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2023-07-29更新
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更新日期:2023-07-29
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普通节点属性加成 | |
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攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6227 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
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节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴伤值+1013 下:暴击值+704 |
上:暴伤值+2027 下:暴击值+1407 | |
上:暴伤值+3040 下:暴击值+2111 | |
普通节点8 | 上:能量技效果+2% 下:基础技效果+2% |
上:能量技效果+5% 下:基础技效果+5% | |
上:能量技效果+10% 下:基础技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4116 |
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率) | |
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普通攻击后,最近两名友方角色能量增加3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点,同时提高自身10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的攻击速度,持续4秒(该效果有8秒的冷却时间) | |
普通攻击后,自身能量增加2(3 4 5 6 7 8 10 12 15)点,同时提高随机两名友方角色10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的攻击速度,持续3秒(该效果有8秒的冷却时间) | |
普通攻击后,所有友方角色能量增加1(1 2 2 2 3 4 4 5 7)点,同时施予他们可吸收316(417 528 639 760 891 1053 1255 1497 1800)点伤害的护盾,护盾持续3秒,并提高全体友方角色7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)的攻击速度,持续3秒(该效果有8秒的冷却时间) |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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友方防御力最高角色受到的伤害减少2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);每12(12 11 11 10 10 9 9 8 8)秒一次,攻击他的一名敌方角色会被眩晕3秒 | |
友方防御力最高角色受到的伤害减少2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);每16(16 15 15 14 14 13 13 12 12)秒一次,攻击时自身受到自身已损失生命值3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)的治疗 | |
友方防御力最高角色受到的伤害减少3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%);每16(16 15 15 14 14 13 13 12 12)秒一次,攻击时自身获得2秒无敌效果 |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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攻击力最高的友方暴击后,对最近三名敌方角色造成自身攻击力19%(25% 32% 39% 47% 55% 65% 78% 93% 112%)的伤害(该效果有1秒的冷却时间) | |
攻击力最高的友方暴击后,28%概率驱散最近三名友方身上的减益效果,另有28%概率使他们受到的伤害减少4.9%(6.4% 8.2% 9.9% 11.8% 13.8% 16.3% 19.5% 23.2% 28%),持续5秒(该效果有8秒的冷却时间) | |
攻击力最高的友方暴击后,所有友方角色伤害增加5%(7% 8% 10% 12% 14% 16% 19% 23% 28%),持续5秒(该效果有8秒的冷却时间) |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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每过12秒,使自身增加10(13 17 21 25 29 35 41 49 60)点能量,同时对最近一名敌方角色造成攻击力42%(55% 70% 85% 101% 118% 140% 167% 199% 240%)的伤害 | |
每过12秒,使敌方全体攻击力降低8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续6秒。 | |
每过12秒,使友方全体的所有伤害增加7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续6秒。 |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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战斗中,自身免疫沉默;每次释放基础技后,都会驱散最近一名敌方身上的增益效果,同时全体友方攻击力增加7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续4秒(该效果有8秒的冷却时间) | |
战斗中,自身免疫沉默;每次释放基础技后,都会驱散最近3名友方的减益效果,同时每秒恢复全体友方1(2 3 4 5 6 7 8 9 10)点能量,持续2(3 4 4 4 4 4 4 4 4)秒(该效果有8秒的冷却时间) | |
战斗中,自身免疫沉默;每次释放基础技后,都会驱散所有敌方身上的增益效果,同时恢复友方攻击力最高角色6(8 10 14 16 18 22 26 32 40)点能量(该效果有8秒的冷却时间) |