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纳豆神器

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2023-11-22更新

    

最新编辑:White_Zerooo

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更新日期:2023-11-22

  

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_潮汐锁定_
丿奶丶茶灬
梦回一六
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纳豆神器.png
魔法黄红青紫黄.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6334
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴击值+704
下:暴伤值+1013
上:暴击值+1407
下:暴伤值+2027
上:暴击值+2111
下:暴伤值+3040
普通节点8 上:基础技效果+2%
下:能量技效果+2%
上:基础技效果+5%
下:能量技效果+5%
上:基础技效果+10%
下:能量技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 每18秒触发一次特殊基础技:眩晕敌方攻击力最高角色2秒,对敌方生命值百分比最低角色造成攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害,同时自身回复最大生命值3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)的血量
模板环尾塔可.png 每18秒触发一次特殊基础技:魅惑敌方攻击力最高角色2秒,对敌方防御力最高角色造成攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)伤害,同时施予友方防御力最高角色4秒无敌效果
模板绒球塔可.png 每次释放连携技时,使友方防御力最高的3名角色获得无敌效果,持续2秒(这个效果每5秒最多发动一次),同时在之后的6秒内,敌方全体的攻击力减少8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 每20秒发动一次,普通攻击或释放技能后,对攻击力最高的两名敌方角色造成攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害,同时使他们的攻击力在之后的6秒内减少8.8%11.6% 14.68% 17.77% 21.13% 24.77% 29.26% 34.86% 41.59% 50%),另有7.04%9.28% 11.75% 14.21% 16.9% 19.82% 23.4% 27.89% 33.27% 40%)概率清空他们的能量值
模板环尾塔可.png 每20秒发动一次,普通攻击或释放技能后,对随机三名敌人造成攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害
模板绒球塔可.png 每20秒发动一次,普通攻击或释放技能后眩晕敌方全体2秒,此时如果有敌方角色的生命值低于40%,对敌方全体造成攻击力35.21%46.42% 58.75% 71.08% 84.53% 99.1% 117.04% 139.46% 166.36% 200%)的伤害
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 自身免疫眩晕与沉默;每过15秒,下次普通攻击或释放技能后会加满随机一名友方的能量;同时有3.52%4.64% 5.87% 7.1% 8.45% 9.91% 11.7% 13.94% 16.63% 20%)概率能眩晕敌方全体,持续6秒(在每次眩晕成功的15秒之后,就有可能再次眩晕)
模板环尾塔可.png 自身免疫眩晕与沉默;每过15秒,下次普通攻击或释放技能后会加满随机一名友方的能量,并对生命值百分比最低的敌方角色造成攻击力28.16%37.13% 47% 56.86% 67.62% 79.28% 93.63% 111.57% 133.09% 160%)的伤害
模板绒球塔可.png 自身免疫眩晕与沉默;每过15秒,下次普通攻击或释放技能后会加满随机一名友方的能量,对最近一名敌方造成攻击力10.56%13.92% 17.62% 21.32% 25.36% 29.73% 35.11% 41.83% 49.91% 60%)的伤害,同时驱散所有友方身上的减益效果
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 每6秒发动一次,沉默敌方攻击力最低角色3秒,对敌方攻击力最高角色造成攻击力28.16%37.13% 47% 56.86% 67.62% 79.28% 93.63% 111.57% 133.09% 160%)的伤害并且眩晕他1秒
模板环尾塔可.png 每6秒发动一次,对敌方生命百分比最高的两名角色造成攻击力45.77%60.34% 76.37% 92.4% 109.89% 128.84% 152.15% 181.3% 216.28% 260%)的伤害,另有17.6%23.21% 29.37% 35.54% 42.26% 49.55% 58.52% 69.73% 83.18% 100%)概率会回复最近两名友方角色的50点能量值
模板绒球塔可.png 每6秒发动一次,施予友方防御力最低的两名飨灵10561392 1762 2132 2536 2973 3511 4183 4991 6000)点护盾,持续3秒,对最近一名敌方角色造成攻击力28.16%37.13% 47% 56.86% 67.62% 79.28% 93.63% 111.57% 133.09% 160%)的伤害并另有3.52%4.64% 5.87% 7.1% 8.45% 9.91% 11.7% 13.94% 16.63% 20%)概率清空他的能量
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 全体友方释放技能时,都能对生命值百分比最低的敌方造成攻击力14.08%18.56% 23.5% 28.43% 33.81% 39.64% 46.81% 55.78% 66.54% 80%)的伤害,并有17.6%23.21% 29.37% 35.54% 42.26% 49.55% 58.52% 69.73% 83.18% 100%)概率使自身在之后的5秒内造成的伤害增加50%
模板环尾塔可.png 每过8秒发动一次,使随机三名友方在之后在8秒内免疫眩晕、魅惑、沉默效果,同时使随机三名友方造成的伤害增加8.8%11.6% 14.68% 17.77% 21.13% 24.77% 29.26% 34.86% 41.59% 50%),持续4秒
模板绒球塔可.png 最近三名友方受到伤害时,能驱散自身身上的减益效果(3秒内最多发动一次),并且在之后的4秒内受到的伤害减少7.04%9.28% 11.75% 14.21% 16.9% 19.82% 23.4% 27.89% 33.27% 40%)(减伤效果每8秒能发动一次)