玉麒麟
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2023-09-02更新
最新编辑:梦回一六
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更新日期:2023-09-02
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- 资料
- 故事
- 神器
基本信息
|
玉麒麟 | ||
类系 | 稀有度 | |
魔法系 | ||
CV(日配) | CV(中配) | |
黑田优香 | 小巫 | |
专属堕神 | 贪食 |
帝海螺 |
偏好食物 |
洋葱炒饭 | |
实装日期 | 2022年01月28日 | |
获取途径 |
初始属性 / 满级属性120级,含神圣契约,不含神器属性 | |||
---|---|---|---|
攻击力 | 138 / 4424 | 暴击值 | 1156 / 5542 |
防御力 | 21 / 490 | 暴伤值 | 1447 / 7042 |
生命值 | 585 / 10982 | 攻速值 | 1533 / 6553 |
食物 | 玉麒麟 |
---|---|
类型 | 茶品 |
发源地 | 中国 |
诞生年代 | 20世纪 |
性格 | 果断冷热 |
身高 | 178cm |
关系 | 喜欢: 松鹤延年 |
信条 | |
谋事在人,成事在天。 | |
简介 | |
玉麒麟原产于中国武夷山的丹霞地貌之中,是武夷岩茶。其形状秀丽,色泽呈绿褐色,极为鲜润,茶汤则清澄明亮,透出淡淡的玫瑰香气,清新自然。 | |
背景故事 | |
最初的玉麒麟是一个傲视群雄,喜好饮酒作乐,四处游山玩水的女魔头式人物。在某段不愿再回顾的经历后,接过了保护绝境的重任,性子愈发淡泊沉稳,虽不时还会露出任性顽劣的一面,但已不再轻易展露治世之才,只愿一生都待在绝境里。 |
技能
战斗技能
基础技 | |
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双棋风华 |
(1级)玉麒麟挥舞扇子,黑白棋子变成两只神兽现身,白麒麟守护己方,黑貔貅飞去攻击敌方,对最近的敌人造成自身攻击力100%的伤害,附加345点伤害,并且下3次普通攻击每次攻击都会附加额外的33点伤害,同时提升自身50%攻击速度,持续5秒 (41级)玉麒麟挥舞扇子,黑白棋子变成两只神兽现身,白麒麟守护己方,黑貔貅飞去攻击敌方,对最近的敌人造成自身攻击力180%的伤害,附加4485点伤害,并且下3次普通攻击每次攻击都会附加额外的429点伤害,同时提升自身50%攻击速度,持续5秒MAX |
能量技 | |
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兽腾云雾 |
(1级)两只神兽在云雾中化身出现并跃向敌方,同时玉麒麟挥扇斩杀,对敌方全体造成自身攻击力40%的伤害并附带312点伤害。当目标生命值小于等于20%时,触发斩杀效果,目标直接死亡。 (41级)两只神兽在云雾中化身出现并跃向敌方,同时玉麒麟挥扇斩杀,对敌方全体造成自身攻击力80%的伤害并附带4056点伤害。当目标生命值小于等于20%时,触发斩杀效果,目标直接死亡。MAX |
连携技 | ||
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超级兽腾云雾 |
连携对象 | 文件:???头像.jpg ??? |
(1级)两只神兽在云雾中化身出现并跃向敌方,同时玉麒麟挥扇斩杀,对敌方全体造成自身攻击力60%的伤害并附带354点伤害。当目标生命值小于等于25%时,触发斩杀效果,目标直接死亡。 (41级)两只神兽在云雾中化身出现并跃向敌方,同时玉麒麟挥扇斩杀,对敌方全体造成自身攻击力120%的伤害并附带4602点伤害。当目标生命值小于等于25%时,触发斩杀效果,目标直接死亡。MAX |
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声音
飨灵台词 | |||
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契约 | 私を探しているのか?何の用だ? | ||
何事寻我? | |||
登录 | 御侍、私は最近新しい楽しみを見つけた。君がいつ現れるかを賭けることだ。結果は……もちろん私の勝ちだ。 | ||
御侍,我最近得了个新乐子,便是同人打赌你何时出现。至于结果......自然是我赢。 | |||
冰场 | ここは寒い、「寒地」と名づけようか? | ||
此地甚寒,便名为寒地罢? | |||
技能 | 一手乾坤! | ||
一子定乾坤! | |||
升星 | 霊力が……また随分と強くなった…… | ||
灵力......又长了许多...... | |||
疲劳中 | また修行をしないと…… | ||
看来,又要闭关了...... | |||
恢复中 | 御侍、修行の邪魔をしないでくれ…… | ||
御侍,请勿扰我清修...... | |||
出击编队 | 心配する必要はない、すぐに戻る。 | ||
不必担心,我去去便回。 | |||
落败 | たった一手の差…… | ||
棋差一着...... | |||
通知 | 長らく料理をしていないが、味は大丈夫だろう。食べてみないか? | ||
长久不下厨,但味道应该还行,你可要尝尝? | |||
放置台词1 | 部屋の寝台が少し古くなっている、そろそろ新しいものに替えなければ。 | ||
房中卧榻有些老旧,该换张新的了。 | |||
放置台词2 | 扇を持つ者、その心は必ず善に向かっているのだろうか? | ||
持扇者,其心便一定向善么? | |||
触碰台词1 | 問題ない、これはただの普通の鏡だ、君を傷つけることはない。 | ||
放心,这只是一面普通镜子,不会伤害你的。 | |||
触碰台词2 | 御侍、馬鹿なことをするな。 | ||
御侍,莫要胡闹。 | |||
触碰台词3 | この天下がどうなるかなんて、誰にも決められない。何故私に聞く必要がある? | ||
这天下何去何从,向来不由任何人说了算。你又何必问我? | |||
誓约台词 | そんな顔で見つめなくても、今までの気持ちは全部私に伝わっている。そして今日という日は……私にとって一生忘れられない日になるだろう……これを覚えていてくれ。 | ||
其实,你不必这样脉脉看我,自始至今所蕴情意,我都明白。那你可又明白,今日......是我会铭记一生的日子? | |||
亲密台词1 | 何?……遠すぎる、もう少し近づいて話してくれ。安心するといい、私の伴生獣は人を食べたりはしない。 | ||
你说什么? ......离得太远了,凑近些说,我的伴生兽不会吃人。 | |||
亲密台词2 | 絶境の星空は美しい。今度、一緒に帰って見ないか? | ||
绝境的星空很美,待你得空,可要同我一起回去看看? | |||
亲密台词3 | 対局は得易いが、対局者は得難い。さぁ、君の番だ、私の対局者…… | ||
棋局易得, 对弈之人难得。该你了,我的对弈之人...... | |||
放置台词3 | 私の住居は鏡花池と呼ばれている、何故だかわかるか? | ||
我的住所名为镜花池,你可知为何? | |||
胜利台词 | 世の中の出来事は、あらかじめ結末が決められているものだ。 | ||
世间之事早有定论。 | |||
失败台词 | 負けたのか?つまらない。 | ||
输了?没意思。 | |||
喂食台词 | ……これはいいものだな、今後のためにたくさん用意しておいてくれ。 | ||
......此物不错,日后多备些。 |
故事
异客
「守好绝境,等他回来。」
青龙只是缓缓道出这寥寥数字,表情无悲无喜。
……他……?
他是谁?我为何要等他?
你呢?
为何不亲自留下?
纵然我心中疑虑万千,青龙也只深深看我一眼,便蓦然转身,在风中消散了身影。
——等等!
骤然惊醒。
梦里声影不再真切,窗外已是黄昏。
直到听到白鹤的清啼,我才渐渐缓过神来,朝声音来源走去。
鹤喙衔一字条,书道:流觞亭一叙。
见我读完,那白鹤便些微俯颈示意,转身没入窗外我布施的迷雾之中。
呵,纵使是丹顶承日、霜翎不染的灵物,也随它主人的性子,一板一眼。
虽然少了些趣味,但绝境本是凭结界杜绝人类的蓬莱岛,这些年误入岛上之人愈来愈多,还是多亏它们在周围巡视,方才守得一寸安宁。
再次望了眼窗外不安地涌动着的迷雾,我暗暗攥紧了拳头,四肢便缓缓浮起一股虚软之感。
近来,此种状况似乎越来越频繁了,可是……
我想起那个困扰我多时的梦。
不行,现在还不是时候。
平复过后,我前往流觞亭。
松鹤延年正在沏茶,背后的美人靠上置了一盏博山炉。
不必细追,奇楠的香气就已经钻鼻了——他倒是懂香,这东西我只在绝境见过,且少之又少。
看着坐在云牵雾绕里还一本正经的松鹤延年,我突然来了兴致。顺手折了枝木樨斜枝,作剑朝他袭去。
他听声辨位御风起身,以蘸水的茶托从容挡下,跟以前一样只是拆招,不愿进攻。
没意思。
我拂袖收了手,将花枝投进博山炉旁的缝隙,就蒲团坐下。
他整理好衣摆,像是无事发生一般,就坐后递过来一杯三清茶。
「你今天倒是好兴致。」
我假装没听懂他话里有话:「一时兴起罢了。」
他皱眉:「你为维持结界衰弱至此,不该再……」
「我自有数。」
小古板听后一时哑然,我不禁笑了,手里把玩着茶盏道:
「放心,有我在,哪怕碎骨焚身,绝境也不会有事。」
此话本是为叫他心安,谁道他却将眉头蹙得更深,我只得转移话题。
「话说回来,你特地让灵鹤送信给我,可是遇到了什么有趣之事?」
「……又发现了靠近绝境的人类,不出片刻便会登岛。或许……」
他少见地对我摆出一副谨慎犹疑的模样。
「他便是你说的……有趣之事吧。」
来人是个坐在轮椅上气度出尘的老头,自称仙宿。
对上他那古井一样的眸子,我就知道,他跟那些误打误撞到了绝境的人类不一样。
「天命有此一会。老头子我,只为切磋棋艺。」
他目光澄澈,坦然微笑,鹤发松姿间却能窥得几分衰竭之意。
松鹤延年大概也察觉到了,恻隐之心全写在脸上。
然,登岛者一律抹除记忆遣返。
管他是风烛残年还是乳臭未干,这是绝境的规矩,没理由就此破例。
更何况,对人类,我也向来没什么善心。
合上双目,正欲凝神聚起灵雾施展记忆消除之术,两眼却突然像针扎一般疼起来。
奇怪……
竟无法……
我看着那自称仙宿的老头,思忖片刻,淡淡开口:
「你可以登岛,但记住,安分守己。不然,我会亲手杀了你。」
那老头面色如常,笑着说好。
彼时有风吹过,带起他衣衫上一缕幽香。
这香……
清甜中又透着几分苦凉的药味儿,我只在绝境闻过……
奇楠。
竟是奇楠
对弈
「夭寿了我的岛主——那个老头,是不是你派来整我的!」
一大早,碧螺春就跑到镜花池外高声哭诉,梨花带雨,虚情假意。
而我只端着杯盏吹开茶叶,左耳进,右耳便散了他的义愤填膺。
「亏我还觉得他身上那味香选得有品位!谁知道转头他就将我的瓶瓶罐罐撞得稀碎!」
「三天两头拉着我同游绝境……我都没时间睡美容觉!」
「昨天还将山下的棋阵破了,棋阵移位,碾死了我一片花花草草!」
棋阵?
山下的棋阵,不知是何人何时所设,精妙异常。
那老头才住下几天,居然……就将棋阵破了?
「……你这是终于开始嫉妒我的美,要用他把我挤兑走了吗?」
「你再鬼哭狼嚎,我就把你沉海,送给鲸鱼当饵料。有你这么一门引子,说不定还能生出一味别样的香——」
碧螺春闻言一滞,仍不忘优雅地掏出手绢,作势在眼下蜻蜓点水,就算擦干了那根本不存在的泪。
「突然想起我炉里还点着香呢,浪费上品,是要遭天谴的!那我……就先告辞了——」
他假装无事发生,飞速撤离,走前还不忘薅了一把我院口的海棠。
……算了,正好我也有事要去确认。
来到三味堂,案几上已摆好了棋盘,沏好了茶水。
我倚着门对暂住此处的人笑道:「你知道我会来?」
仙宿也一笑,却又带着几分莫名的自嘲。
「我进不去你的镜花池,便只能请你来找我了。」
……
也好,要是这点本事都没有,岂不平白让我失望。
「既已这般引我前来,那我便遂了你的愿,同你下一局罢。」
一局始。
他棋风平和飘逸,却又暗涌汪洋恣肆之相,且善治孤,棋形甚美,隐隐有种熟悉之感。
更令我始料未及的是,未等我一探他的虚实,他仿佛,已能看透我的棋路。
有几步棋,落子多时后,我才恍然觉察,我的思虑,都像是被他一早就算了进去。
窗外斜枝像终于不堪重负那样折断了,漱漱被风吹落下来。
二百五十一手,白胜四子半。
我输了。
「诗来神仙意,局无造化情。棋贵空灵而病冗滞,这一局,你输在心中有疑。」
……
「再来。」
他无甚惊异,只是伸出枯瘦的一只手,利落地清理棋子。
那日我与仙宿连下六局。
可无论执黑执白,我无一局取胜。
「诗来神仙意,局无造化情……」松鹤延年在我身后喃喃此二句,「他……当真是这么说的?」
我点点头,继续翻阅原被搁置了多时的棋经棋典。
「不过他也只能得意这一时了……明日胜负,尚未可知。」
等发现松鹤延年正定定看着我,我才意识到自己忘了敛却笑意。
「自他上岛,你倒是——愈发像从前了。」
心中一凛。
「此话何意?」
「无心慨叹罢了。」
他未再多说什么,只拂袖将散落一地的书册归位,便离开了。
我捻着手中的棋子,蹙起眉头。
绝境的奇楠、山下的棋阵、连败六场的棋局……
仙宿,你究竟……
往岁
我又踏上去三味堂的青石板路。
仙宿仍是早早置好了棋盘茶水,我只一笑,拿几壶酒挡在茶具前。
「今天喝这个,对弈对诗助兴,如何?」
他波澜不惊的面色露出半分讶然,我忍俊不禁,兀自拎起酒壶饮下几口烈酒。
「怎么,如此便要输给我了吗?」
他愣怔,转而笑露几分欣喜:「既然你有此雅兴,那我……便却之不恭了……」
我出诗数句,他皆思忖片刻,在我落子前对上,有如水银泻地。
可纵然他神色自若,脸上酡颜仍愈发明显。
「这便醉了?」我饶有兴致地打量着他,「——醉后狂歌且自宽,此身哪复畏溯川——」
念出这二句我才惊觉,自己脱口而出的,竟是当年酒后与青龙同作的七言。
还未收口,瞬息之间,仙宿已对出颌联——
「人皆有命……何报死,我独无名……亦是安……」
心中一震。
与原作一字不差。可此诗……他怎会知晓?
我霍然抬头,怔怔望去,只见仙宿眼尾熏红,凄然一笑,仍叫我无法看透。
「天地清施一日好,谁人慷赴万年寒——」
又是分毫无差,他语调哀切的一联,像根细线,将过往数个片段全部勾连。
脑内又传来一阵撕裂般的痛感。
我灌下烈酒,用那烧灼的酒气将痛感生生逼退。
心底有什么东西,已是呼之欲出。
我看向仙宿,一对上他的眼睛,我便莫名开始讲起多年前的旧事。
「初看棋经,只因有人挑衅……那时我心性好胜,半年破了山下棋阵,踏入俗世。」
「时逢乱世,我踏访各处,与武者比武,与文人弄棋,接连挫败数人,风头无二。但……」
但我没有之后的记忆了。
仙宿只是静静看着我,就算我的话戛然而止,他也未出一言。
我自认敏锐,却始终没能看透他,一旦细究,又会被剧烈的头痛所阻……
麻烦。
我讨厌麻烦。
一局未完,我终是对仙宿施法,让他沉沉睡去。
既然试探无用,那便直接探取记忆就是。
仙宿对我似乎了解颇深,我却对他一概不知。
若是敌,等不及他寿终正寝,必先下手为强将其除掉。
若是友……
我想起青龙。
「守好绝境,等他回来。」
仙宿,会是那半句谜题的答案吗……
心下一沉,我果断聚起灵力。
探到仙宿识海的一瞬,时空倒灌,视听嗅触一齐变得异常灵敏。
飘飘红衣、奇楠幽香、争执之声、纵横阵法,全都争先恐后涌入我五识之内。
似有除尘涤垢的钟声于天门浑厚震响,一道禁制蓦然横在眼前。
我执起纸扇,将那固若金汤之樊笼狠狠击碎,所见竟是……
天命
探取记忆之事,仙宿未必觉察,我更未对旁人提及。
而他的身体却是每况愈下。
刚登岛时还能自己催动轮椅,到后来,需得借我之力推动。
到最后,只能躺在三味堂那张床榻上,一望窗外的花木就是一天。
「久视劳神,你该歇息了。」
我倚在他榻旁,闭目翻着棋经,状似无意道。
「今日只醒了几个时辰,不累。」
「你快死了。」
一时沉寂,我略感烦闷地合上书,不知怎的又失手将它磕在桌台上。
仙宿闻声突然笑了。
「万事万物,都是会死的。」
啧。
我起身将他身上的床被又盖严了些,恨不能按住他的眼睛逼他养神。
可一见他,我便又动不了了。
几天时间,他就像破晓时分被露水打湿的篝火余烬,以一种惊人的速度黯淡下去,原本清癯的身骨更是蜷退为细细一缕幽魂。
我注视着这一切,却无能为力。
这是天命。
从我识字那时候起,便有人这样教导过我。
天命谓德谓敬,谓自然,谓因果。
善摄生者,不入死地,既入死地,与天相和。
「人生聚散原是常定,万古乾坤,此局甚微。若能葬在绝境,我也算……不留遗憾了。」
纵是克制,这遗憾二字,终究还是令我心中一恫。
我咬了咬牙,道出禁语。
「青龙……这些年可曾找到你……?」
像紧绷的弓突然铮铮然响了声空弦,把他眼里蓄满的平静像孱弱的月影那样轻易震碎了。
他颔首,遂又摇头。
「……枉称神君。」
我这样说,却也清楚自己何尝不是同青龙一样,徒有通天彻地之力。
却终被这天地玩弄得彻底。
他浮起最后的微笑:
「……纵是神君……降于尘世……也无从挣脱因果之律……既是天命,怨不得他……」
天命,又是这天命。
人为,则犹可追,天命,却不可违。
我正是试图逆了天命,才……
「麒麟……你亦无过,只是天命……你,无错……」
他枕在我臂端,眼中的光亮沙粒般从我手中流逝,一点一滴归于沉寂。
纵使声音些许颤抖,我终于还是叫出了那个久违的称呼:
「老……师……」
……
「何谓麒麟?」
「设武备而为仁,辨善恶却识悲悯之圣兽也。这绝境如此之大,君拜吾为师,吾授君以诗书礼义,可好?」
……
「啧,他若是再来扰你,我直接将他打出岛出便是!」
「神君转世,偏偏要赖在这一隅……既是天命,罢了,罢了。」
……
「以正合其势,以权制其敌,故计定于内而势成于外……」
「这是『棋经』?你不是最不喜弄棋,唾其繁杂,怎如今看起了这个?」
……
「……走!快走!不要回头——!!」
「老师!——老师——!!啊——————!!我要杀了你们!杀了你们!!!」
……
「……我错了,是我刚愎自用,是我以为自己救得下他们……都是我的错,这破天烂地,为何要让你来偿还?!」
「……非汝之过……此乃天命……是我……教你乘化……自然天地……却……不识人心……为师……为师……不怪你……」
……
往事若泪汽氤氲眼前。
但已皆为往事。
时值冬至。
仙宿,我的老师,我的御侍,去了。
玉麒麟
相传,耀之洲有一青龙神,误入桃源绝境,与绝境之主倾盖如故,谊切苔岑。
绝境主人座下又有一麒麟,虽有忠贯日月之义,但天性不羁,难以管教。
时沧海横流,兵戈抢攘,有争权逐利者屡寻绝境,以求青龙,但皆无功而返。
寻而不得,遂生诡计,以临海渔村百人性命相要,逼其现身。
麒麟气盛,欲济受押渔民于水火,未想变生横祸,为贼人所困。
绝境之主离岛相救,身负重伤,坠百丈之崖,下落不明。
青龙晚至一步,只寻得神志激荡气血逆行之麒麟,封其记忆,挽其性命。
此后,那龙便销声匿迹,再无音讯……
据说,绝境藏有一画,纸上三人,女子红衣似血,剑若长虹贯日;男子银发垂落,衣袂飘飘;
而第三人,积石如玉,列翠如松,黑发束冠,面目却是一片空白。
恰如麒麟记忆一般。
多年后——
夜里下了一场大雪,绝境的飨灵大都聚在流觞亭赏雪,除了当家管事的二人。
「雪碓煮茶近白川,山窗煨火独忧然。
人来不见三春事,鹤去能逢五柳年。
一榻梦惊山鬼泣,片云身化野狐眠。
白头居士何尝有,应询山公是何仙。」
最后一字在那画幅上落笔,玉麒麟将笔一扔,抓起酒觚痛饮一口。
「帮我将此画装裱起来。」
「好。」
松鹤延年看着那空白的面容处,心底又生出喟叹。
「青龙……以你三人之间的往事,他这些年,未必是真的不想回来……许是被什么事情牵绊住了。」
「他的事与我无干,我只要知道,他既封我记忆,为何却让老师流落在外,将死之时才得以归还绝境。为何……」
「为何他没在他身边,护他周全……」
玉麒麟干了最后一口酒,面向远山暗夜里寂然的雪线,忽地笑了:
「如今除却绝境,我已了无牵挂,只欲再战天命。青龙……」
「等我找你算账吧。」
神器
|
普通节点属性加成 | |
---|---|
攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6884 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴击值+704 下:暴伤值+1013 |
上:暴击值+1407 下:暴伤值+2027 | |
上:暴击值+2661 下:暴伤值+3040 | |
普通节点8 | 上:基础技效果+2% 下:能量技效果+2% |
上:基础技效果+5% 下:能量技效果+5% | |
上:基础技效果+10% 下:能量技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2661 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率) | |
---|---|
自身攻击力提高3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%) | |
自身最大生命值提高3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%) | |
自身造成的技能伤害提高7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%) |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
---|---|
普通攻击时有30%的几率对随机一名敌人造成自身攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害并驱散一名随机敌方的增益效果。 | |
普通攻击时有30%的几率对随机一名敌人造成自身攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害并驱散两名随机友方的减益效果。 | |
普通攻击时有30%的几率对全体敌方造成自身攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害。 |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
---|---|
释放能量技时回复自身100点能量并使自身攻击力提高10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%),持续6秒。(该效果有20秒的冷却时间) | |
释放能量技时回复自身100点能量并使全体友方攻击力提高5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续6秒。(该效果有20秒的冷却时间) | |
释放能量技时回复自身100点能量并使全体友方攻击速度提高10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%),持续6秒。(该效果有20秒的冷却时间) |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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每过5秒自身攻击力提高3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),持续5秒。每8秒对生命值最低的敌方造成自身攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害并回复最近两名友方7(9 11 14 16 19 23 27 33 40)点能量。 | |
每过5秒自身攻击力提高3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),持续5秒。每8秒对全体敌方造成自身攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害并减少其5(6 8 10 12 14 17 20 24 30)点能量。 | |
每过5秒自身攻击力提高3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),持续5秒。每8秒对生命值最低的敌方造成自身攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害并使最近两名友方造成的伤害提高10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%),持续3秒。 |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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全体友方攻击力提高3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),全体友方释放技能时随机驱散一名敌方的增益效果并对随机一名敌方造成自身攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害。 | |
全体友方攻击力提高3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),全体友方释放技能时使随机一名友方回复3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量并使随机一名敌方减少3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量。 | |
全体友方攻击力提高3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),全体友方释放技能时随机驱散一名友方的减益效果并对随机三名敌方造成自身攻击力14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害。 |