空青
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2024-06-20更新
最新编辑:White_Zerooo
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更新日期:2024-06-20
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- 资料
- 神器
基本信息
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空青 | ||
类系 | 稀有度 | |
力量系 | ||
CV(日配) | CV(中配) | |
??? | ??? | |
专属堕神 | 海兔 |
叶海皇 |
偏好食物 |
玉米烙 | |
实装日期 | 2024年06月20日 | |
获取途径 |
初始属性 / 满级属性120级,含神圣契约,不含神器属性 | |||
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攻击力 | 141 / 4520 | 暴击值 | 1154 / 5374 |
防御力 | 21 / 490 | 暴伤值 | 1269 / 6127 |
生命值 | 687 / 13248 | 攻速值 | 1611 / 6901 |
食物 | 空青 |
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类型 | 补品 |
发源地 | 不详 |
诞生年代 | 不详 |
性格 | 狂傲,不可一世 |
身高 | 188cm |
关系 | |
信条 | |
屠龙者终成龙,但这并不代表,龙就是极恶的存在。 | |
简介 | |
空青是一味药名,出自《神农本草经》,别名为杨梅青、青神羽、青油羽。味甘酸,性寒,有小毒。兼具凉肝清热,明目去翳以及活血利窍之功效。可外服内用,诸多药类典籍中均有详细记载。
空青石本品是一种含铜的碳酸盐矿物,多为球形或中空者。由于生成条件特殊,故为罕见的奇特矿石。而中国公元前十三世纪的殷代,已有空青石簪工艺品,由于蓝绿的鲜艳特殊之色,使它成为矿物中最吸引人的装饰材料之一。 | |
背景故事 | |
化身为「恶龙」的曾经的屠龙者。狂傲的化身,其勇猛的身姿亦是睥睨万物的资本。常年与堕神相伴,加之被瘴气侵蚀入体,本已应被混沌之力吞噬忘却自身,但其不屈的灵魂依然铭记着守护一方的信念。 |
技能
战斗技能
基础技 | |
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苍龙凛刃 |
(1级)空青蓄力并挥动大剑,龙喷出蓝色火花,对全体敌方造成攻击力40%的伤害,并附加455点伤害,同时使全体友方攻击力提升10%,持续4秒。 (41级)空青蓄力并挥动大剑,龙喷出蓝色火花,对全体敌方造成攻击力80%的伤害,并附加5915点伤害,同时使全体友方攻击力提升50%,持续4秒。MAX |
能量技 | |
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掣剑裂空 |
(1级)空青举剑劈砍,并奋力跃起给予敌方全力一击,对全体敌方造成攻击力40%的伤害,并附加468点伤害,同时使自身技能伤害提高30%并使全体友方每秒恢复1点能量,持续8秒。 (41级)空青举剑劈砍,并奋力跃起给予敌方全力一击,对全体敌方造成攻击力80%的伤害,并附加6084点伤害,同时使自身技能伤害提高70%并使全体友方每秒恢复9点能量,持续8秒。MAX |
连携技 | ||
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超级掣剑裂空 |
连携对象 | |
(1级)空青举剑劈砍,并奋力跃起给予敌方全力一击,对全体敌方造成攻击力60%的伤害,并附加531点伤害,同时使自身技能伤害提高50%并使全体友方每秒恢复5点能量,持续8秒。 (41级)空青举剑劈砍,并奋力跃起给予敌方全力一击,对全体敌方造成攻击力120%的伤害,并附加6903点伤害,同时使自身技能伤害提高90%并使全体友方每秒恢复13点能量,持续8秒。MAX |
Q版展示
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声音
神器
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普通节点属性加成 | |
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攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6884 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
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节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴伤值+1013 下:暴击值+704 |
上:暴伤值+2027 下:暴击值+1407 | |
上:暴伤值+3040 下:暴击值+2661 | |
普通节点8 | 上:能量技效果+2% 下:基础技效果+2% |
上:能量技效果+5% 下:基础技效果+5% | |
上:能量技效果+10% 下:基础技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2661 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率) | |
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每5秒回复自身7(9 11 14 16 19 23 27 33 40)点能量。 | |
每4秒对敌方全体造成自身21%(27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)攻击力的伤害。 | |
每4秒驱散三名随机友方的减益效果,对敌方全体造成10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 50% 60%)攻击力的伤害。 |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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释放基础技时,使友方攻击力最高的角色攻击力提高10.4%(13.8% 17.6% 21.2% 25.2% 29.6% 35% 41.8% 49.8% 60%),持续4秒。 | |
释放能量技时,使友方攻击力最高的角色攻击力提高10.4%(13.8% 17.6% 21.2% 25.2% 29.6% 35% 41.8% 49.8% 60%),持续4秒。 | |
释放技能时,使友方攻击力最高的角色攻击力提高10.4%(13.8% 17.6% 21.2% 25.2% 29.6% 35% 41.8% 49.8% 60%),持续3秒。 |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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获得进攻光环,攻击力最高的友方普通攻击或释放技能后额外对攻击力最高的敌方造成攻击力26%(34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的技能伤害。自身普通攻击或释放技能后额外对攻击力最高的敌方每秒造成自身攻击力50%(70% 90% 110% 130% 150% 170% 200% 250% 300%)的持续伤害,持续1秒。 | |
获得进攻光环,攻击力最高的友方普通攻击或释放技能后额外对最远一名敌方造成攻击力26%(34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的技能伤害。自身普通攻击或释放技能后额外对最远一名敌方每秒造成自身攻击力50%(70% 90% 110% 130% 150% 170% 200% 250% 300%)的持续伤害,持续1秒。 | |
获得进攻光环,攻击力最高的友方普通攻击或释放技能后额外对所有敌方造成攻击力14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的技能伤害。自身普通攻击或释放技能后额外对所有敌方每秒造成自身攻击力30%(40% 50% 60% 70% 80% 90% 110% 130% 160%)的持续伤害,持续1秒。 |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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释放技能时,使全体友方攻击力增加3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)同时全体敌方攻击速度下降5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒。 | |
释放技能时,使全体友方能量恢复3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点同时全体敌方能量减少3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点。 | |
释放技能时,使全体敌方攻击力降低3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)同时免疫治疗,持续3秒。 |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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全体友方免疫眩晕,释放技能时驱散全体友方减益效果并对全体敌方造成自身攻击力14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害。(该效果分别有1秒冷却时间) | |
全体友方免疫眩晕,释放技能时驱散随机三名敌方增益效果并对随机三名敌方造成自身攻击力14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害。(该效果分别有1秒冷却时间) | |
全体友方免疫眩晕,释放技能时全体友方受到的伤害降低5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒并对最远敌方单位造成自身攻击力21%(27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害。(该效果分别有1秒冷却时间) |