没有遗留在这里什么东西?」
「就是一些盛着恶心液体的瓶瓶罐罐,我早就丢掉了……啊,好像……」
女孩像是突然想到了什么,急急忙忙地跑出了房间,我也赶忙跟上。
她站到院子里的那棵枯树下,从树洞里抱出一个小坛子。
「这是……蛇皮?」
「其实我本来也不确定是那家伙留下来的……但是我在这里生活了这么久,从来没见过蛇,周边的邻居也都说没有。」
「听说蛇皮可以治病,我才没丢的……可我也不知道要怎么用它来治爸爸的病……」
女孩说着,声音不觉哽咽起来。
当意识到这一点后,她便有些恼羞成怒,甚至自暴自弃似的想把手里的坛子直接丢掉。
我只好略显粗鲁地将坛子抢了过来。
「如果真是维特留下来的,说不定能以此为线索找到他。」
「哼,找到他又能怎么样,爸爸……还有我们的生活……都像那棵枯树一样,无论怎么浇水施肥,都不可能再好起来了。」
她望着院子中间的那棵树,枯朽的树干因而在她眼中投下深重的影子,让她仿佛也一并苍老了。
那瞬间,我似乎看到了无数,无数和她有着相似境遇的人们……
那些遭受苦难,且无力自救的人们,以及……
始终只能追在苦难之后的我。
所以,要放弃吗?
……
怎么会。
我一直都是明知机会渺茫,也要去撞撞南墙的「笨蛋」啊。
才疏学浅,从未学过放弃呢。
想到这里,我不禁深深地吸了口气——空气中,依然充盈着生机盎然的气息。
「如果能好起来呢?」
女孩愣了几秒,眼里有清晰的光亮闪过,又不甘地熄灭。
「别开玩笑了,怎么可能……我没空理你,还要去照顾爸爸……」
「我没有开玩笑。奇迹并非天方夜谭无中生有,只要相信,就有可能。」
「希望你也能相信……就算是枯树,也可以死而复生。」
「……我看你和维特一样,都是只会花言巧语的骗子。」
说完,她便有些气冲冲地回到屋子里,将房门狠狠摔在身后。
但其实她和我都清楚,我并非骗子。
在关门之前,她深深地望向我的眼神,已经清楚地说明了这一点。
于是,两日后,镇上有名的医生敲开了她家的房门。
据说是受一位好心的贵族委托而来。
四日后,她卧病在床的父亲竟然开始有了奇迹般的好转。
原来他得的根本不是什么不治之症,只是一直没有正确医治才会每况愈下。
六日后,在她拎着松软的面包和新鲜的苹果回来时,院中的枯败的景色已然不见。
原本不见半点生机的枯树,已抽条发芽,随处可见鲜活的绿色点缀于枝头……
并在女孩暖热泪水的灌溉下,愈发葱郁盎然。
波本酒
公爵府邸。
萨芭雍边把玩着手杖,对着那棵与周遭华丽的装潢过于格格不入的枯树,吹了声口哨。
「所以人生信条是什么不对小孩子说谎,也是骗人的喽?」
波本一手端着托盘,一手握住萨芭雍手杖的一端,将人带向不远处的沙发处,再递上手里的红茶。
「我并没有对那孩子说谎啊,只是偷偷移了棵树在她家院子里,可没说过是这棵枯树死而复活了哦。」
「啧啧,真是肮脏的大人啊。」
面对好友的调侃,波本习以为常也并不在意。
但他仍敛起笑意,略带沉痛道。
「抱歉,这段时间我一直忙于调查,竟不知道发生了那种事……」
「嘶,你怎么回事,萨道夫还没死呢。」
「但如果我能利用这个身份多帮帮他,或许他就不会累到病倒了。」
「刚哭完他,又来哭我了?有我帮他,还轮不到你呢。你就专心忙自己的吧。」
波本比任何人都明白,萨芭雍此时故作冷酷的话语其实只是想让他不要自责。
这是萨芭雍的善良,但并不能成为波本独自落得轻松的理由。
「我的御侍,还记得吗?那个继承了父亲的爵位,人生绝大多数时间都花在吃喝玩乐上的男人。」
波本的脸上恢复了那种闲适的笑意。他将目光放远,放空,就像沉浸在了回忆里。
「其实以前我很嫌弃他,尤其是在遇到了你和萨道夫之后,便更看不惯他那游手好闲的样子。可就是这么不务正业的一个人,却对我为了赴一场派对翘掉了政治课,而大发雷霆。」
「他说我不仅生来就拥有人类一辈子也得不到的力量,更拥有许多飨灵都羡慕不来的身份——有着他这样一位废物但富有、高高在上的御侍,怎么还能做如此平庸寻常的蠢事。」
「他说上帝赐予我这些不是毫无缘由的,是要我去做寻常人做不了的事,创造寻常人创造不了的东西,要物尽其用,把这份力量发挥到最大化。」
「那他自己呢?」
萨芭雍忍不住开口问道。
「他自己虚度人生,却要求你做一个『伟人』?」
「他说,他虽然每天只在享乐,但并非脑子里就只有享乐。不过是因为他清楚,自己没有超凡的能力,做的越多便错的越多,他想把『创造』的机会留给更优秀的人。」
「很厉害吧?愿意如此大方地承认自己的平庸,愿意如此不留余地地将希望寄予他人……我真的,很钦佩他。」
「所以我虽然并不相信上帝的存在……但愿意相信他,我的御侍。」
「所以我想竭尽我所有,做寻常人做不到的事。比如帮助你和萨道夫实现那个希望渺茫的计划,又比如阻止那个残害了如此多的无辜之人,却独自逍遥法外的维特。」
「我想创造奇迹,而且不止一个,越多越好……永无止境。」
萨芭雍安静地听完,脸上神情复杂。
他其实很喜欢波本的御侍,那个看似脑袋空空的贵族,其实比他们谁都精明,快乐地享受了逍遥自在的一生。
他也在一定程度上认同对方的那一番言论,只是……
这对被寄予了「厚望」的波本来说,属实有些残忍。
「这些奇迹,有一个是属于你自己的吗?」
萨芭雍忍不住问道。
「当然。每一个都属于我。」
波本如此回答。
看着那双眼睛里柔软且坚定的笑意,萨芭雍不禁也了然一笑。
「那我也没什么可说的了……不过,也不至于把这东西种在自己家里吧,难道连枯树你都想给它一个家?」
「呵呵,你不觉得比起是它需要一个家,倒更像是这个家需要它么?」
波本望向庭院中央的枯树,它干瘪衰败,却又异常地高耸,仿佛要钻出围墙,直入天上。
「是它提醒了这个奢侈糜烂的地方,人间还有诸多苦难的存在。」
「……你是神明吗?」
「哪怕有机会,我也不想做那么寂寞的职业呢。我只是,不想停下来。」
在看到他那样的表情时,萨芭雍也更加明确到了如今说什么也没用。
那就这样吧,哪怕是最坏的结果,这家伙身边或许也还有自己这个朋友在,那就还不至于太惨。
「好吧,你的宏图伟业我已经大致了解了。不过接下来我们彼此应该都很忙,也就帮不上彼此什么忙了……尽管如此,有需要的话,还是可以告诉我。」
「说起来,确实有一个忙呢。」
「你还真不客气啊。」
「毕竟对象是你啊。我之后应该会很少回来了,但之前那个父母都过世了的孩子……就得拜托你多多照顾了。」
「可以,找个靠谱点的保姆,不算什么难事。」
「多谢。那接下来,就祝我们彼此好运吧。」
和好友告别后,波本便收拾好了行李,马不停蹄地离开了公爵宅邸。
此时的他并不知道,不久后萨道夫便会在比自己的御侍更年轻的年纪死去,萨芭雍则成了通缉犯,维特始终不见踪影,更大的苦难在一个闷热潮湿的地方等待着他……
但就算他提前预知了这些,也仍然不会停止脚步,倒不如说,正是这些不幸在催促着他……
永不停歇,永远向前。
神器
|
普通节点属性加成 | |
---|---|
攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6884 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴击值+704 下:暴伤值+1013 |
上:暴击值+1407 下:暴伤值+2027 | |
上:暴击值+2661 下:暴伤值+3040 | |
普通节点8 | 上:基础技效果+2% 下:能量技效果+2% |
上:基础技效果+5% 下:能量技效果+5% | |
上:基础技效果+10% 下:能量技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2661 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(绿·攻速值) | |
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释放技能后,最近两名友方角色能量增加3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点,每8秒可发动一次 | |
释放技能后,自身能量增加3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点,每8秒可发动一次 | |
释放技能后,所有友方角色能量增加1(1 2 2 2 3 4 4 5 7)点,同时施予可吸收140(185 235 284 338 396 468 557 665 800)点伤害的护盾,护盾持续3秒。每8秒可发动一次 |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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普通攻击后,最近两名友方角色能量增加3(4 5 7 4 9 11 13 16 20)点,同时自身会在接下来的4秒内获得1760(2321 2937 3554 4226 4955 5452 6973 4314 10000)点攻击速度加成(这两个效果每8秒最多生效一次) | |
普通攻击后,自身能量增加2(3 4 5 6 7 4 10 12 15)点,同时自身会赋予随机两名友方角色1760(2321 2937 3554 4226 4955 5452 6973 4314 10000)点攻击速度加成,持续3秒(这两个效果每8秒最多发动一次) | |
普通攻击后,所有友方角色能量增加1(1 2 2 2 3 4 4 5 7)点,同时施予他们可吸收316(417 524 639 760 491 1053 1255 1497 1400)点伤害的护盾,护盾持续3秒,并在3秒内额外赋予他们704(924 1175 1421 1690 1942 2340 2749 3327 4000)点攻击速度加成(这三个效果每8秒最多发动一次) |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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基础技增加效果,使全体友方单位每秒恢复1(2 2 3 4 4 5 6 8 10)点能量并使他们造成的伤害增加3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),持续4秒(有10秒冷却时间) | |
基础技增加效果,恢复全体友方已损失生命值2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%)的血量并增加他们造成的伤害3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),持续4秒(有10秒冷却时间) | |
基础技增加效果,眩晕敌方全体2秒并驱散他们身上的增益效果,同时每秒扣除其2(3 4 5 6 7 8 10 12 15)点能量,持续4秒(有10秒冷却时间) |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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普通攻击或释放技能额外获得1点能量;另对攻击力最高敌方造成攻击力6.1%(8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%)的技能伤害,并有25%概率使其眩晕1秒(眩晕效果每3秒可发动一次) | |
普通攻击或释放技能给予最近两名友方1点能量;如果受到攻击的角色生命值低于20%则眩晕2秒并造成攻击力6.1%(8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%)的伤害(眩晕效果每6秒可发动一次) | |
普通攻击或释放技能给予最近两名友方1点能量;另对攻击力最高敌方造成攻击力6.1%(8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%)的技能伤害,并有25%概率使其眩晕1秒(眩晕效果每3秒可发动一次) |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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全体友方普通攻击时,对两名随机敌人造成攻击力2.4%(3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%)的伤害,全体友方普通攻击时另有10%概率使随机两名敌方眩晕2秒(眩晕效果每5秒可发动一次) | |
全体友方普通攻击时,眩晕一名随机敌方2秒,驱散随机一名敌方的增益效果并对随机一名敌方造成攻击力3.6%(4.8% 6.1% 7.4% 8.8% 10.4% 12.2% 14.6% 17.4% 21%)的伤害(眩晕效果每人每8秒至多发动一次) | |
全体友方普通攻击时,驱散敌方攻击力最高角色身上的增益效果并且造成攻击力2.4%(3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%)的伤害 |