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烤羊排神器

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2024-04-19更新

    

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_潮汐锁定_
包子-------
  • 骨翼之刺
  • 神器线路
烤羊排神器.png
力量绿红青黄绿.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6334
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴伤值+1013
下:暴击值+704
上:暴伤值+2027
下:暴击值+1407
上:暴伤值+3040
下:暴击值+2111
普通节点8 上:能量技效果+2%
下:基础技效果+2%
上:能量技效果+5%
下:基础技效果+5%
上:能量技效果+10%
下:基础技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 释放技能时有50%几率对全体敌方造成自身攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害。
模板环尾塔可.png 释放技能时有50%几率减少随机三名敌方56 8 10 12 14 17 20 24 30)点能量。
模板绒球塔可.png 释放技能时有50%几率增加随机一名友方811 14 17 21 24 29 34 41 50)点能量。
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 每20秒使全体友方攻击力提高5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续5秒。
模板环尾塔可.png 每20秒使全体友方增加811 14 17 21 24 29 34 41 50)点能量。
模板绒球塔可.png 每20秒使全体友方攻击速度提高8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续5秒。
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 释放技能时有30%几率对最远两名敌方单位造成自身攻击力21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害并有30%几率沉默其2秒。
模板环尾塔可.png 释放技能时有30%几率对最近两名敌方单位造成自身攻击力21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害并有30%几率眩晕其2秒。
模板绒球塔可.png 释放技能时有30%几率对最近两名敌方单位造成自身攻击力21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害并有30%几率降低其5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)攻击力,持续3秒。
塔可节点IV(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 攻击速度提高5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),最近三名友方释放技能时驱散随机一名友方减益效果。
模板环尾塔可.png 攻击速度提高5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),最近三名友方释放技能时驱散随机一名敌方增益效果。
模板绒球塔可.png 攻击速度提高5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),最近三名友方释放技能时回复随机一名友方56 7 8 10 12 14 16 18 20)点能量。
塔可节点Ⅴ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 增加一个30%概率触发的基础技:对最远的敌方单位造成自身攻击力35%46% 58% 71% 84% 99% 117% 139% 166% 200%)的伤害同时减少其811 14 17 21 24 29 34 41 50)点能量,若其生命值低于15%则使其死亡。
模板环尾塔可.png 增加一个30%概率触发的基础技:对全体敌方单位造成自身攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害同时减少其34 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量并使其攻击力降低5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒。
模板绒球塔可.png 增加一个30%概率触发的基础技:对攻击力最高的敌方单位造成自身攻击力26%34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害并降低其8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)攻击力,持续3秒。