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紫苏甘露煮

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2025-09-27更新

    

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食之契约WIKI > 飨灵图鉴 > 紫苏甘露煮


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基本信息

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  • 界限突破
紫苏甘露煮初始皮肤.jpg

画师:

紫苏甘露煮满星皮肤.jpg

画师:

紫苏甘露煮换装.jpg

画师:

请上传文件『紫苏甘露煮换装2jpg』,文件大小不超过2M。

画师:

请上传文件『紫苏甘露煮换装3jpg』,文件大小不超过2M。

画师:

紫苏甘露煮头像.jpg 紫苏甘露煮
类系 稀有度
辅助系.png 辅助系 稀有度UR.png
CV(日配) CV(中配)
??? ???
专属堕神 头像-鬼厨.png
鬼厨
头像-暴食.png
暴食
Pianhao.png
偏好食物
草莓奶昔.png草莓奶昔
实装日期 2025年07月25日
获取途径
初始属性 / 满级属性120级,含神圣契约,不含神器属性
Att icon.png 攻击力 110 / 3526 Baoji icon.png 暴击值 1321 / 6206
Def icon.png 防御力 34 / 794 Baoshang icon.png 暴伤值 1300 / 6100
Hp icon.png 生命值 750 / 14462 Speed icon.png 攻速值 1320 / 5701
食物 紫苏甘露煮
类型 菜品
发源地 日本
诞生年代 不详
性格 乐观开朗,直言不讳
身高 156cm
关系 喜欢: 怀石料理头像.jpg 怀石料理
信条
「开心地活着」本身,就是人生唯一的意义。
简介
紫苏甘露煮是一款融合了日式美学与中式调味的精致料理,以紫苏的清香为灵魂,搭配甘甜鲜美的汤汁,口感层次丰富,尤其适合春夏季节品尝。

新鲜紫苏叶(或紫苏梅)赋予菜肴独特的草本香气,略带薄荷与柠檬的清新感;汤汁以柴鱼高汤或昆布汤为基底,加入酱油、味醂、砂糖调和出醇厚甘甜的“甘露”滋味,部分做法还会添加梅子提酸,形成酸甜平衡的妙趣。 若喜欢清新不腻的料理风格,这道料理值得一试!

背景故事
永远泡在蜜罐里一般幸福快乐的少女,对于她来说不愉快的情绪就像垃圾,必须及时丢掉,所以她永远不会感到烦恼或难过,每天都全身心地享受生活。

对于大部分人与事都保持着「无所谓」的态度,所以有时说话也不太会考虑对方的心情,过于直言不讳而常常无意中对人造成暴击,因此有种天然黑的感觉,但她本人绝无半点恶意,只是觉得所谓「面子」、「缺点」、「痛处」等等都是「无所谓」所以也「不存在」的东西。

技能

战斗技能

基础技
紫苏甘露煮-基础技.png
交给我吧!
(1级)紫苏甘露煮挥舞手中的鸡毛掸子,恢复全体友方1144点生命值和5点能量。
(41级)紫苏甘露煮挥舞手中的鸡毛掸子,恢复全体友方5407点生命值和18点能量。MAX
能量技
紫苏甘露煮-能量技.png
要加油哦!
(1级)紫苏甘露煮用心打扫每个角落,让大家保持良好状态,使全体友方身攻击速度提高25%,攻击力提高25%,持续5秒,并使全体友方下10次普通攻击必定暴击。
(41级)紫苏甘露煮用心打扫每个角落,让大家保持良好状态,使全体友方身攻击速度提高37%,攻击力提高37%,持续5秒,并使全体友方下10次普通攻击必定暴击。MAX
连携技
紫苏甘露煮-连携技.png
请好好努力吧!
连携对象
(1级)紫苏甘露煮用心打扫每个角落,让大家保持良好状态,使全体友方身攻击速度提高35%,攻击力提高35%,持续5秒,并使全体友方下10次普通攻击必定暴击。
(41级)紫苏甘露煮用心打扫每个角落,让大家保持良好状态,使全体友方身攻击速度提高47%,攻击力提高47%,持续5秒,并使全体友方下10次普通攻击必定暴击。MAX

Q版展示

包含iframe的网页

声音

飨灵台词
契约
被召唤到这里了啊,感觉是个能发生很多有趣事情的地方呢,请多指教啦,御侍!
登录
御侍你回来啦!如果有什么烦恼和不开心的事情,都把它们和灰尘一起留在门外就好了。
冰场
就算摔倒了也没关系,冰面凉凉的,很舒服哦!要不要试试看,御侍~
技能
今日份的清扫工作!
升星
变强了呢……也就是说,以后可以更轻松地享受生活了吧?
疲劳中
呼……好困啊。御侍,你看起来也一样累,我们一起在这里躺下好了。
恢复中
嘿嘿……梦到了和御侍一起去吃甜品……
出击编队
战斗?那就当是一场有趣的游戏吧!
落败
呜哇,被打倒了。算了,正好可以躺下看看天空。
通知
再忙也要好好吃饭,不然就没有力气享受生活啦。
放置台词1
春雨沙拉的故事,虽然有时候完全不能理解,不过看他讲故事的样子,还有那些听故事的人,倒是很有意思~
放置台词2
打扫、打扫……啊,这片叶子掉落的姿势真美,不忍心扫掉了,就让它待在这儿吧。
触碰台词1
见到你我就很开心了,御侍!毕竟看见快乐的人,是件快乐的事嘛。
触碰台词2
嘿嘿,你是在给我按摩吗?这个力道很舒服哦,御侍。
触碰台词3
不管怎样,都不要叹气,否则幸福可是会躲着你走的哦。
誓约台词
喜欢你,想要和你永远在一起……咦?御侍的表情好惊讶,难道说,缔结契约还需要更复杂的理由吗?我觉得,「和你在一起最开心」,这个理由就足够了呀。
亲密台词1
把你的手给我……好啦,你的烦恼,好像顺着指尖溜走了那么一点点呢。有我在,它们迟早会全部消失的。
亲密台词2
你听,你的心跳声,和我的心跳声,现在好像变成同一个频率了。嗯,真奇妙~
亲密台词3
只要是待在御侍身边,就算什么都不做,时间也会变得像蜜糖一样甜。
放置台词3
人生哪有那么多目的和意义,只要每天都开开心心的,不就足够了嘛。
胜利台词
好耶,能够这样轻松地结束,最棒了~
失败台词
失败了啊……嗯,正好可以早点收工,回去喝杯茶。
喂食台词
谢啦,像这样品尝美味的时刻,也是人生中最值得珍惜的意义之一呀。


神器

  • 浮光掸露
  • 神器线路
紫苏甘露煮神器.png
辅助绿红青紫黄.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6884
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴伤值+1013
下:暴击值+704
上:暴伤值+2027
下:暴击值+1407
上:暴伤值+3040
下:暴击值+2661
普通节点8 上:能量技效果+2%
下:基础技效果+2%
上:能量技效果+5%
下:基础技效果+5%
上:能量技效果+10%
下:基础技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2661
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 释放基础技后,自身攻击速度增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒
模板环尾塔可.png 释放基础技后,恢复生命值百分比最低友方352464 587 710 845 991 1170 1394 1663 2000)点生命值
模板绒球塔可.png 释放基础技后,恢复全体友方211278 352 426 507 594 702 836 998 1200)点生命值
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 攻击力最高的两名友方攻击力增加3%4% 5% 7% 8% 9% 11% 13% 16% 20%);每次普通攻击或释放技能后使攻击力最高的两名友方下次普通攻击必然暴击,每2秒可发动一次
模板环尾塔可.png 攻击力最高的两名友方攻击力增加3%4% 5% 7% 8% 9% 11% 13% 16% 20%);每次普通攻击或释放技能后对最近两名敌方角色造成一次自身攻击力10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的伤害,每4秒可发动一次
模板绒球塔可.png 攻击力最高的两名友方攻击力增加3%4% 5% 7% 8% 9% 11% 13% 16% 20%);每次普通攻击或释放技能后使攻击力最高的两名友方回复34 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量,每4秒可发动一次
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 攻击力最高的两名友方角色普通攻击分别有30%的几率随机眩晕两名敌方2秒,使随机两名敌方受到自身攻击力21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害(该效果有4秒冷却时间)
模板环尾塔可.png 攻击力最高的两名友方角色普通攻击分别有30%的几率驱散随机一名友方的减益效果,使自身受到的伤害降低7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续2秒(该效果有4秒冷却时间)
模板绒球塔可.png 攻击力最高的两名友方角色普通攻击时额外对随机一名敌方造成15%20% 26% 31% 38% 44% 52% 62% 74% 90%)的伤害。释放基础技后,使攻击力最高的两名友方角色伤害增加8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续5秒。
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 每过6秒,自身免疫魅惑和眩晕3秒,攻击力最高的两名友方释放技能或普通攻击时有70%的几率驱散全体友方减益效果并有70%的几率对全体敌方造成自身攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害(溅射效果无cd)
模板环尾塔可.png 每过6秒,自身免疫魅惑和眩晕3秒,攻击力最高的两名友方释放技能或普通攻击时有70%的几率驱散全体敌方增益效果并有70%的几率对全体敌方造成自身攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害(溅射效果无cd)
模板绒球塔可.png 每过6秒,自身免疫魅惑和眩晕3秒,攻击力最高的两名友方释放技能或普通攻击时有70%的几率使全体友方增加攻击力5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒,并有70%的几率对最远三名敌方单位造成自身攻击力21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害(溅射效果无cd)
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 攻击力最高的两名友方释放能量技时对全体敌方额外造成自身攻击力21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害,并驱散全体友方的减益效果(驱散效果有1秒的冷却时间)。释放基础技后,使全体友方伤害增加8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续8秒
模板环尾塔可.png 攻击力最高的两名友方暴击时对随机一名敌方额外造成自身攻击力21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害,并驱散随机一名敌方的增益效果(驱散效果有1秒的冷却时间)。释放基础技后,使全体友方伤害增加8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续8秒
模板绒球塔可.png 攻击力最高的两名友方释放能量技时对全体敌方额外造成自身攻击力21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害,并回复自身20点能量(回复能量效果有1秒的冷却时间)。释放基础技后,使全体友方伤害增加8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续8秒