紫苏甘露煮
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2025-07-30更新
最新编辑:丿奶丶茶灬
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更新日期:2025-07-30
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资料
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故事
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神器
基本信息
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紫苏甘露煮 | |
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类系 | 稀有度 | |
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CV(日配) | CV(中配) | |
??? | ??? | |
专属堕神 | ![]() 鬼厨 |
![]() 暴食 |
![]() 偏好食物 |
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实装日期 | 2025年07月25日 | |
获取途径 |
初始属性 / 满级属性120级,含神圣契约,不含神器属性 | |||
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110 / 3526 | ![]() |
1321 / 6206 |
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34 / 794 | ![]() |
1300 / 6100 |
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750 / 14462 | ![]() |
1320 / 5701 |
食物 | 紫苏甘露煮 |
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类型 | 菜品 |
发源地 | 日本 |
诞生年代 | 不详 |
性格 | 乐观开朗,直言不讳 |
身高 | 156cm |
关系 | 喜欢: ![]() |
信条 | |
「开心地活着」本身,就是人生唯一的意义。 | |
简介 | |
紫苏甘露煮是一款融合了日式美学与中式调味的精致料理,以紫苏的清香为灵魂,搭配甘甜鲜美的汤汁,口感层次丰富,尤其适合春夏季节品尝。
新鲜紫苏叶(或紫苏梅)赋予菜肴独特的草本香气,略带薄荷与柠檬的清新感;汤汁以柴鱼高汤或昆布汤为基底,加入酱油、味醂、砂糖调和出醇厚甘甜的“甘露”滋味,部分做法还会添加梅子提酸,形成酸甜平衡的妙趣。 若喜欢清新不腻的料理风格,这道料理值得一试! | |
背景故事 | |
永远泡在蜜罐里一般幸福快乐的少女,对于她来说不愉快的情绪就像垃圾,必须及时丢掉,所以她永远不会感到烦恼或难过,每天都全身心地享受生活。
对于大部分人与事都保持着「无所谓」的态度,所以有时说话也不太会考虑对方的心情,过于直言不讳而常常无意中对人造成暴击,因此有种天然黑的感觉,但她本人绝无半点恶意,只是觉得所谓「面子」、「缺点」、「痛处」等等都是「无所谓」所以也「不存在」的东西。 |
技能
战斗技能
基础技 | |
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![]() 交给我吧! |
(1级)紫苏甘露煮挥舞手中的鸡毛掸子,恢复全体友方1144点生命值和5点能量。 (41级)紫苏甘露煮挥舞手中的鸡毛掸子,恢复全体友方5407点生命值和18点能量。MAX |
能量技 | |
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![]() 要加油哦! |
(1级)紫苏甘露煮用心打扫每个角落,让大家保持良好状态,使全体友方身攻击速度提高25%,攻击力提高25%,持续5秒,并使全体友方下10次普通攻击必定暴击。 (41级)紫苏甘露煮用心打扫每个角落,让大家保持良好状态,使全体友方身攻击速度提高37%,攻击力提高37%,持续5秒,并使全体友方下10次普通攻击必定暴击。MAX |
连携技 | ||
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![]() 请好好努力吧! |
连携对象 | |
(1级)紫苏甘露煮用心打扫每个角落,让大家保持良好状态,使全体友方身攻击速度提高35%,攻击力提高35%,持续5秒,并使全体友方下10次普通攻击必定暴击。 (41级)紫苏甘露煮用心打扫每个角落,让大家保持良好状态,使全体友方身攻击速度提高47%,攻击力提高47%,持续5秒,并使全体友方下10次普通攻击必定暴击。MAX |
Q版展示
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声音
换装独白 | |||
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刹那萤火 | 少女指尖轻触花火,霎时迸出一簇细碎的金芒,如萤火初醒,在夏夜的微风中摇曳。 |
故事
神器
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普通节点属性加成 | |
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288 |
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66 |
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2153 |
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6884 |
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9120 |
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4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
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节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴伤值+1013 下:暴击值+704 |
上:暴伤值+2027 下:暴击值+1407 | |
上:暴伤值+3040 下:暴击值+2661 | |
普通节点8 | 上:能量技效果+2% 下:基础技效果+2% |
上:能量技效果+5% 下:基础技效果+5% | |
上:能量技效果+10% 下:基础技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2661 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(绿·攻速值) | |
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释放基础技后,自身攻击速度增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒 |
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释放基础技后,恢复生命值百分比最低友方352(464 587 710 845 991 1170 1394 1663 2000)点生命值 |
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释放基础技后,恢复全体友方211(278 352 426 507 594 702 836 998 1200)点生命值 |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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攻击力最高的两名友方攻击力增加3%(4% 5% 7% 8% 9% 11% 13% 16% 20%);每次普通攻击或释放技能后使攻击力最高的两名友方下次普通攻击必然暴击,每2秒可发动一次 |
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攻击力最高的两名友方攻击力增加3%(4% 5% 7% 8% 9% 11% 13% 16% 20%);每次普通攻击或释放技能后对最近两名敌方角色造成一次自身攻击力10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的伤害,每4秒可发动一次 |
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攻击力最高的两名友方攻击力增加3%(4% 5% 7% 8% 9% 11% 13% 16% 20%);每次普通攻击或释放技能后使攻击力最高的两名友方回复3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量,每4秒可发动一次 |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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攻击力最高的两名友方角色普通攻击分别有30%的几率随机眩晕两名敌方2秒,使随机两名敌方受到自身攻击力21%(27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害(该效果有4秒冷却时间) |
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攻击力最高的两名友方角色普通攻击分别有30%的几率驱散随机一名友方的减益效果,使自身受到的伤害降低7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续2秒(该效果有4秒冷却时间) |
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攻击力最高的两名友方角色普通攻击时额外对随机一名敌方造成15%(20% 26% 31% 38% 44% 52% 62% 74% 90%)的伤害。释放基础技后,使攻击力最高的两名友方角色伤害增加8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续5秒。 |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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每过6秒,自身免疫魅惑和眩晕3秒,攻击力最高的两名友方释放技能或普通攻击时有70%的几率驱散全体友方减益效果并有70%的几率对全体敌方造成自身攻击力14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害(溅射效果无cd) |
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每过6秒,自身免疫魅惑和眩晕3秒,攻击力最高的两名友方释放技能或普通攻击时有70%的几率驱散全体敌方增益效果并有70%的几率对全体敌方造成自身攻击力14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害(溅射效果无cd) |
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每过6秒,自身免疫魅惑和眩晕3秒,攻击力最高的两名友方释放技能或普通攻击时有70%的几率使全体友方增加攻击力5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒,并有70%的几率对最远三名敌方单位造成自身攻击力21%(27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害(溅射效果无cd) |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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攻击力最高的两名友方释放能量技时对全体敌方额外造成自身攻击力21%(27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害,并驱散全体友方的减益效果(驱散效果有1秒的冷却时间)。释放基础技后,使全体友方伤害增加8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续8秒 |
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攻击力最高的两名友方暴击时对随机一名敌方额外造成自身攻击力21%(27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害,并驱散随机一名敌方的增益效果(驱散效果有1秒的冷却时间)。释放基础技后,使全体友方伤害增加8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续8秒 |
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攻击力最高的两名友方释放能量技时对全体敌方额外造成自身攻击力21%(27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害,并回复自身20点能量(回复能量效果有1秒的冷却时间)。释放基础技后,使全体友方伤害增加8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续8秒 |