全站通知:

空青

阅读

    

2024-06-20更新

    

最新编辑:White_Zerooo

阅读:

  

更新日期:2024-06-20

  

最新编辑:White_Zerooo

来自食之契约WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
_潮汐锁定_

食之契约WIKI > 飨灵图鉴 > 空青


亲爱的玩家你好~您可以通过百度搜索“食之契约WIKI”到达!如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆

基本信息

  • 默认
  • 界限突破
空青初始皮肤.jpg

画师:

空青满星皮肤.jpg

画师:

请上传文件『空青换装.jpg』,文件大小不超过2M。

画师:

请上传文件『空青换装2jpg』,文件大小不超过2M。

画师:

请上传文件『空青换装3jpg』,文件大小不超过2M。

画师:

空青头像.jpg 空青
类系 稀有度
力量系.png 力量系 稀有度UR.png
CV(日配) CV(中配)
??? ???
专属堕神 头像-海兔.png
海兔
头像-叶海皇.png
叶海皇
Pianhao.png
偏好食物
玉米烙.png玉米烙
实装日期 2024年06月20日
获取途径
初始属性 / 满级属性120级,含神圣契约,不含神器属性
Att icon.png 攻击力 141 / 4520 Baoji icon.png 暴击值 1154 / 5374
Def icon.png 防御力 21 / 490 Baoshang icon.png 暴伤值 1269 / 6127
Hp icon.png 生命值 687 / 13248 Speed icon.png 攻速值 1611 / 6901
食物 空青
类型 补品
发源地 不详
诞生年代 不详
性格 狂傲,不可一世
身高 188cm
关系
信条
屠龙者终成龙,但这并不代表,龙就是极恶的存在。
简介
空青是一味药名,出自《神农本草经》,别名为杨梅青、青神羽、青油羽。味甘酸,性寒,有小毒。兼具凉肝清热,明目去翳以及活血利窍之功效。可外服内用,诸多药类典籍中均有详细记载。

空青石本品是一种含铜的碳酸盐矿物,多为球形或中空者。由于生成条件特殊,故为罕见的奇特矿石。而中国公元前十三世纪的殷代,已有空青石簪工艺品,由于蓝绿的鲜艳特殊之色,使它成为矿物中最吸引人的装饰材料之一。

背景故事
化身为「恶龙」的曾经的屠龙者。狂傲的化身,其勇猛的身姿亦是睥睨万物的资本。常年与堕神相伴,加之被瘴气侵蚀入体,本已应被混沌之力吞噬忘却自身,但其不屈的灵魂依然铭记着守护一方的信念。

技能

战斗技能

基础技
空青-基础技.png
苍龙凛刃
(1级)空青蓄力并挥动大剑,龙喷出蓝色火花,对全体敌方造成攻击力40%的伤害,并附加455点伤害,同时使全体友方攻击力提升10%,持续4秒。
(41级)空青蓄力并挥动大剑,龙喷出蓝色火花,对全体敌方造成攻击力80%的伤害,并附加5915点伤害,同时使全体友方攻击力提升50%,持续4秒。MAX
能量技
空青-能量技.png
掣剑裂空
(1级)空青举剑劈砍,并奋力跃起给予敌方全力一击,对全体敌方造成攻击力40%的伤害,并附加468点伤害,同时使自身技能伤害提高30%并使全体友方每秒恢复1点能量,持续8秒。
(41级)空青举剑劈砍,并奋力跃起给予敌方全力一击,对全体敌方造成攻击力80%的伤害,并附加6084点伤害,同时使自身技能伤害提高70%并使全体友方每秒恢复9点能量,持续8秒。MAX
连携技
空青-连携技.png
超级掣剑裂空
连携对象
(1级)空青举剑劈砍,并奋力跃起给予敌方全力一击,对全体敌方造成攻击力60%的伤害,并附加531点伤害,同时使自身技能伤害提高50%并使全体友方每秒恢复5点能量,持续8秒。
(41级)空青举剑劈砍,并奋力跃起给予敌方全力一击,对全体敌方造成攻击力120%的伤害,并附加6903点伤害,同时使自身技能伤害提高90%并使全体友方每秒恢复13点能量,持续8秒。MAX

Q版展示

包含iframe的网页

声音

飨灵台词
契约
呵,又是一个来屠龙的「勇士」吗?不用找了,传说中的那条「恶龙」,就站在你面前。
登录
听说现在山下乱得很,下次出门要是遇到什么麻烦,就报我的名号。
冰场
比起洞穴,这里亮堂不少,应该没有惹人厌的毒虫蛇蚁了吧?
技能
亢龙有悔!
升星
瘴毒,好像变淡了。
疲劳中
啧,又是那种感觉……没事,让我一个人在洞穴待一会儿就好。
恢复中
放心吧,我早已习惯了,这一点瘴毒还不足以把我变成怪物。
出击编队
区区小事,我来摆平。
落败
哈?怎么可能……
通知
原来把东西做熟是件这么麻烦的事,竟烧穿了我两个锅子……这些给你,不许浪费。
放置台词1
没有打不败的对手,只有不够强大的自己。
放置台词2
担恶名又何妨,我只看重眼前所做之事,不违本心。
触碰台词1
不想死就别乱动,这把青鳞宝刀可是认主的。
触碰台词2
没人告诉你在别人的地盘该守的规矩吗?再戳来戳去的,我可要还击了。
触碰台词3
堆满财宝的豪华巢穴?呵,谁告诉你龙住在那种地方,不如跟我去亲眼看看?不过说好了,可别吓得哭鼻子。
誓约台词
想好了?你要选择的同伴可是世人眼中的「恶龙」……哈,不愧是我认定之人……从此往后,以命相交,定不相负!
亲密台词1
你的胆子越来越大了啊——摸够了吗?说了这些花纹不是画的,当然擦不掉。
亲密台词2
不如你就留在洞穴中,一直陪着我吧……哈,开玩笑的,我可不是什么喜欢玩囚禁游戏的变态。
亲密台词3
屠龙者终成龙,那又如何?是做那为祸一方的恶龙,还是护守天地的祥龙,由我自己说了算。
放置台词3
白敛那家伙,浑身有使不完的蛮劲……真让人头疼。
胜利台词
这些渣滓不配做我的对手。
失败台词
输?不存在的。再来一次,我要赢回来。
喂食台词
原来你还藏了这么一手?不错,要是能早点认识你,我就不用在洞穴里啃生肉了。



神器

  • 腾龙长刀
  • 神器线路
空青神器.png
力量黄红青紫黄.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6884
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴伤值+1013
下:暴击值+704
上:暴伤值+2027
下:暴击值+1407
上:暴伤值+3040
下:暴击值+2661
普通节点8 上:能量技效果+2%
下:基础技效果+2%
上:能量技效果+5%
下:基础技效果+5%
上:能量技效果+10%
下:基础技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2661
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 每5秒回复自身79 11 14 16 19 23 27 33 40)点能量。
模板环尾塔可.png 每4秒对敌方全体造成自身21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)攻击力的伤害。
模板绒球塔可.png 每4秒驱散三名随机友方的减益效果,对敌方全体造成10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 50% 60%)攻击力的伤害。
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 释放基础技时,使友方攻击力最高的角色攻击力提高10.4%13.8% 17.6% 21.2% 25.2% 29.6% 35% 41.8% 49.8% 60%),持续4秒。
模板环尾塔可.png 释放能量技时,使友方攻击力最高的角色攻击力提高10.4%13.8% 17.6% 21.2% 25.2% 29.6% 35% 41.8% 49.8% 60%),持续4秒。
模板绒球塔可.png 释放技能时,使友方攻击力最高的角色攻击力提高10.4%13.8% 17.6% 21.2% 25.2% 29.6% 35% 41.8% 49.8% 60%),持续3秒。
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 获得进攻光环,攻击力最高的友方普通攻击或释放技能后额外对攻击力最高的敌方造成攻击力26%34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的技能伤害。自身普通攻击或释放技能后额外对攻击力最高的敌方每秒造成自身攻击力50%70% 90% 110% 130% 150% 170% 200% 250% 300%)的持续伤害,持续1秒。
模板环尾塔可.png 获得进攻光环,攻击力最高的友方普通攻击或释放技能后额外对最远一名敌方造成攻击力26%34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的技能伤害。自身普通攻击或释放技能后额外对最远一名敌方每秒造成自身攻击力50%70% 90% 110% 130% 150% 170% 200% 250% 300%)的持续伤害,持续1秒。
模板绒球塔可.png 获得进攻光环,攻击力最高的友方普通攻击或释放技能后额外对所有敌方造成攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的技能伤害。自身普通攻击或释放技能后额外对所有敌方每秒造成自身攻击力30%40% 50% 60% 70% 80% 90% 110% 130% 160%)的持续伤害,持续1秒。
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 释放技能时,使全体友方攻击力增加3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)同时全体敌方攻击速度下降5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒。
模板环尾塔可.png 释放技能时,使全体友方能量恢复34 5 7 8 9 11 13 16 20)点同时全体敌方能量减少34 5 7 8 9 11 13 16 20)点。
模板绒球塔可.png 释放技能时,使全体敌方攻击力降低3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)同时免疫治疗,持续3秒。
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 全体友方免疫眩晕,释放技能时驱散全体友方减益效果并对全体敌方造成自身攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害。(该效果分别有1秒冷却时间)
模板环尾塔可.png 全体友方免疫眩晕,释放技能时驱散随机三名敌方增益效果并对随机三名敌方造成自身攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害。(该效果分别有1秒冷却时间)
模板绒球塔可.png 全体友方免疫眩晕,释放技能时全体友方受到的伤害降低5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒并对最远敌方单位造成自身攻击力21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害。(该效果分别有1秒冷却时间)