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莫吉托神器

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2024-04-19更新

    

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包子-------
_潮汐锁定_
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莫吉托神器.png
力量青红黄紫青.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6334
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴伤值+1013
下:暴击值+704
上:暴伤值+2027
下:暴击值+1407
上:暴伤值+3040
下:暴击值+2111
普通节点8 上:能量技效果+2%
下:基础技效果+2%
上:能量技效果+5%
下:基础技效果+5%
上:能量技效果+10%
下:基础技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 每15秒触发一次特殊基础技:对最近一名敌方角色造成自身攻击力22%29% 37% 44% 53% 62% 73% 87% 104% 126%)的伤害,使其无法受到治疗效果,持续6秒
模板环尾塔可.png 每15秒触发一次特殊基础技:对最近一名敌方角色造成自身攻击力22%29% 37% 44% 53% 62% 73% 87% 104% 126%)的伤害,同时每秒造成自身攻击力2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%)的持续伤害,持续3秒
模板绒球塔可.png 每15秒触发一次特殊基础技:对最近一名敌方角色造成自身攻击力22%29% 37% 44% 53% 62% 73% 87% 104% 126%)的伤害;30%概率触发额外效果:施予友方全体角色无敌,持续2秒
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,最近两名友方角色受到的伤害减少2.4%3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%
模板环尾塔可.png 战斗中,最近两名友方角色造成的伤害增加2.4%3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%
模板绒球塔可.png 战斗中,自身造成的伤害增加1.7%2.3% 2.9% 3.5% 4.2% 4.9% 5.8% 6.9% 8.3% 10%),普通攻击或释放技能有50%概率驱散全体友方身上的减益效果(每8秒最多发动一次)
塔可节点Ⅲ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 每过20秒,使所有友方角色下3次普通攻击必然暴击,并使全体友方角色的普通攻击伤害增加7%9% 12% 14% 17% 20% 24% 29% 34% 42%),持续4秒
模板环尾塔可.png 每过20秒,驱散所有友方角色身上的减益效果,并使所有友方角色攻击力增加10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%),持续6秒
模板绒球塔可.png 每过20秒,使全体友方角色能量回复1013 17 21 25 29 35 41 49 60)点,并使他们造成的技能伤害增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续4秒
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 每过6秒,释放技能时附加额外效果,对生命值百分比最低的两名敌方角色造成攻击力7.9%10.4% 13.2% 15.9% 19% 22.2% 26.3% 31.3% 37.4% 45%)的伤害,同时对攻击力最高的两名敌方角色造成眩晕效果,持续1秒
模板环尾塔可.png 每过6秒,释放技能时附加额外效果,对最近三名敌方角色造成攻击力5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)的伤害,同时驱散最近三名敌方角色身上的增益效果
模板绒球塔可.png 每过6秒,释放技能时附加额外效果,对最近两名敌方角色造成攻击力7.9%10.4% 13.2% 15.9% 19% 22.2% 26.3% 31.3% 37.4% 45%)的伤害,同时对最近两名敌方角色附加攻击力1.7%2.3% 2.9% 3.5% 4.2% 4.9% 5.8% 6.9% 8.3% 10%)的持续伤害,持续2秒
塔可节点Ⅴ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 基础技增加效果,对最近一名敌方角色造成攻击力21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的技能伤害
模板环尾塔可.png 基础技增加效果,对最近两名敌方角色造成攻击力8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的技能伤害
模板绒球塔可.png 基础技增加效果,对最近一名敌方角色造成攻击力5%6% 8% 10% 12% 14% 17% 20% 24% 30%)的技能伤害,如果受到此伤害的角色生命值低于40%,则造成攻击力26%34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的二次伤害