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2023-07-29更新
最新编辑:White_Zerooo
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更新日期:2023-07-29
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普通节点属性加成 | |
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攻击力 | 127 |
防御力 | 132 |
生命值 | 2842 |
暴击值 | 5278 |
暴伤值 | 4560 |
攻速值 | 5490 |
详细节点属性(点击展开) | |
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节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 生命值+299 |
生命值+598 | |
普通节点2 | 攻速值+1098 |
攻速值+2196 | |
普通节点3 | 攻击力+64 |
攻击力+127 | |
普通节点4 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
普通节点5 | 暴伤值+2280 |
暴伤值+4560 | |
普通节点6 | 攻速值+1098 |
攻速值+2196 | |
攻速值+3294 | |
普通节点7 | 左:生命值+299 右:防御力+15 |
左:生命值+598 右:防御力+29 | |
左:生命值+897 右:防御力+44 | |
普通节点8 | 左:基础技效果+2% 右:能量技效果+2% |
左:基础技效果+5% 右:能量技效果+5% | |
左:基础技效果+10% 右:能量技效果+10% | |
普通节点9 | 暴击值+792 |
暴击值+1583 | |
暴击值+2375 | |
暴击值+3167 | |
普通节点10 | 防御力+22 |
防御力+44 | |
防御力+66 | |
防御力+88 | |
普通节点11 | 生命值+337 |
生命值+673 | |
生命值+1010 | |
生命值+1347 |
塔可节点Ⅰ(红·生命值) | |
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战斗中,受到普通攻击伤害减少4%(5.1% 6.3% 7.5% 8.8% 10.2% 11.9% 14.1% 16.7% 20%) | |
战斗中,受到技能攻击伤害减少3%(3.8% 4.7% 5.6% 6.6% 7.6% 8.9% 10.6% 12.5% 15%) | |
战斗中,受到伤害减少2%(2.5% 3.1% 3.7% 4.4% 5.1% 5.9% 7% 8.3% 10%) |
塔可节点Ⅱ(绿·攻速值) | |
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每隔10秒发动一次特殊基础技,眩晕最近一名敌方角色2秒,并且造成自身攻击力24%(30% 38% 45% 53% 61% 71% 84% 100% 120%)的伤害 | |
每隔10秒发动一次特殊基础技,眩晕最远两名敌方角色2秒,并且造成自身攻击力32%(41% 50% 60% 70% 82% 95% 113% 134% 160%)的伤害 | |
每隔10秒发动一次特殊基础技,眩晕最近两名敌方角色2秒,并且使他们受到的普通攻击伤害增加8%(10% 12% 15% 17% 20% 23% 28% 33% 40%),持续5秒 |
塔可节点Ⅲ(黄·暴击率) | |
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每20秒发动一次特殊基础技,友方全体攻击力增加12%(15% 19% 22% 26% 30% 35% 42% 50% 60%),持续6秒,同时下2次普通攻击必然暴击 | |
每20秒发动一次特殊基础技,友方全体受到的伤害减少8%(10% 12% 15% 17% 20% 23% 28% 33% 40%),持续5秒 | |
每20秒发动一次特殊基础技,眩晕全体敌方角色3秒,同时减少他们3(3 4 5 6 7 8 10 12 15)点能量 |
塔可节点IV(蓝·防御力) | |
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每次释放基础技,有20%(25% 31% 37% 44% 51% 59% 70% 83% 100%)概率回复自身最大生命值5%的血量 | |
每次释放基础技,有20%(25% 31% 37% 44% 51% 59% 70% 83% 100%)概率回复友方全体3点能量 | |
每次释放基础技,有20%(25% 31% 37% 44% 51% 59% 70% 83% 100%)概率施予全体友方护盾1800点,持续3秒 |
塔可节点Ⅴ(红·生命值) | |
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生命值低于40%时,施放技能后8%(10% 12% 15% 17% 20% 23% 28% 33% 40%)概率获得无敌效果,持续4秒 | |
生命值低于40%时,施放技能后8%(10% 12% 15% 17% 20% 23% 28% 33% 40%)概率获得能吸收3000点伤害的护盾,持续6秒 | |
生命值低于40%时,施放技能后8%(10% 12% 15% 17% 20% 23% 28% 33% 40%)概率获得防御力增加400%的效果,持续6秒 |